รีวิวห้องแถว & ลำไส้ใหญ่; เรื่องเล่าเกี่ยวกับกระต่ายบันนี่

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 23 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิวห้องแถว & ลำไส้ใหญ่; เรื่องเล่าเกี่ยวกับกระต่ายบันนี่ - เกม
รีวิวห้องแถว & ลำไส้ใหญ่; เรื่องเล่าเกี่ยวกับกระต่ายบันนี่ - เกม

เมื่อฉันถูกขอให้ตรวจสอบ ห้องแถวมันทำให้ฉันเป็นเกมแพลตฟอร์มและเกมต่อสู้ด้วย กระต่ายนินจา. น่ากลัว, ฉันคิด, เกมอินดี้ที่สนุกที่ฉันสามารถวิ่งไปรอบ ๆ เป็นกระต่ายและทำสิ่งนินจา. และในขณะที่ใช่ฉัน ไม่ วิ่งไปรอบ ๆ เป็นกระต่ายนินจาที่น่ากลัวและทำสิ่งนินจา - ปีนเขาไปทั่วสถานที่เตะกระต่ายอื่น ๆ ในหน้าขว้างมีดสั้นและดาบแกว่ง - สิ่งที่ฉันไม่ได้คาดหวังจากการกระทำผจญภัยเกม Wolfire Games เป็น เรื่องราวที่จริงใจเกี่ยวกับการสูญเสียการแก้แค้นและสิ่งที่ทหารมาบ้านหลังจากสงครามที่น่ากลัว


ก่อนที่ฉันจะเริ่มจริงจังฉันขอแนะนำ 1) คุณได้รับเกมนี้และ 2) คุณเล่นรุ่นก่อน Lugaruแคมเปญก่อนอีกต่อไป ห้องแถว รณรงค์ Lugaru แคมเปญนั้นสั้นลงและได้รับการขัดน้อยกว่าเล็กน้อย แต่มันให้เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและพื้นหลังบน Turner ซึ่งเป็นกระต่ายหลักสำหรับทั้งสองแคมเปญ ฉันทำผิดพลาดในการเล่น Lugaru ที่สองและฉันรู้สึกว่า ห้องแถว แคมเปญน่าจะดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับเบื้องหลัง

ห้องแถวเรื่องราวของมุ่งเน้นไปที่เทอร์เนอร์กระต่ายที่อยากจะใช้ชีวิตของเขาหลังจากกลับบ้านจากสงครามกระต่ายที่น่ากลัว (อย่าหัวเราะ!) และสูญเสียครอบครัวของเขา การเป็นนักสู้และเป็นหนึ่งในกระต่ายที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกหมายความว่าเทอร์เนอร์จะไม่พบความสงบสุขที่เขาบอกว่าเขาต้องการ หนึ่งในคำถามกลางใน ห้องแถวแคมเปญของเทอร์เนอร์ต้องการสันติภาพหรือไม่หรือว่าเขาเพลิดเพลินกับการเตะนินจาทั้งหมดที่เขาทำตลอดทั้งเรื่อง เทอร์เนอร์พยายามที่จะให้เหตุผลกับคนสัตว์อื่น ๆ แต่การพูดก็ดูเหมือนจะไม่ทำงานและเขาต้องหันไปใช้หมัดอาวุธและขากระต่ายสุดแรงเพื่อเอาชนะศัตรูของเขา


เรื่องราวนั้นน่าสนใจมากพอที่ฉันจะยังคงเล่นภารกิจต่อไปแม้จะเป็นตัวฉันเองและภารกิจก็สั้นพอที่คุณจะไม่ได้สังเกตว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหน พวกเขายังสั้นพอที่แม้กระทั่งนักเล่นเกมพ่ออย่างฉันสามารถหลบเข้าไปในก้นเตะก่อนที่จะต้องรีบออกไปยิงเพื่อให้เกิดไฟ (โดยปกติจะไม่ใช่ตัวอักษร) ข้อเสียของภารกิจขนาดเล็กเหล่านี้คือพวกมันมีแนวโน้มที่จะเป็นสูตร: ไปที่นี่สู้กระต่ายกระต่ายหนูหรือสุนัขและเมื่อคุณฆ่าหรือล้มคนสุดท้ายเพลงเล่นและภารกิจก็จบลง คุณจะได้รับบทพูดที่มีบทสนทนาและภารกิจครั้งต่อไปจะโหลด ลำดับการต่อสู้นั้นแตกสลายด้วยความสนุกและภารกิจแพลตฟอร์มที่ยากลำบาก แต่ถึงแม้จะได้รับการทำซ้ำไปเรื่อย ๆ

เทอร์เนอร์ให้ความรู้สึกเหมือนว่าเขากำลังลอยอยู่เมื่อพยายามกระโดดไปมาและในขณะที่มันรู้สึกน่าอัศจรรย์ที่จะกระโดดได้สูงอย่างที่เขาทำเวลาที่เขามีในขณะที่เขาอยู่ข้างบนนั้นกลายเป็นเรื่องเล็กน้อยเมื่อคุณพยายามเข้าถึง หิ้งบางอย่างเป็นครั้งที่ห้า บางครั้งการตรวจจับการชนกันของข้อมูลถูกปิดและฉันยังคงปิดกั้น ledges ฉันควรจะสามารถยืนหรือปกคลุมได้ นอกเหนือจากสองกริพส์เหล่านี้แล้วการทำแพลทฟอร์มนั้นสนุกมาก - มากกว่าเกมอื่น ๆ ในหน่วยความจำล่าสุด


การต่อสู้ใน ห้องแถว ค่อนข้างน่าสนใจ ฉันสามารถดูได้ว่าผู้เล่นที่เก่งกาจและเก่งกว่าจะใช้ดาบมีดดาบดาบและหอกที่ ห้องแถว มีให้ แต่ดูเหมือนว่าฉันจะเอนตัวไปที่การหมุนของเตะ + เตะของเทอร์เนอร์ที่ทำให้ศัตรูหมดสติและโยนฉันออกไปและออกไปพร้อมที่จะรีเซ็ตการกระโดดอีกครั้ง + เตะจนกว่าฝ่ายตรงข้ามของฉันจะดี คำสั่งผสมนี้ดีมากจริง ๆ แล้วที่ฉันต้องเปลี่ยนกลยุทธ์ของฉันเพียงครั้งเดียวกับแมวที่มีดาบที่ฆ่าฉันสองสามครั้งติดต่อกัน สิ่งเดียวที่ทำให้หงุดหงิด (นอกเหนือจากแมวตัวร้าย) ที่ฉันมีคือการทำให้ล้มลงนั้นเกือบจะเป็นความผิดที่ควรค่าแก่การรีสตาร์ท หากมีฝ่ายตรงข้ามมากกว่าหนึ่งคนในการต่อสู้ให้ล้มลง ห้องแถว ก็เหมือนกับการโดน stunlocked ในเกมต่อสู้

ห้องแถว นอกจากนี้ยังมีชุมชน Steam Workshop ที่เฟื่องฟูพร้อมผู้เล่นที่สร้างแผนที่สนุก ๆ ทุกประเภทเพื่อเล่นในตั้งแต่สนามยักษ์ไปจนถึง Mirror's Edgeสไตล์เมือง parkour หากเนื้อหาเรื่องราวไม่ได้ขายคุณในเกมเนื้อหาการประชุมเชิงปฏิบัติการอาจ

โดยรวม, ห้องแถว เป็นประสบการณ์ที่สนุกกับแพลตฟอร์มสนุกกระโดดสูงเวียนหัวและการต่อสู้ที่ดีงาม เรื่องราวเกี่ยวกับฉันตั้งแต่เริ่มต้นและเกมเพลย์ก็ขายฉันไปตลอดทาง

คะแนนของเรา 8 Overgrowth เป็นเรื่องราวที่ตกต่ำติดอยู่กับนักสู้ / นักมวยสามมิติที่มีความสามารถพร้อมความสวยงามที่ยอดเยี่ยม สอบทานแล้ว: Steam การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร