League of Legends สามารถแก้ไขได้ 80 & percnt; ของปัญหาการทำงานเป็นทีมด้วยคำถามเดียว

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 20 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
League of Legends สามารถแก้ไขได้ 80 & percnt; ของปัญหาการทำงานเป็นทีมด้วยคำถามเดียว - เกม
League of Legends สามารถแก้ไขได้ 80 & percnt; ของปัญหาการทำงานเป็นทีมด้วยคำถามเดียว - เกม

เนื้อหา

ถ้าฉันเล่นเกมจับคู่ของ League of Legends ด้วยคนแปลกหน้าแบบสุ่มฉันจะจบด้วยหนึ่งในสองทีม:


  1. ทีมของฉันจะคิดมากเหมือนฉันและพวกเราทุกคนจะทำงานร่วมกันเหมือน The Avengers รุ่นที่โง่เขลา
  2. ทีมของฉันจะแตกต่างจากฉันอย่างไม่สามารถแก้ไขได้และเราจะต่อสู้กันหนักกว่าที่เราต่อสู้กับทีมอื่น

แต่มันไม่สำคัญว่าฉันจะพิมพ์ด้วยตัวพิมพ์ใหญ่แบบแคปล็อคหรือใช้เครื่องหมายอัศเจรีย์จำนวนเท่าใดหรือฉันพยายามเจรจากับยาซูโอะ: ทีม B จะไม่มารวมกัน

ไม่ได้หมายความว่าทีม B ไม่สามารถชนะ แต่ถึงแม้ว่าเราจะทำมันก็ไม่ใช่ประสบการณ์ที่สนุก

มีเกมมากมายที่ผู้เล่น Random สวมสามารถช่วยสนับสนุนทีมได้จริง แต่ถ้าผู้เล่น Random นั้นไม่สนับสนุนในลักษณะเดียวกับที่คนอื่น ๆ ในทีมของเขาทำ ผิดกับผู้เล่นแบบสุ่ม

การสำรวจความเข้ากันได้กำจัด 80% ของข้อโต้แย้งก่อนเริ่มการจับคู่

เราทุกคนต้องการได้ทีม A แต่ด้วยการจับคู่แบบสุ่มไม่ว่าเราจะมีโอกาสหรือไม่ แต่เราสามารถใช้แบบสำรวจความเข้ากันได้ของทีมเพื่อแก้ไขปัญหานั้น

แบบสำรวจความเข้ากันได้ของการทำงานเป็นทีมที่ดีจะถามคำถามนี้:


“ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมคือ League of Legends?”

  • การเลี้ยงและการเล่นอย่างชำนาญ
  • มีชีวิตอยู่และรักษาวิสัยทัศน์
  • จัดกลุ่มและช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมที่ต้องการความช่วยเหลือ
  • รับวัตถุประสงค์เช่นหอคอยและมังกร
  • ขอให้สนุก

แม้ว่าการกระจายอาจจบลงด้วยความไม่เท่าเทียม แต่สมมติว่ามี 5 ตัวเลือก 20% ของผู้เล่นแต่ละหมวด หาก Riot Games ขอให้ผู้เล่นทุกคนตอบคำถามนี้สำหรับบัญชีของพวกเขา Riot สามารถจับคู่พวกเขากับผู้เล่นที่คล้ายกันได้

ด้วยโมเดลนี้เมื่อผู้เล่นแบบสุ่มตัดสินใจที่จะนำ Lee Sin กลับไปที่ฐานแทนที่จะพยายามช่วย Akali หนีออกจาก Udyr สมาชิกในทีมสามารถตัดสินใจได้ว่าผู้เล่นแบบสุ่มอาศัยความสำคัญสูงสุดของตนเองหรือไม่ก็ตาม .

แน่นอนว่าจะมีการตีความเชิงอัตวิสัยบางอย่างที่นี่ แต่อย่างน้อยผู้เล่นทุกคนได้ประกาศหลักการของพวกเขาและทุกคนสามารถคาดการณ์ได้ว่าทีมของพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่ใด ฉันยินดีที่จะยังคงโต้เถียงเป็นครั้งคราว แต่อาจเพียง 20% เท่าที่ฉันทำในปัจจุบัน League of Legends - ดังนั้นประมาณ 19% ของทุกเกม


ไม่มีคำตอบที่ถูกต้องในการสำรวจ แต่คนจะสนุกกับการเล่นมากขึ้น

ข้อพิพาทเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมของ League of Legends คล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณถามกลุ่มคนห้าคนว่าจะพายเรือด้วยกันได้อย่างไร มีมากกว่าหนึ่งวิธีในการพายเรือ แต่ถ้าทุกคนพายเรือแตกต่างกันเรือจะไม่ไปขึ้นฝั่ง

มันไม่ได้เกี่ยวกับการหาคำตอบเดียวเพราะถ้าเป็นอย่างนั้น Riot Games ก็แค่พยายามที่จะปลูกฝังผู้เล่นให้เป็นวัฒนธรรมที่มีความสำคัญ มันเกี่ยวกับการหาคำตอบเดียวที่เหมาะกับสมาชิกทั้งห้าคนในทีม และคำตอบสำหรับทีมหนึ่งอาจไม่จำเป็นต้องเป็นคำตอบสำหรับอีกทีม

ทีมที่ตอบด้วยวิธีเดียวกันกับแบบสำรวจความเข้ากันได้นั้นมีแนวโน้มที่จะมีปัจจัยทางจิตวิทยาอื่น ๆ ที่เหมือนกันซึ่งจะทำให้พวกเขาสามารถทำงานร่วมกันได้มากขึ้น

  • ผู้ที่จัดลำดับความสำคัญของความสนุกสนานจะมีความเห็นอกเห็นใจมากขึ้นซึ่งจะนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานยิ่งขึ้นชนะหรือแพ้
  • ผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญของการทำวัตถุประสงค์อาจกังวลเกี่ยวกับเป้าหมายเล็ก ๆ เป็นส่วนใหญ่และจะคำนึงถึงปัจจุบันมากกว่าที่จะกังวลเกี่ยวกับชะตากรรมของเกม
  • หากคุณให้ความสำคัญกับการทำฟาร์มและเล่นอย่างชำนาญคุณอาจไม่สามารถโต้ตอบได้ซึ่งโดยปกติจะดีกว่าถ้าทีมของคุณไม่ได้พยายามโต้ตอบกับคุณ
นี่เป็นเพียงความคิดบางอย่างของกราฟิกจิตเวช แต่ฉันยินดีที่จะเดิมพันว่ามีความคล้ายคลึงกันที่ซับซ้อนและจับต้องได้น้อยลง และนอกจากนี้ - ฉันค่อนข้างแพ้กับทีมที่เหนียวกว่าชนะด้วยการแบ่งเป็นทีม แม้ว่าฉันจะรู้ว่าการแบ่งเป็นความผิดของใครก็ตาม!

ด้วยความเข้ากันได้ผู้เล่นที่มีทักษะและกลยุทธ์จะหยุดการติดอยู่ในนรก Elo

ด้วยการสุ่มจับคู่ในปัจจุบันตามอันดับผู้เล่นที่น่ากลัวมักจะชนะเพราะทีมของพวกเขาถือครองและผู้เล่นที่มีความสามารถอาจสูญเสียเพียงเพราะทีมไม่ได้ดำเนินการพร้อมเพรียงกัน ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นที่มีความสามารถและไม่ถูกจดสิทธิบัตรจะจบลงด้วยผลการแข่งขันที่เหมือนกันทำให้พวกเขาได้รับการจับคู่กันอีกครั้ง มันเหมือนนรกที่ไม่มีที่สิ้นสุด

วางผู้เล่นในสภาพแวดล้อมที่พวกเขาสามารถเจริญเติบโต จากนั้นหากพวกเขายังคงสูญเสียพวกเขาจะเลือกแชมป์ที่ไม่ถูกต้องสร้างความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ไม่เล่นด้วยทักษะหรือคอมพิวเตอร์เป็นเครื่องปิ้งขนมปังที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตผ่านสายโทรศัพท์

จนกว่าเราจะได้รับแบบสำรวจความเข้ากันได้ของเราหากคุณต้องการสร้างทีมที่เข้ากันได้สูงของคุณและออกจากการจับคู่แบบสุ่ม Gamer Launch มีตัวเลือกที่ราบรื่นสำหรับการจัดการทีม หากต้องการสร้างทีมเพียงแค่สร้างบัญชี Gamer Launch จากนั้นไปที่ลิงก์การสร้างเว็บไซต์ คุณสามารถส่งข้อความกำหนดเวลาการเล่นของทีมและรับสมัครทีมของคุณ

หากคุณต้องการตั้งค่าทั้งสองทีมสำหรับเกม Scrim หรือเกม Scrimmage ที่มีผู้เล่นปิคอัพที่พบผ่าน Gamer Launch ให้ไปที่พอร์ทัลชุมชน Gamer Launch

เกม Riot ควรรู้ว่าผู้เล่นมีความสุขใช้เงินมากขึ้น

หากผู้เล่นไม่เหนื่อยล้าจากการต่อสู้หรือติดอยู่ในระดับทักษะที่ต่ำกว่าที่ควรจะเป็นคุณรู้ไหมว่าเกิดอะไรขึ้น พวกเขาเล่นต่อไป! การทำงานเป็นทีม (และการจับคู่ทีมที่มีประสิทธิภาพ) ไม่เพียง แต่ช่วยให้ผู้คนใช้เวลากับเกมมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังหมายถึงพวกเขาจะยึดติดกับเกมเป็นเวลานาน

และสิ่งที่ผู้เล่นทำเมื่อพวกเขาอยู่เสมอ League of Legends? พวกเขาใช้เงินนั่นคือสิ่งที่พวกเขาทำ พวกเขาซื้อหนังพวกเขาซื้อแชมป์พวกเขาซื้อไอคอนและคนไข้และขยะทุกประเภท

ให้แบบสำรวจความเข้ากันได้ของการทำงานเป็นทีมและพวกเขาจะให้เงินกับคุณ

Riot plox