MomoCon 2017 โฮสต์มากกว่า 31 คน & คอมมา; 000 ผู้เข้าร่วมประชุมเพื่อฉลองเกม & คอมม่า; การ์ตูนและวัฒนธรรมในแอตแลนตา

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 3 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
MomoCon 2017 โฮสต์มากกว่า 31 คน & คอมมา; 000 ผู้เข้าร่วมประชุมเพื่อฉลองเกม & คอมม่า; การ์ตูนและวัฒนธรรมในแอตแลนตา - เกม
MomoCon 2017 โฮสต์มากกว่า 31 คน & คอมมา; 000 ผู้เข้าร่วมประชุมเพื่อฉลองเกม & คอมม่า; การ์ตูนและวัฒนธรรมในแอตแลนตา - เกม

ในช่วงสุดสัปดาห์ Memorial Day ผู้คนมากกว่า 31,000 คนเข้าร่วม MomoCon 2017 ที่ Georgia World Congress Center ในแอตแลนตาเพื่อฉลองวิดีโอเกมคอสเพลย์การ์ตูนการ์ตูนแอนิเมชั่นและอื่น ๆ


ตามข่าวประชาสัมพันธ์ MomoCon:

MomoCon ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 โดยเจสสิก้าเมอร์ริแมนและ Chris Stuckey จากนั้นนักศึกษาของ Georgia Tech ได้เติบโตขึ้นจาก 700 คนในการจัดงานในมหาวิทยาลัยเป็นงานที่ใหญ่ที่สุดในภาคตะวันออกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกาสำหรับแฟน ๆ ของวิดีโอเกม

การเติบโตแบบเลขชี้กำลังนี้ได้นำแผงและการนำเสนอจากผู้นำในอุตสาหกรรมรวมถึง Square Enix, Blizzard, Toonami และนักพากย์เสียงจากวิดีโอเกมยอดนิยมและรายการโทรทัศน์ บริษัท และองค์กรในท้องถิ่นจากแอตแลนตาได้รวม GameSkinny, Gamer Launch, สมาคมผู้พัฒนาเกม Georgia, Hi-Rez Studios และ Blue Mammoth Games

สำหรับปีที่สาม MomoCon ได้เป็นเจ้าภาพจัดแสดงผลงานประจำปีของเกมอินดี้ซึ่งมีเกมอินดี้ห้าเกมที่ได้รับการคัดเลือกให้เป็นผู้ชนะจากผู้เข้ารอบ 20 คนสุดท้าย รางวัลในปีนี้ไปที่สตูดิโอของ Stoic แบนเนอร์ซากะ 2 Mimimi Productions ' กลยุทธ์เงา: Blades of the Shogun, Crema Games อมตะใจแคบ Refract Studios ' ระยะทางและ Firma Studio's ความสามารถพิเศษไม่รวม

Chris Stuckey ผู้ร่วมก่อตั้ง MomoCon แสดงความขอบคุณต่อสิ่งที่เกิดขึ้นในไม่กี่ปีที่ผ่านมา


“ ในปีนี้เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นเจ้าภาพจัดงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการเกมนอกเหนือจากการต่ออายุความมุ่งมั่นของเราต่อนักพัฒนาอิสระในงาน Indie Game Award Show ประจำปีนี้เมื่ออุตสาหกรรมเกมเติบโตขึ้น สหรัฐอเมริกาตะวันออกเฉียงใต้ "

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MomoCon เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหรือตรวจสอบความครอบคลุมของ GameSkinny ของ MomoCon 2016 และ 2017