คู่มือการสร้าง Mass Effect Andromeda

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
MASS EFFECT ANDROMEDA: Pathfinder STARTER Guide! (10 Tips for a Head Start in Andromeda)
วิดีโอ: MASS EFFECT ANDROMEDA: Pathfinder STARTER Guide! (10 Tips for a Head Start in Andromeda)

เนื้อหา

Mass Effect Andromeda มีระบบการสร้างรายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยพิมพ์เขียวจากนั้นทำการประดิษฐ์จากพวกเขา คุณจะรวบรวมวัสดุและคะแนนการวิจัยสำหรับบางหมวดหมู่เพื่อสร้างอาวุธเกราะและอื่น ๆ


ฉันจะอธิบายพื้นฐานของระบบการประดิษฐ์นี้และทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นในการสร้างอุปกรณ์ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้

คู่มือนี้จะกล่าวถึงพื้นฐานของการประดิษฐ์ Mass Effect Andromeda รวมไปถึง:

  • วิธีการฝีมือ - พื้นฐานเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการในการประดิษฐ์
  • พิมพ์เขียวและระดับ - พิมพ์เขียวทำงานอย่างไรสิ่งต่าง ๆ ที่คุณสามารถประดิษฐ์และระดับต่าง ๆ ของอุปกรณ์ที่คุณสามารถทำได้
  • การเสริม - สิ่งเหล่านี้มีผลต่อการสร้างและสิ่งที่คุณสามารถเพิ่มได้อย่างไร

วิธีการ Craft

ในการเริ่มต้นการสร้างคุณต้องไปที่ ศูนย์วิจัย สถานีปลายทาง ตำแหน่งที่ง่ายที่สุดอยู่ตรงกลางของพายุ แต่คุณอาจพบพวกมันบนดาวเคราะห์ที่คุณสร้างด่านหน้า

คุณจะได้รับ 2 ตัวเลือกเมื่อคุณเปิดใช้งานเทอร์มินัล - การวิจัยหรือการพัฒนา การวิจัยจะปลดล็อกพิมพ์เขียวใหม่เพื่อให้คุณสามารถสร้างมันในส่วนการพัฒนา

ข้อมูลการวิจัย

งานวิจัยมี 3 ประเภทคือทางช้างเผือก, Heleus และส่วนที่เหลือ


เมื่อคุณสแกนและค้นพบสิ่งใหม่ในเกมคุณจะได้รับข้อมูลสำหรับ 3 หมวดหมู่เหล่านี้ แต่ละพิมพ์เขียวมีค่าใช้จ่ายจำนวนหนึ่งของการปลดล็อกข้อมูลการวิจัย

การพัฒนา (aka หัตถกรรม)

เมื่อคุณมีพิมพ์เขียวที่คุณต้องการประดิษฐ์ให้เลือกส่วนการพัฒนาเพื่อแสดงรายการสิ่งของที่ประดิษฐ์ได้ แท็บแรกพร้อมที่จะพัฒนาแสดงทุกสิ่งที่คุณสามารถประดิษฐ์ได้ว่ามีวัสดุอยู่แล้ว

คุณสามารถเลื่อนดูแท็บอื่นเพื่อดูทุกอย่างแม้กระทั่งแท็บที่คุณมีวัสดุไม่เพียงพอ คุณสามารถสลับระหว่างสถิติและข้อกำหนดเพื่อดูสิ่งที่คุณยังต้องการและแม้แต่ดูเนื้อหาแต่ละรายการเพื่อรับตัวอย่างของวิธีการค้นหา

การชุมนุม

คุณสามารถรับวัสดุเหล่านี้ได้โดยการขุดหาพวกมันในโหนดบนดาวเคราะห์หรือสแกนในอวกาศ นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือก Cryo Pod perks บางอย่างเพื่อให้วัสดุในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

พิมพ์เขียวและระดับ

พิมพ์เขียว Weapon and Armor มีระดับที่แตกต่างกันซึ่งคุณสามารถประดิษฐ์ได้ แต่ละระดับจะเพิ่มสถิติของไอเท็มดังนั้นคุณจึงต้องการสร้างงานฝีมือให้ได้มากที่สุด


ตอนแรกมีสูงสุด 5 ระดับและ 2 ระดับแรกไม่มีข้อกำหนด ระดับ 3-5 ต้องเป็นระดับ 10, 20 และ 30 ตามลำดับ คุณต้องวิจัยระดับก่อนหน้านี้ก่อนจึงจะสามารถวิจัยในระดับต่อไป

เมื่อคุณเรียนรู้ระดับ 5 พิมพ์เขียว คุณปลดล็อคเวอร์ชันขั้นสูง ทั้งหมดนี้ไปจนถึงอันดับที่ 10

รายการอื่น ๆ

นอกเหนือจากอาวุธและชุดเกราะแล้วคุณยังสามารถเสริมทักษะ Augmentations และ Noman คุณไม่จำเป็นต้องศึกษาการปรับปรุง Nomad ใด ๆ - เพียงแค่ไปที่การพัฒนาจากนั้นแท็บ nomad เพื่อดูการอัพเกรดที่มีอยู่ทั้งหมด

เมื่อคุณสร้างเสริม Nomad มันจะถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติในครั้งต่อไปที่คุณใช้ Nomad

augmentations

สิ่งเหล่านี้เป็นการปรับปรุงพิเศษสำหรับชิ้นส่วนเกียร์ที่คุณสามารถเพิ่มในระหว่างกระบวนการพัฒนา สิ่งเหล่านี้ไม่เหมือนกับ mods เนื่องจากคุณไม่สามารถเพิ่มหรือนำออกได้หลังจากที่ไอเท็มถูกสร้างขึ้นมา คุณจะได้รับเพียงครั้งเดียวเมื่อคุณค้นคว้า mod และสามารถได้มากขึ้นโดยการหาพวกมันแบบสุ่มในสนาม - คุณไม่สามารถสร้างมันขึ้นมาได้.

สิ่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของไอเท็มได้อย่างมากเช่นการเปลี่ยนปืนเพื่อไม่ใช้กระสุนและความร้อนสูงเกินไปแทน Augmentations ยังสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามรายการที่คุณใส่ไว้ตรวจสอบรายละเอียดของแต่ละรายการเพื่อดูว่าคุณสามารถใส่รายการใดได้บ้างและแต่ละรายการทำอะไร

Deconstructing

คุณสามารถทำลายเกียร์เพื่อนำวัสดุบางอย่างกลับมาเพื่อช่วยประดิษฐ์ไอเท็มอื่น ๆ หากคุณทำลายชิ้นส่วนของยานที่สร้างขึ้นมาคุณจะได้รับสิ่งที่คุณใช้ในการสร้างมันขึ้นมา.

นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นกับการสร้างสิ่งต่อไปนี้ Mass Effect Andromeda. แจ้งให้เราทราบหากคุณมีข้อสงสัย!