บันทึกความทรงจำของนักเล่นเกมตัวจริง & ลำไส้ใหญ่; ความเครียดตรงกับการเลื่อนลอย

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
บันทึกความทรงจำของนักเล่นเกมตัวจริง & ลำไส้ใหญ่; ความเครียดตรงกับการเลื่อนลอย - เกม
บันทึกความทรงจำของนักเล่นเกมตัวจริง & ลำไส้ใหญ่; ความเครียดตรงกับการเลื่อนลอย - เกม

เนื้อหา

นี่เป็นชิ้นส่วนส่วนตัวที่ฉันต้องการเขียนมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ไม่เคยรู้เลยว่าจะจัดวางบทความที่สอดคล้องกันได้อย่างไร ดังนั้นฉันจะเขียนความคิดและความรู้สึกของฉันออกมาและดูว่ามันจะพาฉันไปที่ไหน นี่ไม่ใช่บทความที่โต้แย้ง - ฉันไม่ได้พูดถึงข้อดีหรือข้อเสีย นี่เป็นเพียงฉันที่เปิดขึ้นและได้รับความคิดของฉันเขียนเพื่อช่วยให้ฉันได้รับบางสิ่งออกจากหน้าอกของฉัน


มาเถอะชีวิตมีความซับซ้อน บางครั้งแม้แต่คนที่มองโลกในแง่ดีที่สุดชีวิตก็สามารถครอบงำได้ สำหรับสิ่งนี้เราเลือกที่จะหลบหนี การหลีกหนีความจริงหมายถึงการหลีกเลี่ยงความเป็นจริงโดยการซึมซับความบันเทิงหรือในสถานการณ์หรือกิจกรรมจินตนาการ

คุณเคยอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องการหลบหนีจากทุกสิ่งหรือไม่?

รีสอร์ตกับงานอดิเรกของพวกเขาไม่ว่าจะเป็นออกกำลังกายวาดรูปหรือเพียงแค่จมความคิดของคุณด้วยดนตรี อย่างไรก็ตามฉันหันไปเล่นวิดีโอเกม ฉันเล่นวิดีโอเกมมาตลอดชีวิตและมันมีบทบาทสำคัญ - ไม่เช่นนั้นฉันจะไม่เขียนสำหรับไซต์นี้หากฉันไม่ได้หลงใหลในเกมไม่ใช่แค่เกมเท่านั้น แต่เป็นอุตสาหกรรมโดยรวม

เช่นเดียวกับทฤษฎีของ Pavlovian ในการปรับสภาพวิดีโอเกมเป็นรางวัลของฉันเมื่อฉันประพฤติตัวดีเช่นเมื่อฉันได้เกรดดีหรือเมื่อฉันเรียนจบ ฉันถูกปรับไปรอบ ๆ วิดีโอเกมเหมือนสุนัขเล็ก ๆ ที่มีเสียงระฆัง ฉันเกี่ยวข้องกับเกมเสมอ เมื่อชีวิตมีความเครียดหรือเมื่อถูกรังแกฉันจะเอาคนออกไปคิดว่า“ ฉันไม่สามารถรอที่จะกลับบ้านและเล่น”


วิดีโอเกมทำให้ฉันผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุดในชีวิตไม่ว่าฉันจะรู้หรือไม่ก็ตาม

ฉันจำได้ว่าเล่น Marvel vs Capcom บน PlayStation ตอนเป็นเด็ก พี่ชายของฉันเช่าให้ฉันเล่นเพราะฉันจะใช้โทเค็นทั้งหมดที่อาร์เคดในเกมนี้ ฉันตื่นสายประมาณว่าจะเตรียมตัวให้พร้อมที่จะเข้านอน ฉันยังจำได้ว่าฉันใส่เสื้ออะไรและใครเป็นคนเล่นนี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับฉัน

ทันใดนั้นฉันได้ยินแม่ร้องไห้อยู่ในห้องนั่งเล่น ฉันเดินออกไปพบว่าปู่ของฉันเสียชีวิตไปแล้ว ตอนนั้นฉันอายุแค่ 7 ขวบดังนั้นฉันจึงไม่คิดว่าฉันจะเข้าใจแนวคิดเรื่องความตายในยุคนั้น ฉันไม่รู้ว่าจะเข้าใกล้แม่ของฉันอย่างไรฉันเพิ่งรู้ว่าเธออารมณ์เสีย พ่อและพี่ชายของฉันอยู่ที่นั่นและฉันก็เดินจากไป ฉันกลับไปที่ห้องเพื่อเล่นต่อไป มันอาจดูเยือกเย็นโดยมองจากมุมมองของคนนอก แต่รู้ว่าฉันไม่รู้วิธีจัดการกับสถานการณ์และฉันหันไปเล่นวิดีโอเกม

กรอไปข้างหน้าประมาณ 9 ปีและฉันอยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกัน ฉันแค่ดูหนังเมื่อฉันได้ยินเสียงร้องของแม่อีกครั้ง คราวนี้มันเป็นลุงสนิทของฉัน ฉันจะใช้เวลาฤดูร้อนในนิวยอร์กกับเขาและลูกพี่ลูกน้องของฉัน ดีกว่าที่จะสามารถจัดการกับสถานการณ์ฉันอยู่ที่นั่นเพื่อแม่ของฉันและเมื่อฉันกลับไปที่ห้องของฉันฉันปิดภาพยนตร์และเล่นวิดีโอเกมไม่กี่ชั่วโมง เป็นของฉันเสมอไปเมื่อฉันอารมณ์เสียและช่วย


เมื่อฉันอายุ 19 ชีวิตได้ขว้างบอลโค้งบางส่วนให้ฉัน

ฉันทำงานที่ต้องการร่างกายซึ่งเพิ่มค่าใช้จ่ายค่าเช่าและแฟนสาวของสมการ เมื่อสร้างสมดุลระหว่างงานและชีวิตทางสังคมทำให้ฉันไม่มีเวลาเล่นฉันรู้สึกเครียดมากขึ้น ครั้งเดียวที่ฉันต้องเล่นคือตอนดึก แต่สิ่งนี้ทำให้ฉันนอนไม่หลับและมีปัญหาภายในมากขึ้น ฉันรู้สึกว่าถูกตัดขาดจากโลกและผู้คนโดยทั่วไป

เมื่อมองถึงสถานะปัจจุบันของชีวิตของฉันฉันอยู่ที่ทางแยกของการตัดสินใจที่จริงจังบางอย่างต่อหน้าฉัน พ่อแม่ของฉันอาจจะแตกแยกและเคลื่อนไหวฉันจ่ายเงินครึ่งหนึ่งสำหรับการจำนองบ้านที่ฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการอยู่และฉันทำงานสองงานในขณะนี้: คนที่มีความต้องการทางร่างกายในบางครั้งและ ความต้องการทางจิตใจอื่น ๆ ฉันจัดการกับเรื่องนี้หลังจาก 3 ปีและพยายามหาเวลาที่จะเขียน สิ่งที่ทำให้ฉันได้มากที่สุดคือการพยายามเข้าสังคมในบางครั้งฉันไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าอยู่คนเดียว

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันเข้ามาแล้ว Persona 4 Goldenซึ่งเป็น JRPG ที่หมุนรอบการสร้างการเชื่อมโยงทางสังคมและสมดุลเวลาที่ใช้ในการฝึกอบรมการทำงานการเล่นกีฬาการพบปะสังสรรค์กับเพื่อนฝูงและการรักษาความสัมพันธ์กับแฟนสาว คุณมีเวลามากในหนึ่งวันและบางครั้งก็รู้สึกว่าคุณไม่สามารถมีได้ทุกอย่าง อย่างที่คุณจินตนาการเกมนี้มีความเกี่ยวข้องกับช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้ในชีวิตของฉัน

ด้วย Vita ของฉันที่ฉันได้รับสำหรับคริสต์มาสและ PS4 ฉันได้ไม่เกินหนึ่งเดือนที่ผ่านมาฉันพบว่าตัวเองล้นหลาม - PlayStation Plus ยังคงให้บริการเกมฟรีและงานในมือของฉันน่าจะอยู่ใกล้กว่า 50 รายการ ฉันมาถึงจุดที่เกมเริ่มรู้สึกเครียดแล้ว บางครั้งฉันรู้สึกว่าฉันหมดความสนใจ บางครั้งฉันพบวันที่ฉันมีเวลาสี่ชั่วโมงในการผลิตและทำสิ่งต่าง ๆ แต่ใช้เพื่อเล่น ในสี่ชั่วโมงนั้นความกังวลของฉันหมดไป - จนกว่าฉันจะรู้ว่าฉันน่าจะทำอะไรบางอย่างในรายการที่ต้องทำ

ฉันมักจะสงสัยว่าฉันพึ่งพาวิดีโอเกมมากเกินไปหรือว่าทักษะการบริหารเวลาไม่ดีเท่าที่เคยเป็น

ในขณะที่บางคนขว้างงานของตัวเองหรืองานอดิเรกอื่น ๆ ฉันกังวลว่าบางทีวิดีโอเกมอาจทำให้ฉันรู้สึกรำคาญใจกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง อาจเป็นไปได้ว่าสิ่งต่าง ๆ มาถึงจุดแตกหักที่วิดีโอเกมอาจช่วยฉันไม่ได้และฉันต้องเรียนรู้ที่จะจัดการกับปัญหาของฉัน แต่บ่อยครั้งที่เกมเกิดจากความคิดที่สั่นคลอน

ปีที่แล้วฉันเจอเกมโดยใช้ชื่อ Doki จักรวาล Dokiเกมที่ไม่มีใครเล่นจริงๆ แต่ฉันขอแนะนำเพราะมันทำให้น้ำตาของฉัน เกมนี้เล่นง่ายและมีเด็ก ๆ ที่สงสัยว่ามันจะถามคำถามทางจิตโดยใช้การ์ตูนที่วาดด้วยเด็กตลกและในตอนท้ายของการสอบคำถามสามข้อเล็ก ๆ เหล่านี้มันจะบอกคุณว่าคุณเป็นคนแบบไหน

มันระบุคุณลักษณะมากมายเกี่ยวกับตัวฉันฉันจะไม่เคยจินตนาการถึงเกมที่จะจับ จากความคิดสร้างสรรค์ในสมองซีกขวาของฉันไปจนถึงภาพยนตร์ที่ฉันชอบและทุกสิ่งเล็ก ๆ เหล่านี้ในระหว่าง ครั้งนี้เกิดขึ้นตามที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เมื่อฉันรู้สึกว่าถูกตัดการเชื่อมต่อจากทุกคน แต่นี่คือวิดีโอเกมนี้ที่แอบเข้าไปในสมองของฉันและ ได้รับ ฉัน. มันเป็นความมั่นใจที่แปลก ๆ ที่วิดีโอเกมยังคงทำให้ฉันรู้สึกถึงบางสิ่งบางอย่าง

เมื่อไม่นานมานี้ฉันตัดสินใจที่จะไล่ตามสิ่งที่ฉันหวังว่าสักวันหนึ่งจะเป็นอาชีพการงานด้านวารสารศาสตร์วิดีโอเกม

ก่อนหน้านั้นฉันต้องการสร้างเกมก่อนที่จะตระหนักว่าฉันไม่มีทักษะในการเขียนโปรแกรมหรือวาดรูป เมื่อฉันมาที่โรงเรียนมัธยมปีที่พ่อแม่ของฉันด้วยสิ่งนี้พวกเขาแทบไม่อยากเชื่อ พี่ชายของฉันมาหาฉันและพูดว่า "มันเยี่ยมยอด แต่คุณจะทำอะไรให้เป็นความจริง?" ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เคยได้รับการสนับสนุนจากครอบครัวด้วยสิ่งนี้ ได้รับฉันมีความสุขที่ไม่ได้ติดตามการออกแบบเกมและพบว่าตัวเองเขียนแทน แต่ถึงตอนนี้ครอบครัวของฉันก็ยังดูแย่อยู่ ฉันมีเพียงตัวเองเพื่อดูว่าฉันจะไปกับอนาคตของฉันได้อย่างไรและนั่นทำให้ฉันกลัวในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอน

ฉันแค่อยากจะย้ำเรื่องนี้; มันไม่เคยตั้งใจที่จะเป็นชิ้นส่วนที่มีความเห็นอกเห็นใจ; นี่เป็นเพียงความคิดและความรู้สึกภายในของฉันเกี่ยวกับว่าฉันอยู่ที่ไหนในชีวิตของฉันและวิธีที่วิดีโอเกมอยู่ที่นั่นเพื่อฉันก่อนและดำเนินการต่อเพื่อช่วยให้ฉันได้รับโดย ฉันยังคงเน้นเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ มากมายที่เกิดขึ้นแม้ว่า; นี่อาจเป็นช่วงเวลาที่สับสนทางอารมณ์มากที่สุดในชีวิตของฉัน ตลอดเวลาที่ฉันยังคงขอบคุณสำหรับช่วงเวลาเล็ก ๆ ที่ฉันเล่น ที่สำคัญกว่านั้นฉันพบรุ่นใหม่เป็นลายลักษณ์อักษรไม่เพียง แต่เกี่ยวกับวิดีโอเกม แต่เป็นเพียงความคิดส่วนตัวของฉันโดยทั่วไป ฉันรู้สึกปลอบใจในความจริงที่ว่าฉันยังสามารถหาสิ่งต่าง ๆ เพื่อช่วยให้ฉันพยายามผ่านช่วงเวลาที่พยายามเหล่านี้