เนื้อหา
ที่แกนกลางของมัน Mulaka มีกลไกคล้ายกันมากกับเกมก่อนหน้าเช่น แบบเดิม, น่าอับอายและ Assassin's Creed. เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ทำให้ผู้เล่นต่อสู้กับสัตว์ในตำนานในพื้นที่ 3 มิติที่น่าทึ่งพร้อมการโจมตีที่เบาและหนัก การดำเนินการที่รวดเร็วต้องมีการตรวจสอบสภาพแวดล้อมของคุณอย่างชาญฉลาดนอกเหนือจากการรักษาความลับและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ในแต่ละระดับ
เรื่องราว
ธรรมชาติที่ซับซ้อนของ Mulaka เป็นเรื่องง่ายที่จะกลืนเนื่องจากธรรมชาติทางประวัติศาสตร์ที่อุดมไปด้วยที่ถูกสร้างขึ้นร่วมกับนักมานุษยวิทยาและผู้นำ Tarahumara เพื่อจับหัวใจที่แท้จริงของวัฒนธรรมในเกม คุณคือSukurúame - หมอผี Tarahumara - ในขณะที่คุณต่อสู้ในดินแดนที่เสียหายในขณะที่วาดความสามารถของ demigods เพื่อช่วยเหลือคุณ
องค์ประกอบที่โดดเด่นอย่างหนึ่งของเกมนี้คือนิทานพื้นบ้านและพื้นหลังที่นักพัฒนา Lienzo ต้องการแสดงให้ผู้เล่นเห็น: การควบคุมนักรบRarámuriการบรรยายในRarámuriที่แท้จริงและสำรวจภูมิทัศน์ที่แท้จริงของ Sierra Tarahumara โหมดเนื้อเรื่องบอกถึงการกำเนิดของโลกและดวงอาทิตย์ดวงจันทร์และทไวไลท์ต้องการทำลายโลกอย่างไร คุณSukurúameด้วยพลังที่มอบให้คุณโดย demigods ปกป้องภูมิภาค การก้าวผ่านเรื่องราวช่วยให้คุณมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับการดื่มด่ำกับวัฒนธรรมและภาษาRarámuri ซาวด์แทร็กคือการใช้งานที่ยอดเยี่ยมในการรักษาเพลงที่ไม่เหมือนใครในภูมิภาคซึ่งมีอยู่ใน SoundCloud
เพลย์
Mulaka ผู้เล่นชื่นชอบการใช้งานแบบมินิมอลในการนำเสนอบนหน้าจอหรือไม่ HUD ใช้รูปแบบกราฟิกแบบเดียวกันกับที่ใช้ในวัฒนธรรม Tarahumara จริง ระดับของความซับซ้อนในรายละเอียดของสุขภาพและ D-Pad นั้นคล้ายกับเกม MMO มากกว่าเกมแอ็กชันผจญภัย ด้วยลักษณะที่ช้าของเกมดูเหมือนว่าง่ายเกินไปที่จะติดตามทุกสิ่งบนหน้าจอ - มากจนคุณจะพบว่าตัวเองหลงทางในภูมิทัศน์ภาพที่มีชีวิตชีวาและมีโพลีต่ำในเม็กซิโกตอนเหนือเพียงแค่พยายามเพ่งสมาธิไปที่ เป้าหมายเดียว
สำหรับบางคน, Mulakaธรรมชาติของความเรียบง่ายไม่ใช่สิ่งที่พวกเขากำลังมองหา แต่ภายในตัวควบคุมเกมคือการเคลื่อนไหวที่ซ่อนอยู่ซึ่งจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่เสียหายมากกว่า ธรรมชาติที่ซับซ้อนกว่านี้อาจเป็นสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา หากคุณใส่ในชั่วโมงการเล่น Mulaka มีเกมแอ็กชั่นผจญภัยที่น่าอัศจรรย์อยู่ข้างใต้ทั้งหมด
ชีวิตมาตรฐานสามชีวิตของคุณแต่ละคนจะถูกนำเสนอเป็นวิญญาณและเมื่อคุณสูญเสียพวกเขาแต่ละดวงจะถูกศัตรูยึดครองซึ่งสร้างความเสียหายให้กับคุณ สิ่งที่น่าทึ่งเกี่ยวกับที่คุณเห็นวิญญาณถูกฉีกออกไปและลอยไปหาศัตรู เพื่อดึงวิญญาณของคุณคุณสร้างยาวิเศษและทำการเต้นตามพิธีกรรม นอกจากนั้นคุณจะสร้างไอเท็มต่าง ๆ เพื่อช่วยในการเดินทางของคุณ
สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ย Mulaka อาจเป็นเกมที่เหมาะสมในการเล่นเพื่อทำความสะอาดลิ้นหลังจากเล่น 50 ชั่วโมงขึ้นไป เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าผู้คนจำนวนมากจะผ่านเกมนี้ภายในไม่กี่ชั่วโมง แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น เช่นเดียวกับ Nintendo เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่าข้อมูลของโลกถูกรวมเข้ากับเรื่องราว เกมนำเสนอข้อมูลที่สำคัญให้กับผู้เล่นผ่านตำนานของศัตรูและที่ดิน ตัวอย่างเช่นการสอนช่วยให้คุณเข้าสู่การควบคุมด้วยโทเท็มของสัตว์วิญญาณ พรอมต์บนหน้าจอปรากฏขึ้นพร้อมการย้ายที่เหมาะสม
อย่างไรก็ตามมีจุดภายในเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิธีที่ผิดธรรมชาติในการแนะนำศัตรูที่ยากขึ้นสำหรับผู้เล่น ตัวอย่างของสิ่งนี้สามารถพบได้ในเกม "การต่อสู้แบบวงกลม" วงกลมเหล่านี้มีผู้เล่นเผชิญกับคลื่นสามลูกของศัตรูต่าง ๆ ในขณะที่ถูกขังอยู่ภายในพื้นที่ที่กำหนด รูปแบบการเล่นของ "วงต่อสู้" มักจะถูกใช้มากเกินไปที่นี่ - ประมาณสองถึงสามครั้งต่อระดับ การบดแบบบังคับนี้เป็นการตัดสินใจที่ไม่ดีที่ปล้นผู้เล่นของตัวเลือกในการสนุกกับเกมว่าพวกเขาเห็นว่าเหมาะสมหรือไม่ เมื่อศัตรูตัวเดียวกันอยู่ในบริเวณโดยรอบ“ เหล่านักสู้” ก็ไม่จำเป็น ในขณะที่เกมเพลย์นั้นสนุกได้รับการเอาใจใส่อย่างเข้มข้นในการเขียนเรื่องเล่าและน่าอัศจรรย์มันเป็นไปได้มากที่คุณจะยึดติดกับเรื่องราวและดูในบทสรุปในที่สุดโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเล่นเกม
ไม่มีการปฏิเสธ Mulaka ใช้ความเสี่ยงอย่างมากในการพยายามทำสิ่งที่แปลกใหม่ตั้งแต่ผู้พัฒนาสร้าง Kickstarter ไปจนถึงการใช้ตำนานหนังสือเก่าและตำราที่ถูกลืม เกมนี้ขอให้คนทั่วไปให้ความสนใจกับคำพูดในอดีตและวิธีการบอกเล่าเรื่องราวและการแพร่กระจายพิสูจน์ว่าวัฒนธรรมที่แตกต่างสามารถสัมผัสผู้เล่นผ่านการเล่าเรื่องและการเล่นเกม
Mulaka ออกมาวันที่ 27 กุมภาพันธ์สำหรับ Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 และ PC
หมายเหตุ: รหัสความคิดเห็นได้รับการจัดทำโดยนักพัฒนา
คะแนนของเรา 8 Mulaka สร้างประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ซึ่งผสมผสานกับวัฒนธรรมการเล่นเกมซึ่งแสดงให้เห็นถึงพลังของการพัฒนาเกมอินดี้ สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร