Steampunks พ่อมดและยานพาหนะสงครามโอ้! หากคุณยังไม่เคยได้ยิน Black Gold Online นี่เป็นโอกาสของคุณที่จะตรวจสอบ MMO ที่ไม่ซ้ำใครและไม่อยู่ภายใต้เรดาร์ในปี 2014 สรุปออนไลน์ BG แต่งงานกับโลกที่มีธีมของคนรัก steampunk และโยนตัวเลือกสงครามยานพาหนะมากมายและในที่สุดก็รวบรวมทั้งหมดด้วยระบบการต่อสู้ที่รวดเร็ว (และดูสวยงาม) พัฒนาโดย Snail Games (ผู้สร้างยุคแห่งวูซูที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง) Black Gold Online มุ่งมั่นที่จะรักษาความสวยงามที่ไม่เหมือนใครทั้งหมดในขณะที่ขยายสเปกตรัมของเกมโรลเลอร์โคสเตอร์ MMO แบบดั้งเดิมผ่านการใช้การเดินเท้าและยานพาหนะ
ฉันได้พูดคุยกับจอห์นนี่เลาเลาผู้นำชุมชนและเนื้อหาออนไลน์ของ Black Gold Online และเขาก็ให้ความรู้สึกบางอย่างกับสิ่งที่หอยทากเกมเตรียมไว้สำหรับ MMO ที่น่าตื่นเต้นต่อไปของพวกเขา หากเกมนี้กระตุ้นความแฟนซีของคุณเลื่อนด้านล่างและค้นหาว่าคุณจะสามารถชนะกุญแจเบต้าฟรีกับฉันได้อย่างไร - เป็นสัญลักษณ์ของการขอบคุณสำหรับการอ่าน
บอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับทั้งสองฝ่าย - อาณาจักรแห่ง Isenhorst และ Elandir Union - และลักษณะและอำนาจประเภทใดที่ทำให้พวกเขามีลักษณะเฉพาะ
"ทั้งสองฝ่ายต่างเป็นคู่แข่งทั้งในด้านวัฒนธรรมและสไตล์: มันคือ Steampunk กับแฟนตาซี, พลังยิงของอุตสาหกรรมและการควบคุมธาตุ
"ผู้ลึกลับ Erlandir ยูเนี่ยนในภาคตะวันออก: แมว Kosh เป็นจ้าวแห่งเวทมนตร์ที่มีความมหัศจรรย์มหัศจรรย์แน่นอนมนุษย์ Yutonian มีความเท่าเทียมกันทั้งในการต่อสู้ทางเวทมนตร์และทางกายภาพ Aureks เป็นป่าเถื่อนครั้งแรกในสนามรบ
“ ทางทิศตะวันตกเรามีพลังขับเคลื่อนแห่งอาณาจักรไอเซนฮอร์ส: มนุษย์ที่คลั่งไคล้ในบวงตูเนียนที่ประณามประเพณีเพื่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีคนแคระ Lokemean เป็นผู้ประดิษฐ์เทคโนโลยีไอน้ำ อิทธิพลของพวกเขาต่อการสาปแช่งของเลือดพวกเขาสามารถจับคู่ Kosh ในแง่ของความกล้าหาญที่มีมนต์ขลัง "
โลกของ Montel มีขนาดใหญ่เพียงใดและคุณลักษณะและคุณลักษณะใดทำให้โดดเด่นกว่าโลก MMO อื่น ๆ
"ทวีปแห่ง Montel สร้างขึ้นด้วยภูมิทัศน์ที่สดใสกว่า 30 ตารางกิโลเมตรเทือกเขา Ellescadia แบ่งดินแดนตะวันออกอันลึกลับของ Erlandirfrom และดินแดน Isenhorst ราชอาณาจักรที่มีการพัฒนาอย่างหนักในอุตสาหกรรมตะวันตกดังนั้นเราจึงมีวัฒนธรรมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในพื้นที่เดียวกัน
"คาดว่าจะมีการเล่น PvP ที่โหดร้าย (เปิดการใช้งานฝ่ายเดียวกัน), การต่อสู้ยานพาหนะทั่วโลกที่รุนแรง, การจัดการพื้นที่เฉพาะกิลด์และอื่น ๆ !"
บอกเราอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับการดำเนินการ PvP นี้ เราจะเห็นการต่อสู้ในโลกเปิดหรือสมรภูมิรบที่มีอยู่หรือไม่
"การกระทำ PvP จะมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง: เราได้สร้างสมรภูมิรบ Guilds ต่อสู้กับ Energy Well control, Chambers of Greed, มินิอีเวนต์และไม่พูดถึงทุกมุมของทวีปที่เข้าร่วมประกวดสิ่งที่มากกว่าคือการที่เราใช้ PvP ฝ่ายเดียวกัน: ถึง Age of Wushu ที่คุณเปิด "โหมด PK" คุณจะสามารถสังหารพี่น้องของคุณได้โปรดระวังว่าตอนนี้คุณถูกระบุว่าเป็นฆาตกรที่ต้องการและปรากฏเป็น "RED NAME"
หากเป็นไปได้โปรดยกตัวอย่างว่าการกระทำของผู้เล่นจะมีผลต่อการเล่นเกมโดยรวมได้อย่างไร
"เรากำลังสำรวจตัวเลือกที่แตกต่างกันเกี่ยวกับวิธีการใช้งานฟังก์ชั่นนี้อย่างแนบเนียนโปรดติดตามการอัพเดทเนื้อหาอย่างเป็นทางการ"
รถถังมากกว่า 100 คันจะมีบทบาทอย่างไรในเกม? พวกเขาจะใช้ใน PVP, PVE หรือทั้งสองอย่าง?
"ทั้งสองอย่างสำหรับหนึ่งสงครามยานพาหนะเป็นแกนกลางของการต่อสู้ PvP: การวางกลยุทธ์ในการโต้ตอบยานพาหนะประเภทนั้นมีความสำคัญในการเปลี่ยนกระแสน้ำตามความต้องการของพวกเขาสนามรบจะมีการต่อสู้ต่อสู้และ mechs (สัตว์สงครามสำหรับ Erlandir จากพื้นดินสู่อากาศยานพาหนะส่วนบุคคลสามารถปรับแต่งและอัพเกรดสามารถนำไปใช้นอกสนามรบได้เช่นกันเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นในการสำรวจ PvE หรือ PvP แบบเปิดโลก "
ในการติดตามยานพาหนะเราจะเห็นประเภทต่าง ๆ ในเกมกี่แบบและมีการปรับแต่งแบบใดบ้าง
"ขณะนี้เราออกแบบยานพาหนะห้าประเภท:
จู่โจม - ความเร็วสูงความคล่องแคล่วสำคัญ: มีผลกับผู้เล่น
จู่โจม - ความเร็วเฉลี่ยติดอาวุธด้วยการโจมตีแบบเจาะทะลุรถถังทุกประเภทอ่อนแอต่อผู้เล่น
ล้อม - ความเร็วช้าสามารถสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อโครงสร้างการป้องกันและวัตถุประสงค์ของสนามรบ
อากาศ - หน่วยบินด้วยความคล่องแคล่วที่ไม่มีใครเทียบ
ป้องกันอากาศ - มีประสิทธิภาพอย่างมากกับประเภทเสาอากาศ
"ผู้เล่นอาจสร้างยานพาหนะมากกว่าหนึ่งประเภทที่จัดหาให้หากพวกเขามีทรัพยากรเพียงพอแต่ละประเภทนั้นสมบูรณ์ด้วยเส้นทางการพัฒนาที่ไม่เหมือนใคร"
เว็บไซต์ของคุณพูดถึงระบบการต่อสู้ที่ไร้ขีด จำกัด นี่หมายความว่าเราสามารถคาดหวังบทบาท MMO แบบดั้งเดิม (รถถังผู้รักษา DPS) ที่จะหายไปหรือเปลี่ยนแปลงในรูปแบบใหม่หรือไม่?
"ทีมพัฒนากำลังสำรวจตัวเลือกที่แตกต่างกัน - เราจะให้ชุมชนได้รับการปรับปรุงในเรื่องนี้โดยเฉพาะ"
การใช้คนแรกจะเป็นประโยชน์สำหรับชั้นเรียนบางอย่างและคุณสามารถยกตัวอย่างให้ฉันได้ไหม
"มุมมอง FPS จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับคลาส Gunslinger - ซึ่งใช้ปืนและปืนไรเฟิลที่ต้องการจุดมุ่งหมายที่แม่นยำผู้เล่นจะเข้าสู่มุมมอง FPS ตามค่าเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่ยานพาหนะของพวกเขา แต่พวกเขาอาจเลื่อนกลับไปที่บุคคลที่สาม ความสมบูรณ์ของการขับขี่ "
ตัวละครของคุณสามารถได้รับทรัพยากร“ ทองคำสีดำ” อันมีค่าได้จริงหรือไม่และถ้าใช่มันมีคุณค่าอะไรบ้าง?
"ทองคำสีดำปัจจุบันมีอยู่เป็นสกุลเงินการค้าพวกเขาสามารถได้รับผ่าน Energy Wells, ภารกิจรายวันและผ่าน" Vials of Time "ซึ่งเราจะมีข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
จะมีตัวเลือกในการประดิษฐ์มากกว่าการสร้างยานพาหนะหรือไม่?
"แน่นอน! นี่คือรายชื่ออาชีพการประดิษฐ์ขั้นพื้นฐานที่คุณสามารถคาดหวังได้ในเกม: Weaponsmith, Tailor, Armorsmith, Alchemist และ Jeweler"
Black Gold Online กำลังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้าและพูดถึงเบต้าหากคุณต้องการได้รับ mitts ของคุณด้วยรหัสเบต้านี่คือวิธี: เพียงรีทวีตทวีตที่ฝังอยู่ด้านล่าง! อย่าลืมติดตามฉันด้วย
Black Gold Online: รีวิวพิเศษ Steam vs. Magic action MMO พร้อมรถถัง! http://t.co/JUEuRVC5Q1
- Richard Whelchel (@richardriftchel) 10 มกราคม 2014
คุณคิดยังไงกับ BGO? สามารถยึดมั่นกับสิ่งที่ชอบของ ESO หรือ Wildstar - หรือจะทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในแผนการ MMO 2014 ของคุณ? อย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นด้านล่าง!