เนื้อหา
ต่อจากโพสต์ก่อนหน้า
คุณสามารถให้รุ่นเก่าแข่งใหม่!
รูปแบบศิลปะของ World of Warcraft ได้รับเลือกเพราะเป็น จินตนาการและการ์ตูน. ซึ่งหมายความว่าจะยังคงดูดีในอีก 10 ปี พวกเขากลับไปปรับปรุงกราฟิกบางอย่างเช่นแสงและน้ำเพื่อให้เกมดูทันสมัย แต่สไตล์ศิลปะนี้จะไม่เปลี่ยนแปลง
Ghostcrawler teases เราโดยให้ข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างโมเดลใหม่ กระบวนการนี้เป็นกระบวนการที่ยากมากสำหรับทีม WoW เพราะพวกเขาจะต้องจัดให้มีการแข่งขันแบบเก่าด้วยภาพเคลื่อนไหวใบหน้าใหม่และเครื่องสำอางอื่น ๆ ที่พ่อของ Pandarens มีในขณะที่ยังคงรักษารูปลักษณ์และความรู้สึกทั่วไปที่เหมือนกัน เกือบทศวรรษที่ผ่านมา
เนื่องจากกระบวนการสร้างมี ไม่มีการทางพิเศษแห่งประเทศไทย ในรูปแบบใหม่สำหรับการแข่งขันเก่า อย่างไรก็ตามเมื่อผู้สัมภาษณ์ MMORPG พูดติดตลกเกี่ยวกับส่วนสำคัญที่ว่าคนแคระใหม่ของเขาดูดีกว่า Ghostcrawler ตอบกลับด้วย: "มัน คือ กำลังจะมาและคนแคระใหม่นั้นน่ารักมาก "
(หมายเหตุผู้แต่ง: ฉันกำลังฉี่กางเกงของฉันในการรอคอยของ remakes แบบ WoW ใหม่)
แผนที่ PvP ใหม่
การป้องกันของ Alehouse เป็นสนามรบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Defense of the Ancient ที่ผู้เล่นบางคนใน PTR ค้นพบ เนื่องจากไม่มีเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวสำหรับทีมที่จะวางเนื้อหาในการพัฒนาของพวกเขาในบางครั้งผู้เล่นจะวิ่งข้ามเนื้อหาที่อยู่ในเกม แต่ไม่ใกล้เคียงกับความพร้อมที่จะนำไปใช้จริง
Ghostcrawler เตือนผู้เล่นว่าเพียงเพราะพวกเขาเห็นมันใน PTR ไม่ได้หมายความว่ามันจะออกมาเร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตามเขา appeases พวกเขาโดยบอกว่ามีแผนที่ WoW PvP ใหม่อื่น ๆ กำลังดำเนินการอยู่ พวกเขาส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะออกไปก่อน Defense of the Alehouse
Patch 5.3 จะเตรียมวิธีการสำหรับ 5.4
สำหรับ Patch ถัดไป 5.3 จะไม่ใกล้เคียงกับขนาดหรือความลึก 5.2 มันจะเหมือน 5.1 มากขึ้น มันจะไม่มีเทียร์การโจมตีใหม่หรือฤดูกาล PvP ใหม่
5.3 จะเป็นผู้นำขึ้นไปสู่ Siege of Orgrimmar ในแพทช์ 5.4 นี่หมายความว่าจะให้เรื่องราวแก่ผู้เล่นเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงต้องไปสู่ Orgrimmar และล้มล้าง Garrosh ใน WoW 5.4 Ghostcrawler กล่าวว่าผู้เล่นจะได้เห็น "... ยิ่ง Varian นำพันธมิตรมารวมกันมากขึ้นผลักฝูงชนออกจากกัน"
ย้อนกลับไปแม้ในวันที่ การลงโทษของ Lich Kingทีมงานจัดการเนื้อหาในอนาคตในรูปแบบ "ไม่เลยผู้เล่นต้องการสิ่งใหม่" ตอนนี้ทีมได้คิดมากขึ้นอีกครั้งโดยมีความคิดที่คลุมเครือเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในการขยายสามครั้งถัดไป พวกเขาตระหนักถึงสิ่งที่เพลย์และกลไกจะเป็นเรื่องราว การรู้เรื่องราวช่วยให้พวกเขา "หว่านเมล็ด" เพื่อให้เหตุการณ์ใหญ่เกิดขึ้น
5.2 และ 5.3 กำลังทำงานอยู่ก่อนที่ WoW 5.0 จะออกมา ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีเวลามากระหว่างการปะต่อครั้งสุดท้ายของ MoP กับการขยายตัวครั้งต่อไป Ghostcrawler สิ้นสุดการสัมภาษณ์โดยสังเกตว่าจะมีเรื่องให้พูดมากมาย Blizzcon.