เนื้อหา
- 1. รู้จักทีมที่คุณใช้และทีมที่คุณเล่นอยู่
- 2. Tight End มักเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของ QB
- 3. ใช้ประโยชน์จากบทละครระยะสั้น
- 4. หากการเล่นใช้งานได้และคุณชอบให้รู้วิธีเข้าสู่เมนูการเล่นล่าสุด
- 5. ทำงานนาฬิกา
- 6. รู้ว่าเมื่อใดและอย่างไรที่จะโยนลูกบอลออกไป
- 7. รู้วิธีการได้ยิน
- 8. รู้วิธีใช้เส้นทางลัด
- 9. ประเด็นสำคัญ
- 10. อย่าพยายามทำสิ่งที่คุณรู้ว่าไม่สามารถทำได้
- คุณพร้อมไหม?
แฟนฟุตบอลก็ดี ทำให้เป็นบ้า ฤดู ใช้เวลาในการระดมสมองของเรารอบ ๆ ที่ดีที่สุดของเอ็นเอฟแอลที่มีให้ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น ทำให้เป็นบ้า ก่อนเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการแข่งขัน - เนื่องจากเกมอธิบายด้วยคำเดียวและหนึ่งคำเท่านั้นรุนแรง สำหรับผู้ที่เล่นกลับไปสู่สงคราม
เล่นเกมของ ทำให้เป็นบ้า เป็นกระบวนการที่ทรหดและการทดสอบทางจิตที่แท้จริง ความตื่นเต้นในการเล่นเกมแบบตัวต่อตัวไม่เหมือนกับเกมกีฬาอื่น ๆ ตั้งแต่เกมใช้เวลาสักพักสิ่งต่าง ๆ มากมายจะเกิดขึ้นที่คุณจะพบว่าตัวเองต้องอ่านและตอบโต้ ด้วยที่กล่าวว่านี่คือ 10 สิ่งที่คุณจะต้องจำไว้เมื่อเล่นความผิด หัวเสีย 17
1. รู้จักทีมที่คุณใช้และทีมที่คุณเล่นอยู่
มีผู้เล่น 11 คนที่ฝ่ายรุกของลูกบอลและผู้เล่น 11 คนที่ฝ่ายรุกของบอลตลอดเวลา เพื่อที่จะได้เปรียบใน ทำให้เป็นบ้าคุณต้องรู้ว่าผู้เล่นเหล่านี้คือใคร Shocker คุณต้องรู้เกี่ยวกับผู้เล่น NFL เพื่อเล่นเกม NFL
หากคุณรู้ว่าคุณมี HB ที่ดี (กองหลัง) พร้อมกับ O-Line (Offensive Line) ที่ดีแล้วให้วิ่งตามไปด้วย หากคุณมีเกมผ่านที่ทรงพลังซึ่งรวมถึง TE (ครอสเอ็น) และ QB (กองหลัง) ที่ยอดเยี่ยมจากนั้นโยนลูกบอล ทราบถึงความผิดที่คุณใช้และการป้องกันที่คุณเผชิญและจากนั้นคุณจะรู้วิธีการโจมตีจากที่นั่น
2. Tight End มักเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของ QB
ในโลกที่ไม่ใช่เกมของฟุตบอลอาชีพเกมวิ่งเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของ QB ในโลกของเกมนั้นยังคงเป็นจริงบางส่วน อย่างไรก็ตามจุดจบที่แน่นหนานั้นสำคัญกว่าเกมที่ใช้อยู่เมื่อพูดถึง ทำให้เป็นบ้า. โดยปกติ TE มักจะถูกประกันตัวเมื่อคุณพยายามวิ่งเล่น ไม่ว่าเขาจะวิ่งออกนอกเส้นทาง, เส้นทางม้วนงอหรือวิ่งตรงตะเข็บ, TE เป็นวาล์วนิรภัยที่ผู้เล่นเกือบทั้งหมดของ ทำให้เป็นบ้า มองไปที่
วิธีนี้ใช้ได้ทั้งสองวิธีเพราะหากผู้เล่นคนอื่นเห็นว่าคุณตั้งเป้าหมาย TE (หรือใครก็ตามที่มีความผิดปกติ) พวกเขาอาจลองและครอบคลุมผู้เล่นนั้นเอง ระวังผู้เล่นที่ถูกควบคุมในการป้องกัน
3. ใช้ประโยชน์จากบทละครระยะสั้น
มากมาย ทำให้เป็นบ้า ผู้เล่นเพียงต้องการที่จะเหวี่ยงลูกหรือแยกวิ่งใหญ่ออกจากค้างคาว น่าเสียดาย, ทำให้เป็นบ้า ไม่ทำงานเช่นนั้นเป็นส่วนใหญ่ มันเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องมีบทละครที่คุณบอกตัวเองว่า“ บทละครนี้สามารถให้ฉันได้ 3 หลาถ้าฉันต้องการมัน” การเล่นระยะสั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อพยายามแปลงที่ 3 และระยะสั้น เล่นเหมือนการวิ่ง FB (เต็มหลัง) และ 01 Trap มีประสิทธิภาพอย่างมาก. ในความเป็นจริง 01 Trap อาจเป็นเกมที่เล่นได้ดีที่สุดเนื่องจาก Guard pulling และ Center pushing ซึ่งสร้างหลุมขนาดใหญ่เพื่อให้ HB วิ่งผ่าน
การเล่นเหล่านี้ค่อนข้างมีประสิทธิภาพในสถานการณ์ที่ 1 และนานเพราะคู่ต่อสู้ของคุณมักจะไม่คาดหวัง พวกเขาสามารถขับรถเริ่มส่วนขยายและสำเร็จ รู้ว่าควรใช้เมื่อไรและอย่างไร
4. หากการเล่นใช้งานได้และคุณชอบให้รู้วิธีเข้าสู่เมนูการเล่นล่าสุด
สมมติว่าคุณใช้การเล่นและใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ - ตัวอย่างการเล่นผ่านแอ็คชั่นที่ดีสำหรับการทำดาว์น คุณต้องการดึงมันออกมาอีกครั้งในเกม แต่ไม่สามารถหารูปแบบที่แน่นอนได้ นี่คือเมื่อคุณต้องการค้นหาเมนูการเล่นล่าสุด เมนูการเล่นล่าสุดรวมถึงการเล่นทั้งหมดที่คุณใช้ไปแล้วและเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยประหยัดเวลาในการค้นหาไม่กี่วินาทีเมื่อพยายามค้นหา
เมื่อคุณค้นหาเมนูการเล่นล่าสุดแล้วคุณจะสามารถกลับมาเล่นที่คุณประสบความสำเร็จก่อนหน้านี้และจะช่วยให้คุณประหยัดวินาทีอันมีค่า ไม่กี่วินาทีที่นี่และอาจดูเหมือนไม่สำคัญเกินไป แต่ก็ไม่สามารถห่างจากความจริงได้
5. ทำงานนาฬิกา
เลือกติ๊กติ๊กติ๊ก มันอาจดูเหมือนว่านาฬิกาจะไม่เคลื่อนไหว แต่ก็เป็นเช่นนั้น ทั้งหมด ทำให้เป็นบ้า ผู้เล่นจะต้องระวังนาฬิกาที่ยอดเยี่ยมและทรงพลัง มันควบคุมเกมและสามารถควบคุมผู้ชนะหรือแพ้ แสดงความเคารพต่อนาฬิกาและรักษาวินาทีที่มีค่าของคุณในการควบคุมด้วยความระมัดระวัง การควบคุมนาฬิกาเรียกว่าใช้งานนาฬิกา
เมื่อใดก็ตามที่คุณมีความสามารถในการโกนวินาทีปิดหรือช้าลงคุณจะต้องตระหนักถึงสิ่งที่คุณกำลังทำและวิธีการที่จะส่งผลกระทบต่อเกม รู้ว่าเมื่อใดที่มีการเตือน 2 นาทีและรู้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีกี่ครั้ง คุณสามารถชนะเกมโดยชนะการรบระดับท็อป (เวลาครอบครอง)
ผู้ควบคุมนาฬิกาควบคุมเกม คุณต้องรู้สึกถึงความสำคัญของเวลาในการแข่งขันที่ยาวนานนี้
6. รู้ว่าเมื่อใดและอย่างไรที่จะโยนลูกบอลออกไป
การถือครองลูกบอลนานเกินไปเป็นหนึ่งในปัญหาที่เด่นชัดที่สุดเมื่อพูดถึงผู้เล่น ทำให้เป็นบ้า ฉันแน่ใจว่ามีผู้คนจำนวนมากที่เล่น ทำให้เป็นบ้า และไม่รู้ด้วยซ้ำว่าคุณสามารถโยนลูกบอลออกไปได้ การรู้ว่าเมื่อใดและอย่างไรที่จะโยนลูกบอลออกไปอาจเป็นความแตกต่างระหว่างอันดับที่ 3 และ 10 หรือ 3 และ 30
การคลิกที่แท่งอนาล็อกที่ถูกต้องจะเป็นการโยนลูกบอลออกไป นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถนั่งในกระเป๋าแล้วตะโกน "ยกเลิก" จากนั้นโยนลูกบอลลึกลงไปสามแถว นั่นจะเป็นการลงดินโดยเจตนาและคุณจะได้รับการลงโทษ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณออกจากพ็อกเก็ตก่อนที่จะทิ้ง
ยินดีต้อนรับคุณ
7. รู้วิธีการได้ยิน
The Audible เป็นของขวัญจากพระเจ้าสำหรับ QB ทุกหนทุกแห่งและช่วยให้เราสามารถเปลี่ยนการเล่นได้อย่างสมบูรณ์ ทำให้เป็นบ้า. สมมติว่าคุณไม่ชอบรูปแบบการเล่นและต้องการเปลี่ยนไปเล่นอีกแบบหรือไม่ กดปุ่มเสียงและคุณจะมีตัวเลือกสำหรับการเล่นใหม่ 4 รายการ โดยปกติแล้วจะเป็นการเล่นแบบวิ่งและการเล่นแบบ 3 รอบ แต่ขึ้นอยู่กับรูปแบบ
หากคุณไม่ชอบวิธีที่ผู้พิทักษ์กำลังแสดงสายฟ้าแลบให้เปลี่ยนเป็นบัตรผ่าน คุณเห็นทั้งแนวป้องกันหรือไม่ สลับไปทำงานและยิงช่องว่าง Audible เป็นองค์ประกอบที่สำคัญเมื่อเล่นผิด คุณต้องรู้วิธีการได้ยินเพราะบางครั้งการเล่นที่คุณเลือกจะดูไม่ดีเมื่อมันขัดกับการเล่นที่คู่ต่อสู้ของคุณแสดง
8. รู้วิธีใช้เส้นทางลัด
สิ่งที่สำคัญพอ ๆ กับ Audible, เส้นทางร้อนนั้นเปลี่ยนเส้นทางของผู้รับ, TE หรือ HB ที่คุณเลือกอย่างสมบูรณ์ เมื่อคุณคลิกที่ปุ่มเส้นทางร้อนคุณจะสามารถเปลี่ยนเส้นทางเฉพาะที่ผู้เล่นทำผิด. สมมติว่าคุณเห็นแบ็คแบ็คแบ็คแบ็คสำรองอย่างครอบคลุมและคุณต้องการให้ผู้รับของคุณใช้งานม้วนแทนโพสต์ นี่คือเมื่อคุณใช้เส้นทางร้อนและเปลี่ยนจากการโพสต์เป็นเส้นทางที่ขด
นี่คือพร้อมกับ Audible ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด ทำให้เป็นบ้า เมื่อเล่นการกระทำผิดกฎหมาย รู้วิธีการใช้เส้นทางร้อน
9. ประเด็นสำคัญ
ดุจ? สำหรับผู้ที่ขาดความชัดเจนในแผนกสมองคุณต้องทำคะแนนเพื่อชนะเกมฟุตบอล ดังนั้นในครั้งต่อไปที่คุณมีอันดับ 4 และ 8 ที่เส้น 30 หลาของฝ่ายตรงข้ามให้ทำตามที่คุณชอบและเตะเป้าหมายในสนาม มีหลายครั้งที่ฉันเคยเห็นผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแพ้เกมเพราะเขาตัดสินใจที่จะไปในเวลาที่ผิดแทนที่จะได้แค่ 3 แต้ม
คะแนน = ชัยชนะและชัยชนะ = สิทธิ์เป้อเย้อ สิทธิเป้อเย้อเป็นสิ่งที่ผู้คนเล่น ทำให้เป็นบ้า สำหรับ.
10. อย่าพยายามทำสิ่งที่คุณรู้ว่าไม่สามารถทำได้
หากคุณยังไม่สามารถวิ่งได้ทั้งครึ่งแรกอย่าวิ่งจนกว่าคุณจะเห็นโอกาสที่ได้เปรียบ หากคุณได้รับเลือกสองครั้งและพยายามที่จะเจาะลึกลงไปก็ไม่ควรเจาะลึกอีกต่อไป เมื่อใดก็ตามที่มีคนพยายามทำสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ ทำให้เป็นบ้าพวกเขาสูญเสีย ไม่ใช่การอ้างสิทธิ์ที่โง่เขลา เป็นข้อเท็จจริงที่ได้รับการทดสอบตลอดเวลา อย่าประดิษฐ์วงล้อใหม่ที่นี่เพียงทำสิ่งที่คุณรู้ว่าทำได้และทำได้ดี
คุณพร้อมไหม?
ที่นั่นคุณมีมัน 10 สิ่งที่ต้องจำไว้เมื่อเล่นความผิด หัวเสีย 17. ฉันรู้ว่ามันดูเหมือนมาก แต่เมื่อคุณเข้าร่วมใน 10 สิ่งเหล่านี้คุณจะได้รับความได้เปรียบเหนือฝ่ายตรงข้ามอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามในการที่จะมีความได้เปรียบในด้านจิตใจอย่างเต็มที่นั้นคุณจะต้องรู้วิธีการป้องกันตัวด้วยเช่นกัน ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบ 5 สิ่งที่ฉันต้องจำไว้ในขณะที่เล่นกลาโหมใน หัวเสีย 17 บทความเช่นกัน
หากคุณมีสิ่งอื่น ๆ ที่ควรทราบโปรดทิ้งฉันไว้ในส่วนด้านล่าง หัวเสีย 17 ออกตอนนี้สำหรับ PS4, PS3, Xbox One และ Xbox 360