“ เรียงความ 5 ย่อหน้าเป็นเรื่องโกหก *” Steve Swink ผู้ออกแบบเกมอิสระกล่าวในงานนำเสนอ PAX East ของเขาที่ชื่อ“ ออมการศึกษาด้วยการออกแบบเกม”
นักออกแบบเกมผู้มีประสบการณ์และนักการศึกษา 8 ปี Swink เชื่อว่ามีอะไรผิดปกติมากมายกับระบบการศึกษาในปัจจุบันของสหรัฐอเมริกา นี่คือสิ่งที่เราเรียนรู้จากการนำเสนอของเขา:
- การศึกษาทำให้เราล้มเหลว
- เกมเก่งในการสอนพวกเรา
- เกมสามารถบันทึกการศึกษาและแก้ปัญหาที่โลกกำลังเผชิญอยู่
“ อาจารย์อยู่ในสถานการณ์ที่ไม่ดี” Swink กล่าว พวกเขาต้องการสอนเด็ก ๆ เหมือนพวกเขาเป็นหน่วยความจำข้อมูลการยัดเยียดแรงเพื่อจุดประสงค์เดียวของการประสบความสำเร็จในการทดสอบที่ได้มาตรฐาน “ การมีความคาดหวังว่าการรู้ข้อเท็จจริงมากมายและเรียนรู้วิธีการสำรอกพวกเขา” ไม่ใช่จุดจบทั้งหมด
Swink คิดว่าวิดีโอเกมสามารถช่วยให้นักเรียนซึมซับสิ่งที่พวกเขากำลังเรียนรู้และนำไปใช้กับสถานการณ์จริง
Swink และทีมผู้พัฒนาของเขาได้ออกแบบเกมการศึกษาสองเกมที่เขาหวังว่าจะนำไปใช้ในห้องเรียนทั่วประเทศ - Talga และ การรักษาของแพทย์. เกมทั้งสองได้รับการออกแบบสำหรับนักเรียนเพื่อเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาและทำความเข้าใจผลกระทบของการตัดสินใจผ่านการลองผิดลองถูก
“ การเขียนโปรแกรมเป็นความรู้ในยุคดิจิตอล” Swink กล่าวและเขาจบการนำเสนอด้วยคำพูดจาก Steve Jobs
“ ฉันคิดว่าทุกคนควรเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพราะมันสอนวิธีคิด ฉันมองว่าวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นศิลปะเสรีสิ่งที่ทุกคนควรเรียนรู้ที่จะทำ”
- สตีฟจ็อบส์