Madden NFL 16 เพิ่งเปิดตัวเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาและผู้เล่นก็สังเกตเห็นกองหลังของ Redskins เป็นปืนใหญ่แก้ว - เน้นส่วนที่เป็นแก้ว
กริฟฟินมีประวัติการบาดเจ็บที่เลวทรามในอาชีพเอ็นเอฟแอลในชีวิตจริงของเขาดังนั้น EA Tiburon จึงทำงานได้ค่อนข้างดีในการอยู่กับความจริง อย่างไรก็ตามผู้เล่นบางคนบอกว่าอาการบาดเจ็บเล็กน้อย เกินไป จริง.
LMAO โกรธจริงเกินไป ต่อสู้ครั้งแรกของฉันใน RG3 และเขาได้รับบาดเจ็บ
- Olubusayo (@SharpenKyoto) 26 สิงหาคม 2558เกม Madden ใหม่นั้นสมจริงมากหลังจากผ่านไป 3 เกมแล้ว Robert Griffin ก็บาดเจ็บและหมดไปเป็นเวลา 7 สัปดาห์
- Bennie Arthur (@benniearthur) 27 สิงหาคม 2558ทำให้เป็นบ้า อัปเดตสถิติผู้เล่นของพวกเขาตามข้อมูลที่รวบรวมจากฤดูกาลที่ผ่านมา ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นทำครบ 60% แล้วความสามารถในการผ่านอย่างแม่นยำในเกมจะสูงขึ้น
อย่างไรก็ตามการบาดเจ็บยังไม่สมบูรณ์ขึ้นอยู่กับจำนวน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมล่าสุดการตรวจจับการโจมตีได้กลายเป็นคุณสมบัติที่ยิ่งใหญ่ ย้อนกลับไปในปี 2011 หัวเสีย 12 แนะนำ concussions ในซีรีส์ อดีต ทำให้เป็นบ้า ผู้อำนวยการสร้าง Phil Frazier อธิบายเพิ่มเติมว่าการบาดเจ็บสาหัสเหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้อย่างไรในเกม
“ มันขึ้นอยู่กับพื้นที่ของการปะทะดังนั้นคุณต้องตีคนที่อยู่ในหัวเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้เพื่อให้ได้รับการพิจารณาสำหรับการถูกกระทบกระแทก แต่การกระทบกระแทกในเกมนั้นหายาก”
น่าเสียดายที่ EA มีแนวโน้มที่จะได้รับบาดเจ็บ มันเป็นเรื่องที่เจ็บปวดมากในโลกกีฬาและ บริษัท ก็กระตือรือร้นที่จะแยกตัวออกจาก "Madden Curse" ที่เชื่อมโยงแฟรนไชส์ของพวกเขากับการบาดเจ็บในชีวิตจริง ถึงกระนั้นฉันก็มั่นใจว่าผู้เล่นเกมจำนวนมากต้องการที่จะดูภายใต้ประทุนเพื่อดูว่าเป็นอย่างไร ทำให้เป็นบ้า ทำให้อัลกอริทึมการบาดเจ็บของมัน“ จริง”