มาควบคุมการคุกคามความตาย & จุลภาค; เราจะ & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
มาควบคุมการคุกคามความตาย & จุลภาค; เราจะ & เควส; - เกม
มาควบคุมการคุกคามความตาย & จุลภาค; เราจะ & เควส; - เกม

เนื้อหา

วันนี้ก่อนหน้านี้ Brian Crecente จาก รูปหลายเหลี่ยม เผยแพร่บทความที่ดีมากและให้ข้อมูลเกี่ยวกับ“ ภัยพิบัติของการพัฒนาเกม dev” โปรดไปอ่านบทความนั้นโดยคลิกที่นี่ก่อนที่จะดำเนินการต่อใน…. คุณอ่านมัน? ตกลง. ดี.


ฉันต้องการเพิ่มคำของฉันเองเกี่ยวกับการคุกคามทางออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นซึ่งผู้ที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกมกำลังประสบอยู่ ในขณะที่ฉันเห็นด้วยกับ Brian ในประเด็นที่เขาทำส่วนใหญ่มีบางอย่างที่ฉันคิดว่าไม่ชัดเจน

ก่อนอื่นให้ฉันเริ่มต้นด้วยการพูดถึงภัยคุกคามทางออนไลน์และการคุกคามโดยสุจริตนั้นไม่ถูกต้อง ไม่มีวิธีใดที่จะพิสูจน์ความเกลียดชังของผู้พัฒนาได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดในเวลาใดก็ได้ ร้องเรียน; ตกลง. ความเจ็บปวด; แน่ใจ ความขัดแย้งเกี่ยวกับทิศทางของเกม อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามเล่าให้ฟังว่าคุณกำลังจะฆ่าลูกของพวกเขาเมื่อพวกเขาออกจากโรงเรียนเพราะพวกเขาควรถูกยกเลิกเช่นเดียวกับกรณีของเจนนิเฟอร์เฮปเลอร์ที่ออกจากไบโอแวร์ในสัปดาห์นี้เพราะภัยคุกคามนั้นผิดอย่างสิ้นเชิงและสมบูรณ์! หากคุณกำลังคุกคามธรรมชาตินี้กับทุกคนไม่ว่าจะด้วยตนเองหรือบนอินเทอร์เน็ตคุณควรพิจารณายอมรับตัวเองอย่างจริงจังที่โรงพยาบาลเพื่อรับความช่วยเหลือเพราะมีบางอย่างไม่เหมาะสมกับคุณ พูดคุยกับครอบครัวและเพื่อนของคุณและขอความช่วยเหลือตอนนี้!

ที่กล่าวว่าส่วนหนึ่งของปัญหาที่เราเห็นคือแนวโน้มในวารสารศาสตร์เกมที่เราได้เห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

สื่อหลายแห่งมักให้ความสำคัญกับความขัดแย้งและการโต้เถียงเพราะผู้ที่อ่านบทความอย่างที่คุณกำลังทำอยู่ตอนนี้มีแนวโน้มที่จะคลิกเรื่องราวประเภทนั้น ๆ มันอยู่ในธรรมชาติของมนุษย์ที่จะตอบสนองต่อความขัดแย้งและความวุ่นวาย นั่นคือสิ่งที่เราทำ แต่มันไม่ถูกต้อง


ยกตัวอย่างเช่น Phil Fish debacle ในอีกด้านหนึ่งคุณมีเบียร์มาร์คัสโยนคำสบประมาทที่ฟิชในรายการที่เฝ้าดูโดยคนหลายพันคนโดยที่ปลาไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ นี่เป็นความผิดของเบียร์ เขาไม่ควรทำอย่างนั้น ในทางกลับกันปลาก็ตอบโต้กับสิ่งที่คนส่วนใหญ่คิดว่าเป็นภัยคุกคามความตายเมื่อเขาบอกให้เบียร์ฆ่าตัวตาย มันผิดกับปลาและเขาไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับภาษาแบบนั้น ใครอยู่ทางขวา? คำตอบคือไม่มีใคร ทั้งสองฝ่ายต่างก็สบประมาทและโจมตีบุคคลอื่น ทั้งคู่อาจสมควรได้รับการลงโทษ แต่พวกเขาจะได้รับการลงโทษแบบไหน? ความจริงก็คือว่าอินเทอร์เน็ตไม่ได้ถูกควบคุมและเนื่องจากการสนทนาความเกลียดชังส่วนใหญ่ระหว่างทั้งสองอยู่บน Twitter จึงไม่มีกฎบอกว่าภัยคุกคามเหล่านั้นไม่สามารถพูดได้ แน่นอนว่านี่ไม่ใช่เหตุการณ์เดียวของภัยคุกคามความตายในชุมชนเกม มีตัวอย่างของภัยคุกคามที่เกิดขึ้นบนอินเทอร์เน็ต google มัน

ดังนั้นเราจึงควบคุมอินเทอร์เน็ตหรือไม่ พวกเราหันหน้าเข้าหาการเซ็นเซอร์เว็บของรัฐบาลหรือไม่? เลขที่

อย่างไรก็ตามเราจำเป็นต้องตื่นขึ้นและรู้ว่าภัยคุกคามเหล่านี้ไม่ได้เป็นที่ยอมรับในสังคมของเรา ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าพวกเราส่วนใหญ่ไม่ต้องการให้รัฐบาลบอกเราว่าเราเป็นหรือไม่ได้รับอนุญาตให้ดูบนอินเทอร์เน็ต แต่ในเวลาเดียวกันเราก็มุ่งหน้าไปในทิศทางนั้นถ้าเรายอมพูดด้วยความเกลียดชัง ที่เติบโตในหมู่ประชากรของเรา


ทำไมคุณถึงคิดว่ารัฐบาลกำลังมองหาอีกครั้งว่าผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงมีความสัมพันธ์โดยตรงกับอาชญากรรมรุนแรงหรือไม่? เป็นเพราะพวกเขาเห็นเรื่องราวสยองขวัญเหล่านี้ในชุมชนเกมและคิดว่า "ผู้ชายคนเหล่านั้นกำลังถูกรบกวน" ในฐานะนักเล่นเกมเราจำเป็นต้องตระหนักว่าเรามีความรับผิดชอบต่อตนเองในการกำหนดวิธีการที่คนดูวัฒนธรรมของเรา เราต้องเลิกกับคำพูดที่รุนแรงและใจดีต่อกัน หากเราไม่ทำเช่นนั้นเราอาจจะได้รับสิ่งที่เราหว่านและฉันรับประกันว่าจะไม่เป็นสิ่งที่ดี