เนื้อหา
Obsidian ไม่ได้หยุดทำอะไรเลย เสาหลักแห่งนิรันดร ตัวอย่างที่สมบูรณ์ของเกม RPG สามมิติสร้างโลกของตัวเองระบบการต่อสู้และชุดสวมบทบาทเพื่อให้เข้ากับประเภท CRPG แทนที่จะพึ่งพาการแปลที่ไม่สมบูรณ์จาก ดิน & มังกร.
ในขณะนี้ได้ขับเคลื่อน เสาหลักแห่งนิรันดร เพื่อความสำเร็จในทันทีและทำให้มันเป็นที่นิยมอย่างดุเดือดมันจะนำเสนอปัญหาบางอย่างแม้สำหรับทหารผ่านศึกของประเภท ไม่สามารถพึ่งพาความรู้เรื่อง RPG และปากกาได้แม้แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมเช่นกัน Baldur's Gate และ Icewind Dale กำลังพบว่าตัวเองสับสนเล็กน้อย
ไม่ต้องกังวลกับนักผจญภัยอีกต่อไป - เรามาที่นี่เพื่ออธิบายถั่วและกลอนทั้งหมดของระบบการสร้างตัวละครและช่วยให้คุณสร้างตัวละครที่ดีที่สุดเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นด้อมเสน่ห์หรือยอดเยี่ยม .
แข่ง
มีหกเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้ - อ้างถึงในจักรวาลว่า 'Kith' - และ Obsidian ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการรักษาสมดุล พวกเขามีโบนัสสถิติที่แตกต่างกันและความสามารถด้านเชื้อชาติ แต่ไม่มีอะไรหยุดคุณจากการทำ Elven Barbarian หรือ Aumaua Rogue ที่ดุร้าย การแข่งขันของคุณจะส่งผลต่อตัวเลือกการสนทนาและการโต้ตอบของตัวละคร แต่ไม่มากเท่าวัฒนธรรมและพื้นหลังของคุณ
มนุษย์:
สถิติเริ่มต้น:
- ความทนทาน: 42 + 14 / ระดับ (สูง)
- สุขภาพ: 5 * ความอดทน (สูง)
- ความแม่นยำ: 25 + 3 / ระดับ (ปานกลาง)
- การโก่งตัว: 25 (สูงมาก)
- ทักษะ: กรีฑา +2, ตำนาน +1
ผู้ปกป้องผู้บริสุทธิ์และผู้ชนะเลิศแห่งศรัทธา Paladins สร้างรถถังที่ยอดเยี่ยมและสนับสนุนผู้สนับสนุนแถวหน้าเนื่องจากความสามารถในการใช้ออร่าและปาร์ตี้ ความสามารถในการเริ่มต้นของ Paladin ศรัทธาและความเชื่อมั่น มอบโบนัสโดยธรรมชาติให้กับการป้องกันทั้งหมดช่วยให้พวกเขายืนอยู่ด้านหน้าของการต่อสู้โดยไม่ต้องกลัว แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีการฟื้นฟูจากนักสู้ แต่พวกเขาจะได้รับความนิยมน้อยลงและมีความสามารถในการช่วยลดความเสียหาย
Paladins สามารถสร้างความเสียหายได้พอสมควร แต่วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างพวกมันก็คือการแทงค์แนวหน้าหรือการสนับสนุนแบบออฟไลน์ รัศมีที่พวกเขาให้และผู้ที่สามารถจัดการได้สามารถช่วยให้ผู้โจมตีระยะประชิดของคุณรอดชีวิตและพวกเขาสามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่น่าประทับใจแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในอันดับต้น ๆ เนื่องจากวิธีการ เปลวไฟแห่งความจงรักภักดี ใช้งานได้ - จัดการความเสียหายตามความเสียหายโดยรวมของอาวุธ - ดีที่สุดที่จะให้ Paladin ของคุณเป็นอาวุธสองมือขนาดใหญ่และไปยังเมือง
แก้ไข, การรับรู้และสติปัญญามีความสำคัญต่อพาลาดินแถวหน้าแม้ว่าคุณจะสามารถแลกเปลี่ยนคุณสมบัติบางอย่างเพื่อเพิ่มพลังได้ถ้าคุณต้องการมุ่งเน้นที่ความเสียหายมากกว่ารถถัง
ความสามารถที่แนะนำ:
- เปลวไฟแห่งความจงรักภักดี - การโจมตีต่อการเผชิญหน้าที่มีความเสียหายสูงซึ่งสามารถใช้ประโยชน์ได้มากมายตามคำสั่งที่คุณเลือก
- วางมือ - ไม่ใช่การรักษาที่น่าประทับใจที่สุด แต่ก็ดีสำหรับการรักษาพันธมิตรให้มีชีวิตอยู่
พระสงฆ์
สถิติเริ่มต้น:
- ความทนทาน: 36 + 12 / ระดับ (ต่ำ)
- สุขภาพ: 3 * ความอดทน (ต่ำมาก)
- ความแม่นยำ: 20 + 3 / ระดับ (ต่ำมาก)
- โก่ง: 15 (ต่ำ)
- ทักษะ: กรีฑา +1, ตำนาน +2
ระดับการสนับสนุนเฉพาะของ เสาหลักแห่งนิรันดรนักบวชมาพร้อมกับชุดเครื่องมือที่ยิ่งใหญ่ที่จะจัดการกับภัยคุกคาม - ไม่ใช่แค่โดยการรักษา แต่โดยการบัฟ, ดีบัฟ, การปิดการใช้งานและการฆ่า ความสามารถในการเริ่มต้นของพวกเขา ศักดิ์สิทธิ์ Radiance เป็นการรักษาแบบ AoE ที่เผาและทำให้ตกใจกลัว (Undead) สถิติการเริ่มต้นของพวกเขานั้นค่อนข้างแย่มากทำให้พวกเขาไม่เหมาะอย่างยิ่งในบทบาทการต่อสู้ แต่ด้วยไอเท็มและความสามารถที่เหมาะสมพวกเขาสามารถสร้างรถถังที่สามารถผ่านได้หรือไปถึงนักสู้
บทบาทที่ดีที่สุดสำหรับนักบวชคือการเป็นผู้สนับสนุนการวางพวกเขาไว้ใกล้กับแนวหน้าหรือในช่วงกลางของการก่อตัวของคุณนั้นดีที่สุดเพื่อความบริสุทธิ์ของพวกเขาและคาถา AoE ที่ใกล้ที่สุดจะมีผลมากที่สุด พวกมันไม่ค่อยเก่งในการทำความเสียหายจากระยะไกลดังนั้นจึงไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะใส่มันไว้ในเกราะหนาและทำให้พวกมันดูดซับความเสียหาย
สติปัญญาเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดสำหรับนักบวชเพราะมันมีผลต่อช่วงพื้นที่และระยะเวลาของการรักษาบัฟและดีบัฟ อาจมีความสำคัญเช่นกันเนื่องจากจะเพิ่มความเข้มของการรักษาของพวกเขา ความคล่องแคล่วสำหรับการดำเนินการที่รวดเร็วขึ้นและรัฐธรรมนูญสำหรับนักบวชแถวหน้าถือว่าคุ้มค่าเช่นกัน
ตำรวจท้องถิ่น
สถิติเริ่มต้น:
- ความทนทาน: 36 + 12 / ระดับ (ต่ำ)
- สุขภาพ: 5 * ความอดทน (สูง)
- ความแม่นยำ: 30 + 3 / ระดับ (สูงมาก)
- โก่ง: 20 (สูง)
- ทักษะ: Stealth +1, Survival +2
ชั้นเรียนสัตว์เลี้ยงที่ทุ่มเทเท่านั้น Ranger เปิดตัวด้วยปัญหาบางอย่าง แต่ Patch ล่าสุดที่ผลักออกโดย Obsidian ทำให้พวกเขามีศักยภาพมากกว่า ความสามารถในการเริ่มต้นของพวกเขาคือ เพื่อนสัตว์ มันไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก แต่มี DR สูงและดีในการขนาบหรือตรึงศัตรูเพื่อ Ranger ที่จะจัดการกับมันจากระยะไกล The Ranger ได้รับการปิดการใช้งานและความสามารถในการสร้างความเสียหายสูงซึ่งทำให้สามารถกำจัดศัตรูเดี่ยวได้ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยความช่วยเหลือจากสหาย
เห็นได้ชัดว่าเรนเจอร์สร้างนักผจญภัย DPS ระยะไกลที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าจะเป็นธนูหรือหน้าไม้หรือปืนพวกเขามีเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดในการขจัดความเสียหายจากแนวหลัง แต่โดยทั่วไปแล้ว DPS ระยะประชิดยังสูงกว่าและด้วยสถิติฐานที่ดีมากเรนเจอร์สามารถทำงานได้ดีในบทบาท DPS ระยะประชิดต่อสู้ด้วยอาวุธที่เข้าถึงได้หรือใกล้ชิดกับความช่วยเหลือจากเพื่อน
อำนาจและความชำนาญเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรนเจอร์เช่นเดียวกับสติปัญญาซึ่งจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของ DoTs, ดีบัฟและบัฟ หากคุณกำลังโต้เถียงกันอย่างสับสนเรนเจอร์แก้ไขและรัฐธรรมนูญมีประโยชน์เช่นกัน
ความสามารถที่แนะนำ:
- สหายสัตว์ทั้งหมดและความสามารถในการเริ่มต้นนั้นสามารถปฏิบัติได้ แต่ กวางหมี และ หมูป่า เป็นสหายเริ่มต้นที่ดีและ ยิงกระสุน มีพลังมากขึ้นในช่วงเริ่มต้น
โกง
สถิติเริ่มต้น:
- ความทนทาน: 36 + 12 / ระดับ (ต่ำ)
- สุขภาพ: 4 * ความอดทน (ต่ำ)
- ความแม่นยำ: 30 + 3 / ระดับ (สูงมาก)
- โก่ง: 15 (ต่ำ)
- ทักษะ: Stealth +1, Mechanics +2
เหล่าร้ายคือราชาแห่ง DPS เป้าหมายเดียว ความสามารถในการเริ่มต้นของพวกเขา แอบโจมตีทำให้พวกเขาได้รับโบนัสดาเมจต่อศัตรูที่ตาบอด, ขนาบข้าง, ฮอบเดิลด์, เป็นอัมพาต, กลายเป็นหิน, มีแนวโน้มเล่นได้ง่าย, ติดอยู่, ตะลึงงันหรืออ่อนแอ เหล่าร้ายสามารถสร้างเงื่อนไขบางอย่างด้วยตัวเอง แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาทำงานได้ดีเป็นพิเศษกับกลุ่มที่สามารถช่วยเหลือได้ด้วยการเพิ่มของพวกเขาเอง
เหล่าร้ายทำงานได้ดีมากทั้งผู้ทำลายความเสียหายและผู้ชุลมุน การโจมตีที่ทำภายในสองวินาทีแรกของการต่อสู้จะได้รับโบนัสดาเมจจาก Sneak Attack ทำให้ Rogues กลายเป็นกองหน้าที่สร้างความเสียหายสูงด้วยปืนหรือหน้าไม้ แม้ว่าพวกเขาจะมีสุขภาพและการป้องกันต่ำ แต่เหล่าเหล่าร้ายก็มีเครื่องมือมากมายที่จะหนีจากการสู้รบหรืออยู่รอดในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดดังนั้นไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการเข้าใกล้
เหล่าร้ายพึ่งพา Might and Dexterity เป็นส่วนใหญ่ แต่ Intellect เป็นสิ่งสำคัญในการรักษาบัฟและเพิ่มระยะเวลาของ DoTs และดีบัฟ การรับรู้จะมีประโยชน์สำหรับการโจมตีแบบเอาชีวิตรอดและทำให้เกิดการขัดจังหวะ
ความสามารถที่แนะนำ:
- หากคุณวางแผนที่จะทำการ Rogue แบบช่วง ๆ ให้หยิบขึ้นมา สไตรค์ทรุดโทรม เพื่อให้ศัตรูห่างออกไปเป็นอย่างอื่น Blinding Strike จะช่วยให้คุณอยู่รอดในระยะประชิด ทั้งสองเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์มาก
พ่อมด
สถิติเริ่มต้น:
- ความทนทาน: 30 + 10 / ระดับ (ต่ำมาก)
- สุขภาพ: 3 * ความอดทน (ต่ำมาก)
- ความแม่นยำ: 20 + 3 / ระดับ (ต่ำมาก)
- โก่ง: 10 (ต่ำมาก)
- ทักษะ: ตำนาน +2, กลศาสตร์ +1
Nukers, debuffers และคอนโทรลเลอร์, พ่อมดอาจมีรายการคาถาที่หลากหลายที่สุดและเป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับจัดการสนามรบ ความสามารถในการเริ่มต้นของพวกเขา Arcane Blast ทำให้พวกเขามีอาวุธที่มีความงุนงงที่สามารถใช้ในการเผชิญหน้าทุกครั้ง แต่ความแข็งแกร่งที่แท้จริงของพวกเขามาจากคาถาของพวกเขา - ซึ่งส่วนใหญ่จะเปลี่ยนเกมอย่างสมบูรณ์
ตัวช่วยสร้างอาจมีตัวเลือกน้อยที่สุดในงานสร้างที่มีศักยภาพ - สถิติการเริ่มต้นของพวกเขานั้นต่ำมากและความอดทนของพวกเขานั้นต่ำที่สุดในเกมดังนั้นคุณต้องการให้ไกลที่สุดจากด้านหน้าของการต่อสู้ คุณสามารถปรับคุณสมบัติของคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการให้ตัวช่วยสร้างของคุณสนับสนุนมากขึ้นหรือเน้นความเสียหายมากขึ้นหรือไม่ แต่คุณต้องการให้มันอยู่ด้านหลัง
Intellect เป็นคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดสำหรับพ่อมดทำให้พวกเขามี AoE ที่ใหญ่ขึ้นด้วย 'โซนที่ปลอดภัย' ที่มากขึ้นสำหรับทีมของคุณและอาจจะช่วยให้ AoE เหล่านั้นบรรจุหมัดที่ใหญ่ขึ้นได้ ความคล่องแคล่วเป็นคุณสมบัติที่สามที่คุณต้องการลงทุนหากคุณมีคะแนนสำรองเนื่องจากจะทำให้คุณสามารถโยนได้บ่อยขึ้น
คาถาที่แนะนำ:
- ชิลล์หมอก - AoE ที่ยอดเยี่ยมพร้อมความเสียหายที่ดีและเอฟเฟกต์ช้า มีประโยชน์ตลอดทั้งเกม
- แฟนไฟ - หากินเพื่อเล็ง แต่สร้างความเสียหายสูงมากและยอดเยี่ยมกับศัตรูที่แข็งแกร่งเช่น Phantoms