"Mom & comma; คุณจะเติบโตเมื่อไหร่ & แสวงหา;" ในฐานะคุณยายและนักเล่นเกม & เควส; อาจไม่เคย & จุลภาค; ที่รัก

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
"Mom & comma; คุณจะเติบโตเมื่อไหร่ & แสวงหา;" ในฐานะคุณยายและนักเล่นเกม & เควส; อาจไม่เคย & จุลภาค; ที่รัก - เกม
"Mom & comma; คุณจะเติบโตเมื่อไหร่ & แสวงหา;" ในฐานะคุณยายและนักเล่นเกม & เควส; อาจไม่เคย & จุลภาค; ที่รัก - เกม

เนื้อหา

คำถามนี้ถูกถามโดยลูกชายวัย 33 ปีของฉันเมื่อไม่นานมานี้ สามีของฉันเหน็บ "คุณเคยพบแม่ของคุณหรือไม่" ตั้งแต่นี้ปิดเขาในไม่ช้า (ยากที่จะทำเมื่อเขาอยู่ในม้วน) ฉันตอบอย่างรวดเร็ว "ไม่เคย" การโต้ตอบที่เกิดขึ้นในใจของเขาดูเหมือนจะปิดตัวลงเมื่อปากของเขาปิดตาและเขาก็ห้อยหัวของเขาและส่ายมันในการลาออก


ฉันเป็นนักเล่นเกม ฉันอายุ 56 ปีฉันมีลูก 2 คนและหลาน 7 คนซึ่งเป็นสามีหนุ่มที่ฉันพบขณะเล่นเกมและมีมุมมองชีวิตที่สดใส

ฉันเล่น World of Warcraft เป็นส่วนใหญ่และใช้เวลากว่า 7 ปี นั่นคือการพับหัว ลูกชายของฉันพ่อของ 3 ที่จะเล่น Assassin's Creed หลายชั่วโมงในเวลาต้องการให้ฉัน "อายุของฉัน" ถึงกระนั้นเขาก็ยังไม่เข้าใจว่าทำไมฉันถึงเล่น ในความเป็นจริงเราได้เข้าร่วมการอภิปรายที่ค่อนข้างร้อนแรง

หนึ่งในการถกเถียงของเราเกี่ยวข้องกับแนวคิด "เพื่อน" ของฉันในเกมที่ฉันเล่นและชุมชนที่ฉันเป็นส่วนหนึ่ง

มันเริ่มขึ้นเมื่อ 15 ปีที่แล้วกับฟอรั่มในชุมชน Lycos ที่ฉันสร้างโครงเรื่องซึ่งสมาชิกหลายคนในชุมชนของเราช่วยเหลือ เมื่อไลโคสจบลงชุมชนของเราก็พังทลาย โพสต์ของฉันมีการตอบกลับมากกว่า 4,000 ครั้งทำให้มีเนื้อเรื่องเป็นแฟนตาซี แต่เราไม่ได้ติดต่อกันซักพัก สมาชิกคนหนึ่งยังคงเป็นเพื่อนกับลูกสาวของฉันและฉันหลังจากหลายปีที่ผ่านมาและเราได้พบเจอตัวต่อตัว

อีกเกมที่ฉันเล่นและร่วมเขียนเรื่องราวเพื่อเป็นเกมที่เรียกว่า Sleuth: Noir มันเป็นเกมสไตล์ที่เรียบง่ายกว่ามาก แต่มีกิลด์พร้อมฟอรัมส่วนตัวเช่นเดียวกับฟอรัมสาธารณะสำหรับผู้เล่นทุกคน ฉันได้พบเพื่อนรักที่นั่นซึ่งร่วมมือกับฉันในเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องอย่างมากเพื่อรักษาจิตวิญญาณของเกมที่เราเล่น ฉันยังจัดระเบียบการประชุมครั้งแรก (และจนถึงตอนนี้เท่านั้น) เราแปดคนปรากฏตัวขึ้นจากทั่วประเทศและมีการระเบิด น่าเสียดายที่ฉันป่วยเป็นโรคต่อไปและไม่เคยมีการประชุมอีกเลย ในช่วงเวลานี้ฉันยังเล่น D & D DM เล่น Sleuth และเชิญให้ฉันเล่นกับกลุ่มของเขาทางออนไลน์


ฉันรักเกมเหล่านั้นและชุมชน Lycos แต่ส่วนใหญ่สิ่งที่ฉันรักคือคนที่ฉันพบ

พวกเขาคือสิ่งที่ทำให้ฉันเล่นและกลับมา ลูกสาวของฉันเข้าใจถึงแม้ว่าเธอจะไม่เคยเล่นเกมใด ๆ เลย (และยุ่งเกินไปสำหรับชุมชนที่เป็นแม่คนเดียวของลูกสาว 4 คน) ลูกชายของฉันไม่ค่อยเข้าใจ เขาพูดว่า,

“ คุณไม่เคยพบคนเหล่านี้ที่คุณเล่นด้วยคุณไม่รู้จักพวกเขา! คุณจะรู้จักคนที่คุณไม่ได้พบได้อย่างไร”

ฉันตอบกลับด้วย

"คุณไม่มีเงื่อนงำ! คุณเล่นเฉพาะเกมสไตล์ยิงคนแรกคุณโต้ตอบกับตัวละครของคุณคุณค้นหาคุณต่อสู้ชนะหรือแพ้และคุณทำมันซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าคุณจะทำถูกและชนะ เกมเสร็จแล้วคุณรอรุ่นถัดไปออกมา "

เขาจะยักไหล่แล้วพูดว่า

"ใช่แล้วนั่นเป็นวิธีที่ควรจะเป็น"

และฉันตอบ

"ฉันเล่นเพราะฉันมีโอกาสได้พบปะผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกที่ฉันไม่เคยได้รับโอกาสที่จะได้พบเจอ"

(เหมือนชายหนุ่มผู้มหัศจรรย์จากตุรกีที่ฉันได้พบขณะเล่น Sleuth) ฉันเล่นเพราะฉันมีปฏิสัมพันธ์กับคนที่ฉันรู้จักและรักอย่างสุดซึ้งในฐานะเพื่อน ดังนั้นเมื่อเขายืนยันว่า 'คุณอาจไม่รู้จักคนที่คุณไม่เคยพบมาก่อน!' ฉันจะให้คำตอบเดียวกับที่ฉันให้ไว้ในความคิดเห็นล่าสุด:


"ฉันรู้จักคนเหล่านี้หัวใจและวิญญาณฉันอาจไม่เคยพบพวกเขาแบบเผชิญหน้า แต่บางครั้งฉันก็รู้จักพวกเขาดีกว่าคนที่รู้จักพวกเขาแบบเห็นหน้าในชีวิตจริง"

เมื่อเราค้นหาด้วยกันหรือเรียกใช้ดันเจี้ยนด้วยกันหรือเพียงแค่พูดคุยในการแชท (หรือบน Vent) เราผูกมัด

เราผูกพันบางส่วนเพราะไม่มี "ปก" ในหนังสือที่จะตัดสิน

ไม่มี "เชื้อชาติ" ไม่มี "รสนิยมทางเพศ" ไม่มีไขมันมากเกินไปน่าเกลียดเกินไปโง่เกินไป ฯลฯ ส่วนใหญ่ไม่มีวิธีที่จะบอกได้ว่าตัวละครหญิงหรือชายอยู่ใน RL ชายหรือไม่ หญิง, เกย์หรือตรง, ขาว, ดำ, น้ำตาล, แดงหรือชมพูที่มี polkadots สีม่วง และเพื่อความซื่อสัตย์ส่วนใหญ่สามารถดูแลน้อย! ไม่มีใครตัดสินฉันเพราะฉันอ้วนและพิการใน RL พวกเขาปฏิบัติกับฉันเมื่อฉันปฏิบัติต่อพวกเขา ด้วยความเคารพและห่วงใย และเมื่อเราสำรวจและเรียกใช้ดันเจี้ยนหรือบุกเข้าด้วยกันเราเป็นทีม

กิลด์ของเรากลายเป็นครอบครัวตระกูลหมู่บ้าน เราชนะเสมอ ไม่ว่าเราจะเอาชนะบอสหรือทำภารกิจให้สำเร็จในครั้งแรกก็ไม่ใช่ปัญหา ทุกครั้งที่เราไปไกลกว่านี้เราทุกคนชนะ เราชื่นชมยินดีในความสำเร็จนั้น เป็นสิ่งที่คุณไม่เห็นมากนักในที่ทำงาน RL หรือใน RL เลยสำหรับเรื่องนั้น ในเกมคุณสามารถเป็นใครสักคนแม้ว่าคุณจะไม่มีใคร (หรือรู้สึกแบบนั้น) ในชีวิตจริง คุณแสวงหาและผู้ให้การแสวงหาหมายถึงคุณเป็นฮีโร่ คุณใช้ดันเจี้ยนร่วมกับผู้อื่นและชนะนั่นคือคุณคือวีรบุรุษทั้งหมด คุณแสดงความยินดีซึ่งคุณชมเชยในงานที่ทำได้ดี หรือบางทีคุณอาจจะไม่ชนะ แต่เพื่อนร่วมกิลด์ของคุณไม่ได้ตำหนิซึ่งกันและกันสำหรับความล้มเหลวคุณกำลังถามกันว่า "เราควรทำอะไรที่แตกต่างกัน" "เราจะวางแผนให้ดีกว่านี้ได้อย่างไร" (Pugs - Pick-Groups - มักเป็นเรื่องอื่นถ้าคุณไม่ชนะ)

ฉันเป็น GM สำหรับสมาคมของฉัน มันหมายถึง Guild Mother มากกว่า Guild Master

ฉันคือเดนเดนให้กับสมาชิกมากกว่า 400 คนซึ่งรวมถึงอัลต์มากมายตั้งแต่อายุ 13 ปี (รวม 3 วัยรุ่น) จนถึงอายุ 78 ปีและลูกชายของฉันต้องการรู้ว่าเมื่อไหร่ที่ฉันจะโตขึ้น ;) สมาชิกส่วนใหญ่ของเราอยู่ในช่วงอายุ 30-40 ปีขึ้นไปและพวกเราหลายคนในยุค 50 ของเรา เรามี Ventrilo เว็บไซต์และฟอรัม

เราสนุกกับตัวเราและ บริษัท ของกันและกันและกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างทีมงานที่มีความมุ่งมั่นในการตรวจค้นซึ่งสมาชิกบางคนของเราไม่เคยทำ แต่เราเป็นกิลด์แบบสบาย ๆ สบาย ๆ และสนุกสนาน ใช่เราต้องการจู่โจม แต่เราจะไม่ให้ความสนใจกับการกีดกันสิ่งอื่นทั้งหมดและกลายเป็นสิ่งที่ฉันพูดติดตลกว่า "Rabid Raiders" (กล่าวถึงในความคิดเห็นในหัวข้ออื่น) เราอาจไม่ จะกลายเป็นสมาคมที่มีชื่อเสียงเช่นกัน นั่นไม่ใช่จุดเน้นของเรา มันเป็นเกม เรากำลังเล่นกันอย่างสนุกสนานและอยู่กับเพื่อน ๆ ที่มีจิตใจและวิญญาณเหมือนกัน

"เมื่อไหร่คุณจะเติบโตแม่"

... ลูกชายของฉันถามอีกครั้งในที่สุด ฉันเอื้อมมือไปที่ใบหน้าของลูกชายสุดที่รักอย่างอ่อนโยน "ไม่น่าจะรัก" ฉันตอบพร้อมกับสั่นศีรษะด้วยรอยยิ้มที่นุ่มนวล "อาจจะไม่เคย" เขาถอนหายใจสั่นศีรษะของเขาด้วยความโกรธเคืองแล้วกอดฉันไว้ใกล้ ๆ "ฉันรักคุณแม่" ฉันกอดเขากลับมาอย่างแน่นหนาและกระซิบ

"ฉันรู้ว่า Dearheart ฉันรักคุณเช่นกัน"