Phil Spencer ของ Microsoft ตอบสนองต่อ Microtransaction Outcry

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Phil Spencer ของ Microsoft ตอบสนองต่อ Microtransaction Outcry - เกม
Phil Spencer ของ Microsoft ตอบสนองต่อ Microtransaction Outcry - เกม

ดังนั้นเมื่อเขาไม่ได้เล่น สัญชาตญาณนักฆ่า กับ Jimmy Fallon ทางโทรทัศน์ตอนดึก Phil Spencer ได้รับการร้องเรียนเกี่ยวกับการเปิดตัว Xbox One ในขณะที่เขาทำสิ่งต่าง ๆ เช่นไม่มี รัศมี เกมที่เปิดตัวหัวข้อยอดนิยมในขณะนี้คือการมีธุรกรรมขนาดเล็กใน Forza 5 และ Ryse


เกมทั้งสองนั้นโดยทั่วไปมีระบบ "จ่ายเงินเพื่อชนะ" ที่มีอยู่ในเกมซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อเนื้อหาที่พวกเขาสามารถปลดล็อกได้โดยการเล่น นอกจากนี้ยังมีเอะอะค่อนข้างมากเกี่ยวกับรถยนต์ชั้นนำใน Forza 5 ถูกเลือกโดยเชอร์รี่และมีให้เฉพาะใน DLC แพ็ค $ 20 หรือ $ 50 สำหรับ "Car Pass" ที่มียานพาหนะเปิดตัวทั้งหมด 60 คัน นี่คือสิ่งที่สเป็นเซอร์พูดถึง:

บางทีมันอาจไม่ใช่จุดจบของโลกถ้ามีไมโครทรานแซคชั่นในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวตราบใดที่มันยังง่ายพอที่จะก้าวหน้าในเกมโดยไม่ต้องจ่ายเพิ่ม การโต้ตอบขนาดเล็กในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนสามารถทำให้เกิดความสมดุลของเกมได้หากคุณสามารถซื้อสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นคนหนึ่งมีความสามารถมากกว่าคนอื่น

"... และหากแฟน ๆ ไม่ชอบ micropayment อย่าซื้อมัน"

จากนั้นเขาก็พูดต่อไปว่าพวกเขาจะไม่พูดอะไรบางอย่างที่โง่เหมือน "... จ่ายห้าเหรียญและรับความสำเร็จ 1,000 ครั้ง" คำแถลงที่โดดเด่นที่สุดสำหรับฉันคือ "... และหากแฟน ๆ ไม่ชอบ micropayment? อย่าซื้อเลย" นั่นเป็นข้อความที่ชัดเจนมากสำหรับนักเล่นเกม EA ทำโครงการไมโครธุรกรรมนี้มาระยะหนึ่งแล้วและมีผลกำไร ตราบใดที่ผู้คนเต็มใจมอบเงินของพวกเขาพวกเราที่เหลือจะยังคงได้รับการขุด


ข่าวที่น่าสนใจอื่น ๆ จากการสัมภาษณ์รวมถึงคำใบ้ของข่าวใหม่ Gears of War ชื่อและเป็นไปได้ใหม่ Phantom Dust สามารถทำเกมได้ มีบางคนบ่น Gears of War กำลังไปหลายแพลตฟอร์ม ... ดังนั้นสิ่งต่าง ๆ น่าสนใจทีเดียว

ดังนั้นสิ่งที่เป็นประโยชน์จากการสัมภาษณ์ครั้งนี้คืออะไร? มีตัวดูดเกิดขึ้นทุกวินาทีที่จะใช้จ่ายเงินเพื่อไปเล่นเกมที่พวกเขาจ่ายเต็มราคาไปแล้ว Microsoft บอกว่าถ้าคุณไม่ชอบมัน ...คุณสามารถไปดูดมัน