เนื้อหา
ด้วยแคมเปญการตลาดที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในการสร้างโฆษณาและรุ่นเบต้าที่ได้รับความนิยมอย่างสูงซึ่งได้รับการตอบรับดีมาก Overwatch ดูเหมือนว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมอีกครั้งสำหรับ Blizzard ด้านหนึ่งของเกมที่ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากในนั้นคือบัญชีรายชื่อฮีโร่ 21 ตัว กลุ่มนี้มาจากกลุ่มชนหลายเชื้อชาติต้นแบบและรูปแบบการเล่น ฮีโร่แต่ละคนมีความโดดเด่นแตกต่างกันและแต่ละคนมีฐานผู้เล่นของตัวเอง แง่มุมนี้ทำได้ดีมากและในส่วนนี้ฉันจะพูดถึงวิธีที่ Blizzard ประสบความสำเร็จในแง่ของการออกแบบและการเล่นเกม
หนึ่งในชนิด
ในการเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ ฮีโร่แต่ละตัวในเกมนี้มีความแตกต่างและไม่เหมือนใคร แม้ว่าคุณจะไม่รู้จักชื่อพวกเขา แต่คุณก็ยังจำพวกเขาได้จากการออกแบบหรืออาวุธของพวกเขาและในเกมของฮีโร่หลาย ๆ คนมันง่ายที่จะจดจำพวกเขาทั้งหมด แม้ว่าฮีโร่บางตัวจะอยู่ในรูปแบบหรือกลุ่มเดียวกัน (เช่นพี่น้องนักรบชาวญี่ปุ่น Hanzo และ Genji หรือผู้ถูกปฏิเสธ Mad Max แถม Junkrat และ Roadhog) พวกเขายังคงแตกต่างในวิธีการเล่น Hanzo และ Genji อาจเป็นพี่น้องกัน แต่ Hanzo ชอบที่จะยิงนกจากที่ไกลด้วยลูกธนูของเขาในขณะที่ Genji เข้าใกล้และเป็นส่วนตัวกับ shruikens ของเขา สิ่งนี้จะช่วยป้องกันการทับซ้อนกันในสไตล์การเล่นระหว่างฮีโร่และทำให้แต่ละคนสามารถยืนได้ด้วยตนเอง
ฮีโร่ 21 ตัวของเกมนั้นแบ่งออกเป็น 4 บทบาท (ความผิดการป้องกันรถถังและการสนับสนุน) แต่พวกมันมีจุดประสงค์ที่แตกต่างจากตัวอื่น ๆ ในบทบาทของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่น Reindhart ผู้ใช้ค้อนทุบค้อนชาวเยอรมันชอบกลับมาอยู่กับทีมของเขาวางเกราะป้องกันในขณะที่นักวิทยาศาสตร์กอริลลา Winston ชอบที่จะเช็คอินทีมศัตรูด้วยการกระโดดและทำให้เกิดความเสียหายด้วยปืนสายฟ้า ลูคูโอและเมอร์ซี่เป็นทั้งผู้ให้การบำบัด แต่พวกเขาทำงานในรูปแบบที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง Lúcioวิ่งไปรอบ ๆ กำแพงเพื่อให้ทีมของเขาได้รับการรักษาและความเร็วบัฟด้วยอาวุธของเขาในขณะที่เมอร์ซี่ชอบติดกับเพื่อนร่วมทีมที่ทรงพลังมากกว่าทำให้พวกเขาหายดีกว่า (แม้ว่าจะเป็นฮีโร่เพียงคนเดียวในแต่ละครั้ง) ตัวละครหลายตัวเติมต้นแบบที่แตกต่างกันสำหรับเกม FPS ด้วยการยิงจรวด Pharah โทรกลับไปยังนักกีฬามือเก่าของยุคเก่าหรืออย่างรวดเร็วตรงไปตรงมาการโจมตีด้วยปืนไรเฟิลกวัดแกว่งอาวุธทหาร 76 นำออกไปสู่เขตร้อนของนักยิง AAA รุ่นใหม่ ความยืดหยุ่นในการเล่นสไตล์ที่ฮีโร่ในแต่ละบทบาทเสนอไว้ล่วงหน้าหมายความว่าผู้เล่นสามารถค้นหาฮีโร่ที่พวกเขาชอบได้ในทุกบทบาทแทนที่จะปรับให้เหมาะกับตัวละครหนึ่งหรือสองตัว
หลากหลายด้วยวัตถุประสงค์
ฉันไม่ใช่นักรบยุติธรรมทางสังคม แต่เป็นกำลังที่แข็งแกร่ง Overwatch ของ การเลือกฮีโร่คือความหลากหลาย นักแสดงนำมาจากชีวิตที่หลากหลาย: ชาย, หญิง, หุ่นยนต์และชาติพันธุ์ที่แตกต่างกัน ในขณะที่สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเสริมองค์ประกอบการเล่นเกมใด ๆ แต่เกมจะดึงความหลากหลายออกไปโดยไม่ทำให้รู้สึกว่าถูกบังคับเพราะมันไม่ได้พูดตรงๆ อย่างไรก็ตามความหลากหลายที่สำคัญยิ่งกว่าที่เกมนี้ดึงออกมาคือการออกแบบด้วยภาพ ฉันได้สัมผัสถึงความรู้สึกของตัวละครที่แตกต่างกันในแง่ของรูปแบบการเล่น แต่ตัวละครแต่ละตัวนั้นมีความแตกต่างอย่างมากในวิธีที่พวกเขาได้รับการออกแบบทางสายตา ไม่มีของพวกเขาเหมือนกันมากเกินไปซึ่งทำให้พวกเขาแตกต่างและน่าจดจำ สิ่งนี้มีผลในเชิงบวกต่อการเล่นเกมเนื่องจากความสะดวกในการจดจำฮีโร่เฉพาะในทีมของคู่ต่อสู้ (หรือทีมของคุณเอง) ช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้ความสามารถของพวกเขาและปรับกลยุทธ์ของคุณได้
โดยรวม, Overwatch ของ บัญชีรายชื่อฮีโร่ที่หลากหลายนั้นมีรูปแบบการเล่นและความสามารถสำหรับผู้เล่นหลายประเภท สมาชิกแต่ละคนของฮีโร่ตัวใหญ่ที่สามารถเล่นได้นั้นมีเอกลักษณ์และโดดเด่นในด้านการออกแบบด้านภาพและเกม การเลือกใช้พบว่ามีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความหลากหลายและความลึกโดยไม่ล้นหลามเกินไปซึ่งสร้างระบบของตัวละครที่สามารถจัดการได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะดำน้ำ
คุณชอบใคร Overwatch ตัวละคร? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น