Kazushige Nojima นักเขียนเกมในตำนานกล่าวถึง Final Fantasy 10-3

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 9 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
Kazushige Nojima นักเขียนเกมในตำนานกล่าวถึง Final Fantasy 10-3 - เกม
Kazushige Nojima นักเขียนเกมในตำนานกล่าวถึง Final Fantasy 10-3 - เกม

ชายที่ยอดเยี่ยมที่มีล็อคไหลในภาพด้านล่างเรียกว่า Kazushige Nojima Nojima รับผิดชอบเรื่องส่วนใหญ่ของ Final Fantasy ซีรีย์: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, ไฟนอลแฟนตาซี X, ไฟนอลแฟนตาซี X-2, Final Fantasy VII: Advent Children, Crisis Core: Final Fantasy VII และ Final Fantasy XV-และ Kingdom Hearts ชุด.

Nojima เขียนฉากการตายของ Aerith ความเป็นคู่ของคลาวด์ฝันถึง Zanarkand ผู้สืบทอดของแม่มดความปรารถนาของ Ansem ในการปลดล็อก Kingdom Hearts ... พวกเขาทั้งหมดไหลจากปากกา ผู้ชายคนนี้เป็นนักเขียนวิดีโอเกมที่รู้จักกันเพียงชื่อเสียงของพวกเขาสำหรับเรื่องราวที่โดดเด่นและชั้นนำของอุตสาหกรรม โอ้และเขายังเขียนเนื้อเพลงสำหรับเพลง Hallmark ของ Final Fantasy เช่น เสรีนิยมฟาตาลี และ เพลงสวดของ Fayth. คุณอาจไม่เคยได้ยินเขา แต่เขาเป็นเรื่องใหญ่


กับ ไฟนอลแฟนตาซี X | X-2 HD Remaster เปิดตัวในเดือนมกราคมในต่างประเทศในญี่ปุ่นและมาถึงชายฝั่งของเราเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาคำใบ้ของภาคที่สามในจักรวาล X สว่างขึ้น ด้วย X / X-2 HD Remake เข้ามา Ultramania หนังสือ: มุ่งเน้นไปที่งานศิลปะการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาและข้อมูลความเป็นมาของโลกและตัวละครในเกม ในหนังสือเล่มนี้นักเขียนต้นฉบับ X / X-2 Nojima มีรายละเอียดดังนี้:

“ หากมีการส่งมอบความต้องการอาจมีการพัฒนาใหม่ ... โดยส่วนตัวผมอยากเห็นภาคต่อเช่น ไฟนอลแฟนตาซี X-3

ควรสังเกตว่า Nojima ออกจาก Square Enix ในปี 2003 เพื่อก่อตั้ง บริษัท เขียนอิสระของเขา Stellavista Ltd. ในโน้ตเดียวกัน Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงในตำนานออกจาก Square Enix เพียงหนึ่งปีต่อมาในปี 2004 เพื่อก่อตั้ง บริษัท เขียนอิสระของเขาเอง ในขณะที่พวกเขาทั้งคู่ได้ร่วมมือกับสตูดิโอ Square Enix อย่างอิสระหลังจากออกจาก บริษัท ดูเหมือนว่าพวกเขามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับแผนการในอนาคตของ บริษัท

ยักษ์ใหญ่ทั้งสองนี้ออกจาก บริษัท จริงๆแล้วออกจาก Square Enix ในจุดที่เจ็บ ความแปลกที่ว่าเมื่อ 10 ปีที่แล้วและ Square Enix ปล่อยเกม remakes HD ของเกมเก่า ๆ ไปแล้ว ... เป็นไปได้ไหมที่ความคิดสร้างสรรค์เหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการสร้างต้นฉบับดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จและคลาสสิค จินตนาการสุดท้าย หัวข้อ? หาก FFX-3 เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นสามารถทำได้โดยไม่ต้อง Nojima หรือ Uematsu? Square Enix จะมีกำไรมากขึ้นหรือไม่หากพวกเขาสละความพยายามในการสร้างโลกและตัวละครใหม่แทนที่จะขยายและพัฒนาโลกเก่าและใบหน้าที่คุ้นเคย

ดูเหมือนว่าตาม Nojima แฟน ๆ เป็นกุญแจสำคัญในสมการนี้