Palmer Luckey ตอบคำถามเกี่ยวกับป้ายราคา & ดอลลาร์; 600 ดอลลาร์ใน Oculus Rift ใน Reddit AMA

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 22 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Palmer Luckey ตอบคำถามเกี่ยวกับป้ายราคา & ดอลลาร์; 600 ดอลลาร์ใน Oculus Rift ใน Reddit AMA - เกม
Palmer Luckey ตอบคำถามเกี่ยวกับป้ายราคา & ดอลลาร์; 600 ดอลลาร์ใน Oculus Rift ใน Reddit AMA - เกม

เนื้อหา

เมื่อวันที่ 6 มกราคม 2016 โลกได้รับการมองครั้งแรกว่าชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม VR ที่ทันสมัยจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรเมื่อ Oculus Rift พร้อมใช้งานสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าหลังจากหลายปีของการพัฒนาชุดหูฟัง VR สำหรับผู้บริโภคที่ได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนาเกมที่หลากหลายในที่สุดก็จะนำไปสู่ห้องนั่งเล่น แต่ด้วยข้อแม้เล็ก ๆ แต่ละชุด Oculus Rift มีราคาสูงกว่า $ 600


จำเป็นต้องพูดราคาแท็กดังกล่าวมีราคาแพงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณโยนในความจริงที่ว่าคุณต้องมีพีซี Windows ที่แข็งแกร่งเพื่อใช้ Oculus Rift เพื่อเริ่มต้นด้วย

เพื่อให้สอดคล้องกับการเปิดตัว Oculus Rift, Palmer Luckey ผู้ก่อตั้ง Oculus และผู้ออกแบบ Rift ตอบคำถามเกี่ยวกับ Reddit เกี่ยวกับ Oculus Rift ที่หลายคนสงสัยว่าทำไมกลุ่มแต่ละชุดมีราคาสูงกว่าคอนโซลรุ่นใหม่

แล้วทำไม Oculus Rift ถึงมีราคาสูงมาก?

Palmer Luckey ผู้ช่วยที่ใหญ่ที่สุดในเรื่องค่าใช้จ่ายเป็นเพียงเทคโนโลยีเอง "เทคโนโลยีหลักใน Rift เป็นตัวขับเคลื่อนหลัก - จอแสดงผล OLED VR สองตัวในตัวพร้อมอัตราการรีเฟรชที่สูงมากและความหนาแน่นของพิกเซลระบบติดตามที่แม่นยำมากระบบปรับเชิงกลที่ต้องมีน้ำหนักเบาทนทานและแม่นยำและการตัด เลนส์ที่มีความซับซ้อนในการผลิตมากกว่าเลนส์ DSLR ระดับสูงหลายรุ่น "

ดังนั้นสิ่งอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในชุด Oculus Rift เช่นตัวควบคุม Xbox One และเกมฟรีสองเกม "เพียงแค่ไม่ส่งผลกระทบต่อต้นทุนอย่างมีนัยสำคัญ"


ในความเป็นจริงมันเป็นที่คาดหวังว่า Oculus Rift (และนี่คือส่วนสำคัญ) บวกกับพีซีใหม่ที่สามารถเรียกใช้ Oculus จะมีค่าใช้จ่าย $ 1,500 พร้อมกันโดยส่วนใหญ่เป็นค่าใช้จ่ายประกอบกับพีซี จริงรุ่นก่อนหน้าของ Oculus Rift คือรุ่น DK2 มีราคาอยู่ที่ประมาณ $ 350 แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาอาศัยเทคโนโลยีที่เก่ากว่า

ดังนั้นทั้งหมดนี้หมายความว่าอย่างไร

ในระดับนี้เป็นที่คาดหวัง เกมคอนโซลถูกขายในราคาที่ถูกกว่าการผลิตด้วยความหวังว่าต้นทุนจะสามารถชดเชยได้เมื่อผู้คนซื้อเกมและใช้คอนโซลเพื่อความบันเทิงทั่วไป "เพื่อความชัดเจนอย่างสมบูรณ์เราจะไม่ทำเงินในระแหง" Luckey กล่าว

ในความเป็นจริงลัคกี้อ้างว่าเวลาส่วนใหญ่ที่ใช้ใน VR ตอนนี้คือ "วิดีโอและประสบการณ์ไม่ใช่เกม" อย่างไรก็ตามคาดว่าเทคโนโลยี VR จะขยายไปเหนือการเล่นเกมในขณะที่เทคโนโลยีวิวัฒนาการ

แต่สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่า Oculus Rift จะเป็นไปตามวิธีการที่พยายามและเป็นจริงในการพึ่งพาการขายเกม Luckey อ้างว่ากว่า 100 เกมจะเปิดให้ใช้งาน Oculus Rift ภายในสิ้นปี 2559 ด้วยราคาที่มีตั้งแต่ราคาขายปลีกถึงฟรีทั่วไป