โคลนนิ่งชุดใหม่และเครื่องแต่งกายมากมายใน Super Smash Bros. 4 จักรวาลและผู้สร้าง Masahiro Sakurai พยายามที่จะชี้แจงความแตกต่างระหว่างทั้งสอง
ซากุไรยอมรับว่า Smash Bros. ซีรีส์คงไม่คุ้มค่ามากนักในหมู่แฟนเบสของมันหากตัวละครทุกตัวในบัญชีรายชื่อนั้นมีความคล้ายคลึงกัน ดังนั้นเขาจึงเน้นถึงความสำคัญของการทำให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวในบัญชีรายชื่อนั้นมีเอกลักษณ์และสามารถเล่นได้มากพอที่จะรวมไว้ได้
เพื่อแสดงให้เห็นถึงจุดนี้ซากุไรได้ทำตัวอย่าง ไฟร์เอมเบลม ตัวละคร Marth และ Lucina ซึ่งทั้งคู่รวมอยู่ใน ซูเปอร์ Smash Bros. ชื่อเรื่องสำหรับ Wii U และ Nintendo 3DS เขาอธิบายว่ามี "เหตุผล" สำหรับการรวมของแต่ละคนแม้จะมีลักษณะของความซ้ำซ้อน
แต่เดิมในแต่ละรูปแบบก็มีการเปลี่ยนแปลงของสี แต่ในระหว่างการพัฒนาพวกเขาจะได้รับลักษณะที่สมดุลเนื่องจากฟังก์ชั่นของพวกเขามีความแตกต่างกัน
Lucina เป็นคนแรกของโคลนนิ่งที่แยกตัวออกจากรำพึงของเธอเนื่องจากทีมงานสร้างสรรค์เลือกที่จะทำให้การต่อสู้ของ Marth เคลื่อนที่ได้มาตรฐานมากขึ้น เป็นผลให้เขาถูกทำให้ "ง่ายต่อการจัดการสำหรับผู้เล่นมือใหม่"
ความแตกต่างระหว่างเธอกับ Marth นั้นน้อยมากเช่นขนาดและพลังโจมตีที่กระจายผ่านสโตรกดาบ แม้กระนั้นพวกเขาก็ยังเล็กพอที่จะให้ลูซิน่าอยู่ในจุดที่เธอเป็นเจ้าของได้ Super Smash Bros. Melee เห็นเหตุการณ์แบบเดียวกันนี้กับ Roy ในสถานที่ของ Lucina ในขณะที่ Ike เข้ามาแทนที่ Roy ทะเลาะกัน.
คู่โคลนอื่น ๆ ได้แก่ Doctor Mario และ Dark Pit ที่แต่ละคนใช้หลังจาก Mario และ Pit ตามลำดับ
เครื่องแต่งกายทางเลือกเช่น Wii Fit Trainer หรือ Koopalings - ซึ่งแตกต่างจากความแตกต่างของโคลนในชุดต่อสู้กับชุด Wii Fit Trainer และ Bowser Jr. เพศหญิงที่ได้รับการยืนยันว่ายังคงไม่เปลี่ยนแปลงระหว่างเครื่องแต่งกาย ในกรณีของ Bowser Jr. เขาจะถูกแทนที่ด้วยสิ่งที่ผู้เล่นเลือก Koopalings และการต่อสู้ก็ดำเนินต่อไป
ด้วยความเข้าใจอย่างถ่องแท้ของ Sakurai เกี่ยวกับวิธีการออกแบบและทำหน้าที่ของตัวละครผู้เล่นควรค้นหาการทดลองกับนักสู้ที่แตกต่างกัน) และรวมตัวกับคนเก่า) ในใหม่นี้ ชน ผ่อนชำระยิ่งสนุกและกล้า - เรากล้าพูด - ยอดเยี่ยม SSB4 อยู่ในร้านค้าตอนนี้