เนื้อหา
นักพัฒนาอิสระ
ดูเหมือนว่าจะมีความสนใจอย่างมากในสตูดิโอที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับสำนักพิมพ์ สตูดิโอเหล่านี้มีชื่อว่า 'นักพัฒนาอิสระ' คุณอาจเล่นเกมที่สร้างโดยสตูดิโอเหล่านี้เมื่อไม่นานมานี้เช่น Minecraft, Super Meat Boy, Retro City Rampage, Fez, หรือ การเดินทาง.
ความสำเร็จนำมาซึ่งความสนใจ
เมื่อเกมประสบความสำเร็จในการขายยูนิตจำนวนมากมันก็มีแนวโน้มที่จะได้รับการศึกษาโดยนักพัฒนาอื่น ๆ ในความพยายามที่จะค้นหาว่าทำไมมันจึงเป็นที่นิยมในหมู่นักเล่นเกม ซึ่งรวมถึงการดึงดูดความสนใจของหนุ่มใหญ่ - โซนี่ และ ไมโครซอฟท์. ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมทั้งสองกำลังต่อสู้กันเพื่อรวบรวมชื่ออินดี้ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ Nintendo ทำในสิ่งที่ดูเหมือนว่าทุกครั้งที่พยายามเล่นตามกฎของตัวเองและอยู่ข้างสนาม
ค่าใช้จ่ายของหนุ่มใหญ่
หากคุณต้องการสร้างเกมสำหรับคอนโซลโดยปกติจะไม่ฟรี มีค่าธรรมเนียมสำหรับการวางเกมของคุณในตลาดของพวกเขาค่าธรรมเนียมสำหรับการอัปเดตเกมของคุณและค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเอง หนึ่งในค่าธรรมเนียมการพัฒนาเป็นค่าใช้จ่ายในการซื้อชุดอุปกรณ์ dev จากผู้ผลิต อย่างไรก็ตามด้วยสงครามอินดี้ที่โหมกระหน่ำบน Sony และ Microsoft ทำให้อาวุธของพวกเขาแตก
ฟรีชุด Dev
ขณะนี้ Sony ไม่ได้ขายชุด dev ของตน แต่พวกเขากำลังแจกพวกเขาในฐานะหน่วยกู้เงินเป็นเวลาหนึ่งปีโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ กับสตูดิโอที่พวกเขาหวังว่าจะสร้างเกมให้กับระบบของพวกเขา นี่เป็นแรงจูงใจที่ดีเพราะราคาปกติสำหรับชุดคือ $ 2,500
ไม่ฟรี
ในอีกด้านหนึ่ง Microsoft ขายชุด dev ของพวกเขาในราคา $ 500 และยังได้รับการยืนยันว่า Xbox One ทุกตัวมีความสามารถในการแปลงเป็นคอนโซลการดีบักผ่าน ID คอนโซล นี่เป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครและราคาปัจจุบันอยู่ที่ $ 499 ดูเหมือนว่าทุก ๆ การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Xbox One จะเป็นชุดคำสั่งล่วงหน้าสำหรับชุด dev หน่วยที่ได้รับมอบหมายให้เป็นคอนโซลการดีบักได้รับอนุญาตให้เรียกใช้โค้ดก่อนเผยแพร่
ความคิดของฉัน
ดูเหมือนว่าฉันจะเห็นได้ชัดว่าตัวควบคุมจะพยายามแฮ็ค Xbox One ทันทีที่พวกเขาได้รับมัน หากพวกเขาประสบความสำเร็จพวกเขาจะได้รับอนุญาตให้ดาวน์โหลดและเล่น ROM ได้ฟรีแทนที่จะซื้อเกม ตอนนี้ฉันไม่ได้บอกว่าไม่มีมาตรการรักษาความปลอดภัยในสถานที่ฉันแค่บอกว่า Microsoft ดูเหมือนมั่นใจว่าพวกเขาได้รับการจัดการสถานการณ์แล้ว นี่ทำให้ฉันนึกถึงสิ่งต่อไป อย่างไร อย่างแน่นอน การติดตามของ Microsoft ใดที่คอนโซลได้รับอนุญาตให้เรียกใช้บิตของรหัสเหล่านี้และอันใดที่ไม่ใช่ ID คอนโซลสามารถถูกปลอมแปลงหรือแก้ไขได้อย่างง่ายดายเพียงใด พวกเขาทราบได้อย่างไรว่าชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์ใดเป็นรุ่นสุดท้ายและเป็นรุ่นใดก่อนเผยแพร่ ฉันหวังว่ามันจะไม่ใช่สิ่งที่คล้ายกับการเปรียบเทียบแฮชของรุ่นสุดท้ายที่ลงทะเบียนในฐานข้อมูล หากเป็นเช่นนั้นพื้นที่พิเศษหนึ่งอันในเกมเวอร์ชั่นสุดท้ายจะถือว่าเป็นรหัสก่อนวางจำหน่ายและสามารถเล่นได้โดยหน่วยตรวจแก้จุดบกพร่องทั้งหมด
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับคอนโซลการดีบัก Xbox One