Nintendo Switch อาจไม่สามารถจัดการกับพอร์ต Gen-Current & เครื่องหมายจุลภาค; บางที & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 15 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Nintendo Switch อาจไม่สามารถจัดการกับพอร์ต Gen-Current & เครื่องหมายจุลภาค; บางที & เควส; - เกม
Nintendo Switch อาจไม่สามารถจัดการกับพอร์ต Gen-Current & เครื่องหมายจุลภาค; บางที & เควส; - เกม

มันจะไม่เป็นการพูดเกินจริงที่จะกล่าวว่า Nintendo Switch ในอนาคตของ Nintendo ซึ่งได้รับความสนใจและความคาดหวังของนักเล่นเกมตลอดปี 2559


เราเข้าสู่ปี 2017 ด้วยความคาดหมายที่มากขึ้นเนื่องจาก Nintendo ได้วางแผนกิจกรรมพิเศษอย่างถูกต้องชื่อ The Nintendo Switch Presentation 2017 ด้วยการนำเสนอในเวลาน้อยกว่าสองสัปดาห์การคาดเดาและการคาดการณ์สามารถพบได้ในฟอรัมออนไลน์เช่นไฟป่า โดยเฉพาะข่าวลือ จากอดีตผู้ใช้ Ubisoft เกี่ยวกับ Switch ที่นักเล่นเกมทำนายและหวาดกลัวนับตั้งแต่มีการประกาศ มันอาจไม่แข็งแรงพอที่จะรองรับพอร์ตรุ่นปัจจุบัน

Sebastian Aaltonen อดีตหัวหน้าทีมเรนเดอร์ของ Ubisoft แชร์ข่าวจาก Beyond3D ในฟอรัมเกี่ยวกับความเร็วในการประมวลผลของ Switch:

"การเปลี่ยนค่าโดยสารนั้นดีเมื่อเทียบกับเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นล่าสุดและเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นสุดท้ายที่ผ่านมาได้รับการเผยแพร่ AAA ครั้งใหญ่เมื่อหลายปีที่แล้ว Xbox One เป็นฮาร์ดแวร์ที่เร็วขึ้นอย่างมากไม่สามารถใช้พอร์ตโค้ดที่ตรงไปตรงมาได้

โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนที่มีเป้าหมายในการย้ายเกมที่เป็นปัจจุบันของพวกเขาไปที่ Switch จะต้องกลับไปทำใหม่และทำใหม่ทั้งหมดของรหัสเกม และถึงอย่างนั้นก็ยังไม่มีหลักประกันว่าเกมจะเล่นได้ดีขึ้นหรือหากผู้เล่นจะชอบมันมากกว่า อย่างไรก็ตามไม่มีการพูดถึงว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาอินดี้หรือชื่อใหญ่ตั้งใจที่จะพัฒนาเกมเอกสิทธิ์ Switch


นักพัฒนาบุคคลที่สามหลายคนได้ประกาศสนับสนุน Nintendo Switch รวมถึง Ubisoft และในขณะที่สิ่งนี้อาจฟังดูไม่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นด้วยพลังหลังการบู๊ต แต่พลังไม่เคยเป็นด้านที่แข็งแกร่งของ Nintendo คอนโซลของพวกเขามีกลไกที่อยู่ในใจของคอเกมมานานไม่ว่าจะดีหรือไม่ดี

เราจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนดของ Nintendo Switch และรายละเอียดอื่น ๆ ในช่วง Nintendo Switch Presentation 2017 ซึ่งจะจัดขึ้นที่โตเกียวในวันที่ 13 มกราคม