เนื้อหา
- จุดแข็งของ Pikachu
- ตัวเลือก Wake Up
- แนวทางและ Pokes
- การสับสน
- คอมโบขนมปังและเนย
- ซินเนอร์จี้
- สนับสนุนโปเกมอน
- ทักษะเชียร์
- จุดอ่อนของ Pikachu
คุณสะดุดแล้ว Pokken โปรไฟล์ชุดคู่มือตัวละครที่มุ่งสอนพื้นฐานของการเล่นนักสู้ทุกคนในบัญชีรายชื่อในระดับที่แข่งขัน เพื่อแบ่งปันเคล็ดลับเหล่านี้กับคุณฉันได้ศึกษาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยภายใต้ผู้เชี่ยวชาญที่ต่ำต้อยของ การแข่งขัน Pokkenชุมชนที่อบอุ่นและเติบโตโปรไฟล์เหล่านี้จะแสดงรายละเอียดจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครทุกตัวและให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการดึงศักยภาพของพวกเขาเพื่อครอบคลุมข้อบกพร่องของพวกเขา
Pokken ใช้โปรไฟล์ สัญกรณ์ numpad เพื่ออ้างถึงการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้น Duel Phase.
- สัญกรณ์ Numpad อ้างถึง D-pad ราวกับว่ามันเป็นเครื่องคิดเลขหรือแป้นตัวเลขที่ระบุว่าทิศทางที่จะกด
- ตัวอย่างเช่น 6A คือ 'ไปข้างหน้า + A' (สันนิษฐานว่าเป็นตำแหน่ง P1) ในขณะที่ 5A กำลังแตะ A โดยไม่ใส่ทิศทาง
- ปุ่มที่ล้อมรอบด้วยเครื่องหมายวงเล็บต้องถูกชาร์จหรือถือ
- ตัวอย่างเช่น 6 [X] คือ 'Forward + charge X' ต้องมี X เท่านั้น
- เครื่องหมายตัวหนอนบ่งบอกถึงความล่าช้าต้องกดปุ่มถัดไปเพื่อกำหนดเวลาอย่างแม่นยำเพื่อให้การย้ายหรือคอมโบที่ต้องการดำเนินการได้สำเร็จ
- ตัวอย่างเช่น 6Y ~ Y คือ "Forward + Y + Delayed Y"
- ย้ายใช้ได้เฉพาะใน สนามเฟส ถูกอ้างถึงพร้อมคำอธิบายประกอบในทิศทางเช่น bY สำหรับ 'Back + Y'
- หากการย้ายสามารถนำมาใช้ใน ทั้ง Duel และ Field Phaseจากนั้นจะเขียนเป็นรูปสัมผัมจากมุมมอง Duel Phase Player 1 (ด้านซ้าย)
Pikachu คล้ายกับ Lucario เป็นตัวละครที่ค่อนข้างสมดุล ขึ้นไปข้างบนทุกอย่างเขาเคลื่อนที่เร็วเท่ากับฟ้าผ่าและทำให้ศัตรูของเขาเป็นอัมพาตด้วยชุดเคลื่อนที่ ในท้ายที่สุด Pikachu นั้นกลมกลืนเป็นอย่างดีจนเขาสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ในรายชื่อได้ เขามีการโจมตีต่อเนื่องที่อ่อนแอและตัวเลือกที่ไม่มีตัวเลือกในการปลุก แต่ Pikachu ที่มีทักษะยังคงสร้างความหวาดกลัวให้กับศัตรูของพวกเขา
จุดแข็งของ Pikachu
Pikachu นั้นเร็วและว่องไวเหมือนตัวละคร Speed อย่างไรก็ตาม Pikachu จัดเป็นอักขระมาตรฐานใน การแข่งขัน Pokkenหมายความว่าเขามีกลุ่มเคลื่อนไหวที่หลากหลายที่จะเล่นด้วย Pikachu ไม่เพียงสร้างความกดดันเท่านั้นเขายังมีเครื่องมือในการตอบโต้คนที่พยายามจัดโซนเขา ยิ่งไปกว่านั้น Pikachu ยังมีเกจ Synergy Burst ที่ชาร์จอย่างรวดเร็วที่น่าอับอายซึ่งทำให้เขาสามารถออกไปได้ด้วยการระเบิดหนึ่งครั้งหรือสองครั้งในแต่ละรอบ
ตัวเลือก Wake Up
โชคไม่ดีที่ Pikachu มีเกมที่ตื่นขึ้นมาอย่างอ่อนแอแม้ว่าจะมีการเคลื่อนไหวเล็กน้อยที่สามารถช่วยคุณได้ เช่นเคยโปรดจำไว้ว่าบล็อกนั้นเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องสมบูรณ์แบบที่ช่วยให้คุณปลอดภัยจากการเจาะที่เคาน์เตอร์
8A หรือโวลต์แท็กเกิลเป็นตัวเลือกที่ดีในการปลุก มันเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็วมีคุณสมบัติในการนับและเปิดตัวคู่ต่อสู้ของคุณขึ้นไปในอากาศเหมือนกับ 8A Speed Extreme ของ Lucario ไม่ว่าภายใต้สถานการณ์ใดให้ใช้ปุ่มนี้เป็นปุ่มตกใจ ฝ่ายตรงข้ามของคุณจะจับและลงโทษคุณ
2A หรือ Iron Tail เป็นส่วนผสมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Volt Tackle มันมีการเริ่มต้นที่รวดเร็วและนำคุณเข้าสู่โปรไฟล์ระดับสูงเพื่อหลบการโจมตีที่ลดลง เหนือสิ่งอื่นใด Iron Tail มีเกราะจำนวนมาก
ในทางตรงกันข้าม 8X นั้นสมบูรณ์แบบเมื่อคุณอ่านหนังสือ แม้ว่าคุณจะติดอยู่ในอนิเมชั่นเริ่มต้นการโจมตีจะยังคงผ่านการพยายามคว้าของฝ่ายตรงข้าม (แทนที่จะยกเลิกและรีเซ็ตสนามเด็กเล่นให้เป็นกลาง)
เมื่อคุณล้มฝ่ายตรงข้าม Pikachu ไม่มีตัวเลือกที่ปลอดภัย คุณอาจต้องการกลับสนามให้เป็นกลางโดยรอให้คู่ต่อสู้ลุกขึ้นจากระยะไกล มิฉะนั้นอย่าลังเลที่จะใช้โอกาสของคุณกับเกม Rock, Paper, Scissors และเกมอื่น ๆ ที่คุณสามารถรวบรวมได้
แนวทางและ Pokes
ในช่วงภาคสนาม, Pikachu เป็นเกาะที่ดีที่สุด บล็อกการโจมตีกลับบ้านยกเลิก เพื่อไปยังระยะกลาง เขามีโปรเจ็กต์ homing ที่มีลำดับความสำคัญต่ำกว่าใน jY ที่สามารถใช้เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของคู่ต่อสู้ของคุณเมื่อคุณเข้าใกล้ แต่อย่างอื่น Pikachu ไม่มีตัวเลือกที่น่าทึ่ง
ผมอย่างไรก็ตามในช่วงการดวลกัน BX เป็นเครื่องมือการเข้าใกล้ที่ยอดเยี่ยม midair X มีเกราะจำนวนหนึ่งและขับเคลื่อนไปข้างหน้าและลงแม้ให้ Pikachu เวลาในการชาร์จ [Y] สำหรับการติดตามที่เป็นไปได้
สิ่งที่ Pikachu ขาดในตัวเลือกวิธีการที่เขาใช้ในการโปรเจคต์และโผล่ออกมา Thunder on jA เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการป้องกันไม่ให้คู่แข่งของคุณทำการแบ่งเขตแต่มันออกมาช้าเกินไปที่จะใช้อย่างน่าเชื่อถือ ณ จุดอื่น ขีปนาวุธ Y ของ Pikachu จะบังคับให้คู่ต่อสู้ตอบโต้
2Y เป็นท่าทางที่ต่ำมาก มันไม่ได้ขับเคลื่อน Pikachu และมันมีระยะทางไกล มันออกมาและกู้คืนอย่างรวดเร็วและจะไม่เพิ่มจุดเปลี่ยนหลายเฟสถ้ามันกระทบ Iron Tail เป็นโปเกมอนตามธรรมชาติของมันหากคุณต้องการให้พวกเขาได้ลิ้มลอง
2X นั้นเป็นท่าทางที่ต่ำมากซึ่งคล้ายกับ 2Y แตกต่างจากมันอย่างไรมันผลักดัน Pikachu ไปข้างหน้าและโจมตีคู่ต่อสู้สองครั้ง การเคลื่อนไหวนี้จะปล่อยผู้รุกรานของคุณขึ้นสู่อากาศ
5X เป็นอีกการกระตุ้นที่ต่ำและเร็วที่สามารถยิงคู่ต่อสู้ของคุณได้แม้ว่าจะไม่มากถึงขนาด 2X มัน Pokecombos เป็น Thunderbolt ซึ่งไม่ดี แต่ก็ไม่ได้แย่ตราบใดที่คุณไม่ได้ติดตามบล็อก
การสับสน
Pikachu มีเครื่องมือมิกซ์แอคเตะที่ดีที่สุด การแข่งขัน Pokken: น้ำเงิน 6Y. หากคุณกด 6 (ไปข้างหน้า) และ Y ในเวลาเดียวกันการเคลื่อนที่จะเป็นสีน้ำเงินและกระทบกับ 90 ดาเมจของความเสียหายทำให้คู่ต่อสู้ของคุณลอยขึ้นไปในอากาศ การย้ายครั้งนี้ยังเป็นวัสดุคอมโบเริ่มต้นที่สำคัญ ฝึกฝนเวลาทั้งสองข้างในการฝึกอบรมฟรีและคุณจะมีคู่ต่อสู้ของคุณยืนก้มตัวหลังโล่ของพวกเขาในเวลาไม่นาน
8Y เป็นเครื่องมือผสมทางอากาศซึ่งเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการกระโดด หางตัวพิมพ์ใหญ่นี้มีเกราะและการโจมตีจะจบลงด้วย Pikachu ในอากาศดังนั้นคุณสามารถติดตามได้ด้วยการขยับกลางเวหา สิ่งนี้สามารถทำงานเป็นแอนตี้แอร์ที่ดีถ้าคู่ต่อสู้ของคุณอยู่ใกล้แม้ว่า 4A จะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเสมอ
การชาร์จ 5 [A] (สายฟ้า) แทนที่จะแตะมันเป็นตัวเลือกการผสมที่ดี ในเฟส Duel มันจะส่งแสงสองสกรูออกมาในขณะที่เฟสของฟิลด์มันจะครอบคลุมพื้นดินพิเศษด้วยฟาดโบลต์สามอัน สลับระหว่างเวอร์ชั่นที่ชาร์จและไม่ชาร์จเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ของคุณ
6A (Nuzzle) เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมในการคว้า มันจะสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าแม้ว่ามันจะโดนจังหวะอื่น ๆ และจะทำให้คุณอยู่ใน Duel Phase เมื่อใช้จาก Duel Phase อาจใช้ Nuzzle เพื่อยืนยันการโจมตี Burst ของ Pikachu โดยเฉพาะกับศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่า เมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ขนาดเล็กคุณจะต้องโจมตี Burst Attack อย่างน้อยที่สุดคุณก็เสี่ยงต่อการซิปภายใต้พวกเขา
คอมโบขนมปังและเนย
Pikachu มีคอมโบที่ตรงไปตรงมามากที่สุด การแข่งขัน Pokkenทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่ง่ายต่อการหยิบและเรียนรู้
- [เคาน์เตอร์] (crit) 5YYYY - เคาน์เตอร์ของ Pikachu มี hitbox ขนาดใหญ่ดังนั้นคุณอาจไม่สามารถดึงมันออกมาได้เสมอ แต่ถ้าคุณลงจาก crit counter ในช่วงการต่อสู้คุณจะสามารถคอมโบมันเป็น 5Y ได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถขัดจังหวะสตริง Y ของคุณด้วยการกดปุ่ม X หากคุณต้องการผสมมัน
- 6A5A - สำหรับ 6A (Nuzzle) ที่ประสบความสำเร็จใน Duel Phase คุณมีโอกาสที่จะคอมโบมันเป็น 5A (Thunderbolt) สำหรับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- 6Y6Y6Y - เมื่อการกดไปข้างหน้าและการกด Y ถูกซิงค์ในเวลา 6Y สีน้ำเงินที่ทำลายล้างจะแตกออก หากคุณเก่งในการแยก 6Y สีน้ำเงินออกมาใช้มันใช้ในทางที่ผิดและทำให้พวกเขากลัวกำปั้นสีฟ้าของคุณ หากคุณไม่เก่งอย่าใช้คอมโบนี้ 6Y สีเหลืองจะเพิ่มจุดเปลี่ยนเฟสมากกว่าตัวแปรสีน้ำเงิน มันอาจดูไม่เป็นทางการ แต่การเล่นกลคู่ต่อสู้ด้วยสีน้ำเงิน 6Y นั้นเป็นเชื้อเพลิงในฝันร้าย
- 6Y6Y2X2A - ไม่ดีเลยที่แยก 6Y สีน้ำเงินออกมา? คุณควรฝึกฝน แต่ก็ไม่เป็นไรเพราะแม้ว่าคุณจะพลาด 6Ys สีฟ้าของคุณ แต่ 6Y ที่เป็นสีเหลืองยังคงเป็นตัวเริ่มต้นคอมโบที่ยอดเยี่ยม แตกออกเป็นสองเท่าของ 6Ys เก็บไว้ในอากาศด้วย 2X และเสร็จสิ้นการคอมโบด้วย 2A (หางเหล็ก)
ซินเนอร์จี้
ในขณะที่ Pikachu ไม่ได้รับฟอร์ม Mega ในรูปแบบ Synergy Burst เขาก็กลายเป็นลูกบอลไฟฟ้าที่เต็มไปด้วยความโกรธเกรี้ยว การเคลื่อนไหวหลายอย่างของเขาจะอัพเกรดและเปลี่ยนแปลงในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ ของโหมด Synergy Burst
- บริติชแอร์เวย์ - Midair A (Thunder) กลายเป็นการโจมตีสองครั้งใน Synergy Burst ซึ่งคู่ต่อสู้หลายคนไม่คาดคิด สายฟ้าฟาดเหมือนปกติจากนั้นจะมีการนัดหยุดงานสีน้ำเงินภายหลังไม่กี่วินาที
- 8AA - เช่นเดียวกับลูคาริโอ Pikachu ได้รับการติดตามอย่างรวดเร็วที่เคาน์เตอร์ 8A (โวลต์แท็กเกิล) การกด A midair อีกครั้งจะทำให้คุณกลับไปที่พื้น หากคุณจัดการกับฝ่ายตรงข้ามของคุณด้วยการติดตามมันทำให้เกิดการเปลี่ยนเฟสที่รับประกัน
- 6Y - ไม่ว่าคุณจะตอกย้ำเวลาหรือไม่ก็ตาม 6Ys ของ Pikachu จะออกมาอัดแน่นด้วยสีฟ้าและสีฟ้าใน Synergy Burst คุณน่าจะทำสิ่งนี้ในทางที่ผิด
- [Y] - โดยปกติประจุ [Y] จะออกมาเป็นสีน้ำเงินเมื่อคุณปล่อยมันในขณะที่เดินไปข้างหน้า ในโหมดการทำงานร่วมกันชาร์จของ Pikachu [Y] จะออกมาเป็นสีน้ำเงินเสมอไม่ว่าคุณจะเคลื่อนไหวทางไหน
เป็นความคิดที่ดีที่จะยืนยันการโจมตี Burst ของ Pikachu ด้วย 6A (Nuzzle) หรือ 2Y มิฉะนั้นการโจมตีของ Burst ก็จะทำหน้าที่เป็นช่องว่างที่ดียิ่งขึ้นเมื่อพิจารณาว่าคุณหายเร็วแค่ไหนหากคุณพลาด อย่าลืมใช้มัน Synergy Gauge ของ Pikachu หมดลงอย่างรวดเร็ว
สนับสนุนโปเกมอน
มีชุดโปเกมอนสนับสนุนจำนวนหนึ่งที่สอดคล้องกับชุดเคลื่อนไหวของ Pikachu Rotom และ Togekiss มาถึงใจทันที Pikachu สามารถใช้ Rotom เพื่อ จำกัด ศัตรูจากการแสดงได้อย่างง่ายดายและสามารถเพิ่มพวกเขาลงในมันด้วย 6Y Togekiss ทำให้เมาส์ไฟฟ้าว่องไวรวดเร็วยิ่งขึ้นทำให้ Pikachu เป็นภัยคุกคามที่ร้ายแรงยิ่งกว่าในภาคสนามและ Duel Phase
Jirachi และ Whimsicott เป็นอีกชุดที่ดีส่วนใหญ่สำหรับหนังของจิระจิ ในขณะที่อยู่ใน Synergy Burst โดยใช้บัฟของ Jirachi คุณจะได้รับดาเมจน้อยลงและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
อีกชุดที่คุณอาจต้องการพิจารณาคือ Croagunk และ Sylveon. Croagunk จะลดการป้องกันของคู่ต่อสู้ที่อยู่ในวงกลมแม้ว่าจะปิดกั้นก็ตาม Sylveon มีประโยชน์น้อยกว่า แต่การป้องกันและเสริมสุขภาพที่เธอมอบอาจช่วยได้ในเวลาไม่นาน
ทักษะเชียร์
มาตรวัด Synergy ของ Pikachu พุ่งเร็วจนไม่มีเหตุผลที่จะใช้สิ่งอื่นนอกจาก สนับสนุนเชียร์. Support Cheer Skill จะเพิ่มเกจสนับสนุน Pokemon ของคุณให้สูงสุดหลังจากทุกรอบไม่ว่าผลของรอบก่อนหน้าจะเป็นเท่าไหร่ คุณไม่ต้องการการเพิ่มพลังพิเศษจากมาตรฐานดังนั้นอย่าใช้มัน
จุดอ่อนของ Pikachu
Pikachu เช่นเดียวกับ Lucario เป็นแจ็คของการซื้อขายทั้งหมดไม่มีต้นแบบ นรก Pikachu ไม่ได้รูปแบบ Syngergy Burst Mega ที่บ้าคลั่งเหมือนที่ Lucario ทำ ผู้เล่น Pikachu ที่เก่งจะเชี่ยวชาญเครื่องมือทั้งหมดที่เขาหรือเธอมีให้และรู้ว่าจะใช้เมื่อไหร่ ผู้เล่น Pikachu ที่เก่งยังฝึกจังหวะ 6Y สีน้ำเงินด้วย อย่าประมาทพลังของ 6Y สีน้ำเงิน
ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบ การแข่งขัน Pokken ชุมชนมากกว่าที่ PokkenArena และ / r / PokkenGame ทรัพยากรที่มีรายละเอียด - เช่นข้อมูลเฟรมนี้ - และสมาชิกที่ใช้งานจะได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่ คุณมีเคล็ดลับและลูกเล่นสำหรับ Pikachu ไหม? พูดถึงความคิดเห็นด้านล่าง!