ต้องการฝุ่นหรือไม่ การ์ด 9 ใบที่จะไม่แยแสกับมาตรฐานอย่างปลอดภัยในปี Hearthstone แห่งแมมมอ ธ

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 12 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
ต้องการฝุ่นหรือไม่ การ์ด 9 ใบที่จะไม่แยแสกับมาตรฐานอย่างปลอดภัยในปี Hearthstone แห่งแมมมอ ธ - เกม
ต้องการฝุ่นหรือไม่ การ์ด 9 ใบที่จะไม่แยแสกับมาตรฐานอย่างปลอดภัยในปี Hearthstone แห่งแมมมอ ธ - เกม

เนื้อหา



ผมขอเริ่มด้วยการบอกว่าการโต้เถียงอย่างเปิดเผยทำให้เกิดขั้วที่รุนแรงใน ศูนย์กลางของบ้าน ชุมชน. Reddit's / r / hearthstone เป็นที่รู้จักกันดีว่ามีความสำคัญ "อย่าเพิ่งทำ" ท่าทางเมื่อพูดถึงการทำลายการ์ด ตำแหน่งของพวกเขาค่อนข้างแข็งแกร่งในสภาพแวดล้อมที่ทุกคนมีเงินโยนอย่างสม่ำเสมอ ศูนย์กลางของบ้าน. นั่นไม่ใช่ความจริง

สำหรับผู้ที่ออกไปเล่นที่นั่น ศูนย์กลางของบ้าน ด้วยงบประมาณหรือแม้กระทั่งในฐานะผู้เล่นที่เล่นฟรีอย่างสมบูรณ์ บัตรที่เลิกใช้แล้วเป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เหมาะสมและเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณสนใจเฉพาะในรูปแบบมาตรฐานซึ่งรวมถึงการ์ดจากชุดพื้นฐานและคลาสสิกรวมถึงการผจญภัยและการขยายช่วงสองปีที่ผ่านมา นั่นหมายถึงอะไรก่อนหน้านั้นไร้ประโยชน์จริง ๆ สำหรับคุณ

อย่างไรก็ตามการ์ดเหล่านี้บางส่วนอาจมีประโยชน์ใน Tavern Brawl และในพื้นที่อื่น ๆ ฉันไม่คิดว่ามันเป็นวิธีการที่สมเหตุสมผลในการกำจัดบัตรไวด์การ์ดทั้งหมดแม้ในฐานะผู้เล่นแบบมาตรฐานเท่านั้น แต่คุณควรเปิดคอลเลคชันของคุณและดูการ์ดที่มีประโยชน์น้อยที่สุดในราคาฝุ่นที่สูงที่สุด


นั่นคือสิ่งที่ฉันจะทำเพื่อคุณในบทความนี้ หลังจากออกเดินทางสู่ Un'Goro เราได้เข้าสู่ปีแห่งแมมมอ ธ และการหมุนเซตมาตรฐานใหม่ ถ้าคุณเล่นแบบมาตรฐานนี่คือไพ่เก้าใบที่คุณสามารถปัดฝุ่นได้อย่างปลอดภัย โปรดทราบว่ารายการนี้สัมพันธ์กับชุดการ์ดที่ออกจากมาตรฐานในปีแมมมอ ธ : Blackrock Mountain, The Grand Tournament, และ The League of Explorers

ต่อไป

อัศวินโครงกระดูก

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 400 (1600 สำหรับ Golden)

การ์ดใบนี้ไม่ดีอย่างไม่น่าเชื่อ ฉันจะทื่อเกี่ยวกับมัน การกระจายสถิตินั้นแย่มาก การจ่ายมานา 6 ครั้งสำหรับ 7/4 ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการจะทำ แต่นักเตะตัวจริงคือ การ์ดไม่ทำอะไรเลยเมื่อเล่นและข้อความของการ์ดนั้นไร้ประโยชน์ในบางครั้ง. ศูนย์กลางของบ้าน เมตานั้นเร็วเกินไปสำหรับเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในป่า การ์ดจำเป็นต้องมีเอฟเฟกต์เมื่อเล่นหากคุณเสียสละร่างกายเช่นนี้

Joust ถูกมองว่าเป็นความสามารถของการ์ดโดยรวมที่แย่ที่สุดในเกมและการ์ดใบนี้หมุนรอบตัวมันโดยสิ้นเชิง ไม่มีใครสนใจแม้ว่าคุณจะได้รับ "ค่าอนันต์" โดยการเล่นสิ่งนี้สามครั้งในเกมเพราะคุณจ่าย 6 มานาสำหรับการ์ดที่สามารถตายไปเป็นคาถา 3 มานะ เพียงแค่ปัดฝุ่นการ์ดใบนี้ คุณจะไม่เสียใจ

ผู้รับคนใหม่

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 100 (400 สำหรับ Golden)

ลองดูที่ผู้สรรหา มันเป็นวานิลลาสวย 5-Drop คุณจะเล่นไพ่ใบนี้ที่ 4 มานาไหม ไม่คุณจะไม่ทำ และนั่นคือเหตุผลสองประการ:

  1. ในฐานะที่เป็นการ์ดอินสไปร์มันคิดราคา 6 มานาอย่างมีประสิทธิภาพ
  2. คุณภาพของการ์ดต่ำกว่าปกติใน 4-Drops เช่น Kor'kron Elite, Houndmaster, Gentle Megasaur และอื่น ๆ นั่นเป็นสิ่งที่ไร้ประโยชน์

นั่นทำให้เกิดคำถามว่า "แต่มันจะมีคุณภาพที่ใช้งานได้ในอนาคตหรือไม่" คุณสามารถนึกภาพเมตาช้าและเฉื่อยที่คุณสามารถดรอปและ Hero Power เมื่ออายุ 7 ขวบทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่การเล่น 2/2 นั้นสำคัญมากในเทิร์นถัดไปหรือไม่? ทำไมคุณต้องมี 2/2 หลังจากเทิร์น 7? ผู้สรรหาเป็นบัตรที่ช้าซึ่งไม่คุ้มกับน้ำหนักในฝุ่น

ใบมีดที่ถูกสาป

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 20 (100 สำหรับทองคำ)

ฉันจะยอมรับเมื่อ Cursed Blade ออกมาก่อนฉันดูที่การ์ดใบนี้และคิดว่ามันอาจมีศักยภาพในสำรับนักรบสไตล์การควบคุม บางทีฉันควรจะพิจารณาว่าเด็คประเภทเหล่านั้นอ่อนแอไปแล้วสำหรับเด็คที่ดุเดือดซึ่งไม่มีทางที่พวกเขาจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นสองเท่า

ปัญหาของ Cursed Blade คือการที่ทุกก้าวร้าว 1-Drops มี 1 สุขภาพและ 2-Drops ก้าวร้าวทั้งหมดมี 3 การโจมตีหรือ 3 สุขภาพ คุณจะไม่ฆ่ามันในการแกว่งครั้งเดียวหรือคุณได้รับความเสียหาย 6 ต่อหน้าถ้าคุณทำ

มันเป็นชัยชนะ / ชนะสำหรับคู่ต่อสู้ การควบคุมคณะกรรมการไม่มีความหมายสำหรับสำรับที่ดุร้ายซึ่งสร้างความเสียหายโดยตรงหรือมีมินิชาร์จ นักล่ากำลังจะกด Hero Power ของพวกเขาเพื่อทำให้คุณหงุดหงิดถ้าคุณปะทะกับสมุนของพวกเขาด้วยสิ่งนี้

Cursed Blade เป็นเพียงหายนะและการมีอยู่ในมาตรฐานนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าอุปสรรคต่อการ์ดเช่น Malkorok มันเป็นหนึ่งใน "การ์ด meme" และคุณควรจะตื่นเต้นที่จะได้เห็นมัน

Arch-Thief Rafaam

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 400 (1600 สำหรับ Golden)

Arch-Thief Rafaam เป็นการ์ดรุ่นที่แย่กว่ามากเช่น Kazakus และ Kalimos, Primal Lord มันไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของเมตาดาต้ามาตรฐานเมื่อมันพร้อมใช้งานและนั่นทำให้ฉันเชื่อว่ามันจะไม่มีอะไรในไวลด์เหมือนกัน

การ์ดเป็นการ์ดที่เล่นช้าเนื่องจากราคาและไม่ได้ทำอะไรเลยเมื่อเล่น การ์ดที่สร้างขึ้นนั้นเป็นคาถา 10 มานาที่สามารถโต้กลับได้ง่ายโดยไพ่ที่ถูกกว่ามาก การจ่ายมานา 10 ครั้งเพื่อทำลายกระดานด้วย 3/3 Mummy Zombies นั้นถูกโจมตีโดย Hellfire 4 มานา การจ่าย 10 มานาถึง +10/10 มิเนียนจะถูกกำจัดโดยการกำจัดทุกชนิด การ์ดนี้ทั้งสองเล่นไม่ได้

ซีรีเวอร์

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 100 (400 สำหรับ Golden)

ถ้าไม่มีแม้แต่คนเดียว การพิจารณา เล่นการ์ดใบนี้เมื่อผู้เล่น Patron Warrior หลายคนซ้ำแล้วซ้ำอีกเป็นเด็คที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมตอนนี้ไม่มีเวลาและสถานที่สำหรับ Sea Reaver แล้ว มันคือ Flame Leviathan ที่แย่ยิ่งกว่าเดิมและไม่มีใครเล่นไพ่ใบนั้นด้วย

อย่างจริงจัง Boulderfist Ogre ดีกว่า การ์ดใบนี้สุ่มเกินไปและข้อความในการ์ดนั้นจำเป็นต้องใช้สไตล์เฉพาะของเด็คเพื่อให้เป็นประโยชน์ ได้เวลาปล่อยให้สิ่งนี้ผ่านไปแล้ว

คมมีด

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 100 (400 สำหรับ Golden)

ฉันไม่แน่ใจว่า Blizzard คิดอะไรอยู่เมื่อพวกเขาโยนการ์ดใบนี้ลงใน The Grand Tournament แต่ฉันหวังว่ามันจะไม่ใช่กระบวนการคิดที่พวกเขาจะได้สัมผัสอีกครั้ง สิ่งสำคัญที่ทำให้การ์ดนี้แยกจาก Cursed Blade คือคุณสามารถฆ่าได้จริง ด้วยตัวคุณเอง ด้วย Cursed Blade ในขณะที่เล่นการ์ดนี้จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามสังหารคุณได้

การติดอาวุธนี้ในเทิร์น 6 หมายถึงด้วย Hero Power คุณได้รับอาวุธ 2/3 เป็นเวลา 6 มานา. ฟังดูดีใช่มั้ย แต่เดี๋ยวก่อนคุณสามารถเปลี่ยนเป็น 3/3 ได้ทั้งหมด 8 มานาถ้าคุณใช้ Hero Power อีกครั้งในเทิร์น 8!

การ์ดใบนี้ต้องการการผสมผสานที่เป็นไปไม่ได้ของเอฟเฟ็กต์ Inspire และส่วนลด Hero Power ที่ถึงเวลาที่คุณจะเข้าใจและในที่สุดก็นำไปใช้งานได้อีกครั้ง ศูนย์กลางของบ้าน ปี. นี่เป็นหนึ่งในอาวุธที่เลวร้ายที่สุดในเกม

ผู้ค้นหาพระธาตุ

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 20 (100 สำหรับทองคำ)

Reliquary Seeker เป็นการ์ดใบแรกในรายการนี้ที่อาจทำให้คุณเกาหัวเล็กน้อยเพราะใครก็ตามที่เล่นกับ Zoolock deck เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคงเห็นมัน

Reliquary Seeker เป็นการ์ดชนิดพิเศษ มันเป็นคลาส 1-Drop ที่ไม่สามารถเล่นได้ในเทิร์นที่ 1 โอกาสที่คุณจะวาดการ์ดนี้ในเกมใดเกมหนึ่งนั้นสูงกว่าปกติเพราะ Warlock คุณสามารถเข้าถึง Hero Power ได้ ด้วย Reliquary Seeker คุณไม่ต้องการเห็นการ์ดใบนี้ในทุกสถานการณ์ยกเว้นเมื่อคุณใช้งานได้

นี่เป็นหนึ่งในการ์ดที่ดีที่สุดที่จะออกจาก Dark Peddler ได้ หนึ่งในการ์ดที่แย่ที่สุดที่มีอยู่ในเด็คของคุณ. การออกแบบมันน่าสนใจมากและยอดเยี่ยมมากที่มีอยู่ในพูลการ์ด แต่นั่นเป็นเพียงเพราะมันหาได้ผ่านกลไกการค้นพบ แม้จะมีศักยภาพในการเป็น 1-mana 5/5 คุณก็ไม่สามารถที่จะมีสิ่งนี้ได้ในสำรับของคุณและเป็นกำแพงกั้นระหว่างคุณกับการ์ดอื่น ๆ ที่ดีตามธรรมชาติ

Dark Bargain

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 100 (400 สำหรับ Golden)

การ์ดใบนี้ดูยุ่งไปหน่อย กลไกการทิ้งนั้นมีพลังมากในขณะนี้เหมือนที่เคยมีมา แต่มันถูกปรับไปยังสไตล์ของดาดฟ้าที่รวดเร็วและดุดัน Dark Bargain นั้นไม่เร็วหรือก้าวร้าว

หากคุณกำลังเล่น Zoolock รุ่นที่ทิ้งความไว้วางใจได้คุณกำลังเล่นสิ่งต่างๆเช่น Doomguard, Darkshire Librarian, Silverware Golem ฯลฯ จุดประสงค์ของการตกแต่งในสไตล์นั้นคือการก้าวไปข้างหน้าในจังหวะและคัดค้านการ์ดของคุณโดยวาดการ์ดเพิ่มขึ้น หรือวางไพ่ "ทิ้ง" ลงบนกระดาน Dark Bargain ถือว่าคุณอยู่ในจังหวะช้าอยู่แล้วดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งที่ขัดแย้งกับต้นแบบ

การ์ดใบนี้ไม่มีสถานที่ในป่ามันหายไปจากมาตรฐาน แต่เป็นการ์ดอารีน่าที่สมเหตุสมผล!

ร่มเงาโบราณ

ฝุ่นละอองสำหรับการทำให้ขุ่นเคือง: 20 (100 สำหรับทองคำ)

Ancient Shade เป็นสุนัขเค็มที่ไม่มีเผ่าเป็นมานาน้อยกว่า 1 ตัวและมีข้อเสียเปรียบ 7 ประการ ไม่ดีเลย หากการ์ดใบนี้ไม่เคยเห็นการเล่นใด ๆ ในเด็คมาตรฐานระดับสูงใด ๆ มันจะอยู่ที่ไหน

5/4 ที่ 4 มานาไม่สามารถเล่นได้เว้นแต่จะมีข้อความในการ์ดที่น่าประทับใจ A 6/4 อาจ เป็น 7/4 ที่สร้างความเสียหายให้คุณ 7 อย่าง? เพียงแค่บอกให้รู้ความจริงมัน นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณมองย้อนกลับไปเชื่อฉัน

---

หากคุณกำลังเจ็บฝุ่นหรือเล่นในงบประมาณนี่เป็นการ์ดอันดับต้น ๆ ของฉันที่จะกำจัดการเข้าสู่ปีแห่งแมมมอ ธ จำไว้ว่าคุณเป็นคนควบคุม ศูนย์กลางของบ้าน ประสบการณ์! หากคุณจะไม่ใช้การ์ดและต้องการที่จะลงมือทำและสนุกกับเกม