กลายพันธุ์และลำไส้ใหญ่; Year Zero Review & colon; Grittier & เครื่องหมายจุลภาค; X-COM ที่เข้าถึงได้มากขึ้น

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 4 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
กลายพันธุ์และลำไส้ใหญ่; Year Zero Review & colon; Grittier & เครื่องหมายจุลภาค; X-COM ที่เข้าถึงได้มากขึ้น - เกม
กลายพันธุ์และลำไส้ใหญ่; Year Zero Review & colon; Grittier & เครื่องหมายจุลภาค; X-COM ที่เข้าถึงได้มากขึ้น - เกม

เนื้อหา

X-COM ได้รวบรวมฐานแฟน ๆ ที่ภักดีอย่างแรงกล้าและสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะที่เป็นกลยุทธ์การเลี้ยวที่ซับซ้อน มันแย่มากที่ระบบ RNG ของมันคือ horseshit อย่างแท้จริง


ปี: กลายพันธุ์ วาดแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก X-COM, แต่มันมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองอย่างแน่นอน มันมืดและมีไหวพริบ แต่มีจังหวะหัวเราะที่ดี ง่ายต่อการเรียนรู้ยากที่จะเชี่ยวชาญ นักพัฒนา The Bearded Ladies Consulting ให้ความสำคัญกับ TLC เป็นอย่างมากและผลที่ได้คือเกมวางแผนกลยุทธ์ที่มีความสมดุลซึ่งจะทำให้เป็นของขวัญวันหยุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ประเภทแม้ว่าจะไม่ใช่วันหยุดก็ตาม

เรื่องราว

หมายเหตุ: จากการเขียนนี้ผู้ตรวจสอบยังไม่ได้ทำเรื่องหลักให้สมบูรณ์

สำหรับฉันนิทานโพสต์ apocalypse เป็นอย่างมากหรือพลาด พวกเขามีแนวโน้มที่จะผุดขึ้นมาจากการเปลี่ยนแปลงของหลักฐานที่ว่ามนุษย์เป็นโรคติดเชื้อดาวเคราะห์และ / หรือว่าพวกเราทุกคนกำลังหลบหนีซึ่งจะทำลายทุกสิ่งอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และตรงไปตรงมา

ปี: กลายพันธุ์ เกิดขึ้นในโลกที่ถูกทำลายโดยภัยพิบัติจำนวนหนึ่งซึ่งอย่างน้อยก็มีบางส่วนที่บ่งบอกว่าเป็นความผิดของมนุษยชาติ มนุษย์ธรรมดานั้นค่อนข้างแปลก คนส่วนใหญ่มีระดับที่แตกต่างกันและรูปแบบของการกลายพันธุ์ซึ่งบางส่วนมีประโยชน์มากกว่าคนอื่น


ฉันยังไม่คืบหน้ามากพอที่จะรู้ว่าอะไรเป็นสาเหตุของการสร้างเกราะเริ่มต้น - หรือถ้ามันมีความเกี่ยวข้อง - แต่อย่างน้อยที่สุด ปี: กลายพันธุ์ ดูเหมือนจะไม่คายแบรนด์เหมือนกันกับการทำลายล้างของเด็กที่มักพบในเรื่องราวหลังการเปิดเผยอื่น ๆ

ไม่ไกลจากเกมพบว่าบุคคลสำคัญหายตัวไปจากเมืองที่มีมนุษย์คนสุดท้าย เขาเป็นคนฉลาดและเป็นที่นิยมโดยทั่วไปดังนั้น Bormin และ Dux Stalkers ที่เล่นได้คนแรกของคุณอาสาที่จะไปหาเขา พวกเขารับสายพันธุ์อื่นที่มีเป้าหมายร่วมกันระหว่างทางต่อสู้กับพวกอันธพาลพวกอันธพาลและสัตว์ป่า

ฉันมีความคืบหน้าในเกมดี แต่ไม่มากพอที่จะรู้ว่าเรื่องราวกำลังดำเนินไปดังนั้นตอนนี้ฉันจะอธิบายความประทับใจของฉันเกี่ยวกับน้ำเสียงและเนื้อหาของการเล่าเรื่องว่า "มองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง"

เพลย์

กลายพันธุ์การอ้างสิทธิ์ที่แท้จริงของชื่อเสียงคือการผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์และเทิร์นเบส ศัตรูทุกตัวที่เจอในเกมนั้นได้รับอิทธิพลอย่างมากจากความเข้าใจและความสมดุลของทั้งสองระบบ


อย่างที่เราพูดถึงค่ะ คู่มือกลยุทธ์ของเราสำหรับเกมการลักลอบบังคับใช้ในเกมนี้ นอกเหนือจากการต่อสู้แล้วการกระทำจะแผ่ออกตามเวลาจริง ปุ่มเดียวสั่งให้สมาชิกทีมที่คุณเลือกไว้ในขณะนี้อยู่ในขณะที่อีกคนหนึ่งแยกพรรคและอนุญาตให้สมาชิกแต่ละคนเคลื่อนไหวอย่างอิสระ การเลือกตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวละครแต่ละตัวขึ้นอยู่กับจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาคือกุญแจสู่การซุ่มโจมตีที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นต่อชัยชนะ

X-COM เป็นการลงโทษ แต่เป็นวิธีที่ไม่ยุติธรรม กลายพันธุ์ มีความสอดคล้องและโปร่งใสมากขึ้น หากคุณพบว่าตัวเองจ้องมองที่หน้าจอ "เกมโอเวอร์" มันเป็นความผิดของคุณเกือบตลอดเวลา

เกมดังกล่าวให้คุณรู้ตั้งแต่เริ่มแรกซึ่งคุณจะอยู่ได้ไม่นานโดยไม่ต้องหลบเลี่ยงและวางแผน แต่มันยังให้รางวัลคุณเมื่อคุณเล่นและทำสิ่งต่าง ๆ ในแบบที่ถูกต้อง จริง ๆ แล้วการยิง 50% นั้นเชื่อมโยงกันประมาณครึ่งเวลาและความพ่ายแพ้ที่น่าอับอายจะได้รับการบรรเทาโดยความรู้ที่ตราบใดที่คุณใช้เวลาคุณก็สามารถลงโทษอย่างรุนแรงต่อศัตรูของคุณได้

ข้อร้องเรียนที่แท้จริงของฉันเกี่ยวกับเกมเพลย์คือมันเป็นเรื่องง่าย ตัวละครแต่ละตัวมีแผนผังทักษะเฉพาะตัวของตัวเองซึ่งยอดเยี่ยม แต่มีเพียงไม่กี่ทักษะให้เลือก ความหลากหลายในตัวเลือกทางยุทธวิธีน่าจะดี แต่อย่าเข้าใจผิด - สิ่งที่นี่ทำออกมาได้ดีมาก ฉันอยากจะมีประสบการณ์ที่เรียบง่ายกว่าที่ใช้งานได้ดีกว่ายุ่งเหยิงผ่านกลไกแบบซับซ้อนที่ไม่ได้ถูกหล่อหลอมอย่างสมบูรณ์

ภาพ

เหมือนกับองค์ประกอบการเล่นเกมของมัน กลายพันธุ์ทัศนวิสัยค่อนข้างขาดความหลากหลาย แต่ก็ทำได้ดี สภาพแวดล้อมโดยเฉพาะค่อนข้างเหมือนกัน คุณสามารถเดินผ่านอุโมงค์ที่ถล่มและป่ารกชืดจำนวนมากก่อนที่คุณจะเริ่มมองหาสิ่งอื่น

แบบจำลองของตัวละครมีความละเอียดต่ำและรูปหลายเหลี่ยมนิดหน่อย แต่สิ่งนี้ทำให้ฉันเป็นตัวเลือกที่สวยงามมากกว่าการขาดความสามารถ ทำให้ตัวละครมีรูปร่างที่ดูหยาบขึ้นนักมวยมีความสุขกับบรรยากาศทั่วไปของเกมที่มีภูมิทัศน์ที่ดุร้ายและสิ้นหวังนอกกำแพงเมือง

อาวุธรุ่นนี้ยังสมควรได้รับการยกย่องเป็นพิเศษสำหรับความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา อาวุธระยะไกลส่วนใหญ่จะตบด้วยเทปพันสายไฟและปืนไรเฟิลหนึ่งกระบอกดูเหมือนจะมีขอบเขตครึ่งหนึ่งของกล้องส่องทางไกล ความคาดหวังของการยิงพวกมันนั้นน่ากลัวอย่างที่สุดและทำให้ชีวิตของพวกเขากลายเป็นสิ่งดั้งเดิม

เสียงและดนตรี

ในขณะที่ กลายพันธุ์ ไม่ใช่เกมที่น่าเบื่อแน่นอนการออกแบบเสียงมันน้อยกว่าที่น่าตื่นเต้น การแสดงด้วยเสียงนั้นมีความสามารถ แต่ไม่ใช่ตัวเอกและในบางครั้งบทสนทนาบางเสียงจะแบนหรือหยิ่งทะนง Dux ฟังได้ยากเป็นพิเศษ นักพากย์เสียงของเขาเจอราวกับว่าเขาแค่พยายามจะฟังดูเหมือนเป็ด เขาควรจะยอมรับโหมดของ Donald Duck อย่างเต็มที่หรือเพียงแค่พูดตามปกติ

การพูดพล่อยของศัตรูแบบสุ่มนั้นน่าประหลาดใจที่มักจะถ่ายทอดโดยนักแสดงเสียงที่ดีกว่าตัวละครเอกหลัก ศัตรูของมนุษย์และมนุษย์กลายพันธุ์ส่งเสียงกรีดร้องและบ่นในช่วงกว้างของเสียงตั้งแต่โง่ไปจนถึงการข่มขู่อย่างสุดซึ้ง

เพลงน่าเบื่อยิ่งกว่าเดิมอีก ฉันสนุกและใส่ใจกับบทเพลง แต่สำหรับชีวิตของฉันฉันส่วนใหญ่ไม่สามารถจำเพลงใด ๆ ใน กลายพันธุ์ เมื่อฉันไม่ได้ตั้งใจฟังมัน ในที่สุดฉันก็ตัดสินใจที่จะปิดเพลงในเกมและฟังเพลงการต่อสู้ที่อึมครึมในพื้นหลัง

เสียงเอฟเฟ็กต์ก็ไม่ได้ดีขึ้นเช่นกัน กระสุนปืนนั้นว่างเปล่าและน่าเบื่อเหมือนเสียงรอบข้างอื่น ๆ

โชคดีที่ กลายพันธุ์การออกแบบเสียงที่ขาดความดแจ่มใสไม่สะท้อนประสบการณ์โดยรวม

ประสิทธิภาพ

ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ของเกมนั้นค่อนข้างเรียบง่ายตามมาตรฐานที่ทันสมัยแนะนำอย่างน้อย GTX 970 และ 8GB RAM เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด บน GTX 1080 และ Skylake i-7700 CPU กลายพันธุ์ ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติและไม่มีปัญหาในการรักษาอัตราเฟรมที่สูงกว่า 80 ในการตั้งค่าสูงสุด

ฉันใช้เวลาในการเล่นเกมประมาณ 15 ชั่วโมงและฉันก็ไม่มีปัญหาข้อขัดข้องหรือข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัด มันไม่ได้หิวทรัพยากรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเท่าที่ฉันสามารถบอกได้และฉันจะไม่คาดหวังอะไรเลยนอกจากแท่นขุดเจาะกระดูกที่ไร้ค่าที่สุดในการต่อสู้

ข้อดี:

  • การเล่นเกมที่สมดุลมีความท้าทาย แต่ยุติธรรม
  • สุนทรียศาสตร์ทั่วไปมีส่วนร่วมและมีไหวพริบ
  • ใช้งานได้ - ไม่มีปัญหาทางเทคนิคที่สำคัญ

จุดด้อย:

  • เสียงเพลงและเสียงที่น่าเบื่อ
  • น่าเบื่อน่าเศร้า "มนุษย์ดูด" หลักฐานบรรยาย
  • ทักษะและยุทธวิธีค่อนข้างขาดความหลากหลาย

มันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นเกมกลยุทธ์เทิร์นเบสที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบหลังจากความรุ่งเรืองครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของพวกเขา ปี: กลายพันธุ์ ไม่ได้มี แต่ความแปลกใหม่ แต่ก็ดีกว่าเลวและมันก็สดชื่นเมื่อนักพัฒนาชอบที่จะสร้างเกมที่พวกเขาต้องการให้คุณซื้อ ราคาเปิดตัวของ $ 34.99 นั้นยุติธรรมมากกว่าสิ่งที่คุณได้รับ

ปี: กลายพันธุ์ พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ PC, Xbox One และ PS4

[หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนา Mutant Year Zero ที่ใช้ในการตรวจสอบนี้]

คะแนนของเรา 8 Mutant: Year Zero เป็นหนึ่งในเกมวางแผนแบบเทิร์นเบสที่ดีกว่าในหน่วยความจำล่าสุด มีข้อบกพร่องบางอย่าง แต่ส่วนใหญ่สามารถมองข้ามในแง่ขององค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุด สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร