ใครจะคิดว่าแผนภาพเวนน์แสดงคนรักศิลปะและเครื่องเล่นวิดีโอเกมจะพบว่ากลุ่มประชากรที่ตัดกันนั้นเป็นสายพันธุ์ที่หายาก อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นกลุ่มคนที่ MoMA ตั้งเป้าหมายที่จะจัดเตรียมงานนิทรรศการที่มีการจัดแสดงวิดีโอเกมเป็นงานศิลปะ
การเลือกเกมที่เลือกสำหรับการติดตั้งครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2556 อาจเป็นเรื่องที่แปลกใจสำหรับบางเกม - ด้วยเกมคลาสสิค Pac-Man และ Tetris นั่งเคียงข้างกับเกมที่ทันสมัยมากขึ้นเช่น ป้อมปราการคนแคระ และ พอร์ทัล. เห็นได้ชัดว่านี่เป็นอะไรที่มากกว่าแค่ความงดงามทางสายตา
ตัวเลือกชื่อเรื่องที่อยากรู้อยากเห็นจะชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเมื่ออธิบายเกณฑ์การเลือก Paola Antonelli ภัณฑารักษ์อาวุโสของแผนกสถาปัตยกรรมและการออกแบบของ MoMA อธิบายว่าเกมที่เลือก 14 เกมได้รับเลือกให้เป็น“ ตัวอย่างที่โดดเด่นของการออกแบบการโต้ตอบ” ในบทความวิดีโอเกม: 14 ในคอลเลคชันสำหรับ Starters Antonelli อธิบายว่าพารามิเตอร์จำนวนมาก ได้รับการพิจารณาเช่นการใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่และความคิดสร้างสรรค์ของการออกแบบเช่นเดียวกับพฤติกรรมของผู้เล่นที่ได้รับการสนับสนุนและสิ่งที่จะนำมาซึ่งอารมณ์
ก่อนที่กองพันพิทช์อินเทอร์เน็ตจะเริ่มล็อบบี้เพื่อรวมเกมโปรดของพวกเขา Antonelli ให้คำอธิบายนี้“ เนื่องจากตัวกรองที่แน่นเราจึงนำไปใช้กับวัตถุประเภทใด ๆ ในคอลเลกชันของ MoMA การเลือกของเราจึงไม่รวมวิดีโอเกมยอดนิยม ดูเหมือนว่าจะไม่มีเกมให้นักประวัติศาสตร์วิดีโอเกม”
มีการวางแผนวิดีโอเกมเพิ่มเติมอีกมากมายเมื่อการติดตั้ง 14 เกมแรกเสร็จสมบูรณ์ แต่นี่คือรายการเริ่มต้น
- Pac-Man (1980)
- Tetris (1984)
- อีกโลกหนึ่ง (1991)
- Myst (1993)
- SimCity 2000 (1994)
- VIB-ริบบิ้น (1999)
- เดอะซิมส์ (2000)
- Katamari Damacy (2004)
- EVE Online (2003)
- ป้อมปราการคนแคระ (2006)
- พอร์ทัล (2007)
- ไหล (2006)
- ทางเดิน (2008)
- Canabalt (2009)
ในหลายกรณีเกมดั้งเดิมและเทคโนโลยีที่รองรับจะปรากฏขึ้นเพื่อให้ผู้เข้าชมได้ทดลอง แต่ในกรณีของแนวคิดที่ยิ่งใหญ่กว่าเช่น EVE Onlineองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟจะไม่แสดงให้เห็นถึงเนื้อหาอย่างถูกต้องดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับเชิญให้จัดให้มี "ไกด์นำเที่ยว" ซึ่งเกม CCP ได้เชิญชุมชน EVE เข้าร่วมเมื่อวันที่ 9 ธันวาคม
นิทรรศการนี้จะเปิดให้สาธารณชนเข้าชมในเดือนมีนาคม 2556 ที่ Philip Johnson Galleries ของ MoMA