Melee Pro Hungrybox พูดคุยเกี่ยวกับประวัติของเกม & เครื่องหมายจุลภาค; อนาคตและจุลภาค; และไป eSports แบบเต็มเวลา

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 22 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Melee Pro Hungrybox พูดคุยเกี่ยวกับประวัติของเกม & เครื่องหมายจุลภาค; อนาคตและจุลภาค; และไป eSports แบบเต็มเวลา - เกม
Melee Pro Hungrybox พูดคุยเกี่ยวกับประวัติของเกม & เครื่องหมายจุลภาค; อนาคตและจุลภาค; และไป eSports แบบเต็มเวลา - เกม

Juan "Hungrybox" Debiedma เป็นทหารผ่านศึก Super Smash Bros. Melee ผู้เล่นและถือเป็นผู้เล่น Jigglypuff ที่ดีที่สุดตลอดกาล ได้รับการสนับสนุนจาก Team Liquid ปัจจุบันเขาอยู่ที่อันดับ 2 ในระดับนานาชาติ Super Smash Bros. Melee ยศ หลังจากลาออกจากตำแหน่งวิศวกรในเดือนตุลาคมเพื่อหางานเต็มเวลาใน eSports ตอนนี้ Debiedma เตรียมที่จะต่อสู้เพื่อตำแหน่งที่ดีที่สุดในปี 2560


หลังจากได้รับความเสียหายเล็กน้อยในนิ้วชี้ของเขา Hungrybox ให้เมล็ดตำแหน่ง 4 ของเขาถูกย้ายจากตำแหน่งที่สองถึงห้า การเคลื่อนไหวนี้ทำให้เขาอยู่ในวงเล็บที่ยากกว่า แต่ Smasher ที่ยืดหยุ่นยังคงโค้งมน ณ สถานที่ที่ 4 ในการแข่งขัน

Hungrybox ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสตรีมนอกเวลาของเขาสำหรับแฟน ๆ ของเขา แต่ฉันพยายามขัดขวางชั่วโมงของเขาเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของชุมชน Genesis 4 และทิศทาง "ใหม่" ของ Nintendo

Bryant Pereira (BP): มวยหมู่ กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเท่านั้น ฉากนั้นใหญ่ขึ้นจำนวนเงินรางวัลกำลังเพิ่มขึ้นและผู้เล่นก็เริ่มดีขึ้น สิ่งที่แยกกันโดยเฉพาะ มวยหมู่ จากเกม eSports อื่น ๆ - และอะไรจะทำให้เกมนี้ใช้งานได้อีก 15 ปี

HungryBox (HB): ฉันคิด ชุลมุนของ ประวัติศาสตร์จะเป็นตัวกำหนดอนาคตของมัน มันเป็นเกมที่หายากมันมีการแข่งขันสูงมีความลึกมากและมันไม่เคยตั้งใจที่จะเล่นออนไลน์ตั้งแต่แรก ดังนั้นเมื่อผู้เล่นโรงเรียนเก่าต้องการแข่งขันกันเองและดูว่าใครดีที่สุดคุณไม่สามารถทำได้หลังจอ คุณต้องไปด้วยตนเองและแข่งขันในสถานที่จริงและพบกับคู่แข่งของคุณแบบตัวต่อตัว มีแง่มุมที่เป็นมนุษย์มากในแง่ของการพัฒนาให้ดีขึ้นและสนับสนุนซึ่งกันและกัน


แน่นอนว่ามีการแข่งขันและการพูดคุยอึและสิ่งเหล่านั้นเสมอ แต่สิ่งที่ยอดเยี่ยม มวยหมู่ เป็นความจริงที่ว่าผู้เล่นเองจัดกิจกรรมและเป็นรากหญ้าที่เริ่มต้นด้วย ... สร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้คนรู้สึกยินดีเป็นส่วนใหญ่และที่ผู้คนต้องการที่จะปรับปรุงบนพื้นฐานที่ยิ่งใหญ่ พวกเขาต้องการได้รับการยอมรับสำหรับทักษะของพวกเขาโดยเพื่อนร่วมงานของพวกเขาและมันจะกลายเป็นปีนที่สนุกมากที่จะทำเช่นนั้น

เพราะ มวยหมู่ ไม่ใช่เกมที่คุณสามารถเล่นได้ในหนึ่งวัน ปี เป็นผู้เชี่ยวชาญ - และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าสนใจมาก บางสิ่งบางอย่างนั้นอาจซับซ้อนเหมือนหมากรุก แต่คุณก็เพลิดเพลินกับการดู UFC อะไรที่ทำให้ มวยหมู่ ไม่เหมือนใครจากเกม Smash อื่น ๆ คือความเร็วนั้นความสามารถในการเคลื่อนที่ แต่คุณต้องการเคลื่อนไหวอย่างแท้จริงและวิธีที่คุณต้องการแสดงออกถึงตัวคุณในเกม

ความดันโลหิต: ไม่เหมือน eSports สำคัญอื่น ๆ มวยหมู่ ไม่ได้รับการแก้ไขหรืออัปเดตดังนั้นผู้เล่นสามารถเจาะลึกลงไปในสิ่งที่พวกเขามีอยู่แล้วเท่านั้น คุณเห็นที่ไหน มวยหมู่ ลงถนนในแง่ของศักยภาพที่ปลดล็อค?


HB: ดี, มวยหมู่ ได้รับการแก้ไขเพียงครั้งเดียว - อย่างเป็นทางการระหว่าง NTSC และ PAL มันเป็นเรื่องแปลก ๆ ที่พวกเขาทำและมันเป็นความพยายามที่จะทำ ฉันคิดว่าถ้าพวกเขาปล่อยเวอร์ชั่นใหม่ทุก ๆ ปีเราจะมีความแตกต่างกันมาก มวยหมู่ กว่าตอนนี้ แต่คุณพูดถูก [รุ่น] NTSC ไม่ได้รับการแก้ไขเป็นเวลา 15 ปี ดังนั้นตอนนี้เราเริ่มค้นพบสิ่งใหม่ ๆ แง่มุมใหม่ ๆ ของเกมที่ผู้คนไม่เคยรู้จักมาก่อน การวางโล่เป็นตัวอย่างที่ดีที่ถูกค้นพบเมื่อสองสามปีก่อน แต่มันไม่ได้ถูกใช้จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้

เหมือน [ผู้พัฒนา] นำทุกแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมต่อสู้โดยไม่ปล่อยให้เป็นแนวทางหรือบอกผู้คนว่าควรทำอย่างไร ราวกับว่าพวกเขารู้ว่าเกมนี้จะมีอยู่นานและในที่สุดผู้คนก็จะค้นพบมันและคิดออก แต่มันต้องใช้ชุมชนขนาดใหญ่ขนาดนี้และด้วยความมุ่งมั่นที่จะขุดลึกลงไปในเกม

ตอนนี้เรามีข้อมูลเฟรมสำหรับทุกสิ่ง เครื่องขุดข้อมูลที่เข้าสู่เกมและนับจำนวนเฟรมและพิกเซลที่การเคลื่อนไหวมี ข้อมูลทั้งหมดนี้ทำให้ผู้เล่นใหม่เอี่ยมสามารถปรับปรุงได้เร็วกว่าเกมแรกที่ออกมา ดังนั้นเรามีจำนวนมากขึ้นและผู้มาตอนนี้ที่สามารถไปจรดเท้ากับผู้เล่นชั้นนำ Syrox เป็นตัวอย่างที่ดี

แหล่งข้อมูลใหม่ที่ใหญ่ที่สุด - และตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนว่านี่เป็นหนึ่งในชุมชนที่หลงใหลที่สุดสำหรับเกมที่เราเล่น - คือสมาชิกของชุมชนที่สร้างออนไลน์ มวยหมู่. Anther เป็นผู้เล่นที่สร้าง Smash Ladder เว็บไซต์ที่ช่วยให้คุณจับคู่ทำให้คนอื่น ๆ แล้วก็เร็วขึ้น มวยหมู่ และชุมชนโลมาสร้างอีมูเลเตอร์ที่ไม่เพียงเลียนแบบมันได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ยังเพื่อให้คุณสามารถเล่นกับคนอื่น ๆ ทั่วโลก นั่นเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่และแสดงให้คุณเห็นว่าชุมชนสามารถเป็นเช่นไร

ความดันโลหิต: งั้นลองทำสิ่งนี้ให้ได้ - ผู้คนกังวลเกี่ยวกับอาการบาดเจ็บที่นิ้วของคุณจากดอดจ์บอลและแม้จะมีการเพาะที่ยากขึ้นคุณก็สามารถพิสูจน์ได้ว่านี่ไม่ใช่เรื่องอื่นนอกจากความปราชัยเล็กน้อยโดยการวางอันดับที่ 4 ในปฐมกาล 4 คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับผู้จัดทัวร์นาเมนต์เปลี่ยนเมล็ดสำหรับผู้เข้าร่วม? ไม่เพียง แต่ในสถานการณ์ของคุณเอง แต่สำหรับผู้เล่นอื่นเช่นกัน?

HB: ฉันจะให้คุณดูสิ่งนี้ก่อน [*ยกจานซุปด้วยนิ้วชี้หัก*] ฉันไม่สามารถทำอย่างนั้นเมื่อห้าสัปดาห์ที่แล้ว มันเป็นรอยร้าวเล็กน้อยที่หายเร็วมากอย่างที่ฉันบอก ฉันเล่นได้สมบูรณ์แบบด้วยนิ้วหักหรือไม่? อาจจะไม่ แต่ก็ไม่มีทางที่จะบอกเพราะถึงแม้ว่าฉันจะต้องเปลี่ยนมาใช้นิ้วกลางของฉันมันก็เป็นภารกิจใหม่ทั้งหมด

ฉันต้องเรียนรู้ทางเลือกการเคลื่อนไหวอีกมากมาย ... การวางโล่การยกเลิก L- โบกมือนั่นทั้งหมด เมื่อฉันอยู่ในวงเล็บฉันแพ้ Mang0 ... และ Mang0 อีกครั้งเท่านั้น ฉันแพ้ Mang0 สองครั้งที่ Genesis 4 และเขาได้อันดับสอง ดังนั้นที่เลวร้ายที่สุดฉันยังคงคิดว่าฉันสมควรได้รับเมล็ดพันธุ์ที่สามซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันพูดว่าฉันควรจะได้รับ ฉันยังได้แข่งกับ 3-0 ซึ่งฉันไม่คิดเลยตลอดทั้งปี

ประเด็นของฉันคือผลลัพธ์ในวงเล็บไม่ใช่ตัวบ่งชี้ที่เหมาะสมว่ามีคนเล่นได้ดีเพียงใดเนื่องจากได้รับบาดเจ็บ มวยหมู่ ที่ระดับบนสุดเป็นตัวแปรที่คุณสามารถสูญเสียได้เพราะคุณได้เล่นออกไปไม่ใช่เพียงเพราะคุณกำลังเล่นกับสไตล์ที่คุณไม่คุ้นเคย ฉันทำให้แน่ใจว่าจะฝึกกับมันและทำให้แน่ใจว่าฉันอยู่ใกล้ที่สุดเท่าที่จะทำได้และในตอนท้ายของวันฉันก็

ฉันยังคงคิดว่าฉันได้รับเชื้ออย่างไม่เป็นธรรมและฉันหวังว่าทัวร์นาเมนต์เหล่านี้จะรักษาอันดับ # 2 ของฉันต่อไปซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นตอนนี้ จริงอยู่ที่ MVG ฉันได้อันดับที่สี่แพ้กับ Wizz และอันดับสามของ Mew2King ที่ UGC แต่นั่นก็สดใหม่จากการทำลายนิ้ว ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าถ้าฉันต่อสู้อย่างใดอย่างหนึ่งที่ Genesis ฉันจะตีพวกเขาและตอนนี้ฉันกลับมาอย่างสมบูรณ์

การประชุมสุดยอดทำให้ฉันได้ # 2 เมล็ดซึ่งเป็นสิ่งที่ดีจริงๆและถ้าฉันยังทำไม่ดีที่นั่นฉันจะเห็นด้วยที่จะได้รับเมล็ดต่ำ หากฉันไม่ได้พูดอะไรออนไลน์บน Twitter ฉันจะได้รับอันดับที่สอง ดังนั้นตอนนี้ฉันสนับสนุนให้น้อยลงที่จะซื่อสัตย์เกี่ยวกับสไตล์การเล่นของฉัน ... เพราะตอนนี้ถ้าฉันได้รับบาดเจ็บหรือมีอะไรบางอย่างที่รั้งฉันไว้ฉันจะไม่พูดถึงมัน

ความดันโลหิต: คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับทิศทางที่ Nintendo ใช้กับ Switch และ Smash Community โดยทั่วไป

HB: ฉันคิดว่าสวิตช์กำลังจะประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาดผู้บริโภค ฉันจะเปรียบเทียบมันกับ DS Lite เสมอซึ่งเจ๋งกว่ามากและสั่นไหวมากกว่า DS สวิตช์เป็นเหมือน Wii U Lite มันเซ็กซี่และมีประสิทธิภาพมากขึ้นมารวมกันเป็น Wii U ที่เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมเช่นวันนี้ นี่เป็นโอกาสที่จะเป็นคอนโซลมือถือตัวแรกที่แท้จริง

ด้วย Smash ฉันไม่รู้ว่าทำไมพวกเขาถึงไม่เล่นเกม Smash มีข่าวลือเกี่ยวกับการย้ายพวกเขา Smash 4เกี่ยวกับ Virtual Console รุ่นสำหรับ มวยหมู่. แน่นอนฉันจะใช้ Joycon ตัวเล็ก ๆ ฉันจะใช้ทุกอย่างที่พวกเขาเสนอให้ฉัน ฉันแค่ต้องการที่จะเล่นซ้ำเกมโปรดของฉันในคอนโซลรอบปฐมทัศน์ใหม่ของ Nintendo

BP: คุณคิดอย่างไรกับอนาคตของ Smash 4 ชุมชน? เมื่อ Wii U ออกไปผลิตคุณรู้สึกว่าแฟน ๆ จะต้องรอจนกว่าจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ สลับ Smash ออกมา

HB: ฉันไม่กังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะ CRT เป็นแฟชั่นที่ควรจะตายเมื่อจอแบนเริ่มออกมาและเรายังคงมีพวกเขาในวันนี้ มีอยู่เพียงพอของ Wii U และมีผู้เล่นมากพอที่จะซื้อพวกเขาดังนั้นแม้ว่าพวกเขาจะไม่ปล่อย ชน บนสวิตช์มันจะยังคงมีขนาดใหญ่ในขณะที่

อย่างไรก็ตามสิ่งที่จะฆ่าซ้ำปัจจุบันของ ชน บน Wii U น่าจะเป็นถ้าพวกเขาเปิดตัวแบรนด์ใหม่ ชน สำหรับสวิทช์ ผู้เล่นทุกคนจะย้ายไปที่นั่นเพราะมันจะคล้ายกับ ชน สำหรับ Wii U แต่ มวยหมู่ จะไม่ได้รับผลกระทบจากสิ่งนั้นเพราะไม่มีการซ้ำซ้ำของ มวยหมู่. โครงการ M เป็นสิ่งเดียวที่เคยเข้ามาใกล้ Smash 4 ชุมชนเป็นหลัก ทะเลาะกัน ชุมชนรวมถึงผู้คนใหม่ ๆ มันเน้นมากขึ้นและเข้มงวดมากขึ้นเกมดีขึ้นดีกว่ามาก ทะเลาะกัน ฉันคิดว่าเกมนี้จะคล้ายกับ Melee และใช้เวลาอีก 10-15 ปี

ความดันโลหิต: Mods เช่น โครงการ M เป็นความสำเร็จที่สำคัญ กับ Smash 4 ได้รับพื้นผิวและ mods เครื่องแต่งกายแล้วคุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับศักยภาพ โครงการ Mเหมือน Mod สำหรับ Wii U หรือไม่?

HB: นั่นจะเป็นเกมที่น่าสนใจอย่างยิ่งในการเล่นและฉันจะเล่นนรกจากนั้น ฉันคิดว่า PM เป็นเกมต่อสู้ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดตลอดกาล ฉันคิดว่ามันจะเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่จะได้เห็นตราบใดที่มันไม่น่าทึ่งจนน้ำตาไหล มวยหมู่ แยกชุมชน

BP: คุณคิดว่าอะไรส่งผลกระทบ มวยหมู่ VC หรือ remaster จะมีในชุมชน?

HB: ฉันคิดว่าสถานการณ์ที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้คือสำหรับ Nintendo ที่จะเผยแพร่อย่างเป็นทางการอีกครั้ง มวยหมู่ บนคอนโซลเสมือน พวกเขาจะเพิ่มขีดความสามารถออนไลน์ที่คุณจ่ายในแต่ละเดือนเพื่อผลประโยชน์ กรอบ, ออนไลน์ มันจะต้องมีการจำลองอย่างถูกต้องมากด้วยความล่าช้าอินพุตที่น้อยที่สุด

ตัวละครใหม่ ... อาจจะ ... แต่ช่วงเวลาที่คุณเพิ่มตัวละครใหม่ มวยหมู่เวอร์ชันปัจจุบันของเราล้าสมัยแล้ว มันน่ากลัว ... ฉันไม่รู้ว่าเราต้องการมันหรือเปล่า สิ่งที่เราต้องการคือ Melee, NTSC สองรุ่นที่เหมือนกันซึ่งเราสามารถเล่นบน Switch และด่านใหม่ ... ที่ดีที่สุด การมีด่านใหม่ ๆ จะเจ๋งมาก แต่ถึงกระนั้นก็สามารถทำให้ Melee เวอร์ชั่นปัจจุบันล้าสมัยไปแล้ว

ดังนั้นมันจะลงมาเป็นเวอร์ชันใดของ Melee ที่จะเป็น Melee ต่อไป คุณสามารถเพิ่มการเปลี่ยนแปลงได้จำนวนเท่าใดจนกว่าจะกลายเป็นสิ่งใหม่ มันยากที่จะบอกว่ายิ่งฉันพูดถึงเรื่องนี้มากเท่าไรฉันก็ยิ่งต้องการน้อยเท่านั้น สิ่งที่ Nintendo ต้องทำเพื่อ Melee ได้รับการยอมรับอีกครั้งและปล่อยให้ตรงตามที่เป็นอยู่ เผง เช่น. คือ. ให้เรามีอะแดปเตอร์คอนโทรลเลอร์คอนโซลเสมือนไม่มีการสัมผัส โหมดออนไลน์ที่ดีที่สุด แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่จะส่งผลต่อผลลัพธ์ของทัวร์นาเมนต์ตามที่ควรจะเป็น

BP: ใครที่คุณเห็นว่าเป็นการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณในปีนี้ที่สแมช?

HB: ตอนนี้ฉันคิดว่า Armada อยู่ในอันดับต้น ๆ แต่ฉันก็เป็นคนสุดท้ายที่อยู่เหนือเขา ดังนั้นตอนนี้เขาเป็นคู่แข่งของฉัน ตลอดทั้งปีของฉันจะทุ่มเทให้กับการตีเขามากกว่าสิ่งใด ฉันต้องการเอาชนะเขามากกว่าสิ่งใดในตอนนี้ Mang0 ฉันชอบเล่นเขาเสมอ เมื่อมันลงมาฉันและเขาจะสูญเสียซึ่งกันและกันถ้าเราคนใดคนหนึ่งขาดวินัย ถ้า Mang0 กำลังใจร้อนเขาก็แพ้ ถ้าฉันรู้สึกว่าฉันสามารถไปจรดเท้าด้วยความเร็วของ Mang0 ฉันก็แพ้ หากเราทั้งคู่เล่นจุดแข็งของเรานั่นก็คือเมื่อเรามีฉากที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นเราต้องเคารพซึ่งกันและกันรับทราบจุดแข็งของกันและกันและเล่นเพื่อจุดแข็งของเราและไม่พยายามเป็นคนที่เราไม่ได้เป็น

Leffen ดีจริงๆ ฉันคิดว่าการเล่นกับเขาเป็นเหมือนการผสมผสานระหว่าง Armada และ Mang0 ที่อาจทำให้รู้สึกโกรธมากขึ้น การเล่นกับ Mew2King นั้นเป็น ... น่ารำคาญเพราะเขาเล่นเหมือนหุ่นยนต์เหมือนคอมพิวเตอร์ แต่ทุกโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีวิธีที่จะเอาชนะมัน จริงๆแล้วบรรดาผู้ที่ติดอันดับในตอนนี้เป็นภัยคุกคามครั้งใหญ่ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันจะเอาชนะบุคคลนี้ได้อีกแน่นอน ฉันไม่คิดว่าพวกเราคนใดจะพูดได้อีกต่อไปเพราะเรารู้จักกันดี ณ จุดนี้มันไม่เกี่ยวกับความรู้ในอดีตมันเกี่ยวกับผู้ที่สามารถแจ๊สกลอนสดได้ดีที่สุด

BP: เมื่อมองย้อนกลับไปในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาซึ่งคุณได้ติดตาม eSports เต็มเวลาคุณเรียนรู้อะไรจากบทเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและคุณหวังว่าจะประสบความสำเร็จในปี 2560

HB: เป็นการแจ้งล่วงหน้าสี่เดือน ฉันเรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่าง เมื่อคุณออกจากงานเพื่อทำสิ่งที่คุณหลงใหลเพราะคุณสามารถมีชีวิตอยู่ได้คุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ทำงานในสิ่งที่คุณรัก คุณต้องการให้แน่ใจว่างานนั้นเป็นสิ่งที่คุณหลงใหล - ไม่ใช่การทำงาน ฉันเข้าใกล้การตั้งใจทำมาก ชน แรงงานในสองสามเดือนที่ผ่านมาเพราะฉันคิดว่ามันเป็นทุกสิ่งที่ฉันต้องการ

ฉันเลิกงานวิศวกรรมเมื่อฉันอยู่ในอลาบามาและจอร์เจียและฉันได้เรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่างจากงานนั้น มันเป็นประสบการณ์ที่ดี. เมื่อฉันรู้ว่าฉันอยากจะเห็น มวยหมู่ เต็มไปหมดมันเป็นช่วงนอกฤดูท่องเที่ยวฉันมีเวลาว่างมากและฉันจะสตรีม การสตรีมสามารถทำได้ดีมาก แต่ก็สามารถทำงานได้มากมายเช่นกัน คุณมักจะตั้งคำถามกับตัวเองเสมอว่าคุณกำลังทำทุกสิ่งที่ทำได้เพื่อเพิ่มกลุ่มเป้าหมายของคุณหรือไม่ คุณกำลังตั้งคำถามว่าคุณให้ความบันเทิงเพียงพอหรือไม่หากผู้คนชื่นชอบคุณมากพอหากคุณดูเหมือนซื่อตรงหรือปลอม

มันตลกเพราะฉันอยากจะเป็นผู้ประกาศข่าวเมื่อฉันยังเด็กและฉันก็รู้ว่าตอนนี้ฉันกำลังพูดอยู่ มีหลายสิ่งที่เป็นตัวของตัวเองและสนุก แต่ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสนุกเมื่อคุณมีความคาดหวังในสิ่งที่คุณต้องการ วิธีที่ดีที่สุดที่ฉันพบว่าทำคือไม่สนใจสิ่งนั้น ... แต่เพียงแค่สนุกกับสิ่งที่คุณกำลังทำ

ฉันเริ่มค่าย boot coding เพราะฉันต้องการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ฉันคิดว่าเมื่อคุณไม่ได้เรียนรู้สิ่งใหม่และมุ่งเน้นไปที่สิ่งเดียวมันจะทำให้คุณเจ็บปวดมาก มันจะทำร้ายฉัน มวยหมู่ ความสามารถ ฉันคิดว่าเพราะตอนนี้ฉันใช้ความคิดอย่างต่อเนื่อง มวยหมู่ ยังคงความสด

ฉันกำลังตั้งค่าเครือข่ายอื่นสำหรับตัวเอง ฉันแยกบานพับออกจากตาข่ายนิรภัยหนึ่งซึ่งเป็นงานของฉันและตอนนี้ฉันอยู่ในขั้นตอนของการสร้างอีกหนึ่งสำหรับตัวฉันเองเพื่อให้ฉันรู้สึกสะดวกสบายมากขึ้นและดังนั้นฉันจึงสามารถเล่น Melee สำหรับ Team Liquid ได้อย่างสุดเหวี่ยง . ดังนั้นชีวิตภายนอกเลียนแบบชีวิตของคุณมา มวยหมู่มันเลียนแบบสไตล์การเล่นของคุณมันเลียนแบบการเคลื่อนไหวของคุณ มีคนเล่นอย่างไร มวยหมู่ สามารถบอกคุณได้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังประสบในชีวิตและมันก็เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของเกมที่ไร้กาลเวลา

Hungrybox จะเข้าร่วมใน Smash Summit ในช่วงสุดสัปดาห์ของการเปิดตัวสวิตช์ แต่เขาบอกว่าเขาจะมีคอนโซลใหม่รอเขาอยู่ที่บ้านเมื่อเขากลับมา ก่อนที่จะแยกทางเราพูดถึงชื่อที่เขาคาดหวังมากที่สุด ARMSและเทศกาลดนตรีทั่วประเทศในปีนี้

ฉันขอขอบคุณ Hungrybox ที่สละเวลาออกไปพบกับฉัน หลังจากพบเขาที่ร้านอาหารท้องถิ่นเขาตกลงที่จะพูดกับฉันหลังจากอีเมลของฉันด้วยความกระตือรือร้น คุณสามารถติดตามเขาได้ที่ Twitter @ LiquidHBox และบน Twitch