หนังสือมากขึ้นควรเป็นเกม

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 17 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
หนังสือ GAMEMAG ที่เปลี่ยนชีวิตผม ไปตลอดกาล (ไม่ได้เวอร์)
วิดีโอ: หนังสือ GAMEMAG ที่เปลี่ยนชีวิตผม ไปตลอดกาล (ไม่ได้เวอร์)

เนื้อหา

จากความสำเร็จของเกม The Witcher ฉันอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าทำไมแฟรนไชส์หนังสือมากกว่านี้จึงไม่เลือกที่จะเข้าสู่อาณาจักรของวิดีโอเกม ฉันคิดว่าเกมมากขึ้นควรเป็นไปตามหนังสือโดยเฉพาะประเภทแฟนตาซี พวกเขาสามารถทำสิ่งที่ CD Projekt RED ทำและติดตามตัวละครและโลกหรือพวกเขาสามารถติดตามเรื่องราวได้ นี่คือสิ่งที่ฉันคิด


ติดตามเรื่องราว

หากคุณติดตามหนังสืออย่างใกล้ชิดเกินไปที่ทำให้เกมเป็นเส้นตรงเกินไป คุณสามารถมีภารกิจของคุณตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในหนังสือเล่มนี้ แต่อย่าทำให้เกมหมุนไปรอบ ๆ หนังสือ หากคุณต้องการติดตามเรื่องราวเพราะมันเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมมีหลายวิธีที่จะทำดังนี้:

การเติบโตของตัวละคร

หากหนังสือของคุณเริ่มต้นด้วยตัวละครที่ไร้พลังฉันก็จะเริ่มที่นั่น โดยการอนุญาตให้ผู้เล่นเติบโตและพัฒนาด้วยตัวละครในหนังสือคุณจึงอนุญาตให้พวกเขาได้ยึดติดกับตัวละครหลัก โดยการทำเช่นนี้พวกเขาจะมีส่วนร่วมทางอารมณ์และรักเรื่องราวมากยิ่งขึ้น

มหากาพย์การต่อสู้

หากหนังสือมีสงครามอยู่ในนั้นให้พาพวกเขาไปที่นั่น ส่วนใดก็ตามที่ตัวละครหลักเล่นในการต่อสู้ทำให้ผู้เล่นของคุณมีส่วนนั้น ปล่อยให้พวกเขาเดินผ่านสนามรบที่มีการปะทะกันของดาบหรือปืน

อนุญาตสำหรับการเปลี่ยนแปลง

หากคุณต้องติดตามเรื่องราวอย่างแม่นยำเหมือนในหนังสือมันอาจไม่น่าตื่นเต้นสำหรับคนที่อ่านหนังสือและรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในแต่ละขั้นตอน


เพื่อให้มีความตื่นเต้นสำหรับทุกคนคุณควรอนุญาตให้มีการดำเนินการเปลี่ยนแปลงหลักสูตร ฉันอยากจะแนะนำให้พูดคุยกับผู้เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะเขา / เธออาจมีบางอย่างในใจว่าพวกเขาไม่ได้ใช้อีกต่อไปซึ่งสามารถสร้างทางเลือกที่ดีบางอย่างที่มีผลกระทบอย่างมากต่อผลของเรื่อง

โลก

หากคุณรักโลกแฟนตาซีและคิดว่าเรื่องราวที่ได้รับการบอกกล่าวนั้นยิ่งใหญ่ แต่คุณต้องการทำสิ่งที่เป็นต้นฉบับของโลกนั้นฉันคิดว่ามันสามารถทำได้ หากคุณทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ทั้งหมดเกี่ยวกับโลกแล้วไม่มีอะไรหยุดคุณได้ เพิ่มเนื้อหาที่หนังสืออาจพลาดหรืออาจเกิดขึ้นระหว่างหนังสือหรือก่อนที่ซีรีส์จะเริ่มต้น ซีรีย์แฟนตาซีส่วนใหญ่มีรายละเอียดที่ละเอียดเกี่ยวกับโลกที่หนังสือเกิดขึ้นและประวัติศาสตร์ที่มีอยู่แล้ว ใช้สิ่งนั้นเพื่อขับเคลื่อนงานของคุณสู่ความยิ่งใหญ่โดยสมมติว่าผู้เขียนอยู่บนกระดาน

บทบาท

หากมีตัวละครที่สนุกสนานหรือทรงพลังเป็นพิเศษในโลกให้ใช้มัน ไม่ว่าจะเป็นคนเลวหรือเป็นคนดีเล่าเรื่องราวของพวกเขา CD Projekt RED ได้ทำเช่นนั้นกับ Geralt of Rivea และกลายเป็นสิ่งที่ดีสำหรับพวกเขา ด้วยการที่จะเกิดขึ้น The Witcher 3ดูเหมือนว่าพวกเขาจะขยายเรื่องราวของเขาให้มากขึ้น หากคุณสามารถค้นหาตัวละครที่น่าสนใจและมีประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจซึ่งเพิ่มเข้ามาสำหรับการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถใส่ได้ไม่ว่าจะเป็นเรื่องย้อนหลังหรือพวกเขามีพลังหรือมีอารมณ์


คำพูดสุดท้าย

ฉันแค่คิดว่าหนังสือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับวิดีโอเกม มันให้อิสระมากกว่าการเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์เพราะหนังสือใช้เวลาอ่านหลายชั่วโมงและวิดีโอเกมใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะเอาชนะ ฉันคิดว่าผู้แต่งควรมองหาการทำผลงานมาสเตอร์พีซของพวกเขาให้เป็นวิดีโอเกมเพื่อให้ผู้คนได้เห็นสิ่งที่พวกเขาคิดขึ้นมาและอาจจะมียอดขายเพิ่มขึ้นสำหรับหนังสือของพวกเขา