เนื้อหา
ปู่ย่าตายายของเนื้อหาวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้นทำให้ขิงของเขาขึ้นและกำลังอาละวาดหลังจากที่เด็ก ๆ วิ่งไปรอบ ๆ สนามหญ้าของเขา YouTube ได้ยืนหยัดต่อสู้กับส่วนที่น่าสนใจของอุตสาหกรรมบันเทิงอีกครั้งซึ่งมีความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้: บางครั้งการดูคนอื่นเล่นวิดีโอเกมสนุกกว่าการเล่นด้วยตัวเอง
ในขณะที่ YouTube ได้แยกชุมชนก่อนที่จะแยกแยะความแตกต่างของวิดีโอที่สามารถสร้างรายได้จากวิดีโอและวิธีการ scattershot ในวงกว้างเช่นนี้เทียบกับเกมไม่เคยถูกนำมาใช้ในลักษณะนี้
เกิดอะไรขึ้น?
เพื่อให้ทุกอย่างง่ายขึ้นวิดีโอทุกรายการที่มีการตั้งค่ารหัสเนื้อหาว่าเป็นส่วนหนึ่งของฐานข้อมูลของ YouTube เรื่อง "งานที่มีลิขสิทธิ์" (ส่วนใหญ่เป็นเพลงตัวอย่างและตัดฉาก) ที่ บริษัท อื่นเป็นเจ้าของควรจะออกประกาศลิขสิทธิ์อัตโนมัติทันที สิ่งนี้ไม่ว่าจะเป็น Let's Play บทวิจารณ์เกมหรือวิดีโอพอดคาสต์ที่พูดคุยและเล่นเกมเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างผลงานใหม่ที่ถูกกฎหมายหรือไม่
บางทีเรื่องแบบนี้อาจจะเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว - อุตสาหกรรมยังคงมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่กฎหมายลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและเติบโตอย่างต่อเนื่องมากขึ้นเรื่อย ๆ คำถามคือจะเกิดอะไรขึ้นตอนนี้
บางทีเรื่องแบบนี้อาจจะเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว - อุตสาหกรรมยังคงมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่กฎหมายลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและเติบโตอย่างต่อเนื่องมากขึ้นเรื่อย ๆ คำถามคือจะเกิดอะไรขึ้นตอนนี้การตั้งค่าสถานะลิขสิทธิ์ขนาดใหญ่นี้มีผลกับวิดีโอส่วนใหญ่ที่มีเนื้อหาจากชื่อเรื่อง Triple-A และผู้เผยแพร่ชื่อดัง โชคดีที่สิ่งเหล่านี้คือ ลิขสิทธิ์อัตโนมัติ การเรียกร้อง และแยกจาก ลิขสิทธิ์อัตโนมัติ การนัดหยุดงาน ที่เป็นส่วนหนึ่งของระบบ 'การโจมตีสามครั้ง' ของ YouTube ซึ่งสามารถนำไปสู่การแบนและการลบช่องขนาดใหญ่ได้
โดยรวมแล้วนี่เป็นสิ่งที่เดือดปุด ๆ อยู่ใต้พื้นผิวมานานกว่าหกเดือนแล้ว ข่าวลือที่น่ากลัวที่คนส่วนใหญ่หวังว่าจะไม่กลายเป็นจริง และในขณะที่มันมีผลกระทบต่อทุกคนรวมถึงช่องและเครือข่ายของ YouTube ที่แข็งแกร่งและน่านับถือ แต่ก็ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ YouTube สร้างขึ้นมาด้วยตัวของมันเอง (ครั้งนี้อย่างน้อยฉันยังจำได้ว่า Nintendo)
สำนักพิมพ์ทำอะไร
ผู้เผยแพร่ส่วนใหญ่เปิดใช้งานส่วนใหญ่แล้ว ของเรา ด้านไม่ใช่ของ YouTube
มันเป็นอุตสาหกรรมเด็กจริง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้จัดพิมพ์จำนวนมากไม่เข้าใจเป็นบวกหรือลบเมื่อผู้คนกำลังเล่นวิจารณ์และนำชื่อเหล่านั้นออกมาทำให้พวกเขาอยู่ในใจของผู้เล่นคนอื่น .
หนึ่งยังสามารถยืนยันได้ว่าแบ็กสแลชอย่างไม่น่าเชื่อที่ Nintendo ประสบเมื่อพยายามปกปิดการอ้างสิทธิ์ลิขสิทธิ์ใด ๆ และผู้ใช้ YouTube ทุกคนที่ใช้วิดีโอเกมของ Nintendo (เช่นพ็อดคาสท์วิดีโอ 2 ชั่วโมงของ TotalBiscuit ที่อาจมีหนึ่งนาที บทเรียนที่มีค่าแล้ว
Paradox Interactive
Paradox Interactive ผู้พิมพ์ของ Magicka, Europa Universalis ซีรีส์ กษัตริย์อาเธอร์ ซีรีส์และอีกมากมายเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกที่ก้าวขึ้นและลองช่วย ผู้ใหญ่บ้าน BjörnB โพสต์สิ่งนี้ในหน้าข่าวของ Paradox Interactive เมื่อวานนี้:
Hi! เมื่อ Youtube เปลี่ยนแปลงไปเมื่อคืนที่ดูเหมือนจะส่งผลกระทบต่อผู้คนที่สร้าง Let 's Plays เราอยากจะเตือนคุณเกี่ยวกับกระทู้นี้ที่BjörnBทำมาก่อน! หากคุณพบปัญหาเกี่ยวกับ Youtube โปรดใช้เอกสารทางกฎหมายที่แนบมา!
โพสต์ต้นฉบับ:
สวัสดี!
เราเข้าใจว่าคุณหลายคนมีวิดีโอที่มีเนื้อหาที่มีเนื้อหาจากเกมของเราถูกลบออกจาก Youtube เพราะคุณต้องได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจากเรา
ฝ่ายกฎหมายของเราเขียนจดหมายซึ่งหวังว่าจะเพียงพอสำหรับ Youtube ดังนั้นอย่าลังเลที่จะใช้มัน
(ดูเอกสารแนบในโพสต์นี้: http://forum.paradoxplaza.com/forum/?ctive-material)
โปรดแจ้งให้เราทราบหาก Youtube ยอมรับหรือถ้าเราต้องการทำอย่างอื่น
ด้วยความเคารพ
Björn
คุณสามารถดาวน์โหลดจดหมายจากลิงค์ด้านบน ผู้จัดพิมพ์ขอให้คุณประกวดการอ้างสิทธิ์ลิขสิทธิ์โดยใช้ตัวอักษรเพื่อสำรองกรณีของคุณด้วย
เงินลึก
Deep Silver ผู้พิมพ์ของ สิทธิชนแถว 4 เพิ่มขึ้นศักดิ์สิทธิ์ และอื่น ๆ ได้รับความนิยมสำหรับความเป็นมิตรและยอมรับทัศนคติต่อ Let's Play และการใช้เนื้อหาของพวกเขาใน YouTube ผู้เผยแพร่ที่อยู่บุคคลที่สามอื่น ๆ ที่อ้างสิทธิ์ Content ID ในสิ่งพิมพ์ที่ Deep Silver เป็นเจ้าของ
เราทำงานร่วมกับ YouTube เพื่อแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่ทำให้เกิดปัญหากับชุมชนเกม YouTube ในสัปดาห์นี้ทันทีที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น
ดูเหมือนว่า บริษัท อื่น ๆ เช่น THQ เจ้าของดั้งเดิมของแฟรนไชส์ชื่อดังเช่น เซนต์สแถว ช่อง YouTube บางช่องชื่อ "4GamerMovie" และ บริษัท เพลงที่เกี่ยวข้องกับ รถไฟใต้ดิน เซนต์สแถว และ เกาะตาย พยายามอ้างสิทธิ์เนื้อหาที่ Deep Silver เป็นเจ้าของอยู่ในขณะนี้
การอัปเดตและคำชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันกับ YouTube สำหรับชุมชนเกม YouTube อ่านใน (ต่อ) http://t.co/TU4yWnCp8v
- Deep Deep ทางการ (@deepsilver) 11 ธันวาคม 2013สำหรับคุณสมบัติดังกล่าว Deep Silver ขอแนะนำให้คุณติดต่อผ่านทาง Twitter (@DeepSilver) โพสต์แบบเต็มรูปแบบที่ลิงก์ Deep Silver เชื่อมโยงไปยังบน Twitter ดำเนินการต่อเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ YouTube แข่งขันประกวดการอ้างสิทธิ์โดยพวกเขาและสิทธิ์ในการใช้เนื้อหา Deep Silver ในวิดีโอของพวกเขา
Deep Silver ไม่มีความตั้งใจในการป้องกันผู้เล่นที่ต้องการสร้างเนื้อหาเกมบน YouTube โดยใช้เกมของเรา เราไม่ต้องการบล็อกวิดีโอใด ๆ ซึ่งรวมถึง Let 's Play, Walkthrough, Review, หรือวิดีโอที่มีการแก้ไขหรือแสดงความคิดเห็นอื่น ๆ ที่สร้างรายได้โดยผู้เล่น ไม่ว่าความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเกมของเราจะเป็นไปในเชิงบวกหรือเชิงลบในวิดีโอ YouTube ของคุณมันไม่ใช่สิทธิ์ของเราในฐานะผู้เผยแพร่เกมที่จะละเมิดสิทธิ์ขั้นพื้นฐานของคุณในการแสดงความคิดเห็นของคุณอย่างอิสระโดยใช้แพลตฟอร์มสาธารณะเกมยักษ์ใหญ่ Blizzard และ Activision ดูเหมือนพวกเขากำลังทำตามขั้นตอนที่คล้ายกันเพื่อช่วยให้วิดีโอเกมกับเกมของพวกเขาอยู่ในมือของผู้เล่นและช่อง YouTube ที่เกี่ยวข้อง
เกิดอะไรขึ้น
บางทีเรื่องแบบนี้อาจจะเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว - อุตสาหกรรมยังคงมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่กฎหมายลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและเติบโตอย่างต่อเนื่องมากขึ้นเรื่อย ๆ คำถามคือจะเกิดอะไรขึ้นตอนนี้
สิ่งนี้จะนำไปสู่กระแสความนิยมที่เพิ่มมากขึ้นในชื่ออินดี้ซึ่ง (ส่วนใหญ่) จะไม่บังคับใช้กฎหมายที่โง่เขลาเช่นนี้ใน YouTube หรือไม่? ท้ายที่สุดผู้ชมจำนวนมากดูการเล่นเกมผู้ชม YouTube สำหรับบุคลิกภาพที่เล่นพวกเขาไม่ใช่เพียงแค่ความสนใจในชื่อเฉพาะ นี่จะหมายถึงการกระโดดลงเรือไปยังแพลตฟอร์มที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงหรือไม่ซึ่งผู้จัดพิมพ์ไม่สามารถตำรวจได้อย่างง่ายดาย?
สิ่งหนึ่งที่แน่นอน ... อุตสาหกรรมทั้งหมดไม่ใช่แค่ไป ไปให้พ้น. เป็นเพียงคำถามว่าจะปรับตัวอย่างไร