บทสัมภาษณ์พิเศษ & ลำไส้ใหญ่ตอนที่ 1 ของ Ambient Studios แนวคิด

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 16 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤศจิกายน 2024
Anonim
บทสัมภาษณ์พิเศษ & ลำไส้ใหญ่ตอนที่ 1 ของ Ambient Studios แนวคิด - เกม
บทสัมภาษณ์พิเศษ & ลำไส้ใหญ่ตอนที่ 1 ของ Ambient Studios แนวคิด - เกม

Ambient Studios พร้อมที่จะปล่อยชื่อใหม่ล่าสุดของพวกเขา ความตายอิงค์เมื่อเสร็จสิ้นการ Kickstarter ของพวกเขา - ซึ่งอยู่รอบ ๆ การเข้าโค้งโดยเหลือเวลาอีก 49 ชั่วโมงเพื่อระดมทุน


พวกเขายังมีเหลืออยู่ประมาณ 200,000 ปอนด์และต้องการการสนับสนุนของคุณ! เราชอบทัศนคติแบบสบาย ๆ และการรับรู้ที่แปลกประหลาดของ Grim Reaper และเรามั่นใจว่าคุณจะทำเช่นเดียวกัน ตรวจสอบวิดีโอในวิดีโอด้านบนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

Jonny Hopper และ Daniel Leaver สองในสี่ผู้ร่วมก่อตั้งที่ Ambient Studios กล่าวถึง สิงหาคม 2013 วันที่วางจำหน่ายโดยสมมติว่าพวกเขาสามารถไปถึงเป้าหมายของ Kickstarter ได้

ฉันอยากจะบอกว่ามันสำคัญมาก 100% และการไม่เข้าถึงมันจะเป็นจุดสิ้นสุดของโลก เห็นได้ชัดว่าเราทำงานหนักและมันก็ยากมาก แต่ถ้าเราไม่ทำเราจะสำรวจทางเลือกอื่น ๆ เด ธ อิงค์แทบจะยังคงถูกสร้างออกมา

เราถามพวกเขาว่าความคิดของ Death Inc. เกิดขึ้นได้อย่างไรและเราจะรออะไรได้บ้าง ...

มันเริ่มจากคำถาม:“ มันจะเป็นยังไงถ้าควบคุมฝูงซอมบี้กับคนดีล่ะ?” จากนั้นเราตัดสินใจว่ามันจะเจ๋ง แต่ก็น่าเบื่อเพราะทุกคนทำเกมซอมบี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงเริ่มสำรวจสถานการณ์ที่น่าตื่นเต้นและสดใหม่มากขึ้น ข้ามไปหนึ่งขั้นและคุณจะต้อง“ ควบคุม Grim Reaper ในวันที่ 17TH ศตวรรษที่ทำให้เกิดกาฬโรคทุกคน "... อันที่จริงฉันตื่นเต้นจริงๆเกี่ยวกับตัวเลือกทางยุทธวิธีที่คุณสามารถสำรวจด้วยหน่วยต่าง ๆ วิธีที่คุณควบคุมพวกมันทำให้ดูคล่องและเป็นธรรมชาติมากมันน่าตื่นเต้นที่จะเล่น


คอยติดตามตอนต่อไปในซีรี่ส์ Ambient Studios ของเราเร็ว ๆ นี้เมื่อเรานับถอยหลังสู่การแข่งขัน Kickstarter!