เนื้อหา
ชิเกรุมิยาโมโตะ - หัวหน้า บริษัท นินเทนโดในญี่ปุ่น - ปรากฏตัวที่ลอสแองเจลิสเพื่อสัมภาษณ์กับ YouTuber iJustine ที่มีชื่อเสียง ในระหว่างการสัมภาษณ์ iJustine ได้รวบรวมเกม Nintendo ที่กำลังจะมาถึงเพื่อพูดคุยและจัดการกับรายละเอียดอันมีค่าของเขาเกี่ยวกับหลาย ๆ เกมเช่น Mario Maker, Zelda Wii Uและ Star Fox Wii U.
น่าจะดีที่สุดในการดูวิดีโอสัมภาษณ์ด้านบน แต่ในกรณีที่คุณไม่มีเวลาดูวิดีโอยี่สิบนาทีนี่เป็นบทสรุปของสิ่งที่เกิดขึ้น:
มาริโอเมกเกอร์
- มาริโอเมกเกอร์ สำหรับ Wii U กำลังทำงานอยู่ในขณะที่วันครบรอบ 30 ปีของมาริโอกำลังใกล้เข้ามาดังนั้นทุกอย่างจึงเข้าที่เรียบร้อย
- Miyamoto ให้ข้อมูลเชิงลึกว่าการแบ่งปันระดับของคุณทางออนไลน์จะมีลักษณะอย่างไร
- คุณจะสามารถเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคนเล่นหลักสูตรของคุณ ไม่ได้รับการยืนยันว่าทำงานได้อย่างไร แต่อาจเป็นเรื่องง่ายเหมือนสถิติเกม - จำนวนผู้เสียชีวิตระยะเวลาสิ้นสุด ฯลฯ
- การจัดอันดับความนิยมซึ่งมีศักยภาพที่แข็งแกร่งในการจัดหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน
Zelda Wii U
- Zelda โลกต่างๆมักจะรู้สึกว่าใหญ่ แต่เนื่องจากปัญหาฮาร์ดแวร์พวกเขาจึงต้องให้ความสำคัญกับการให้ภาพลวงตาที่มีขนาด
- Zelda Wii Uแผนที่หลักของขนาดเท่ากันกับโลก เจ้าหญิงสนธยา ด้วยระยะทางที่หายไปทั้งหมดขณะทำการแบ่งเขตไปยังแผนที่ใหม่
- จะมีกิจกรรมให้ทำมากมาย Zelda Wii U. จะมีบางครั้งที่คุณลืมเป้าหมายเดิมของคุณสักครั้ง คุณอาจหลงทางในการสำรวจดันเจี้ยนที่“ ยาวใหญ่” หรือคุณอาจมุ่งหน้าไปที่หนึ่งและซึมซับโดยทำสิ่งอื่น ๆ ที่ด้านข้าง
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U ควรออกก่อน Zelda.
- Star Fox Wii U นำเสนอมุมมอง "ภาพยนตร์" บนทีวีและมุมมอง "ห้องนักบิน" บน Wii U Gamepad ออกแบบมาสำหรับสถานการณ์การต่อสู้
- Miyamoto ปฏิเสธข้อมูลมากเกินไปเกี่ยวกับการใช้ amiibo สำหรับเกมอย่างใหม่ Zelda หรือ สตาร์ฟ็อกซ์แต่เขายืนยันว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำอะไรบางอย่างเพื่อให้คนที่เป็นเจ้าของ amiibo สามารถได้รับความเพลิดเพลินจากพวกเขา - ดังนั้นจึงไม่มีอะไรที่จะช่วยให้พวกเขาเข้าสู่ amiibo ได้
กัปตันคางคก: ตัวติดตามสมบัติ และเกมอื่น ๆ
- กัปตันคางคก: เทรเชอร์ติดตาม ตัวละครหลักคือคางคกจาก Super Mario Galaxy. เขายังบอกด้วยว่าคางคกทุกตัวไม่มีเพศแม้ว่าบางครั้งจะมีลักษณะที่ปรากฏให้เห็น
- กัปตันคางคกเป็นเพียงคางคกธรรมดาที่เก่งในการติดตามสมบัติ
- Miyamoto แสดง 3DS XL Primal Groudon Limited Edition และมอบให้กับ iJustine หลังการสัมภาษณ์ลงนาม
- Splatoon ออกมาจากความคิดของสมาชิกในทีมพัฒนาอายุน้อยที่สุดของ Nintendo
- พวกเขาใช้ความพยายามอย่างมากในการสร้างเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ "แข็งแกร่ง"
- โดยทั่วไปเกมยิงปลาหมึกดินแดนที่เป็นมิตรกับเด็ก
- โลก Wolly ของ Yoshiคอนเซ็ปต์มาจาก Epic Yarn ของเคอร์บี้ แต่โยชิก็ดูไม่เหมือนรูปร่างที่นำเสนอในเกมนั้น ดังนั้นนักพัฒนาจึงทำโยชิออกมาจากเส้นด้ายและเดินจากที่นั่น
- Miyamoto แสดงภาพเคลื่อนไหว Pikmin ของเขา
และนั่นก็เป็นการสรุปการสัมภาษณ์! ไม่มีการเปิดเผยที่แน่ชัดที่นี่ แต่มีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่แฟน ๆ Nintendo สามารถทุ่มเทได้
นินเทนโดได้ก้าวขึ้นอีกครั้งในปีนี้ด้วยโครงการที่มีความทะเยอทะยานจำนวนมากที่กำหนดไว้สำหรับปี 2015 มันรู้สึกเหมือนว่าในที่สุด Nintendo จะโยน Wii U ออกมาเป็นกระดูกฉ่ำที่ดีในขณะที่ยังคงอาบน้ำ 3DS คุณคิดอย่างไรกับรุ่นต่างๆของ Nintendo ปี 2558?