microtransactions และลำไส้ใหญ่; ดีหรือไม่ดี & การแสวงหา

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 2 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
microtransactions และลำไส้ใหญ่; ดีหรือไม่ดี & การแสวงหา - เกม
microtransactions และลำไส้ใหญ่; ดีหรือไม่ดี & การแสวงหา - เกม

เนื้อหา

Microtransactions กลายเป็นเรื่องธรรมดาในวิดีโอเกมและบางคนไม่พอใจกับมัน เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมเนื่องจาก บริษัท หลายแห่งดูเหมือนจะทำทุกอย่างเท่าที่จะทำได้เพื่อให้การทำธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์นั้นเจ็บปวดที่สุดเท่าที่จะทำได้


โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาในการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขา แต่พวกเขาต้องทำถูกต้อง จะต้องมีความเคารพระหว่างนักพัฒนา / ผู้เผยแพร่และผู้บริโภค มีบางสิ่งที่ บริษัท ควรระลึกไว้เสมอเมื่อใช้ระบบไมโครทรานส์แอคชั่นกับเกมของพวกเขา

อย่าปล่อยให้คนจ่ายพลังงาน

ไม่มีอะไรจะทำลายเกมได้เร็วกว่าเกมฟรีที่เล่นได้ด้วยร้านค้าเงินสดที่ทำลายสมดุลของเกม การอนุญาตให้ผู้คนจ่ายสำหรับพลังงานในเกมเป็นวิธีที่รวดเร็วที่สุดในการขับไล่ผู้เล่นที่เล่นฟรี เมื่อคุณขับไล่พวกเขาออกไปชุมชนของคุณจะลดลงอย่างมากและนั่นจะทำให้ผู้เล่นเพิ่มขึ้น ไม่มีใครอยากเล่นเกมหากไม่มีใครเล่น

หากคุณกำลังจะขายสินค้าให้กับผู้เล่นมันจะต้องเป็นสิ่งที่จะไม่ทำลายความสมดุล ตัวอย่างเช่นใน Guild Wars 2 คุณจะได้รับเพียง 5 ช่องตัวอักษรโดยค่าเริ่มต้น มันไม่เพียงพอที่จะเล่นทุกชั้นและมันทำให้ฉันต้องการซื้อช่องตัวละครเพิ่มขึ้นเดียวกันสามารถกล่าวเพื่อความสวยงามสำหรับตัวละครของคุณ หากคุณต้องการให้ฉันซื้อของในเกมของคุณฉันมีแนวโน้มที่จะทำถ้าเกมนั้นสนุกและมีความสมดุล


หยุดการรักษาผู้เล่นฟรีเช่นศัตรู

ผู้เผยแพร่บางรายดูเหมือนจะมีปัญหากับแนวคิดที่ว่าผู้เล่นหลายคนของพวกเขาจ่ายเงินฟรี คุณควรจะกอดผู้เล่นที่เล่นฟรี คุณควรมองพวกเขาว่าเป็นผู้เล่นที่มีศักยภาพในการจ่ายเงินแทนที่จะเป็นคนที่ชอบเล่นฟรี หากพวกเขาได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพจากนักพัฒนาหรือผู้เผยแพร่พวกเขามีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายเงินกับสิ่งต่าง ๆ มากกว่า

ให้เรารับเงินในร้านค้าเงินสด

การอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับเงินในร้านค้าเงินสดในเกมทำให้ผู้เล่นได้รับความนิยมในการซื้ออุปกรณ์ที่ดูดีที่ผู้เล่นที่จ่ายเงินมี แต่ในอัตราที่ช้ากว่ามาก เห็นได้ชัดว่าคุณไม่ต้องการทำให้เป็นเรื่องง่ายมากที่จะได้รับเงินในร้านค้าเงินสด เมื่อคุณเชื่อมโยงเวลาและเงินเข้าด้วยกันแล้วผู้เล่นสามารถหาเหตุผลเข้าข้างตนเองซื้อสกุลเงินร้านเงินสดได้ง่ายขึ้น ถ้ามันจะใช้เวลานานในการสร้างรายได้เพียงพอมันจะง่ายต่อการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองลดลงไม่กี่ bucks สำหรับเงินที่คุณต้องการ EVE Online คิดเรื่องนี้นานมาแล้วและได้รับประโยชน์จากมันนับตั้งแต่

ในท้ายที่สุด microtransactions สามารถเป็นสิ่งที่ดีที่ส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ของชุมชนที่ดีและเติมเต็ม wallets ของนักพัฒนา แต่ถ้ามีความเคารพซึ่งกันและกันระหว่างทั้งสองฝ่าย หวังว่าเราจะเห็นนักพัฒนาและผู้เผยแพร่มากขึ้นทำให้ทันเวลา


คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับความชุกของ microtransactions ในวิดีโอเกม