รักในเกม RPG & ลำไส้ใหญ่; วิธีที่เราไปจากมหากาพย์โรมานซ์ถึงหนึ่งคืน

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 21 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รักในเกม RPG & ลำไส้ใหญ่; วิธีที่เราไปจากมหากาพย์โรมานซ์ถึงหนึ่งคืน - เกม
รักในเกม RPG & ลำไส้ใหญ่; วิธีที่เราไปจากมหากาพย์โรมานซ์ถึงหนึ่งคืน - เกม

เนื้อหา

ฤดูใบไม้ผลิใกล้เข้ามาแล้วการจองร้านอาหารก็เริ่มพุ่งเข้ามาอย่างบ้าคลั่งและ Witcher ฉากเซ็กซ์ทั้งหมดที่อยู่ด้วยกันบน YouTube กำลังก่อให้เกิดความนิยม ดังนั้นมันจะต้องใกล้วันวาเลนไทน์!


แม้ว่ามันจะไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป ความโรแมนติคของสมาชิกปาร์ตี้กลายเป็นแก่นของแนวเกมสวมบทบาทโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Bioware ในขณะที่สวมบทบาทตะวันตกกลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นความสามารถในการใช้ความสัมพันธ์ของคุณกับสมาชิกพรรคในทิศทางที่โรแมนติกได้กลายเป็นมาตรฐาน - แม้ว่าการปฏิบัติที่อาจจะสิ้นสุด

ในขณะที่ความรักในเกม RPG แนวใหม่เหล่านี้มีความก้าวหน้ากว่าในอดีต (โดยเฉพาะในแนวหน้ากราฟิก) ในขณะที่คนอื่น ๆ พวกเขาเคยตกทอดมาแล้ว ภาพการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนรักรุ่นใหม่ที่ถี่เกินไปที่ใช้เวลาในการพัฒนาตามธรรมชาตินั้นบ่อยเกินไป แทนที่ด้วยการเดาว่าตัวเลือกไดอะล็อกใดจะไปถึงการกระแทกและคัฟที่เร็วที่สุด.

เราอยู่ที่ไหน

ถ้าฉันต้องตั้งชื่อเกม RPG คลาสสิกหนึ่งเกมที่เป็นตัวอย่างความคิดเรื่องความรักระหว่างบุคคล Baldur's Gate II คงเป็นชื่อแรกที่นึกถึงได้อย่างง่ายดาย ความคิดนี้ยังค่อนข้างใหม่สำหรับผู้ชมในอเมริกาเหนือในเวลานั้นและตัวเลือกที่ใช้ได้สำหรับ Bhaalspawn นั้นมี จำกัด - แต่ ความรักที่เกิดขึ้นในบริบทนั้นต่างก็มีทั้งความทรงจำที่เหลือเชื่อและเสียเวลาอย่างไม่น่าเชื่อ


แตกต่างจากความพึงพอใจทันทีของเกมใหม่ที่คุณคลิกตัวเลือกกล่องโต้ตอบที่ให้คุณดูว่าคุณก้าวหน้าไปไกลพอสำหรับกลุ่มความสัมพันธ์ใหม่หรือไม่ Baldur's Gate II ทำให้คุณรอสิ่งใดเกิดขึ้น แท้จริงอาจใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือเป็นเดือนที่จะเดินทางไปไหนก็ได้กับ Jaheira ในขณะที่รอเธอเข้าใกล้คุณอีกครั้งในระหว่างที่ตั้งแคมป์

สิ่งที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในเกมนี้คือบุคลิกและสถานการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงที่เราไม่เห็นในทุกวันนี้ ยกตัวอย่างเช่น Jaheira เป็นแม่ม่ายและคุณเป็นเพื่อนกับสามีที่เสียชีวิตของเธอรับบทสนทนาความสัมพันธ์ในทิศทางที่แตกต่างกว่าในค่าโดยสารประเภท Bioware ปัจจุบัน

ในทางกลับกันของทางเลือกทั่วไปในปัจจุบันคุณสามารถ "หลงรัก" กับ Aerie โดยยอมรับว่ามีเพศสัมพันธ์กับเธอในครั้งแรกที่เธอนำมันขึ้นมาด้วยความสัมพันธ์ที่ล้มเหลว แต่ถ้าคุณเลิกและพูดว่าไม่ในที่สุดคุณจะผูกพันกันและมีลูกด้วยกัน

กล่องโต้ตอบความรักมักจะทำให้คุณนึกถึงเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงภายใต้บริบทแฟนตาซี: เป็นการดีไหมที่จะพาหญิงตั้งครรภ์ไปร่วมทำภารกิจการต่อสู้? ฉันกำลังข้ามแถวกับผู้หญิงที่สามีเป็นหนึ่งในที่ปรึกษาและเพื่อนสนิทของฉันหรือไม่?


แน่นอนว่าในขณะที่แฟน ๆ สวมบทบาท RPG เป็นเวลานานสามารถคิดถึงความคิดถึงเกี่ยวกับตัวเลือกเรื่องรัก ๆ จากสมัยก่อน แต่พวกเขาก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบ ข้อ จำกัด ด้านการประดิษฐ์นั้นมีอยู่ว่าใครจะเป็นคนโรแมนติกในรูปแบบที่ไม่สมเหตุสมผลหรือไม่ได้รวมอยู่ด้วยเสมอ

การแข่งขันและผู้เล่นตัวจริงเพศใน Baldur's Gate II มุ่งเน้นไปที่นักเล่นเกมชายตรงโดยมีตัวเลือกสหายหญิงสามคนและหนึ่งตัวเลือก ที่โดดเด่นที่สุดทั้งสามตัวเลือกโรแมนติกสำหรับตัวละครผู้เล่นชายเป็นผู้หญิงภูติที่สวยงาม ฉันคิดว่าพวกโนมส์และผีครึ่งตัวไม่มีความรู้สึกหรืออะไรเลย?

กลุ่มสตอรี่ใน Amn

มองย้อนกลับไปในขณะนี้มีความหมายแปลก ๆ บางอย่างที่ว่าระบบคุณธรรม D & D เกี่ยวข้องกับเรื่องเพศอย่างไร Viconia - ชั่วลูกชั่วชั่วร้ายที่เป็นกลาง - ต้องการมีเซ็กส์มากมาย Aerie - นักบวชที่ดีตามกฎหมาย - ต้องการน้อยมาก

นั่นคือ วิธีหนึ่งในเกมที่ทันสมัยกว่านั้นได้พัฒนาไปสู่ท่าทางสมจริง (และไม่พอใจน้อยกว่า)สรุปได้ว่าเพศเป็นลักษณะที่คนทุกคนใช้ร่วมกันโดยไม่คำนึงว่าพวกเขามีพฤติกรรมอย่างไรหรือมาจากภูมิหลังใด

เราอยู่ที่ไหน

ขาตั้งหนึ่งคืนเป็นประเพณีที่ศักดิ์สิทธิ์ใน Witcher ซีรีส์ที่มีพ่อมดแม่มดและหญิงสาวผมขนดกที่ลุกเป็นไฟ แต่ถึงแม้จะอยู่ในฉากนั้นก็มีบางช่วงเวลาที่ประทับใจระหว่าง Geralt กับผู้หญิงหลายคนที่เขารัก

อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมนั้นคือความรัก Bioware ทั่วไปที่ซึ่ง "การออกเดท" ประกอบด้วยการพูดถึงสิ่งที่คนเห็นด้วยมอบของขวัญให้พวกเขาทำสิ่งที่น่ารังเกียจแล้วไม่พูดถึงความสัมพันธ์อีกครั้ง เพราะคุณทำพล็อตย่อยเสร็จ

ความคิดทั้งหมดของความรักและการแต่งงานในแนวเกมสวมบทบาทเป็น (อาจถูกต้อง) ที่ล้อเลียนใน นิทาน ชุด, เนื่องจากคุณสามารถมีลูกได้มากเท่าที่คุณต้องการกับคู่สมรสให้มากที่สุด จากนั้นคุณสามารถกำพร้าพวกเขาหรือนำพวกเขามาใช้ การออกเดทเป็นลำพูนอย่างทั่วถึงในครั้งที่สองและครั้งที่สาม นิทาน เกมที่คุณสามารถผายลมใครบางคนอย่างแท้จริงเสนอแหวนพวกเขาแล้วได้รับการผูกปมในวันนั้น

เรื่องราวเก่าแก่ตามกาลเวลา: ฉันหลงเสน่ห์เธอด้วยการแสดงออกของเรอ!

ด้วยความโรแมนติกของหลักสูตรความเป็นไปได้ของเด็ก ๆ ความคิดที่แพร่กระจายไปทั่วจักรวาล RPG และเป็นแนวคิดที่ควรครอบคลุมในการเล่นเกมมากกว่าแค่เรื่องตลกเช่น พ่อคุณเป็นใคร. น่าเศร้าที่มันได้รับการคุ้มครองความเป็นพ่อแม่มักจะเป็นใบ้

ชอบมากเกินไปของไฮเปอร์แคชชวล Skyrim ตัวอย่างเช่นการรับเด็กมีความพยายามทั้งหมดนำออกไปและจับมือกันไปอีกระดับ เมื่อเข้าสู่ Whiterun เด็กจะเดินเข้ามาแล้วขอให้คุณรับเด็กไปเลี้ยงทันทีหากคุณดีพอที่จะเอาทองคำชิ้นนั้นมา ฉันจำได้ว่าหัวเราะออกมาดัง ๆ อย่างชัดเจนและจ้องมองที่หน้าจอครั้งแรกที่เกิดขึ้น

Bethesda อาจเชี่ยวชาญในการสร้างโลกขนาดใหญ่ในช่วงล่าสุด Elder Scrolls และ ออกมาเสีย เกม แต่พวกเขาจำเป็นต้องทำงานเกี่ยวกับการให้ผู้เล่นสนใจเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นภายในพวกเขา

วิธีขี้เกียจดังกล่าวได้แทรกซึมเข้าไปในปฏิสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกพรรคในอาณาจักรแห่ง RPGด้วย meme ตรงประเด็นนี้จะอธิบายการสนทนาโต้ตอบทั้งหมดระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ที่มีความเป็นไปได้ที่จะถูกดึงดูดซึ่งกันและกัน:

แม้ว่าความรักนั้นจะไม่ได้น่าสนใจ แต่ตัวเลือกที่มีก็เพิ่มขึ้นและพัฒนาได้อย่างง่ายดายตั้งแต่สมัยโบราณที่มีนักพัฒนาจำนวนมากที่ใช้วิธีการที่คำนึงถึงสังคมและมีส่วนร่วม

ในกรณีส่วนใหญ่นั่นเป็นสิ่งที่ดี แต่ในไม่กี่ครั้งที่เรามาถึงที่ไร้สาระโดยไม่ได้ตั้งใจ ฉันกำลังมองหาคุณเซวาน. ในขณะที่ฉันแน่ใจว่าบางคนที่อยู่ข้างนอกนั้นสามารถเขียนเรื่องราวความรักที่ดึงดูดใจระหว่างคนแคระชายกับเอลฟ์ชาย - ต้องมีใครสักคนที่มีนิยายแนวแฟนตาซีแฟนกิมลี / เลโกลัสน่าอ่าน แต่น่าเศร้าใน ยุคมังกร มันกลายเป็นสายหมัด

ไม่ว่าจะเป็นเพลงแนวโรแมนติกหรือเพลงอนิเมชั่นที่ไม่สวมเสื้อในขณะที่เซวานรันผู้มีใจรักคนแคระที่ถูกเนรเทศออกนอกประเทศนี่เป็นฉากเซ็กซ์ที่จะเป็นการหัวเราะคิกคักมากกว่าแก๊ซ

เมื่อไม่จำเป็นต้องโรแมนติก

มีบางอย่างที่ดีและไม่ดีเมื่อความรัก RPG พัฒนาและนำไปใช้ในเกมใหม่ ๆ ต่อไป แต่มีทางเลือกหนึ่งที่ผู้พัฒนาหลายคนกำลังพิจารณาอยู่: บางทีมันอาจไม่จำเป็นเลย

นำเสนอนักพัฒนาและนักเขียนในตำนานอย่างแท้จริงที่เกี่ยวข้องกับเกม Infinity Engine คลาสสิก Obsidian ฝ่าฝืนประเพณีและไม่ได้นำความรักมาใช้ เสาหลักแห่งนิรันดร์ หรือดีไปเป็นไม่ดี การปกครองแบบเผด็จการ

นั่นเป็นท่าที่ไม่ได้นั่งกับฐานแฟนคลับและแม้กระทั่งทุกวันนี้ - หลังจากหลายเดือน การปกครองแบบเผด็จการของ ปล่อยและปีหลังจาก เสาหลัก - คุณยังสามารถค้นหาหัวข้อการสนทนาบน Steam หลายสิบบทที่คร่ำครวญถึงการขาดความรักกับตัวละครเช่น Verse หรือ Sirin

ที่นี่ฉันจะต้องทำลายด้วยเสียงที่ติดตั้งเหล่านั้น: ฉันคิดว่า Obsidian โทรออกอย่างถูกต้องในกรณีของ การปกครองแบบเผด็จการเนื่องจากความรักไม่เหมาะกับการตั้งค่านั้นและฉันไม่ได้หมายถึงเพียงเพราะคุณกำลังเล่นกับด้านความชั่วร้าย

ตอนนี้มีสระว่ายน้ำออกเดทที่หลากหลาย ...

ใน การปกครองแบบเผด็จการ คุณรับบทเป็นตัวละครโดยตรงในความดูแลของผู้ใต้บังคับบัญชาของคุณระหว่างการพิชิตทางทหาร ไม่ว่าทหารภายใต้การบัญชาการของคุณนักโทษสงครามที่ถูกบังคับให้ทำงานเพื่อคุณหรือนักปราชญ์ที่ไม่ชอบความรุนแรง แต่ต้องการประวัติพงศาวดารสมาชิกพรรคของคุณมักถูกบังคับให้ทำสิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการทำ

เนื่องจากคุณมีพลังของเทพธิดาชั่วร้ายที่หนุนหลังคุณสหายเหล่านั้นจึงไม่มีทางเลือกนอกจากต้องยอมรับ - หรือคุณจะฆ่าพวกมัน สมาชิกพรรคที่กลัวว่าคุณจะถูกสร้างขึ้นในกลไกของเกมโดยตรงด้วยพลังใหม่ที่ถูกปลดล็อคเมื่อคุณตีชั้นบาง ๆ หลังจากทำสิ่งที่น่ากลัวเพื่อทำให้คนที่กลัวของคุณหวาดกลัว

โทรหาฉัน SJW เท่าที่คุณต้องการ แต่ ความพยายามใด ๆ ที่ "รัก" ในสถานการณ์เช่นนี้จะเป็นมากกว่าการข่มขืนเล็กน้อย.

ตอนนี้คุณกลัวฉันมาก ... อยากมีเซ็กซ์ไหม?

ที่โรแมนติกต้องไป

ดูเหมือนว่าเป็นไปได้อย่างสิ้นเชิงว่ายุคของความรักแนวสวมบทบาทอาจสิ้นสุดลงด้วยนักพัฒนาอย่าง Obsidian หลีกเลี่ยงพวกเขาเมื่อไม่นานมานี้และเขตร้อนของพวกเขากลายเป็น overplayed และคาดการณ์ได้ในรายการ Bioware หรือ Bethesda ล่าสุด

อย่างไรก็ตามหากพวกเขาอยู่ใกล้จะมีการยกเครื่องอย่างจริงจังต่อแนวคิดเรื่องรักโรแมนติคอย่างชัดเจนตามลำดับ แม้ว่าสิ่งนี้จะใช้ความพยายามมากขึ้นในส่วนของนักพัฒนาและนักเขียน มันจะเป็นความสุขที่จะเปลี่ยนเพื่อดูเดาน้อยกว่าสิ่งที่สมาชิกพรรคต้องการที่จะได้ยิน, และอื่น ๆ ดึงดูดคู่ค้าด้วยการเป็นตัวของตัวเอง (ซึ่งฉันคิดว่าเป็นแนวคิดที่แปลกเนื่องจากตามคำนิยามในเกม RPG คุณจะเป็นคนอื่น)

นอกระบบตัวเลือกการโต้ตอบที่ให้คนอื่นชอบคุณความรักนั้นต้องการการขยายตัวอย่างมากเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่ดีที่สุด ตัวอย่างเช่น จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณเลิกกันอย่างน่ารังเกียจ แต่ยังต้องผจญภัยไปด้วยกันเพื่อช่วยโลก

ในที่สุดความสัมพันธ์ที่โรแมนติกในที่สุดก็จบลงแทนที่จะดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ แต่นั่นก็ไม่ได้เกิดจากเกม RPG ทั่วไป ตัวเลือกในการพูดคุยและบางทีเรื่องราวอาจเปลี่ยนไปหากผู้รักษาของพรรคไม่สามารถยืนโคนันได้อีกต่อไปหลังจากไม่กี่เดือนของการแบ่งปันการนอนของเขา?

วิธีที่มีพฤติกรรมเชิงลึกในความสัมพันธ์ที่มากขึ้นนั้นขาดไปอย่างมาก ลองนึกภาพระบบที่สมจริงและขยายมากขึ้น - ถ้าตัวละครหลักของเกม RPG ตัดสินใจที่จะรักคนหลายคนพร้อมกันและต้องตัดสินใจระหว่างพวกเขา? ตัวเลือกในการโกงอยู่ที่ไหน มีเนื้อหาเรื่องราวมากมายสำหรับการเลือกที่นั่นด้วยผลสะท้อนของเนื้อเรื่องและความแตกแยกของพรรคโดยพิจารณาจากความไม่ซื่อสัตย์ที่เคยถูกค้นพบ

การสิ้นสุดความรักที่ไม่คาดคิดมักจะหายไปเช่นกันด้วยคู่สมรสที่กำลังจะตายหรือคู่หูที่โรแมนติกของคุณปล่อยให้คุณเป็นตัวละครอื่นทั้งที่หายไปจากกระบวนทัศน์ความรักแนวสวมบทบาท

โอ้ชุดนี้ไม่เหมาะกับคุณมันเป็นของ Nick ปรากฎว่าฉันเป็น synths

คุณคิดยังไงกับสภาวะของเกม RPG แนวโรแมนติกในทุกวันนี้? คุณรู้สึกว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ที่จะพลาดหรือเป็นเวลาสำหรับการยกเครื่องอย่างจริงจังในขณะที่พวกเขาได้รับค้าง?