หมายเหตุเกี่ยวกับอุตสาหกรรม & ลำไส้ใหญ่; ทำไม Episodic Gaming จึงยอดเยี่ยมสำหรับ Grown Ups

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 6 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
หมายเหตุเกี่ยวกับอุตสาหกรรม & ลำไส้ใหญ่; ทำไม Episodic Gaming จึงยอดเยี่ยมสำหรับ Grown Ups - เกม
หมายเหตุเกี่ยวกับอุตสาหกรรม & ลำไส้ใหญ่; ทำไม Episodic Gaming จึงยอดเยี่ยมสำหรับ Grown Ups - เกม

เนื้อหา

ด้วยความเฟื่องฟูของเกมที่ยอดเยี่ยมของปี 1990 หลายคนที่คิดว่าตัวเองเป็น "นักเล่นเกม" ไม่เหมาะกับกลุ่มประชากรอายุต่ำกว่า 18 ปีอีกต่อไป การศึกษาข้อเท็จจริงสำคัญปี 2556 ที่เผยแพร่โดย ESA ระบุว่าอายุนักเล่นเกมโดยเฉลี่ยอายุ 30 ปี - โดยส่วนใหญ่ 36% อายุ 35 ปีฉันอยู่ในวัยยี่สิบปลาย ๆ และ ฉันไม่เคยดีใจที่ได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย.


ที่กล่าวมายิ่งฉันได้รับมากขึ้นเท่าไหร่มันก็ยิ่งยากที่จะหาเวลาสำหรับวิดีโอเกมในชีวิตของฉัน

เมื่อฉันเริ่มทำงานเต็มเวลา 9-5 งานเมื่อเร็ว ๆ นี้การเล่นเกมลดลงจากตารางทั้งหมดของฉันในเดือนแรก เมื่อฉันกลับถึงบ้านฉันต้องทำอาหารเย็นสังสรรค์กับสามีของฉันและถ้าฉันไม่เหนื่อยหลังจากนั้นบางทีฉันอาจจะติดรายการทีวีของฉัน

ฉันจะดูวิดีโอเกมของฉันนาน ด้วยการเปิดตัวกึ่งล่าสุดของ ไฟนอลแฟนตาซี XIII - Lightning Returns ฉันไตร่ตรองการเล่นซ้ำสองเกมก่อนหน้านี้ในที่สุดตัดสินใจว่าพวกเขามีความมุ่งมั่นมากเกินไปในเวลาว่างที่ จำกัด ที่ฉันมี

หลังจากที่ราคาลดลงในที่สุดฉันก็หยิบขึ้นมา Ni No Kuni และสำหรับความผิดหวังของฉันก็สามารถเล่นได้สองสามชั่วโมงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่ฉันจะถูกครอบงำด้วยข้อผูกพันอื่น ๆ

ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าสำหรับพวกคุณ: เกมที่น่าตื่นตาตื่นใจที่ฉันรอเล่นมานานหลายปีซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับการเล่นในภาพยนตร์ Studio Ghibli ที่กำลังนั่งอยู่บนชั้นวางของฉันไม่ได้เล่นเพราะฉันไม่มีเวลาทำ มันช่างน่าเศร้าขนาดไหน?


จากนั้นฉันก็ค้นพบการเล่นเกมเป็นฉาก ๆ

ฉันเพิ่งเข้ามาในหนังสือการ์ตูนและเมื่อฉันได้ยินเกี่ยวกับ TellTale Games หมาป่าในหมู่พวกเรา (ขึ้นอยู่กับ นิทาน ซีรีส์จาก Vertigo) ฉันตัดสินใจที่จะใช้โอกาสและเล่น ท้ายที่สุดฉันต้องการบางสิ่งเพื่อใช้จ่ายเงินที่หายาก

การเล่นเกมแบบ Episodic เติมช่องสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสิ่งที่น่าสนใจมากกว่าเกมสมาร์ทโฟนโดยใช้เวลาน้อยกว่าเกม AAA

ฉันนั่งลงในบ่ายวันเสาร์บ่ายวันหนึ่งและเล่นตอนแรกของ หมาป่าในหมู่พวกเรา. สองชั่วโมงต่อมาฉันได้เสร็จสิ้นตอนแรกและรู้สึกว่าประสบความสำเร็จและพอใจเมื่อฉันไปเกี่ยวกับวันที่เหลือของฉัน

ประสบการณ์ซ้ำแล้วซ้ำอีกเมื่อตอนที่สองของ หมาป่าในหมู่พวกเรา ได้รับการปล่อยตัวออกมาและฉันเริ่มไตร่ตรองว่าเหตุใดประสบการณ์จึงสมบูรณ์เมื่อการมอบหมายเวลาของฉันสั้น

นี่คือสิ่งที่ฉันมาด้วย การเล่นเกมแบบ Episodic เติมช่องสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสิ่งที่น่าสนใจมากกว่าเกมสมาร์ทโฟนโดยใช้เวลาน้อยกว่าเกม AAA

กล่าวอีกนัยหนึ่ง Episodic Gaming เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใหญ่

  1. ความมุ่งมั่นในเวลาที่ จำกัด ทำให้การดาวน์โหลดและเล่นเกมอย่าง The Wolf Among Us เป็นกิจกรรมที่ปราศจากความเครียด ฉันอาจมีเวลาเล่นเกมประมาณ 2-7 ชั่วโมงต่อสัปดาห์เท่านั้นและเกมประเภทนี้เหมาะกับตารางงานที่ยุ่งมาก
  2. คุณได้รับเงินของคุณคุ้มค่า ธรรมชาติที่ขับเคลื่อนเรื่องราวของเกมเป็นฉากทำให้พวกเขามีส่วนร่วมกับเกมที่มีขนาดใหญ่กว่า คุณสามารถค้นหาเกมที่มีราคาถูกลงซึ่งมีส่วนร่วมเช่นเดียวกับ (Crush Candy มีใครไหม?) แต่ฉันยินดีจ่ายเพิ่มสำหรับเกมที่ไม่ใส่ฉันไว้ในกล่องสกินเนอร์
  3. คุณได้รับเกมที่มีความยาวเป็นกัดเล็ก ๆ. เกมที่เป็นฉากส่วนใหญ่มีเวลาประมาณ 3-5 ตอนดังนั้นเวลาเล่นเกมโดยรวมของคุณอาจสูงถึงสิบชั่วโมง เนื่องจากเกมดังกล่าวแตกหักและวางจำหน่ายในแต่ละด่านคุณจึงไม่ต้องเสียเวลามากกว่าสองชั่วโมงต่อครั้ง
  4. คุณสามารถรู้สึกถึงความสำเร็จที่มาพร้อมกับการตีเกมโดยไม่ต้องเล่นนานกว่า 30 ชั่วโมง. คุณรู้หรือไม่ว่าคุณรู้สึกว่าได้รับเมื่อคุณเอาชนะบอสตัวสุดท้ายของเกมและได้รับเครดิต? มันเป็นความรู้สึกที่ดีมากและคุณสามารถรับความรู้สึกนั้นได้ในขณะที่ยังมีชีวิตทางสังคมอยู่

ในขณะที่เกมประเภทนี้ยังอยู่ในช่วงวัยเด็ก แต่ก็ยังคงเติมช่องว่างในชุมชนเกม พิจารณาจากเกมปากโป้งว่า The Walking Dead ได้รับเกียรติจำนวนมากรวมถึง "เกมยอดเยี่ยมแห่งปี" จากแหล่งต่าง ๆ มันถึงเวลาที่ บริษัท อื่น ๆ ต้องเริ่มต้นและพัฒนาเกมที่เป็นของพวกเขาเอง มีผู้คนจำนวนมากที่รอคอยมากขึ้น