ละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; Dead Games Tell No Tales

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 20 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
ละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; Dead Games Tell No Tales - เกม
ละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; Dead Games Tell No Tales - เกม

เนื้อหา

ผู้เล่นบางคนไม่พ่ายแพ้อย่างง่ายดาย และไม่ทำโจรสลัดอย่างชัดเจน


ประกาศโดย Disney Interactive ในปี 2005 Pirates of the Caribbean ออนไลน์ วางแผนที่จะวางจำหน่ายในปี 2549 เพื่อให้สอดคล้องกับภาพยนตร์ Pirates ที่สองและสาม MMORPG นั้นตั้งอยู่ระหว่างภาพยนตร์ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยรักษาความฮือฮาของแฟน ๆ รวมถึงเป็นส่วนหนึ่งของสวนสนุกออนไลน์ของดิสนีย์

ผู้เล่นวาดภาพตัวละครโจรสลัดที่ปรับแต่งได้และโต้ตอบกับตัวละคร NPC จากภาพยนตร์ เกมดังกล่าวประกอบด้วยเรื่องราวของผู้เล่นเดี่ยวที่มีฉากการตัดภาพยนตร์ผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมและผู้เล่นกับการกระทำของผู้เล่นการแล่นเรือใบการปล้นและมินิเกมมากมาย

อย่างไรก็ตามเนื่องจากความล่าช้าหลายครั้งจึงไม่เปิดจนกว่าจะถึงวันที่ 31 ตุลาคม 2550

แม้จะมีความล้มเหลวของเครื่องยนต์กราฟิกวันที่เริ่มต้นข้อบกพร่องบางอย่างและสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างยังไม่เสร็จ โจรสลัดออนไลน์ ได้รับการตอบรับค่อนข้างดีจากผู้เล่นและนักวิจารณ์

มันได้รับรางวัล ข่าวอุตสาหกรรมเกม เกมออนไลน์แห่งปีและ มูลนิธิทางเลือกของผู้ปกครอง รางวัล.


แต่ระยะเวลานานระหว่างการอัพเดตและการแก้ไขเนื้อเรื่องผู้เล่นคนเดียวสั้น ๆ ปัญหาที่เพิ่มขึ้นของการแฮ็กของผู้เล่นและสิ่งที่ถูกมองว่าเป็นการสนับสนุนลูกค้าที่ จำกัด ทำให้โจรสลัดละเมิดลิขสิทธิ์มากขึ้นเรื่อย ๆ

ผู้ที่อยู่จนกระทั่งสิ้นขมขื่นอย่างไรก็ตามยืนหยัดต่อหน้าเสาเคยหวังว่าสิ่งที่รออยู่เกินขอบฟ้า มีการยื่นคำร้องให้พยายามโน้มน้าวใจดิสนีย์ให้เดินทางต่อไป

ออกจากบ้านหนู

Disney Interactive ได้สร้างเกม MMO หลายชุดรวมถึงเกมต้นฉบับ Toontown (2003), Pixie Hollow (2008) และ โลกของรถยนต์ (2010) อย่างไรก็ตามเมื่อวันที่ 19 กันยายน 2013 พวกเขาทั้งหมดถูกปิดเพื่อประโยชน์ Disney ได้ทำการตัดสินใจขององค์กรเพื่อพัฒนาเกมทั้งหมดภายใน บริษัท การเลือกให้สิทธิ์ใช้สิทธิ์แก่ บริษัท อื่นแทน

สิ่งนี้ช่วยลดความเสี่ยงและภาระผูกพันทางการเงินลงอย่างมากในขณะที่ยังคงสร้างรายได้เนื่องจากผลิตภัณฑ์ยอดนิยมของพวกเขา

แต่แฟน ๆ ของ Toontown ไม่ได้เอามาวางลงและฟื้นคืนชีพของเกมบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของพวกเขาเอง ความนิยมมากที่สุดคือการเล่นฟรี ToonTown เขียนใหม่


คุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามของพวกเขาได้ในบทความ Bloomberg ปี 2014 "Toontown Remitting Toontown ของดิสนีย์โดย Teen Unsanctioned"

มีการพยายามทำเพื่อนำความนิยมกลับมา Pixie Hollow. และเกมดิสนีย์ไม่ได้อยู่คนเดียว แน่นอนว่ามีหลายเกมที่ได้เห็นการดัดแปลงและแฮ็กที่ทำจากแฟน ๆ แต่มีบางเกมที่ได้รับการสร้างใหม่เนื่องจากผู้เล่นที่ทุ่มเทไม่ต้องการเห็นพวกเขาไป

ที่โดดเด่นในหมู่พวกเขาคือ Black Mesa, ครึ่งชีวิต รีบูตเครื่องใหม่ ขโมยของ Dark Mod และแฟน ๆ ที่ชื่นชอบ แหล่งที่มาของ GoldenEye; ซึ่งนำนักกีฬาคนแรกจากเจมส์บอนด์มาสร้างเป็น ครึ่งชีวิต เครื่องยนต์

ในช่วงสามปีนับตั้งแต่ Pirates of the Caribbean ออนไลน์ ปิดหลายกลุ่มได้พยายามที่จะรื้อฟื้นเกมที่รักของพวกเขา ทีนี้สองกลุ่มดังกล่าว The Legend of Pirates ออนไลน์ และ ผลตอบแทนโจรสลัดออนไลน์ ดูเหมือนจะมาใกล้ที่สุด

มือทั้งหมดบนดาดฟ้า!

กระบวนการนำเกมที่ตายแล้วกลับมาใช้ชีวิตมีการต่อสู้มากมาย การเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมเป็นเพียงหนึ่งแง่มุม

Amazon ของ GameSkinny pirates ของคุณมีโอกาสโต้ตอบกับ ตำนานโจรสลัดออนไลน์ และ ผลตอบแทนโจรสลัดออนไลน์ ทีมเกี่ยวกับสิ่งที่มันนำมาเพื่อให้ห่างไกล พวกเขาใช้เวลาสักครู่เพื่อตอบคำถามภาคสนามและให้ข้อเสนอแนะ

Eliza Creststeel: เพื่อเริ่มต้นสิ่งที่สมาชิกในทีมของคุณมีต่อการพัฒนาเกมคืออะไร?

ผลตอบแทนโจรสลัดออนไลน์ (POR): "เราไม่ต้องการเปิดเผยรายละเอียดมากเกินไปเพื่อปกป้องตัวตนของพนักงานบางคนของเรานั่นคือตัวฉันเองและผู้ร่วมก่อตั้งเป็นทั้งนักศึกษา Business CIS จากมหาวิทยาลัยที่มีชื่อเสียงผู้พัฒนาของเราสองคนคือ MIT นักเรียนและคนอื่น ๆ (ดังกล่าวก่อนหน้านี้) ไม่ต้องการเปิดเผยข้อมูลนี้ "

The Legend of Pirates ออนไลน์ (TLOPO): "สมมติว่าคุณกำลังขอประสบการณ์จากบุคคลทุกคนในทีมงานของเราที่ทำงานเพื่อสร้างเกมฉันจะเริ่มต้นที่นั่นสมาชิกในทีมหลายคนมีพื้นหลังที่มั่นคงในด้านกราฟิกและแอนิเมชั่นไม่ว่าจะเป็นโรงเรียนงานหรือแค่งานอดิเรก คนอื่น ๆ มีพื้นหลังในการสนับสนุนลูกค้าด้วยเหตุผลเดียวกันสมาชิกในทีมจำนวนมากสนุกกับการเขียนและได้เพิ่มเข้าไปในทีม Storyline Developer ของเรานักพัฒนาทั้งหมดมาจากภูมิหลังทางเทคโนโลยีทุกชนิดหลายคนมีความหลงใหลในซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และ / หรือฮาร์ดแวร์และมีช่องทางธรรมชาติสำหรับการเขียนโปรแกรม "

EC: มีประเด็นทางกฎหมายหรือลิขสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้นหรือไม่?

TLOPO: "นั่นเป็นเพราะเราไม่ได้ติดต่อกับดิสนีย์เพื่อขออนุญาตคัดลอกเกมของพวกเขาอย่างไรก็ตามเราพยายามอย่างดีที่สุดที่จะทำตามขั้นตอนที่เท้าของดิสนีย์เช่นทำให้การเล่นเกมไม่มีค่าใช้จ่าย ความคิดของพวกเขา "

POR: "[ไม่] ในความเป็นจริง Disney สนับสนุนโครงการจำลองเนื่องจากมันทำให้ฐานแฟนคลับของพวกเขาอยู่ในวงโดยไม่ต้องเสียเงินแม้แต่น้อยนอกจากนี้ผู้พัฒนาดั้งเดิมสองคนสำหรับ Toontown ได้เข้าร่วมจริง ToonTown เขียนใหม่.

เราหวังว่าในอนาคตเราจะสามารถโน้มน้าวต้นฉบับดั้งเดิมได้ POTCO devs เพื่อเข้าร่วม POR!'

*บันทึก: ฉันทามติในหมู่กลุ่มที่สร้าง MMO ของดิสนีย์ขึ้นมาใหม่คือตราบใดที่โครงการของพวกเขาไม่แสวงหาผลกำไร บริษัท จะไม่ดำเนินการฟ้องร้องทางกฎหมายใด ๆ เพื่อหยุดยั้งและหยุดยั้ง จนถึงตอนนี้สิ่งนี้ถือเป็นจริง

EC: การต่อสู้ดิ้นรนทำอะไรได้บ้างตามเวลาและเงินของคุณ?

POR: “ มันเป็นเรื่องที่ท้าทายมากในบางครั้งการสร้างสมดุลและจัดการความคาดหวังเนื่องจากสิ่งนี้ไม่หวังผลกำไรอย่างสมบูรณ์เราทำงานอย่างหนักที่สุดเท่าที่จะทำได้เมื่อใดก็ตามที่เราทำได้”

TLOPO: "เรามีสมาชิกในทีมสองสามคนที่อาสาจ่ายค่าใช้จ่ายสมาชิกเหล่านั้นทำอย่างซื่อสัตย์และแจ้งว่าพวกเขาจะอยู่ในระยะยาว ... สมาชิกในทีมทุกคนต้องทำงานโรงเรียน หรืองานหรือภาระผูกพันในครอบครัวหรือการรวมกันของที่ใดที่สมาชิกพนักงานคนหนึ่งขาดเนื่องจากความสำคัญเหล่านี้อีกคนหนึ่งจะเข้ามาและช่วยออก "

EC: ทีมต้องใช้อะไรเพื่อให้ได้วัสดุที่ Disney สร้างขึ้น

POR: "เราต้องยกเลิกการรวบรวมต้นฉบับ โจรสลัดออนไลน์ ลูกค้า รหัสเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดถูกเขียนขึ้นตั้งแต่ต้นและลูกค้าส่วนใหญ่จะต้องมีวิศวกรรมย้อนกลับทั้งหมด "

TLOPO: "ส่วนใหญ่ได้รับมาจากไฟล์ที่ดาวน์โหลดไปยังคอมพิวเตอร์เมื่อทำการติดตั้ง POTCO. สิ่งนี้เรียกว่า "ฝั่งไคลเอ็นต์" ของรหัส "ฝั่งเซิร์ฟเวอร์" ทั้งหมดเขียนขึ้นโดยทีมนักพัฒนาของเรา "

EC: Pirates Online ไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมาก แต่ฐานผู้เล่นนั้นภักดีมากคุณจะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นดั้งเดิมได้อย่างไร?

TLOPO: "โดยการสร้างเกมขึ้นมาใหม่เช่นเดียวกับ POTCO มีมัน อย่างไรก็ตามในบางพื้นที่เรากำลังทำการปรับปรุง ตัวอย่างเช่นเรากำลังแก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่ดิสนีย์ไม่เคยแก้ไข นอกจากนี้เรากำลังใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสนับสนุนลูกค้าเพื่อให้แน่ใจว่าคำถามและอีเมลของชุมชนจะได้รับคำตอบตามความเป็นจริงในเวลาที่เหมาะสม "

POR: "เราเปิดให้ทุกคนเล่นเกมได้ทันทีโดยไม่มีข้อ จำกัด เราได้ใช้คุณสมบัติใหม่หลายอย่างที่ทำ ไม่ มีอยู่ใน POTCO เช่นกลุ่มสองเลเยอร์แกนขึ้นเกาะ Jolly Roger Island และ Davy Jones "

EC: เกมของคุณจะเล่นได้ฟรีทีมของคุณมีความคิดเกี่ยวกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ดั้งเดิมหรือไม่?

POR: 'POR จะให้เล่นฟรีเสมอ ขณะนี้เรากำลังทำงานในโครงการที่สองที่เรียกว่า PO2 (โจรสลัดออนไลน์ 2) ซึ่งจะเป็นเวอร์ชันฟื้นฟูของ POTCO สร้างจากเอ็นจิ้นการเล่นเกมที่ใหม่กว่า อย่างไรก็ตามเกมนี้จะเล่นฟรีเช่นกัน "

TLOPO: "ไม่เกมนี้เป็นความคิดของดิสนีย์ไม่ใช่ของเรา"

EC: มีองค์ประกอบในเกมดั้งเดิมที่คุณไม่สามารถนำกลับมาได้หรือไม่?

TLOPO: บางสิ่งอาจต้องใช้เวลาและความพยายามมากกว่าที่จะทำ TLOPO.'

POR: "เราจะไม่สามารถกู้คืนโจรสลัดเก่าที่คุณมี POTCO เนื่องจากเราไม่สามารถเข้าถึงฐานข้อมูล Astron หรือ mySQL ของ Disney อย่างไรก็ตามทุกอย่างนอกเหนือจากนั้นจะอยู่ใน POR!'

EC: นอกจากนี้โจรสลัดรุ่นเก่ายังมีเกาะต่าง ๆ รวมถึงองค์ประกอบอื่น ๆ มีอะไรในรุ่นก่อนหน้านี้ที่ทีมต้องการนำกลับมาหรืออาจ?

POR: "ใช่เราตั้งใจจะนำสิ่งเหล่านี้กลับมาเราตั้งใจจะมีเซิร์ฟเวอร์บางตัวที่กำหนดไว้สำหรับเกาะเก่าและบางเกาะสำหรับเกาะใหม่"

TLOPO: "สิ่งเหล่านี้เป็นไปได้เสมอเป้าหมายของเราคือการทำให้ TLOPO ราบรื่นและปราศจากความล่าช้าและเร็วที่สุด เมื่อถึงจุดหนึ่งดิสนีย์มีสองวิธีที่ต่างกันพูดสร้างอาคารเราจะเลือกที่เหมาะสมกับเป้าหมายที่กล่าวถึงข้างต้น "

EC: คุณจะสามารถทำสิ่งต่าง ๆ เช่น The Kraken ซึ่งไม่เคยเห็นการเล่นสดหรือไม่? หรือเกาะของ Jolly เป็นต้น

TLOPO: "ตอนนี้เรามุ่งเน้นการสร้างเป็นหลัก TLOPO ที่จะเป็นเหมือน POTCO เมื่อมันถูกปิด [เรากำลังเพิ่มใหม่] เกาะที่มีเรื่องราวของตัวเองศัตรูใหม่ ฯลฯ ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกาะได้ในเวลานี้ "

POR: "ใช่เราตั้งใจที่จะใช้สิ่งเหล่านี้ภายในไม่กี่เดือน"

EC: สมาชิกในทีมส่วนใดที่รักที่สุด?

POR: "SvS, PvP, Guilds, Sailing, Looting"

TLOPO: "PvP, SvS, quests, looting และอยู่ในกระดานผู้นำ"

EC: ส่วนไหนที่คุณไม่ชอบเกี่ยวกับต้นฉบับ?

TLOPO: "ฮ่าฮ่ามีเพียงคุณสมบัติที่ยากต่อการสร้างโค้ดที่ชาญฉลาดทีมสนุกกับมัน POTCO เหมือนกับว่าเป็นแฟนคนอื่น ๆ มิฉะนั้นพวกเขาจะไม่เสียสละเวลาและเงินที่นี่ "

POR: "เอ็นจิ้นการเล่นเกม (Panda 3D) ล้าสมัยมากและล้าสมัยไปแล้วซึ่งทำให้ยากที่จะหาคนที่เต็มใจจะทำงานในโครงการนี้"

EC: เกมอื่นที่คุณเล่นเป็นสมาชิกในทีม

POR: 'ToonTown เขียนใหม่, Elder Scrolls ออนไลน์, สงครามรวม ซีรีส์ ฯลฯ "

TLOPO: "ค่อนข้างน้อย Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, ลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์, Minecraftเป็นต้น "

ให้เราขอบฟ้า

Legends of Pirates ออนไลน์ และ ผลตอบแทนโจรสลัดออนไลน์ ไม่ใช่ทีมเดียวที่พยายามสร้างเกมโปรดขึ้นมาใหม่ กลุ่มอื่น ๆ ก็พยายามอย่างเดียวกัน แต่ปรากฏว่า TLOPO และ POR อาจทำให้ความคืบหน้ามากที่สุดและยังคงเดินหน้าต่อไป

ในความเป็นจริงผู้เล่นสามารถลอง Pirates Online Retribution เปิด Alpha ทันที ตำนาน เพิ่งเปิดการทดสอบเบต้า คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้ที่เว็บไซต์และหน้าฟอรัม:

  • ผลตอบแทนโจรสลัดออนไลน์
  • The Legend of Pirates ออนไลน์

และถ้าคุณเป็น Toontown แฟนตรวจสอบ Toontown เขียนใหม่

คุณมีเกมที่ชื่นชอบที่คุณต้องการจะรีบูตหรือไม่? คุณเล่น Pirates Online ดั้งเดิมหรือไม่ คุณกำลังรอมันกลับมา?