เนื้อหา
แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดนั้นแทบจะทำงานได้ไม่ดีในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและอาจเป็นที่นิยมของคนทั่วไปความชั่วร้ายภายใน เป็นวิดีโอเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดล่าสุดโดย Tango Gameworks ในฐานะแฟนของแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า ความชั่วร้ายภายใน มีอยู่ในร้านที่สันติภาพตะวันออก
การแสดงผลครั้งแรก
มีคนประมาณสี่สิบคนที่ถูกพาเข้าไปในห้องมืดโดยมีจอมอนิเตอร์ขนาดใหญ่อยู่ด้านหน้าในขณะที่คนยืนข้างพร้อมที่จะเล่น ฉันยักไหล่ออกจากความจริงที่ว่าฉันจะไม่สามารถดื่มด่ำกับเกมได้โดยการเล่น ตัวอย่างการเล่นเกมเริ่มต้นด้วยตัวเอกนำคือเซบาสเตียนเดินในเมืองที่มีซากปรักหักพัง มีอาคารที่ถูกทำลายเศษเล็กเศษน้อยทุกที่ถนนถูกแยกออกและรถยนต์ที่ถูกทิ้งร้างทุกที่ แต่ทุกอย่างดูคุ้นเคยเกินไป ไม่มีบริบทว่าทำไมหรือเกิดอะไรขึ้น เซบาสเตียนถึงแม้ว่าตัวละครหลักจะรู้สึกห่างไกลจากเกมอย่างสิ้นเชิง เขาดูเหมือนจะไม่ตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้นและยังคงไม่สะทกสะท้านกับมันทั้งหมด
เคยทำมาแล้ว
การสาธิตดำเนินการต่อโดยผู้เล่นแสดงให้เห็นถึงการทำลายล้างเมืองที่เป็นสุภาษิต หลังจากนั้นเซบาสเตียนก็พบกับปืนที่มีซอมบี้เหมือนศัตรู สิ่งนี้จะลบแง่มุมสยองขวัญเอาชีวิตรอดและทำการค้าขายเพื่อหาแนวแอ็คชั่น นอกจากนี้เซบาสเตียนยังมีอาวุธทรงพลังที่สามารถกำจัดศัตรูได้อย่างง่ายดาย อำนาจทุกอย่างของเซบาสเตียนเบี่ยงเบนไปจากความรู้สึกของการไร้อำนาจที่ควรพบเมื่อเล่นวิดีโอเกมการอยู่รอด หลังจากส่งศัตรูแล้ววัตถุต่าง ๆ ก็ตกลงมาจากท้องฟ้าทำให้เกิดเสียงดังเพื่อจับผู้ชมด้วยความหวาดกลัวราคาถูก
การสาธิตการเล่นเกมครั้งที่สองวางเซบาสเตียนไว้ในคุกใต้ดินที่เต็มไปด้วยก๊าซพิษในขณะที่เขาตามมาด้วยศัตรูที่ซื้อเนื้อสัตว์ซึ่งหัวตู้เซฟเป็นโลหะ อีกครั้งไม่มีบริบทว่าทำไมเขาถึงอยู่ที่นั่น บรรยากาศน่าสะพรึงกลัวอย่างแน่นอนและสร้างช่วงเวลาที่ห้ำหั่นใจ แต่นั่นก็ลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อผู้เล่นติดตั้งหน้าไม้ของเขาอย่างรวดเร็วและแช่แข็งศัตรูในสถานที่และฆ่าพวกเขาด้วยปืนพกทันที ความรู้สึกที่สำคัญของความอ่อนแอก็อยู่ที่นี่เช่นกัน หลังจากผ่านไป 2-3 รอบผู้เล่นก็ออกจากพื้นที่ได้สำเร็จ
กราฟิก
ความชั่วร้ายภายใน ได้ทำกราฟิกที่สวยงาม ผมของเซบาสเตียนแกว่งไปมาตามการเคลื่อนไหวของเขา เศษในการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรกดูน่าอัศจรรย์ ดันเจี้ยนมีลักษณะสกปรกและเต็มไปด้วยโคลนซึ่งเข้ากันได้ดี จากการแต่งกายของพวกเขาไปยังอาวุธที่พวกเขาถือครองศัตรูได้รับรายละเอียดที่ดีในการนำเสนอของพวกเขา
ความคิดสุดท้าย
แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะขาย ในโลกสมัยใหม่ทุกวันนี้ทุกอย่างรวดเร็วรวมถึงวิดีโอเกม ผู้คนจะแลกเปลี่ยนวีดิโอเกมที่มีจังหวะช้า ๆ อย่างมีความสุขซึ่งเป็นนักออกเทนสูงซึ่งอาจเป็นเหตุผลว่า Tango G 215s รวมตัวกับศัตรูที่ถือปืนและให้อาวุธต่าง ๆ ของเซบาสเตียน นักพัฒนาของประเภทนี้เหยียบบนถนนที่มีความเสี่ยงเพราะพวกเขาต้องการให้เกมของพวกเขาดึงดูดทุกคนเพื่อให้สามารถขายได้ ความชั่วร้ายภายใน ตัวอย่างการเล่นเกมมีองค์ประกอบบางอย่างของแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด แต่ยังไม่ถึงจุดนั้น