มรดกใหม่ของโหมดเกมโมฆะ & ลำไส้ใหญ่; ผู้บัญชาการพันธมิตรประกาศ

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 26 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
มรดกใหม่ของโหมดเกมโมฆะ & ลำไส้ใหญ่; ผู้บัญชาการพันธมิตรประกาศ - เกม
มรดกใหม่ของโหมดเกมโมฆะ & ลำไส้ใหญ่; ผู้บัญชาการพันธมิตรประกาศ - เกม

กับ World of Warcraft: Legion ระหว่างทางและ Diablo III 'patch 2.3.0 กำลังจะมาถึงจุดจบใน Public Test Realm, Blizzard เป็นสัปดาห์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการประกาศ


วันนี้ Blizzard Entertainment ตัดสินใจมอบความรักให้กับ ตาร์คราฟ จักรวาลด้วยการประกาศโหมดเกม Co-op ของผู้บัญชาการฝ่ายสัมพันธมิตร Starcraft II: Legacy of the Void

ในผู้บัญชาการพันธมิตรผู้เล่นจะทำหน้าที่เป็นหนึ่งในสามฮีโร่จาก ตาร์คราฟ จักรวาลแต่ละคนมีความสามารถพิเศษและหน่วยที่สามารถใช้เพื่อให้ได้รับในมือของชุดของภารกิจ Co-op ผู้บัญชาการที่มีอยู่ ได้แก่ : Jim Raynor, Infested Kerrigan และ Hierarch Artanis ความสามารถพิเศษของพวกเขามีดังนี้:

หน้า Blizzard แนะนำว่าจะมีผู้บังคับการหลายคนสำหรับแต่ละการแข่งขันโดยมีความเป็นไปได้ที่จะมีการประกาศในภายหลังหรือเผยแพร่ในเวอร์ชั่นสุดท้ายของเกม ผู้บัญชาการ Terran จะสามารถเรียกเครื่องจักรสงครามเช่น Hyperion ของ Raynor, Zerg commanders เพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมฮีโร่เช่น Kerrigan และผู้บังคับการ Protoss ใช้ความสามารถในพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพโดยใช้ปืนใหญ่วงโคจรของพวกเขา การแข่งขันแต่ละครั้งจะให้สไตล์การเล่นที่แตกต่าง - เหมือนกับที่พวกเขาทำในหลายผู้เล่นตามปกติ - ในขณะที่ผู้บังคับการนำมาซึ่งความพิเศษที่ไม่เหมือนใครในการแข่งขัน


อาจมีหน่วยศัตรูและวัตถุประสงค์ที่ไม่ซ้ำกับแคมเปญ Co-op

อย่างไรก็ตามไม่สามารถใช้ทักษะอย่างดุเดือด ในขณะที่ความสามารถเหล่านี้ดูเหมือนจะเอาชนะได้อย่างรวดเร็ว Blizzard ได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้จำกัดความสามารถของผู้เล่นในการ "สแปม" ทักษะ ผู้เล่นจะมีจำนวนค่าธรรมเนียมที่กำหนดขึ้นอยู่กับ "ทักษะผู้บัญชาการ" ที่พวกเขาใช้

เมื่อพิจารณาว่าผู้พัฒนาได้ออกแบบโหมดเกมนี้ให้มีความยากลำบากยิ่งขึ้นกว่าภารกิจของผู้เล่นเดี่ยวคนเดียวมันควรจะปลอดภัยที่จะพูดว่าการเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมดของคุณเร็วเกินไปอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ร้ายกาจ

Dragoons ปรากฏในภาพด้านบนอาจเป็นสัญญาณบ่งบอกว่าพวกเขากลับมาในภารกิจการรณรงค์ผู้เล่นคนเดียวเช่นกัน

ยิ่งไปกว่านั้นแต่ละภารกิจได้กำหนดวัตถุประสงค์ - เช่นเดียวกับในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว - ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องสื่อสารกับแต่ละอื่น ๆ เพื่อตัดสินใจว่าศัตรูจะจัดลำดับความสำคัญอย่างไรและอื่น ๆ


สมมุติว่าภารกิจเหล่านี้เป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้สำเร็จโดยลำพังต้องการ "การทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพและความร่วมมือกับพันธมิตรของคุณ" เพื่อความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นจริงหรือไม่ก็จะถูกทิ้งไว้กับมืออาชีพ ตาร์คราฟ II ผู้เล่นและนักวิ่งความเร็วของ YouTube

เมื่อพิจารณาว่าผู้บัญชาการพันธมิตรจะมีการตั้งค่าความยากง่ายที่ปรับแต่งได้มันจะเป็นเรื่องสนุกที่จะเห็นว่าภารกิจเหล่านี้เป็นไปไม่ได้

มีช่องเสริมสำหรับผู้บัญชาการและหน่วยใหม่ในภาพที่เห็นที่นี่

การเล่นปัญหาที่สูงขึ้นจะเพิ่มความท้าทายและ Blizzard ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีแรงจูงใจพิเศษในการเล่นโหมดความยากลำบากที่สูงขึ้น

อย่างไรก็ตาม Blizzard ยังไม่ชัดเจนว่ารางวัลเหล่านี้จะเป็นอย่างไร เป็นไปได้ว่าพวกเขากำลังพูดถึงรางวัลในเกมเช่นหนังหรือภาพบุคคล นอกจากนี้ยังสามารถพาดพิงถึงการให้รางวัลภายในโหมดผู้บัญชาการพันธมิตรเช่นหน่วยใหม่ความสามารถหรือผู้บังคับการ ในขณะที่การเก็งกำไรของแฟน ๆ สามารถวิ่งอาละวาดดูเหมือนว่าเราจะต้องรอการอัพเดทเพิ่มเติมเพื่อค้นหา

ผู้บัญชาการพันธมิตรดูเหมือนจะเป็นคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจสำหรับ Starcraft II: Legacy of the Void การขยายตัว มีแนวโน้มที่จะดึงดูดแฟน ๆ ที่ไม่กระตือรือร้นในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนเป็นประจำและสามารถจัดทำแคมเปญใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่เชื่อมโยงกับ ตาร์คราฟ II ตำนาน. ในขณะที่ มรดกแห่งความว่างเปล่า ยังห่างไกลจากการเปิดตัวดูเหมือนว่ากำลังจะกลายเป็นแพ็คเสริมที่ยอดเยี่ยมที่มีเนื้อหามากกว่า Heart of the Swarm. เพื่อดูโพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการสำหรับตัวคุณเองตรวจสอบลิงค์ที่นี่

คุณคิดอย่างไรกับโหมดผู้บัญชาการพันธมิตรใหม่ ฮีโร่คนไหนที่คุณอยากเห็นในฐานะผู้บัญชาการ คุณคิดว่าโหมดนี้จะจางหายไปสู่ความสับสนหลังจากปล่อยหรือไม่ แสดงความคิดเห็นในช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่าง!