บางครั้งแนวคิดไร้สาระก็ควรจะทิ้งแนวคิด
ข้าวโพด เป็นเกมประเภทที่แนวคิด (ฉลาด) ดูเหมือนจะบ้าพอที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจ ปัญหาอยู่ที่การทำให้เกมนั้นเกิดขึ้นจริง ข้าวโพด มักจะสะดุดจนมันตกลงไปในเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ ข้าวโพด ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Finish Line Games และเป็นเกมผจญภัยคนแรกที่มีองค์ประกอบเหมือนเขาวงกต
รับมัน
ข้าวโพดซึ่งเป็นคำอีกคำสำหรับข้าวโพดเป็นเกมที่มีองค์ประกอบเหมือนเขาวงกตเช่นเดียวกับในเครือข่ายของเส้นทางที่มีความหมายว่าเป็นปริศนาที่ต้องหาทางผ่าน
นั่นเป็นเรื่องของระดับของอารมณ์ขันที่เกมนี้ถึง สมมติว่าผู้เล่นกำลังขี่เพื่อเป็นหลุมเป็นบ่อหากพวกเขาไม่มีอารมณ์ขันแบบเดียวกับที่เกมทำ มันไม่ได้ตั้งใจจะจริงจัง แต่อย่างใด แต่บางครั้งมันก็จริงจังมากจนทำให้คุณรู้สึกเครียด จะมีอีกหลายครั้งที่คุณถามตัวเองว่า "คืออะไร" มากกว่าเกมอื่น ๆ และในขณะที่ฉันคิดว่าเป็นประเด็นฉันก็พบว่าตัวเองถามบ่อยขึ้นเกี่ยวกับตัวเลือกการออกแบบที่มีอย่างอื่น
มันจำเป็นหรือไม่ที่จะทำให้เกมนี้มีลักษณะคล้ายกับเกมที่ช้าและครุ่นคิด เรียนเอสเธอร์ เมื่อเป็นแค่หนังตลกตัวใหญ่? เราจำเป็นต้องได้รับการเตือนอย่างต่อเนื่องถึงความบาดหมางที่เกิดขึ้นระหว่างสองสถานที่ลับกับบันทึกเหนียวของพวกเขาหรือไม่? มีความจำเป็นที่จะต้องวางกล่องสีส้มกองไว้ด้านหน้าของพื้นที่ที่คุณยังไม่สามารถเข้าไปได้แล้วเมื่อเกมดำเนินไป“ ในฐานะที่เป็นเรื่องบังเอิญที่เส้นทางใหม่ถูกเปิดขึ้น” กล่องหายไปอย่างน่าอัศจรรย์? ไม่สามารถมีประตูที่ทำเช่นนั้นหรืออักขระ NPC อื่นได้ใช่ไหม
ตัวเลือกเช่นนั้นทำให้ ข้าวโพด ดูเหมือนว่าจะพยายามอย่างหนักเกินไปที่จะทำให้คุณหัวเราะไม่เช่นนั้นมันก็ขี้เกียจและเมื่อพูดถึงความขี้เกียจเกมจะทำให้คุณรู้สึกเหมือนมีความเร็วในการเคลื่อนที่
เมื่อเคลื่อนที่ไปรอบโลกภายในสิบนาทีแรกผู้เล่นจะสังเกตเห็นบางสิ่งที่สั่นสะเทือนมาก ข้าวโพด: การเคลื่อนไหวของคุณคล้ายกับการเคลื่อนที่ผ่านน้ำเชื่อมข้าวโพด แม้ว่าคุณจะวิ่งก็ตามมันก็เหมือนม่านหนา ๆ ที่หนาปกคลุมอยู่ตลอดเวลา สิ่งนี้ใช้กับสภาพแวดล้อมเป็นสองเท่าเนื่องจากในบางครั้งคุณจะปรากฏในสภาพแวดล้อมที่ยังไม่โหลดเต็มที่และจะทำให้คอมพิวเตอร์หยุดชะงักขณะที่กำลังประมวลผล แม้ในขณะที่คุณกำลังหยิบไอเท็มมันก็ทำเช่นนี้ซึ่งเป็นส่วนที่ดีของเกมเพลย์ ไม่ เกี่ยวข้องกับการเดินไปรอบ ๆ
อ๋อและจะไม่ทำงานอะไรอีกเมื่อเล่น ข้าวโพดแม้ว่าคุณจะมีคอมพิวเตอร์ที่น่าอัศจรรย์ ทำไม? เนื่องจากมีโอกาสที่มันจะพังบนพื้นฐานที่สอดคล้องกัน หรือบางครั้งเสียงจะไม่ซิงโครไนซ์กับภาพหรือเสียงจะไม่ตรงกับการเคลื่อนไหวของตัวละครหรือสิ่งที่คุณหยิบขึ้นมาเมื่อไม่กี่นาทีที่ผ่านมาตัดสินใจที่จะโหลดเสียงตอนนี้ทำให้เกม พูดติดอ่าง โดยพื้นฐานแล้วคุณจะถูกชะลอให้ช้าลงกว่าการรวบรวมข้อมูล สิ่งนี้ไม่สนุกเมื่อคุณเดินไปรอบ ๆ อย่างไร้จุดหมายในเขาวงกตข้าวโพดพยายามที่จะทำหัวหรือก้อยในที่ที่คุณไปในขณะที่เกมตัดสินใจที่จะทำให้คุณช้าลงยิ่งกว่าเดิมโดยล้าหลังคุณ
จากนั้นแน่นอนว่ามีฉากตัดที่วางแถบไวด์สกรีนสองแท่งบนหน้าจอของคุณและพยายามทำให้เกมรู้สึกเหมือนโรงภาพยนตร์มากขึ้นเมื่อข้าวโพดสั่นคลอนหรือหมีเท็ดดี้ตะลุยและเล่าเรื่องตลกให้กันและกัน นั่นทำให้เรามีโอกาสฟังบรรทัดที่ทำได้ดี แต่ปัญหาอยู่ที่ข้อเท็จจริงว่าไม่ว่าการแสดงด้วยเสียงดีแค่ไหนก็ไม่สามารถแก้ไขสคริปต์ได้
มันเป็นเรื่องที่น่าละอายเพราะมีบางบทที่ทำให้ฉันหัวเราะออกมา แต่บางครั้งสคริปต์ส่วนใหญ่ก็แสดงให้เห็นว่าขาดความพยายามอย่างจริงใจในส่วนของนักเขียน เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้ลงทุนในอรรถาภิธานเพราะทุกบรรทัดที่ออกมาจาก "Vladdy" ปากของ Teddy Bear มีคำที่โง่ ๆ อยู่ สำหรับผู้ที่ไม่ทราบมีหลายวิธีที่คุณสามารถโทรหาใครบางคนที่โง่ มีหลายวิธีในการเขียนบทสนทนาใหม่ ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการพูดคำซ้ำบ่อยเกินไป น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้ทำสิ่งนี้ที่นี่และประมาณห้านาทีใน Vladdy ตามคุณมาคุณจะต้องปิดเทปปากของเขา
บทสนทนาของเกมส่วนใหญ่เป็นแบบนี้ มีข้อยกเว้นอยู่หลายประการ แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะกอบกู้ว่าสคริปต์นี้เล่นในลักษณะที่ไม่เป็นเช่นไร มันเรียบง่ายอย่างเหลือเชื่ออย่างไม่น่าเชื่อและยังซับซ้อนเพราะเรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับห้องปฏิบัติการใต้ดินลับที่ทดลองบนข้าวโพด (... ) พร้อมกับวัตถุมากมายที่จะหยิบขึ้นมาตลอดทั้งเกมเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น
มันทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าคุณทำอะไรบางอย่างสำเร็จเมื่อคุณทำสิ่งนี้และเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกมที่คุ้มค่า วัตถุเล็ก ๆ เหล่านี้ให้เหลือบของสิ่งที่อาจเป็นสคริปต์และมันเป็นเรื่องน่าเศร้าอย่างยิ่งที่พวกเขาไปกับสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อบทสนทนาของเกมหลัก หากพวกเขาไปด้วยไอเท็มที่พบและตัดการโต้ตอบที่เกิดขึ้นจริงกับข้าวโพดหรือ Vladdy ออกจากเกมเงียบสนิทมันจะทำให้เกมดีขึ้น
ข้าวโพด เป็นแนวคิดเกี่ยวกับการดำเนินการสไตล์เหนือเนื้อหาและยังไม่สามารถทำให้ถูกต้องได้ มีความพยายามเพิ่มมากขึ้นในบางแง่มุมของเกมมากกว่าเกมอื่นซึ่งทำให้ประสบการณ์โดยรวมเจ็บปวดและไม่สม่ำเสมอ ทุ่งนาบางแห่งมีความตั้งใจที่จะถูกเผาและกลายเป็นหลุมฝังกลบ
หมายเหตุ: สำเนาของข้าวโพดเลี้ยงสัตว์มีไว้เพื่อการตรวจสอบ
คุณสามารถซื้อข้าวโพดบน Steam ในราคา $ 19.99
คะแนนของเรา 5 ในขณะที่ความคิดที่นำเสนอในที่นี้เป็นความคิดสร้างสรรค์งานนำเสนอนั้นซ้ำซากและการประหารฟันของฉันก็ลดลง สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร