คู่มือการเริ่มต้น Shikigami Onmyoji Arena - ง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 5 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Onmyoji Arena : Guide แนะนำเกมสำหรับผู้เล่นใหม่ ดูแล้วเล่นเป็นแน่นอน [Alive-A]
วิดีโอ: Onmyoji Arena : Guide แนะนำเกมสำหรับผู้เล่นใหม่ ดูแล้วเล่นเป็นแน่นอน [Alive-A]

เนื้อหา

หากคุณเคยเล่น League of Legends, Dota 2, หรือ Heroes of the Stormเกมใหม่ของ NetEase สนามกีฬา Onmyoji จะรู้สึกคุ้นเคยกับคุณ สำนักพิมพ์จีนได้สร้าง MOBA มือถือที่ใช้ตัวละครที่รู้จักกันในชื่อ shikigami เพื่อต่อสู้กับคนห้าคน เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเป็นระยะเวลาหนึ่งในเอเชีย แต่เมื่อไม่นานมานี้ได้มีการแปลและขยายไปยังส่วนอื่น ๆ ของโลก เช่นเดียวกับ MOBA ใด ๆ มันอาจจะซับซ้อนเล็กน้อยดังนั้นเราจึงได้รวบรวมคำแนะนำเกี่ยวกับฮีโร่หลายตัวที่เกมเห็นว่าเล่นง่าย อ่านเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีใช้ความสามารถเฉพาะของชิกิกามิ


Karasu Tengu

Karasu Tengu เป็น DPS ระดับซามูไรซึ่งหมายความว่าเขาเป็น ผู้โจมตีระยะประชิด; เขายังถือว่าเป็นรถถังที่เน้นความเสียหายด้วย

Passives และลักษณะ

ลักษณะเฉยเมยของเขา ปีกทำบริสุทธิ์ สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์จาก HP สูงสุดของศัตรูซึ่งทำให้เขามีผลกับรถถัง เขาเป็นตัวเลือกที่ดีถ้าทีมของคุณขาด ถังเคาน์เตอร์.

สิ่งที่แฝงอยู่ของเขาคือ ขนแกร่งซึ่งจะลดปริมาณความเสียหายพื้นฐานของการโจมตีที่เขาได้รับจากฮีโร่คนอื่น ๆ ในฐานะผู้โจมตีระยะประชิดที่เข้าใกล้ศัตรูนี่เป็นเรื่องสำคัญ - มันทำให้เขาได้รับ โอกาสวิ่งหนี จากศัตรูในขณะที่ได้รับความเสียหายลดลง

ความสามารถในการใช้งาน

ความสามารถครั้งแรกของเขา ฝันร้ายอีกาเป็นวิธีที่ดีในการหนีสถานการณ์ที่เลวร้าย มันสร้างความเสียหายในแนวห่างจากเขาและทำให้การโจมตีนั้นช้าลง 40% เป็นเวลาสามวินาที หากคุณมีสุขภาพไม่ดีและศัตรูกำลังตามล่าคุณคุณสามารถใช้ Nightmare Crow ที่พวกมันเพื่อทำให้ช้าลงและให้ โอกาสที่จะหลบหนี.


Blade of Justice เป็นสิ่งที่ดี จบย้าย. Karasu Tengu กระโดดเข้าหาศัตรูและสร้างความเสียหายสร้างความคล่องตัวมากกว่าปกติ หากศัตรูมีสุขภาพต่ำและพยายามหลบหนีนี่เป็นวิธีที่ดีในการจับพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะวิ่งไปไกลเกินไป อย่างไรก็ตามให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้กระโดดข้ามไปยังกลุ่มของศัตรูโดยไม่ได้ตั้งใจ - การเคลื่อนไหวนี้สามารถย้อนกลับมาได้หากคุณได้รับความเสียหายมากเกินไปหรือพยายามกำหนดเป้าหมายมากกว่าหนึ่งศัตรูในแต่ละครั้ง

ความสามารถขั้นสูงสุดของเขา ฝูงมรณะ เป็นเลิศสำหรับ ระเบิดความเสียหายแม้จะมีคูลดาวน์สูงก็ตาม ใช้มันเมื่อศัตรูใกล้เคียงหลายคนใกล้ตาย: มันจะได้รับพลังสำหรับศัตรูแต่ละคนที่ถูกฆ่าในพื้นที่เล็ก ๆ ในช่วงระยะเวลา มันใช้เวลา 15 วินาทีให้เวลากับคุณมากมายในการระบุและกำจัดเป้าหมายที่มีความสำคัญเช่นหมอ

Hakuro

Hakuro เป็นนักแม่นปืน DPS ดังนั้นเธอจึงเป็นตัวแทนจำหน่ายดาเมจที่จะช่วยเหลือคุณได้มากที่สุดเมื่อพันธมิตรสนับสนุน เธอนำความคล่องตัวเล็กน้อยและสร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับทีมใด ๆ


ลักษณะนิสัย

ลักษณะนิสัยของเธอ Perfect Shot เพิ่มระดับของเธอในขณะที่เธอระดับทำให้เธอสร้างความเสียหายสูงจากระยะไกล นี่หมายความว่าเธอเป็นปืนใหญ่แก้วมากกว่าหนึ่งตัวเธอสามารถทำความเสียหายได้มากมายและมีวิธีการหลบหนี แต่ถ้าถูกจับเธอจะบอบบางและไม่นาน

ความสามารถในการใช้งาน

ความสามารถในการใช้งานของเธอ รวดเร็ว ยังสามารถช่วยหลบหนีของเธอ: เธอไม่สามารถโจมตีได้ แต่เธอ ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20% (เพิ่มเติมสำหรับแต่ละระดับที่เธอได้รับ) ทำให้เธอสามารถหนีจากศัตรูได้ เธอ อัตราวิกฤตจะเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเธอเริ่มโจมตีอีกครั้ง.

ความสามารถในการใช้งานที่สองของเธอ กระจัดกระจาย, คือ สเปรย์ลูกศร ที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่โดน เป็นการดีสำหรับการต่อสู้ในกลุ่ม หากพันธมิตรของคุณอยู่ในการต่อสู้แบบทีมให้แขวนกลับและใช้ Scatter เพื่อส่งลูกศรในสนามโดยใช้ประโยชน์จากความโกลาหล

Mind's Eye เหมาะสำหรับการมุ่งเน้นศัตรูเพียงคนเดียวโดยเฉพาะรถถัง สำหรับ 8 วินาที ติดตามนักแสดง การโจมตีขั้นพื้นฐานสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์เปอร์เซ็นต์ ต่อสู้กับศัตรู shikigami นี่เป็นความสามารถที่ดีในการจัดการรถถังแนวหน้าในระหว่างการต่อสู้เป็นทีม: กลับมาอีกครั้งและใช้ Mind's Eye เพื่อช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณทำลาย shikigamis รถถังของศัตรู

ความสามารถสูงสุดของเธอ อนัตตา ยิงธนูที่เกี่ยวข้อง สร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างหนักแก่เป้าหมายทั้งหมดในหนึ่งแถว และเคาะพวกเขากลับมา; ทุกครั้งที่ศัตรูถูกโจมตีความเสียหายของลูกศรจะลดลง พลังของมันในการต่อสู้แบบทีมมีสองเท่า ข้อแรกถ้ายิงเข้าใส่กลุ่มศัตรูมันจะสร้างความเสียหายได้มาก ประการที่สองการทำให้ล้มลงช่วยแยกศัตรูทำให้ฮาคุโระและพันธมิตรของเธอมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายสำคัญโดยปราศจากการรบกวนและความวุ่นวาย

ยูกิออนนะ

Yuki Onna เป็นนักเวทย์ซึ่งหมายความว่าเธอสร้างความเสียหายทางเวทระยะไกล มือขวาหลักของเธออยู่ในความเสียหายของพื้นที่และช้าลงซึ่งมีประโยชน์เพิ่มเติมสองอย่างสำหรับทีม แต่เธอไม่ได้ทำโดยไม่มีมาตรการป้องกัน

เรื่อย ๆ และลักษณะนิสัย

ลักษณะนิสัยของเธอ พลบค่ำหิมะ แสดงถึงความสามารถอื่น ๆ ของเธอ: เธอทำข้อเสนอ ความเสียหายเวทย์พิเศษ 10% แก่ศัตรูที่ถูกทำให้เคลื่อนที่ช้าลง. เธอจับคู่กับ shikigami อื่นที่ดีที่สุดที่ทำให้ศัตรูช้าลงในการโจมตีถึงแม้ว่าเธอจะทำตัวเองช้าๆ

เธออยู่เฉยๆ Snow Maidenเกราะป้องกัน เมื่อเธอใช้ความสามารถเธอได้รับสโนว์เฟลก หลังจากได้รับเกล็ดหิมะ 3 ลูกเธอจะได้รับ ป้องกันที่จะระเบิดและสร้างความเสียหาย หลังจากนั้นจะดูดซับความเสียหายเล็กน้อย การระเบิดยัง ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้หมายความว่าหากเธอถูกล้อมเมื่อโล่ของเธอแตกเธอจะมีเวลาหนึ่งวินาทีในการหลบหนี

แม้ว่าเป็นการดีที่สุดที่จะไม่วางตำแหน่งของเธอในที่ที่เธอสามารถถูกโจมตีได้จากหลาย ๆ ด้าน Snow Maiden ให้โอกาสเธอเพื่อความอยู่รอดหาก backline ของทีมพัง

ความสามารถในการใช้งาน

ความสามารถครั้งแรกของเธอ ขนมหวานฟูช่วยในสถานการณ์ที่มีกลุ่มของศัตรู เธอ โยนก้อนหิมะ ที่สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูที่โจมตี หลังจากที่มัน ฮิต shikigami หรือเดินทาง ระยะทางสูงสุด, มันระเบิด และสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ สิ่งนี้ช่วยให้เธอสามารถกำหนดเป้าหมายศัตรูหนึ่งคนเพื่อสร้างความเสียหายสูงและมีความเสียหายสาดที่ใช้กับศัตรูอื่น

ลมหายใจฟรอสต์ ทำงานได้ดีกับ Dusk Snows แฝงของเธอ เธอส่งลมหนาวออกมา เคาะศัตรูกลับข้อเสนอบางอย่าง ความเสียหายเวทย์มนตร์และ ทำให้ช้าลง 35% เป็นเวลา 1.5 วินาที. สิ่งนี้สามารถใช้ในการผลักศัตรูออกจากระยะประชิด ยูกิออนน่าจะหันกลับมาและใช้ประโยชน์จาก passive ของเธอเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในขณะที่พวกมันช้าลง หากคุณมีศัตรูบนหางโดยเฉพาะศัตรูระยะประชิดมันมีประโยชน์มาก

ขาวออก เป็นความสามารถสูงสุดของเธอ มัน สร้างพายุหิมะในตำแหน่งที่กำหนด โจมตีศัตรูในระยะ 5 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งสร้างความเสียหายเวทย์และลดความเร็วลง 30%; ศัตรูที่ถูกโจมตี 3 ครั้งจะถูกแช่แข็งเป็นเวลา 1.5 วินาที สิ่งนี้ช่วยในการควบคุมฝูงชนในการต่อสู้ของทีม: การขว้าง White Out ในสถานการณ์การต่อสู้ที่วุ่นวายสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของเธอเลือก shikigami ที่กลายเป็นน้ำแข็ง

Umibozu

Umibozu เป็นรถถัง / การสนับสนุนที่มีความสามารถในการรักษาชีวิตและควบคุมศัตรู เขาเก่งในการรักษาตัวเองในแนวหน้าและดูดซับความเสียหายที่อาจส่งผลกระทบต่อ shikigami อื่น ๆ

เขาใช้ร่วมกับเพื่อนร่วมทีมคนอื่นได้ดีที่สุด เขาไม่ได้สร้างความเสียหายให้ตัวเองมากพอที่จะกำจัด shikigami ของศัตรู แต่เขาสามารถรักษาและหนุนตนเองได้

ลักษณะนิสัย

ลักษณะเฉยเมยของเขา Big Catch อนุญาตให้เขารวบรวมปลาได้ รักษา เขาเป็นเปอร์เซ็นต์ ทุกครั้งที่เขาใช้ความสามารถที่สร้างความเสียหายให้กับ shikigamiซึ่งทำให้เขาสามารถพยุงตัวเองในระดับแนวหน้า

ความสามารถในการใช้งาน

ทักษะแรกของเขาที่เรียกว่า ซาชิมิขนมขบเคี้ยวอนุญาตให้เขา กู้ HP และให้เกราะและต้านทานเวทย์แก่เขาเป็นเวลา 5 วินาที หลังจากนั้นสำหรับการรักษาตัวเองนอกลักษณะของเขา

ความสามารถที่สองของเขา ท่อระบายน้ำ, สร้าง waterspout ในตำแหน่งที่กำหนด ที่สร้างความเสียหายเวทย์หลังจากการหน่วงเวลาชั่วครู่และ เคาะศัตรูขึ้น เป็นเวลา 1 วินาที สิ่งนี้จะช่วยทำให้ศัตรูไม่นิ่งเฉยทำให้ shikigami ส่วนที่เหลือในทีมของคุณจดจ่ออยู่

คลื่นมฤตยู สร้างคลื่นสามลูก สร้างความเสียหายเวทย์ ถึงศัตรูที่โดนและ ทำให้ช้าลง 30% เป็นเวลา 2 วินาที. เอฟเฟกต์ช้าช่วยป้องกันศัตรูจากการหลบหนีได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้เพื่อนร่วมทีมได้รับการกระโดดบน shikigami

ความสามารถขั้นสูงสุดของเขาคือ คลื่นสึนามิซึ่งส่งคลื่นสามครั้งอีกครั้งในทิศทางที่กำหนด แต่ละคนสร้างความเสียหายเวทย์สูงโจมตีศัตรูและทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีทั้งหมดเคลื่อนที่ช้าลง 30%สิ่งนี้ช่วยให้ Umibozu สามารถควบคุมพื้นที่ของแผนที่ที่สึนามิผ่านได้อย่างมีประสิทธิภาพบังคับให้ศัตรูเคลื่อนที่เพื่อหลีกเลี่ยงพวกมันและทำให้พวกมันเป็นเป้าหมายที่ง่ายดายสำหรับพันธมิตร ความสามารถในการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของทีม

เคล็ดลับการเล่นเกมทั่วไป

เมื่อทำงานกับทีม การสื่อสารเป็นกุญแจสำคัญ! บอกให้เพื่อนร่วมทีมทราบก่อนการแข่งขันว่าคุณกำลังทำงานอยู่ในเลนใดและใส่ใจกับตัวเลือก shikigami ของพวกเขาเพื่อที่คุณจะได้สามารถแก้ไขจุดอ่อนได้ โดยทั่วไปคุณจะต้องการรถถังและการสนับสนุนอย่างน้อยหนึ่งอย่างในองค์ประกอบของคุณเพื่อปกป้องตัวแทนจำหน่ายของคุณ

ซึ่งแตกต่างจาก MOBAs อื่น ๆ ของคุณ shikigami จะไม่โจมตีอัตโนมัติ. อย่าลืมแตะปุ่มโจมตีขนาดใหญ่เพื่อเริ่มการต่อสู้เมื่อคุณวิ่งไปหาศัตรู

หากคุณมีปัญหาในการอยู่รอดในเลนให้ต่อสู้กับศัตรูที่เป็นกลางภายใน ป่า เพื่อรับ XP ระวังตัวด้วย คุณเป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับชิกิกามิศัตรูเมื่อคุณต่อสู้ในป่า

ใช้ประโยชน์จาก พื้นที่หญ้าตามแนวเลนในแต่ละแผนที่. การยืนอยู่ในนั้นทำให้มองไม่เห็นหมายความว่าศัตรูไม่สามารถมองเห็นคุณจนกว่าพวกเขาจะเดินไปที่หญ้ากับคุณ คุณสามารถรอจนกว่าศัตรูเดินผ่านจากนั้นก็กระโดดขึ้นไปเพื่อให้คุณได้เปรียบ

อย่าพยายามใช้หอคอยโดยไม่มีฝ่ายพันธมิตรอยู่ใกล้ ๆ การยิงหอคอยสร้างความเสียหายเป็นจำนวนมากและทำให้ง่ายสำหรับศัตรูที่จะทำให้คุณออกหากพวกเขาพบคุณ หากมีสมุนในขณะที่คุณอยู่ในช่วงการโจมตีของหอคอยหอคอยจะโจมตีพวกสมุนก่อนเพื่อให้คุณสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่เกิดความเสียหาย

---

นอกจากนี้ยังมี shikigami อีกมากมายและแตกต่างกันอย่างมากในระดับความยาก หลังจากฝึกฝนทักษะที่ง่ายขึ้นและค้นหาสไตล์การเล่นของคุณแล้วมันจะเป็นประโยชน์ในการเรียนรู้ฮีโร่ที่ยากขึ้นบางส่วนเพื่อให้คุณมีฮีโร่หลากหลายให้เลือกในการต่อสู้ ขอให้โชคดีที่นั่น!