เนื้อหา
ยังมีที่ในใจฉันอยู่ TERA, แม้ว่าฉันจะกระแทกมันในของฉัน ทบทวน และหันหลังให้ Elin overlords ของฉัน เมื่อวานนี้เป็นวันครบรอบปีแรกของเกมในอเมริกาเหนือและสัญญาที่ทำโดย Treeshark ทำให้ฉันคิดถึงสิ่งที่ทำให้ฉันตกหลุมรักเกมตั้งแต่แรก
ฉันอาจไม่พอใจกับ TERA ของ สถานะปัจจุบันหรือจุดจบอันสุดซึ้งของมัน แต่มันอยู่กับฉันเพราะมันเป็นเกม MMORPG แรกที่ฉันซื้อมาตั้งแต่ World of Warcraft ในเดือนมกราคมปี 2005 ฉันรู้สึกว่าฉันเล่นการพนันในการโจมตีครั้งแรกของ En Masse แม้ในช่วงเบต้าของเกม แต่ฉันปล่อยเงินให้กับ Collector's Edition และการสมัครหกเดือนแล้วปล่อยให้เกมทำสิ่งนั้น เป็นการซื้อความเสี่ยงของฉันประจำปีและเป็นความเสี่ยงที่ค่อนข้างแน่นอน
ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะบอกว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดหรือไม่
Elin master race กลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุดอย่างน้อยที่สุด
TERA ของ การต่อสู้นั้นชัดเจน นักล่าสัตว์ประหลาด-esque ซึ่งเป็นสิ่งที่ชักนำฉันไปสู่ตำแหน่งตั้งแต่แรก ภาพที่เขียวชอุ่มเป็นเพียงโบนัสสำหรับวิดีโอเกาหลีที่ฉันเดินเข้าไปในระหว่างปีที่นำไปสู่การเปิดตัว ฉันไม่เคยผิดหวังกับการต่อสู้หรือกราฟิก แต่ในระหว่างที่ฉันเล่นเกมฉันพบว่าทุกสิ่งทุกอย่างไม่น่าสนใจ - แต่เราไม่ได้มาพูดถึงเรื่องนี้
เรามาที่นี่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการ รู้สึกดี เพื่อกำจัด BAM โซโล่คนแรกของคุณหรือเปลี่ยนตารางบน jerkface ที่คิดว่าเขาจะทำให้คุณไม่มีปัญหา ความรู้สึกของการกำจัดหัวหน้าโลกกับคุณและเพื่อนหรือเพียงแค่แสดงตัวอย่างครั้งแรกของคุณด้วย potion เพียงหยิบมือเดียวและจังหวะที่รอบคอบ ..
สิ่งต่าง ๆ ที่กล่าวมาเป็นสิ่งที่ทำให้ TERA พิเศษ. ตัวเกมไม่มีอะไรพิเศษ แต่ยกระดับรองเท้าของคุณและไปสู่โหมดเต็มรูปแบบคือสิ่งที่ทำให้เกมแตกต่างจากประสบการณ์ MMORPG ส่วนใหญ่
เริ่มต้นจากโลกนี้สัตว์ร้าย!ฉันพูดถึงของฉัน ทบทวน นานมาแล้วว่ารายการประสบการณ์ที่น่าจดจำที่ฉันมีในเกมนั้นน้อยกว่า MMO อื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่ฉันเตะเท้าไปมาสิ่งนั้นเป็นเรื่องจริงมาก แต่มันก็ทำให้ฉัน ประสบการณ์ที่ดีที่สุดสองอย่างที่ฉันเคยมีในเกม:
- วิ่งรถไฟ lowbie gank กับเพื่อน Skype ผ่าน Lumbertown และ Crescentia เป็นเวลา 8 ชั่วโมงติดต่อกันสร้างสแปมใน / s (เราทุกระดับ 16)
- สละเจ้านายโลกคนแรกของฉันกับเพื่อนนักรบในฐานะผู้วิเศษ
ในตัวอักษรตัวแรกฟังดูแย่และตัวที่สองฟังดูเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสม ในทางปฏิบัติในเวลานั้นเหตุการณ์สองเหตุการณ์นี้เป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมีในวิดีโอเกม ฉันไม่คิดว่าจะมีบางสิ่งที่จะนำพาพวกเขาไป
มองไปสู่อนาคต
วันครบรอบของ Treeshark เสา กล่าวถึงการปรับปรุงเหล่านี้ทั้งหมดในเกมรวมถึงสนามรบ 20v20 ระบบพันธมิตรและดันเจี้ยนเกมใหม่
ฉันต้องยอมรับข้างต้นทั้งหมดฟังดูดี แต่ฉันต้องสงสัยว่าทำไมพวกเขาจะไม่เพียงแค่ยกระดับ ความแตกต่างของเกียร์ระหว่างเทียร์และเคลิบเคลิ้มนั้นผ่านหลังคาไปแล้วมันไม่สมเหตุสมผลที่จะไม่ยกระดับเลเวลเมื่อผู้ที่ไม่ใช่ระดับ DPS ระดับ 60 สามารถยังคงถ่ายภาพอีกสองระดับในระดับ 60 ด้วยระดับไอเท็มที่ต่ำกว่า การตบเนื้อหาบางส่วนในพื้นที่ที่ไม่ได้ใช้และทำให้เป็น 60+ นั้นไม่ยากใช่ไหม
ในที่สุดฉันก็มีช่วงเวลาที่ดีด้วย TERA พร้อมกับช่วงเวลาที่เลวร้ายพอ ๆ กัน ฉันตั้งตารอที่ Bluehole และ EME จะเล่นเกมนี้ แต่ฉันอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่ามันจะเพียงพอหรือไม่
ด้วยสิ่งนี้ฉันต้องการที่จะ TERA วันเกิดล่าช้า เราไม่ได้อยู่ในเงื่อนไขที่ดีในขณะนี้และคุณอาจจะดีขึ้นอย่างแน่นอน แต่เราถูกผูกไว้กับชีวิต ขอแสดงความยินดีกับความสำเร็จของคุณและฉันจะเป็นผู้ทดสอบเบต้าผู้เล่นและผู้ที่กระตือรือร้นเสมอ บางทีเราอาจเป็นเพื่อนกันได้ซักวัน อาจจะ.