เนื้อหา
- เมื่อฉันนึกถึงเกมมือถือฉันคิดถึงปริศนาที่ได้รับความนิยม Crush Candy.
- คุณแน่ใจว่าคุณเป็นผู้ปกครองที่ถูกต้องแล้ว?
- เหมือนกับเกมบนมือถือ Kinect เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างกันไป
- อนาคตที่ปราศจากตัวควบคุม ...
ทำไมขนนกน่าระทึกใจมากมายเกี่ยวกับเกมบนมือถือ?
ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่ฉันเห็นในพื้นที่เกมมือถือเป็นวิธีการที่ไม่โต้ตอบกับเกม เกมไขปริศนาเช่น Tetris ไม่แตกต่างจาก Crush Candy. Sonic the Hedgehog ยังคงเล่นเหมือนเดิมบน Kindle ของลูกชายเช่นเดียวกับ Pac-Man. เพื่อประโยชน์ของพีท จินตนาการสุดท้าย มีอยู่ในร้านมือถือ ... ถ้าไม่ใช่เกมฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร
เกมบนมือถือมักจะถูกเปรียบเทียบกับประสบการณ์แบบดั้งเดิมเช่นโฮมคอนโซลและพีซี บางคนชอบคิดว่าเกมบนมือถือไม่ได้รับการพิจารณาเหมือนกับเกม "ปกติ" ฉันไม่สามารถพูดความคิดเห็นของฉันแตกต่างกันทั้งหมดจนกระทั่งฉันมีลูกชาย ลูกชายของฉันได้สัมผัสกับห้องสมุดเกมบนมือถือเท่านั้น
เมื่อฉันนึกถึงเกมมือถือฉันคิดถึงปริศนาที่ได้รับความนิยม Crush Candy.
Crush Candy เป็นเกมจับคู่เช่น ประดับด้วยเพชรพลอยแต่แทนที่จะเข้าแถวคุณก็มีขนม การขาดตัวควบคุมแบบดั้งเดิมเป็นอุปสรรคสำหรับเกมมือถือบางเกมเช่นมือปืนแฝด ซึ่งมักเป็นเรื่องยากสำหรับฉัน สิ่งที่ฉันไม่คิดว่าเป็นชื่อทั้งหมดที่มีอยู่จริงบนแพลตฟอร์มมือถือ อีกครั้งเกมเช่น จินตนาการสุดท้าย, Sonic the Hedgehogแม้ Pac-Man และ Frogger พร้อมให้ดาวน์โหลด
เมื่อผู้คนมองย้อนกลับไปที่ประวัติศาสตร์ของเกมเพื่อดูว่ามันเริ่มต้นที่ไหนเรามองย้อนกลับไปที่เกมเช่น Pac-Man, Froggerและ สาบ. เกมเหล่านี้เป็นสิ่งที่เริ่มต้นปรากฏการณ์ป๊อปคัลเจอร์ หากไม่มีการสร้างพื้นฐานเหล่านี้เราจะไม่มี Grand Theft Auto V's ของโลกน้อยกว่ามาก กลับบ้าน หรือแม้กระทั่ง Zelda.
คุณแน่ใจว่าคุณเป็นผู้ปกครองที่ถูกต้องแล้ว?
ลูกชายวัย 4 ขวบของฉันไม่เคยเล่นเลย มาริโอหนึ่งในเกมคลาสสิคที่จะฟันคุณ เขาเห็นเพียงวิ่งผ่าน YouTube ในฐานะนักเล่นเกมที่มีความกระตือรือร้นและต้องการแบ่งปันส่วนใหญ่ในชีวิตของฉันกับลูกชายของฉันฉันพบว่ามันจำเป็นที่จะต้องให้เขาได้สัมผัสกับเกมเดียวกับที่ฉันทำตอนเป็นเด็ก
ปัญหาเดียวที่มีคือความสามารถในการเป็นเจ้าของทุกแพลตฟอร์มหรือโปรแกรมจำลอง โปรแกรมจำลองช่วยให้คุณเล่นเกมรุ่นเก่ากว่าเช่น ดาวเคราะห์น้อย, มาริโอแม้ ในทางตรงกันข้าม. เราเป็นเจ้าของ Xbox 360 พร้อม Kinect, MobiGo และ Kindle Fire ลูกชายของฉันไปที่ Kindle Fire ความจริงข้อนี้ทำให้ฉันร้องเสียงแหลมด้วยความสุขจากภายใน
ก่อนที่ลูกชายของฉันจะตกหลุมรัก Pac-Man และ Angry Birds Go !, ประสบการณ์การเล่นเกมเป็นครั้งแรกกับ Kinect Double Fine ทำให้เกมสนุกและเสมอ โรงละครแห่งความสุข, ตอนนี้ พรรค Kinectไม่แตกต่างกัน ช่วงเวลาที่ฉันชื่นชอบที่สุดอยู่ในเกมนั้น
เกมโปรดของครอบครัวคือเกมลาวาเกมเดียวกับที่คุณเล่นเหมือนเด็กเมื่อคุณไม่สามารถแตะพื้น เกมนี้แสดงให้เห็นว่าคุณกำลังเล่นอะไรอยู่ในลาวา คุณเล่นโดยกระโดดไปรอบ ๆ เหวี่ยงแขนของคุณซึ่งส่งผลให้ลูกไฟเป็นครั้งคราว - สิ่งที่ฉันไม่เคยสัมผัสกับคอนโทรลเลอร์และจะไม่ทำ
เหมือนกับเกมบนมือถือ Kinect เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างกันไป
เมื่อหน้าจอฉายภาพของคุณในขณะที่คุณโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงความรู้สึกของการแช่จึงบางครั้งก็ไม่น่าเชื่อ แต่ด้วยกล้องที่เกี่ยวข้องเท่านั้นไม่มีการควบคุม - การเคลื่อนไหวเท่านั้น เกมมือถือนำเสนอวิธีการเล่นที่แตกต่าง ... ด้วยการสัมผัส
เกมมือถือไม่มีวิธีการแบบดั้งเดิมเมื่อมันมาถึงการควบคุมตัวละครบนหน้าจอ ทุกอย่างใช้ระบบสัมผัสแม้ว่าจะมีแท่งทิศทางเสมือนอยู่ที่มุมด้านล่างของหน้าจอ ทุกอย่างให้ความรู้สึกแปลกใหม่กับผู้ที่เติบโตมาพร้อมกับผู้ควบคุมแบบดั้งเดิมเท่านั้น อย่างไรก็ตามลูกชายของฉันไม่รู้จักที่แตกต่างกัน
อนาคตที่ปราศจากตัวควบคุม ...
เมื่อเขานึกถึงเกมเขาคิดว่าใช้มือบนหน้าจอเพื่อโบกมือและเคลื่อนที่ไปมาเพื่อโต้ตอบกับเกม ฉันเคยพยายามให้เขาควบคุมเดินเล่นรอบ ๆ Minecraft ไม่ประสบความสำเร็จ ในที่สุดเขาก็ถามว่า "Daddo ฉันสามารถแตะทีวีเพื่อให้เขาไปได้หรือไม่?" คำตอบนั้นแน่นอนว่าไม่ใช่และนั่นก็คือเมื่อมันมาถึงฉัน เกมเป็นเกมมันไม่สำคัญสำหรับแพลตฟอร์ม เขาต้องการประสบการณ์นี้โดยใช้การสัมผัสและบนอุปกรณ์มือถือ
สรุปแล้วมีชื่อเรื่องสำคัญ ๆ เช่น เดอะซิมส์, Infinity Blade, ถ้ำและ XCOM มาถึงพื้นที่มือถือฉันไม่เห็นความจำเป็นในการแยกแยะระหว่างเกมมือถือกับเกมดั้งเดิม
หากเรากำลังถกเถียงกันถึงวิธีการใหม่ในการควบคุมตัวละครของเราเราจะพัฒนาจอยสติ๊กแบบเอกฐานได้อย่างไร? เราไม่เคยเกิดขึ้นกับความเป็นจริงเสมือนได้อย่างไร ทำไม Gameboy ถึงพัฒนาเป็น 3DS มีบางคนที่ไม่ยอมรับการเปลี่ยนแปลงหรือมีเหตุผลมากมายที่ทำให้เกมมือถือถูกแยกออกจากประสบการณ์ดั้งเดิมของเราหรือไม่? แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ
@Coatedpolecat