สตูดิโอเกมใหม่ประกาศ & comma; พร้อมกับเกมแรก & เครื่องหมายจุลภาค; The Long Dark

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
สตูดิโอเกมใหม่ประกาศ & comma; พร้อมกับเกมแรก & เครื่องหมายจุลภาค; The Long Dark - เกม
สตูดิโอเกมใหม่ประกาศ & comma; พร้อมกับเกมแรก & เครื่องหมายจุลภาค; The Long Dark - เกม

เนื้อหา

วันนี้ Raphael van Lierop ประกาศ Hinterland Games บริษัท พัฒนาวิดีโอเกมอิสระ นี่ไม่ใช่แค่นักพัฒนาอินดี้เท่านั้น ทีมหลักรวมถึง Lierop มีประสบการณ์และความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมมาหลายปี


พวกเขายังประกาศพัฒนาเกมแรกของพวกเขา ความมืดที่ยาวนาน ซึ่งจะอยู่บนพีซี, Mac และ Linux มันอธิบายว่าเ คนแรกการจำลองการอยู่รอดหลังภัยพิบัติ ที่พายุซุปเปอร์ทำลายเทคโนโลยีในอเมริกาเหนือ

มันจะเป็น ซีรีส์ฉาก และในฤดูกาลแรกคุณเล่นเป็นนักบินพุ่มไม้ William Mackenzie ในถิ่นทุรกันดารเหนือกับผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ ผู้เล่นจะต้องสำรวจโลกเพื่อรวบรวมทรัพยากรและข้อมูลเกี่ยวกับโลกเพื่อความอยู่รอด พวกเขาจะต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากซึ่งจะส่งผลต่อผลลัพธ์ของการเล่นเกมและเรื่องราว

The Long Dark ดูเหมือนจะมี "หนังสือการ์ตูน" เป็นอย่างยิ่ง

ความสามารถพิเศษ

Raphael van Lierop คือ ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ ของเกม Hinterland เขามีประสบการณ์ 13 ปีในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึงการทำงานใน แฮมเมอร์ 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงคราม และ บริษัท ของวีรบุรุษ.

Alan Lawrance คือผู้อำนวยการด้านเทคนิค และมาพร้อมกับประสบการณ์ 16 ปีที่ Volition Inc. เขาทำงานให้กับ แถวเซนต์ และ ฝ่ายแดง ชุด.


ผู้กำกับศิลป์ คือ Hokyo Lim ผู้มีประสบการณ์ 20 ปีในการเป็นศิลปินเกมและภาพยนตร์และอนิเมเตอร์ เขาเป็นที่รู้จักเมื่อเร็ว ๆ นี้สำหรับผลงานของเขาในฐานะผู้กำกับศิลป์ League of Legends.

Marianne Krawczyk นำเสนอ 15 ปีของเกมภาพยนตร์และโทรทัศน์ การเขียน ประสบการณ์. ซึ่งรวมถึง เทพเจ้าแห่งสงคราม ซีรีย์และ L.A. Noire.

เดวิดจันจะเป็น ผู้อำนวยการเสียง. เขามีประสบการณ์ด้านการออกแบบเสียงและบทสนทนา 14 ปีกับหลายชื่อของ Bioware รวมถึง Baldur's Gate ชุด, ไม่คืนฤดูหนาว, Star Wars: Knights of the Old Republicและ Mass Effect.

ผู้แต่งเกม Cris Velascov และ Sascha Dikiciyan ผู้ซึ่งเคยทำงานเกมเช่นนี้มาแล้ว Mass Effect, Borderlandsและ สั่นสะเทือนจะทำงานกับเกม Hinterland ด้วย

วิสัยทัศน์

เกม Hinterland ต้องการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่เน้นเนื้อเรื่อง The Long Dark wป่วยยังใช้ การเล่าเรื่องข้ามแพลตฟอร์ม โดยขยายไปยังสื่ออื่น ๆ แต่ทำให้เรื่องราวหลักในวิดีโอเกม ได้รับการสนับสนุนจาก Canada Media Fund และ Hinterland ซึ่งมีแผนจะเริ่มต้นใน Kickstarter 16 กันยายน.


จำนวนประสบการณ์ในเขตชนบทห่างไกลอย่างไม่น่าเชื่อและดูเหมือนว่าพวกเขามีแรงผลักดันในการสร้างเกมในแบบที่พวกเขาต้องการ การพัฒนาอินดี้กำลังเติบโตมากขึ้นทุกวันด้วยสัตวแพทย์อุตสาหกรรมเริ่ม บริษัท ของตัวเอง อิสรภาพที่มาพร้อมกับการเป็นนักพัฒนาอินดี้จะต้องได้รับการปลดปล่อย

คุณคิดอย่างไรกับนักพัฒนาอินดี้ใหม่และชื่อใหม่ The Long Dark? พูดคุยในความคิดเห็นด้านล่าง