ตั้งแต่รุ่งอรุณของเวลา - หรืออย่างน้อยเริ่มต้นของคอนโซลภายในบ้าน - Nintendo D-Pad มีอยู่ในทุกคอนโซลและอุปกรณ์พกพาที่ Nintendo ผลิตออกมา ตั้งแต่ Famicom (NES) ดั้งเดิมและ Game Boy ไปจนถึง Wii U และ 3DS ที่ทันสมัย D-Pad มักจะอยู่ที่นั่นเสมอ แม้แต่บางระบบ Nintendo ที่อยู่รอบนอกเช่น Virtual Boy และต่อมาการออกแบบเกมและนาฬิกาก็มีส่วนควบคุมที่มีรูปทรงเป็นบวก แต่ Nintendo Switch เป็นคอนโซลแรกของ Nintendo ที่ทำลายโซ่
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น Joy-Con eschews D-Pad เดียวในความโปรดปรานของสี่ปุ่มในการกำหนดค่าเพชร แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยโดยรวม แต่ก็ยังเป็นแบบอย่างที่ดี
เหตุผลนี้ชัดเจนใน Switch เปิดเผยตัวอย่าง: เนื่องจากคอนโทรลเลอร์สามารถแยกออกและทำให้เป็นคอนโทรลเลอร์หลายตัวสำหรับการใช้หลายคนโดยมีแท่งอนาล็อกและปุ่มสี่ปุ่มเพื่อใช้งานได้ดีกว่า Stick และ D -Pad เนื่องจากปุ่ม D-Pad เหล่านี้น่าจะกลายเป็น A / B / X / Y มันอาจถูกสร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงความสมบูรณ์ของโครงสร้าง แต่จนกว่าเราจะได้รับความรู้เกี่ยวกับระบบนี้จะไม่มีทางทราบได้อย่างแน่นอน
Nintendo มีสิทธิบัตรที่หมดอายุแล้วในขณะนี้บนสวิตช์หลายทิศทางที่ทำให้ D-Pad ทำงานได้และสิทธิบัตรนี้หมายความว่าคู่แข่งและการออกแบบการควบคุมจำนวนมากต้องเกิดขึ้นกับทางเลือกจากรูปร่างที่เป็นบวก การตั้งค่าส่วนตัวเป็นกุญแจสำคัญเสมอ แต่ก็ยากที่จะบอกว่า D-Pad ไม่ได้เป็นหนึ่งในการออกแบบที่สะดวกสบายและใช้งานง่ายสำหรับปุ่มทิศทาง
มันคงต้องดูต่อไปว่าตัวแปรของตัวควบคุมแบบคลาสสิกใดจะสะท้อนการเปลี่ยนแปลงการออกแบบหรือถ้า D-Pad ยังคงแสดงอยู่
คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nintendo Switch ได้ที่ GameSkinny เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับข้อมูลเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้อง