Masters of Anima Review - โกเลมส์และผู้พิทักษ์

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
แกร่งที่สุด! ผู้พิทักษ์ของ วองโกเล่รุ่นที่1 ทุกคน!! || ครูพิเศษจอมป่วนรีบอร์น
วิดีโอ: แกร่งที่สุด! ผู้พิทักษ์ของ วองโกเล่รุ่นที่1 ทุกคน!! || ครูพิเศษจอมป่วนรีบอร์น

จ้าวแห่งจิตวิญญาณเกมผจญภัยจากสำนักพิมพ์โฟกัสโฮมอินเทอร์แอคทีฟและผู้พัฒนาเกม Passtech เกิดขึ้นในโลกแห่งเวทย์มนตร์ของ Spark ที่โกเลมได้สร้างความหายนะมาหลายศตวรรษ เพื่อต่อสู้กับโกเลมส์เหล่านี้บางคนได้รับการฝึกฝนให้เป็น Shapers ผู้ที่มีความสามารถในการอัญเชิญสิ่งมีชีวิตที่สว่างสดใสที่รู้จักกันในนามผู้พิทักษ์ด้วยความช่วยเหลือของพลังงานเวทย์มนตร์ อ็อตโตตัวละครหลักคือผู้ฝึกสอน Shaper หมั้นกับ Supreme Shaper Ana แม้ว่าพวกเขาจะไม่สามารถแต่งงานได้จนกว่าอ็อตโตจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งจากการจัดอันดับผู้ฝึกงานของเขา หลังจากอ็อตโตประสบความสำเร็จในการพิจารณาคดีของเขาความโกลาหล ensues และคนร้ายชื่อ Zahr ขโมยสาระสำคัญของอาน่าและแยกออกเป็นสามส่วน อ็อตโตต้องเริ่มต้นการเดินทางและใช้ความสามารถของเขาเพื่อช่วยชีวิตคู่หมั้นของเขาและบางทีโลก


แม้ว่าอ็อตโตเองจะสามารถทำลายวัตถุและโจมตีศัตรูด้วยไม้เท้าของเขาการต่อสู้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเรียกผู้พิทักษ์และให้คำสั่งต่าง ๆ สิ่งนี้สามารถอยู่ในช่วงจากตำแหน่งที่กำลังเคลื่อนที่ไปจนถึงการโจมตีศัตรูและสิ่งกีดขวางไปจนถึงการเรียกใช้ท่าพิเศษและสลับระหว่างผู้พิทักษ์แต่ละประเภทที่อัญเชิญ การเรียกผู้พิทักษ์และเทคนิคการใช้ทั้งหมดมีค่าแอนนิเมชั่นจำนวนหนึ่งซึ่งเริ่มต้นในจำนวนที่กำหนด แต่สามารถเพิ่มได้จากความคืบหน้า สัตว์สามารถเติมได้จากการค้นหาบนพื้นดินทำลายวัตถุมีผู้พิทักษ์ถูกทำลายโดยศัตรูและดูดมันจากศัตรูด้วยผู้พิทักษ์บางประเภท

นี่จะสมเหตุสมผลถ้ามีแอนิเมชั่นที่พร้อมใช้งานมากขึ้นในระหว่างการต่อสู้ แต่เนื่องจากการขาดวัตถุเปราะบางเมื่อทำการต่อสู้มันสามารถวิ่งออกไปได้อย่างรวดเร็วและความสามารถในการเรียกผู้พิทักษ์สามารถหายไปก่อนที่คุณจะรู้ตัว เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นสิ่งที่คุณทำได้คือวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่ต่อสู้อย่างไร้ประโยชน์โดยหวังว่าลูกอนิเมชั่นลูกโลกจะโผล่ขึ้นมาหรือแค่ตายและเริ่มการต่อสู้อีกครั้ง เพราะแอนิเมชั่นไม่ได้เติมพลังเหมือนมานาหรือพลังงานในเกมอื่น ๆ มันสามารถทำให้แม้กระทั่งก่อนหน้านี้บางครั้งต่อสู้กับความยุ่งยากมากขึ้น


ถึงแม้ว่าเส้นโค้งการเรียนรู้จะค่อนข้างชัน แต่องค์ประกอบกลยุทธ์ของเกมนั้นทำได้ดีและผู้เล่นต้องใช้ผู้พิทักษ์ประเภทต่าง ๆ ในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ผู้พิทักษ์คนแรกคือผู้พิทักษ์นักรบมาตรฐานด้วยดาบและโล่ที่ใช้ในการทำลายสิ่งกีดขวางและศัตรูและย้ายวัตถุขนาดใหญ่เพื่อไขปริศนา ผู้พิทักษ์ภายหลังมีตั้งแต่ธนูพลไปจนถึงกาลักน้ำและอื่น ๆ โดยแต่ละประเภทมีการใช้งานเฉพาะจุดแข็งจุดอ่อนและความสามารถพิเศษเฉพาะของตนเอง

จากต้นไม้ทักษะของอ็อตโตประเภทผู้พิทักษ์ที่มีอยู่สามารถเสริมความแข็งแกร่งได้เช่นกันและสามารถรีเซ็ตทักษะได้หากจำเป็น แต่ต้นไม้ทักษะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้ระหว่างระดับเท่านั้น หากคุณพบว่าตัวเองมีปัญหาในการต่อสู้โดยเฉพาะในภายหลังในระดับคุณจะต้องกลับไปที่เมนูระดับเพื่อรีเซ็ตทักษะของคุณแล้วเริ่มระดับนั้นใหม่อีกครั้งเมื่อคุณมีแนวโน้มที่จะไม่รู้สึกซ้ำ ศัตรูก่อนหน้านี้พบคุณเพิ่งผ่าน


ศัตรูทั้งหมดเป็นโกเลมส์ประเภทต่าง ๆ โกเลมมีจุดแข็งจุดอ่อนและการโจมตีต่างกันแม้ว่าโกเลมหนึ่งจะแข็งแกร่งกว่าผู้พิทักษ์กลุ่มเดียว สำหรับโกเลมส์บางสิ่งที่คุณต้องการคือจำนวนผู้พิทักษ์ที่เหมาะสมที่จะทำลายพวกเขาในขณะที่สำหรับคนอื่น ๆ คุณต้องใช้ผู้พิทักษ์บางประเภทหรือผสมเพื่อเอาชนะมัน โกเลมส์เหล่านี้ทั้งหมดมีมิเตอร์ความโกรธซึ่งทำให้พวกเขาใช้การโจมตีที่ทรงพลังมากขึ้นเมื่อมันหมดดังนั้นจึงแนะนำให้ทำลายพวกมันก่อน สิ่งนี้พูดง่ายกว่าทำเสร็จเพราะโกเลมมีสุขภาพดีจำนวนมากและไม่ชัดเจนว่ากลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการลดความหลากหลายของโกเลมคืออะไร การต่อสู้จำนวนมากเกี่ยวข้องกับโกเลมหลายครั้งและผู้ปกครองของคุณจะต้องถูกแยกออกเพื่อเอาชนะพวกเขาในเวลาเดียวกัน การเอาชนะสิ่งใดสิ่งหนึ่งและใช้เวลากับอีกนานเกินไปจะทำให้โกเลมอีกตัวหนึ่งปรากฏขึ้นแทนที่

ระหว่างการมีส่วนร่วมในการต่อสู้และไขปริศนาอ็อตโตสามารถรวบรวมแอนิเมชั่นและทำข้อสอบต่างๆเพื่อประสบการณ์เพิ่มเติม ตัวเองค่อนข้างง่ายประกอบไปด้วยการเก็บดอกไม้หรือทำลายผลึกทุจริตแม้ว่าจะพบศัตรูในบางจุดเท่านั้น แต่สร้างพื้นที่ว่างเปล่าระหว่างการต่อสู้ ศัตรูที่มีขนาดเล็กและพบบ่อยกว่าจะได้รับการต้อนรับเพิ่มเติมและอาจมีวิธีที่จะช่วยผู้เล่นระดับกำเริบที่บดและปรับระดับความยากในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีการขาดแผนที่ชนิดใด ๆ ซึ่งไม่ได้เป็นข้อเสียเปรียบมากเกินไปเนื่องจากขนาดของระดับ แต่มันจะยังคงเป็นประโยชน์เพิ่มเติม

เพลงและกราฟิกที่โดดเด่นใน จ้าวแห่งจิตวิญญาณ ทำงานได้ดีพอ แต่อย่าทำมากพอที่จะโดดเด่นจากเกมอื่น ๆ ที่มีเนื้อหาเปรียบเทียบกัน แม้ว่าพวกเขาจะไม่น่ากลัว แต่พวกเขาก็น่าจดจำมากกว่าสิ่งอื่นใด ข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือฉากตัดบางฉากนั้นไม่สามารถข้ามได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนการต่อสู้ของบอส ฉากตัดเหล่านี้ไม่ได้ยาวเกินไป แต่มันเป็นงานที่ต้องทำเมื่อต้องทำซ้ำ

จ้าวแห่ง Anima iเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ข้อบกพร่องที่น่าทึ่งไม่กี่ข้อทำให้ในที่สุดมันเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำยิ่งกว่าเดิม แม้จะมีสิ่งนี้ผู้ที่เต็มใจที่จะลองและดำเนินต่อไปจนกว่าจะถึงจุดจบอาจพบว่าตัวเองเพลิดเพลินไปกับมัน

จ้าวแห่งจิตวิญญาณ สามารถใช้งานแบบดิจิทัลบนพีซี PlayStation 4 และ Nintendo Switch

ผู้ให้บริการได้คัดลอกรีวิวเกม

คะแนนของเรา 7 ชื่อล่าสุดของ Passtech Games มีคอนเซปต์ที่ได้รับการดูแลเป็นอย่างดี แต่มีเนื้อหาสั้น ๆ เนื่องจากการจัดการเวทมนตร์และทักษะที่ขาดความดแจ่มใส สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร