การควบคุม Dota 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์มีความสำคัญและการแสวงหาจริงหรือ เปรียบเทียบผู้เล่นกับ 500 vs 3500 ชั่วโมงที่เล่น

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 4 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 ธันวาคม 2024
Anonim
การควบคุม Dota 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์มีความสำคัญและการแสวงหาจริงหรือ เปรียบเทียบผู้เล่นกับ 500 vs 3500 ชั่วโมงที่เล่น - เกม
การควบคุม Dota 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์มีความสำคัญและการแสวงหาจริงหรือ เปรียบเทียบผู้เล่นกับ 500 vs 3500 ชั่วโมงที่เล่น - เกม

เนื้อหา

พวกเขาบอกว่าใช้เวลา 10,000 ชั่วโมงในการฝึกฝนทักษะและไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นความจริงสำหรับวิดีโอเกม อย่างไรก็ตามจะทำให้เวลาผ่านไปหลายชั่วโมง Dota 2 เพิ่มโอกาสในการเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมจริงๆหรือ ที่นี่เราจะได้ดูตัวอย่างของสบาย ๆ Dota 2 ผู้เล่นและดูว่าเราสามารถแยกข้อเท็จจริงจากนิยาย ข้อมูลทั้งหมดถูกรวบรวมจาก Dotabuff.com และคำนึงถึงผู้เล่นที่มีเวลาเล่น 500 ถึง 3,500 ชั่วโมง


ดีกว่าจริงหรือ

เพื่อที่จะเข้าใจสิ่งนี้ลองมาดูสถิติของผู้เล่น 100 อันดับแรกที่มีรายชื่ออยู่ใน Dotabuff และทำการวิเคราะห์อย่างง่าย แม้ว่าจะเริ่มต้นอย่างไรฉันต้องการมีตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ดังนั้นวิธีการที่ชัดเจน ลองจับผู้เล่น 100 คนเหล่านั้นและวางแผนอัตราการชนะ (% ของเกม) เกี่ยวกับอัตราส่วนการฆ่าตายอัตราการช่วยเหลือ

ดังนั้นในกราฟเราสามารถเห็นความสัมพันธ์ที่ชัดเจนระหว่างทั้งสอง - ยิ่งฆ่าและช่วยให้ผู้เล่นตระหนักถึงความตายต่อไปส่วนที่ใหญ่กว่าของการแข่งขันที่เขาหรือเธอชนะ คณิตศาสตร์คำนวณอัตราการชนะเพิ่มขึ้น 1% สำหรับแต่ละจุดของ KDA โดยเฉลี่ยแล้วยิ่งคุณฆ่าคนได้ดีเท่าไหร่โอกาสที่คุณจะชนะก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

ทีนี้การเชื่อมโยงระหว่างอัตราการชนะและจำนวนชั่วโมงทั้งหมดที่ผู้เล่นใช้ไป Dota 2? ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งเล่นเกมได้ดีขึ้นโดยเฉพาะในชั่วโมงแรกเมื่อคุณเรียนรู้เชือก อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ขยายไปสู่ระยะหลังของช่วงการเรียนรู้หรือไม่? เรามาดูกันดีกว่า


เห็นไหม แน่นอนฉันไม่สามารถ จากการตรวจสอบจะเห็นได้ชัดว่าการเปลี่ยนแปลงอัตราการชนะไม่สามารถอธิบายได้จากประสบการณ์ของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถเห็นผู้เล่นที่มีอัตราการชนะมากกว่า 80% ตลอดเวลาจาก 500h ถึง 3500h จากประสบการณ์

อาจกล่าวได้ว่าอัตราการชนะนั้นอยู่ไกลจากพร็อกซีที่ดีสำหรับทักษะโดยรวมของผู้เล่น บทวิจารณ์ที่สำคัญที่นี่คืออัตราส่วนการชนะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของทีมและทักษะผู้เล่นแต่ละคนน้อยลง ยิ่งไปกว่านั้นวิธีนี้ไม่สามารถกำจัดเอฟเฟ็กต์ของสเมิร์ฟได้ (ผู้เล่นที่สร้างบัญชีพิเศษจึงทำให้พวกเขามีประสบการณ์น้อยลง) เมื่อพิจารณาแล้วให้เราตรวจสอบพร็อกซีที่มีประโยชน์อื่น ๆ ของเรา - อัตราส่วน KDA

น่าเสียดายที่ตัวเลขที่นี่แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ที่คล้ายกัน .. ในขณะที่ KDA ที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยมีความเกี่ยวข้องกับประสบการณ์มากขึ้นผลกระทบโดยรวมดูเหมือนจะเล็กน้อย ยิ่งไปกว่านั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยกว่า 1,000 ชั่วโมงสามารถมีอัตราส่วน KDA ค่อนข้างสูง สันนิษฐานว่าเป็นเพราะการมุ่งไปที่แต่ละบุคคลมากกว่าการเล่นเป็นทีม อย่างไรก็ตามมีข้อบ่งชี้ว่าไม่มีการใช้จ่ายส่วนเกินเหล่านี้อีก 3,000 ชั่วโมง Dota 2 จะทำให้คุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการสังหารหมู่ศัตรู ข้อเสียเปรียบของข้อมูลนี้ก็คือ Dota 2 มีหลายบทบาท ตำแหน่งการบรรทุกหนักนั้นมีแนวโน้มที่จะได้รับการสังหารจำนวนมากในขณะที่การสนับสนุนแม้จะมีมือโปรอยู่ที่ล้อก็ตาม


ฉันไม่มีความสุขกับผลลัพธ์นี้ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจรับข้อมูลอีกครั้งคราวนี้ผู้ที่เล่นการแข่งขันมากที่สุดตาม Dotabuff นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับจากผู้เล่น 100 คนนี้:

ไม่มีอะไร แทบไม่มีความสัมพันธ์อะไรเลย ...

ความจริงที่ไม่สะดวกดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นหลังจากผ่านไป 500 ชั่วโมงหรือ 1,000 แมทช์การกลับมาของชั่วโมงนั้นจะหยุดลงอย่างสมบูรณ์ แม้ว่าคุณจะจมลงในเกมนี้อีก 3,000 ชั่วโมง ..

ฉันจะทบทวนข้อสรุปนี้อีกครั้งในตอนท้ายอย่างไรก็ตามตอนนี้ฉันต้องการทำตัวเลขที่อาจช่วยคุณได้จริง ดังนั้น - จะต้องมีความสัมพันธ์ที่แท้จริงที่เราสามารถหาได้จากข้อมูลผู้เล่นใช่ไหม?

ดี - นี่คือสิ่งที่ดี จากตัวเลขดังกล่าวผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าจะจบการแข่งขันเร็วขึ้น นี่คือความสัมพันธ์:

สิ่งที่เราเห็นคือประสบการณ์แต่ละพันชั่วโมงจะลดความยาวของผู้เล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 70 วินาที สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าจะลดลงเล็กน้อยมาก แต่แนวโน้มนี้ค่อนข้างชัดเจน หากคุณเปรียบเทียบมือใหม่กับคนที่มีระยะเวลา 3500 ชั่วโมงความแตกต่างจะอยู่ที่ประมาณ 4 นาทีหรือ 10% ของการแข่งขัน ดังนั้นนี่คือเคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ - หากคุณต้องการเรียนรู้จากสิ่งที่ดีที่สุดเรียนรู้ที่จะตัดเกมสั้น ๆ

ดังนั้นประสบการณ์ไม่สำคัญ!

ดี. แน่นอนมันทำ ทุกชั่วโมงที่คุณใช้เล่นคุณจะได้เรียนรู้กลยุทธ์มากขึ้นและฝึกฝนทักษะให้มากขึ้นสำหรับฮีโร่มากขึ้น อย่างไรก็ตามเมื่อดูจากค่าเฉลี่ยดูเหมือนจะไม่มีข้อบ่งชี้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้นจำเป็นต้องเล่นในแง่ของการชนะและอัตราส่วน KDA บทเรียนที่นี่คือเวลาที่คุณใช้เล่นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีค่า ถ้าคุณต้องการที่จะดีขึ้น Dota 2ดื่มด่ำในเกมและมีระเบียบ

มุ่งเน้นการพัฒนากลยุทธ์ของคุณและเล่นกับการปรับปรุงในใจมากกว่าเพียงแค่คลิกไปหวังว่าพิกซี่นางฟ้าจะมาและปรับปรุงการเล่นของคุณหลังจาก 10,000 ชั่วโมง

หากคุณพบว่าสิ่งนี้น่าสนใจแสดงความคิดเห็นพร้อมคำถามพิเศษใด ๆ ที่คุณไตร่ตรอง ถ้าไม่ - บอกฉันทีว่าฉันผิดไปไหน!