ตอบแทนในแซนด์บ็อกซ์ของ Sadists - EVE Online & colon; ผลกรรม

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 28 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
ตอบแทนในแซนด์บ็อกซ์ของ Sadists - EVE Online & colon; ผลกรรม - เกม
ตอบแทนในแซนด์บ็อกซ์ของ Sadists - EVE Online & colon; ผลกรรม - เกม

EVE Online คือ MMOs สิ่งที่มอสอีสลีย์นำไปสู่การขนส่งทางอวกาศ - ไม่มีกลุ่มขยะและความชั่วร้าย ยิ่งไปกว่านั้นผู้อยู่อาศัยในกระจุกดาวของ New Eden หลายคนภูมิใจในความจริงนั้น อย่างไรก็ตามกฎมีการเปลี่ยนแปลง


เผชิญกับความท้าทายที่มาพร้อมกับการรักษากระแสเกมสิบปีสำหรับนักพัฒนา 18 เดือนที่ผ่านมา CCP ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มความเงางามและปรับปรุงกลไกเกมเกมเก่าและองค์ประกอบส่วนต่อประสานผู้ใช้ การปรับปรุงส่วนใหญ่ของการเล่นเกมหลักได้เกิดขึ้นในการปรับปรุง Crucible และ Inferno ก่อนหน้านี้ แต่ใน Retribution พวกมันสั่นสะเทือนจริงๆ ต่อไปนี้เป็นคุณสมบัติการย่อ / ขยายสั้น ๆ :

การเพิ่มขึ้นของนักล่าเงินรางวัล

ก่อนหน้านี้ระบบค่าหัวที่ไม่ค่อยสมบูรณ์นั้นไม่ค่อยได้ใช้กันนัก แต่กลไกใหม่นั้นมีศักยภาพในการสร้างพฤติกรรมแบบไดนามิกและการเกิดขึ้นใหม่ทุกรูปแบบพร้อมสิทธิในการฆ่าที่สามารถขายได้อีกครั้งระบบการวางตำแหน่งที่มีประโยชน์น้อยกว่า

ด้วยธรรมชาติที่คดเคี้ยวของผู้เล่น EVE จำนวนมากจะมีการแยกแยะที่ไม่คาดคิด แต่ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอะไร สิ่งนี้น่าจะถือว่าใช้งานได้ตามที่ตั้งใจไว้

ยานอวกาศที่คิดค้นใหม่

เมื่อ EVE วิวัฒนาการและมีการแนะนำเรือใหม่บ่อยครั้งเรือเก่า ๆ หลายลำก็ตกไปตามทาง ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมามีการปรับสมดุลการส่งมอบเรือมากกว่า 200 ลำของ EVE พร้อมกับอีก 40 ครั้งที่ทำงานใน Retribution นอกจากนี้การแนะนำเรือพิฆาตระดับใหม่สี่ลำเรือรบการขุดใหม่และสกินใหม่สำหรับเรือที่มีอยู่ควรรักษาความสดใหม่เอาไว้


Soundscapes แบบไดนามิก

เอฟเฟ็กต์บรรยากาศใหม่ไฟอาวุธที่สร้างใหม่และวิธีการสร้างสรรค์ในซาวด์แทร็ก:

“ เราได้สร้างซาวด์ดนตรีแนวใหม่สำหรับซีโรเซ็คซึ่งทำบางส่วนตามขั้นตอนโดยมีแทร็กฐาน 20 แทร็กที่มีการเปลี่ยนถ่ายประมาณ 500 ครั้ง แทร็กใหม่เหล่านั้นจะเปลี่ยนและกลายเป็นสีเข้มขึ้นและมีอารมณ์หงุดหงิดมากขึ้นในระบบที่เห็นผู้เล่นจำนวนมากถูกทำลาย” - Torfi Frans Olafsson ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์

ปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้

องค์ประกอบ UI ที่ใช้งานง่ายและดึงดูดสายตามากขึ้น ได้แก่ เรติเคิลเป้าหมายที่ได้รับการจัดวางใหม่และระบบการแจ้งเตือนความเสียหายตัวบ่งชี้ DPS ที่เข้ามาและฟังก์ชั่นกล้องติดตามเป้าหมายแบบโรงภาพยนตร์ใหม่

EVE Online: Retribution จะเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม 2555 หน้าคุณสมบัติเต็มสามารถดูได้ที่นี่