เนื้อหา
ดึงองค์ประกอบที่แตกต่างอย่างมากมายจากทั่วทั้งจักรวาลเกมไปสู่ประสบการณ์การอยู่รอดซอมบี้บ้า Metal Gear เอาตัวรอด โฮสต์โหมดเกมที่แตกต่างกันสองโหมดโดยเน้นที่การสร้างฐานผู้เล่นเดี่ยวหรือการป้องกันฐานผู้เล่นหลายคน
ในโหมดใดโหมดหนึ่งมีประเภทคลาสหลักเป็นหลักโดยมีคลาสย่อยสี่คลาสเพื่อปลดล็อกบรรทัด อวตารของผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นจากการเป็นผู้รอดชีวิตและจะยังคงอยู่ต่อไปอีกนาน
ปล่อยหลายวันผู้เล่นหลายคนในหน้าผู้เล่นหลายคนยังไม่เห็นแม้แต่คลาสอื่นดังนั้นหากคุณสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น Metal Gear เอาตัวรอด คุณไม่ได้โดดเดี่ยว อ่านต่อไปเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น!
ตัวเลือกคลาสรอดชีวิต Metal Gear
คลาสเซอร์ไวเวอร์
เพิ่งมาถึงจุดที่คุณสามารถอัพเกรดได้ Metal Gear เอาตัวรอด คลาสพื้นฐานและชุดทักษะเป็นบิตของคำขวัญ คุณไม่สามารถยกระดับคลาส Survivor ของคุณอย่างเป็นทางการได้จนกว่าจะทำภารกิจการสอนในผู้เล่นเดี่ยวและ ปลดล็อกผู้ฝึกทักษะ ซึ่งใช้เวลาสองสามชั่วโมงอย่างดีที่สุด
ในช่วงแรกของเกม เพิ่มความแข็งแกร่ง โดยตรงและจากนั้นการ Combat Step, Thrust Combo และทักษะการโจมตีแบบ Dive สามารถเป็นเส้นทางที่มีประโยชน์ที่สุดในการมีชีวิตอยู่
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Thrust Combo นั้นมีประโยชน์สำหรับการโจมตีระยะไกลด้วยหอกในตอนต้นของเกม - ก่อนที่จะอัพเกรดเป็นอาวุธที่ดีกว่า หากคุณโดนซอมบี้จับบ่อยๆ เคาน์เตอร์ CQC ยังคุ้มค่าที่จะลงทุนเพื่อมีชีวิตอยู่
เมื่อเปิดตัวก่อนปลดล็อคคลาสย่อยคลาส Survivor สามารถอัพเกรดคุณสมบัติและทักษะหลักเหล่านี้:
ความชำนาญ
- Combo สองมือ: การโจมตีคอมโบด้วยอาวุธสองมือเพิ่มขึ้นตามระดับความสามารถ
- ชนหนัก: ใช้การโจมตีอาวุธอาวุธสองมือที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ชน Sprint: ทำการโจมตีพิเศษด้วยอาวุธสองมือ
- Stomping Ground: ทำการโจมตีในพื้นที่ย่ำอย่างทรงพลัง
- เคาน์เตอร์ CQC: หลบเลี่ยงการโจมตีของซอมบี้และเตะคู่ต่อสู้ในทุกทิศทาง
ความอดทน
- คำสั่งผสมหนัก: จำนวนการโจมตีคอมโบด้วยอาวุธหนักจะเพิ่มขึ้นตามระดับความสามารถ
- ผลกระทบหนัก: ปลดปล่อยการโจมตีอาวุธอาวุธหนักที่ทรงพลังกว่าปกติ
- ผลกระทบ Sprint: ทำการโจมตีพิเศษด้วยอาวุธหนัก
- ขากวาด: เดินทางฝ่ายตรงข้ามและล้มลง
พลัง
- Thrust Combo: จำนวนการโจมตีคอมโบด้วยอาวุธแรงผลักดันเพิ่มขึ้นตามระดับความสามารถ
- แรงขับอย่างหนัก: ปลดปล่อยการโจมตีด้วยอาวุธอาวุธที่ทรงพลังกว่าปกติ
- แรงขับ Sprint: ทำการโจมตีพิเศษด้วยอาวุธที่มีแรงขับ
- กดเท้า: คว้าฝ่ายตรงข้ามและเตะพวกเขาในทิศทางใด ๆ
- มืออย่างรวดเร็ว: รวบรวมทรัพยากรจากศัตรูสัตว์ภาชนะและวัตถุอื่น ๆ ได้เร็วขึ้น
ความแข็งแรง
- วงสวิง Combo: จำนวนการโจมตีคอมโบด้วยอาวุธมือเดียวเพิ่มขึ้นตามระดับความสามารถ
- แกว่งหนัก: ปลดปล่อยการโจมตีด้วยมือเดียวที่ทรงพลังกว่าปกติ
- Sprint Swing: ทำการโจมตีพิเศษด้วยอาวุธมือเดียวในขณะที่วิ่ง
- ขั้นตอนการต่อสู้: ดำเนินการตามขั้นตอนด้านในขณะเตรียมอาวุธ
- การโจมตีดำน้ำ: ปล่อยการโจมตีแบบปล่อยลงมาด้านล่างคุณโดยตรง (สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อติดตั้งอาวุธระยะใกล้)
ปลดล็อค Metal Gear เอาตัวรอด การเรียนการสอน
แม้หลังจากที่คำขวัญเริ่มอัพเกรดผู้รอดชีวิตก็ยังมีเวลารออีกต่อไปที่จะปลดล็อคคลาสย่อยอื่น ๆ - พวกเขา ไม่สามารถใช้ได้จนกว่าคุณจะทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นโดยสิ้นเชิง!
ระหว่างกลุ่มโพสต์เกม Virgil จะให้คุณตามหาบอร์ดความจำซึ่งปลดล็อคคลาสย่อยสี่คลาสที่มีอยู่และมอบความสำเร็จความสามารถ / ถ้วยรางวัล
ตัวเลือกของคุณ ณ จุดนี้จะขยายรวม โจมตี, Jaeger (ฮันเตอร์) แพทย์และ แมวมอง ชั้นเรียน ชั้นเรียนเหล่านี้มีการอธิบายด้วยตัวเองอย่างเป็นธรรมโดย Assault มุ่งเน้นไปที่ระยะใกล้และพันธมิตรที่มีเนื้อวัว ฮันเตอร์มุ่งเน้นไปที่ทักษะระยะยาวเช่นปืนและธนู; Medic สนับสนุนตัวเลือกการรักษา; และ Scout นำเสนอตัวเลือกชั้นเรียนที่หลากหลายรอบรู้
ยกระดับคลาส Survivor พื้นฐานคุณสามารถปลดล็อคคลาสเสริมในได้หรือไม่ อยู่รอด ยังและวิธีที่คุณชอบเล่นคืออะไร? แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็น! ทางที่จะปลดล็อคคลาสย่อยเหล่านั้นต้องแน่ใจว่าได้เข้าร่วมกับเรา Metal Gear เอาตัวรอด คำแนะนำด้านล่าง:
- ผู้จัดการความหิวและกระหาย
- คู่มือกลยุทธ์การอยู่รอดของผู้เริ่มต้น