การเข้าใช้ก่อนหน้าของอัศวินพอร์ทัล & โคลอน; คุ้นเคยและจุลภาค; คลั่งและจุลภาค; สนุก

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การเข้าใช้ก่อนหน้าของอัศวินพอร์ทัล & โคลอน; คุ้นเคยและจุลภาค; คลั่งและจุลภาค; สนุก - เกม
การเข้าใช้ก่อนหน้าของอัศวินพอร์ทัล & โคลอน; คุ้นเคยและจุลภาค; คลั่งและจุลภาค; สนุก - เกม

เนื้อหา

อัศวินพอร์ทัลเกมแนวฟรีฟอร์มที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจาก Keen Games ในที่สุดก็ได้รับการเปิดตัวเพื่อการเข้าถึง แต่เนิ่น ๆ และเป็นหนึ่งในผู้ขายที่ดีที่สุดบน Steam รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft, Zeldaและเกมเปิดโลกทุกประเภท อัศวินพอร์ทัล จัดการให้มีเอกลักษณ์และน่าสนใจมากพอในสูตรที่สวมใส่ได้ดีเพื่อให้มีความน่าดึงดูดแม้ว่าตัวเกมจะรู้สึกว่ายังไม่เสร็จ (และมันก็คือเกมกำลังอยู่ในช่วงการเข้าถึงก่อนเวลาดังนั้นผู้ซื้อระวัง)


กำลังคิดกับพอร์ทัล

แนวคิดสำคัญของ อัศวินพอร์ทัล ค่อนข้างตรงไปตรงมา - โลกแตกเป็นเสี่ยง ๆ ไปยังหมู่เกาะเล็ก ๆ ที่เข้าถึงได้เฉพาะกับพอร์ทัลและอัศวิน - เช่นเดียวกับตัวคุณเอง - เป็นสิ่งจำเป็นในการกำจัดพวกหมาร้ายที่ปกป้องพวกมัน

อัศวินของคุณทำสิ่งนี้ผ่านกิจกรรมต่าง ๆ ที่คุ้นเคย - การตัดต้นไม้เพื่อสร้างที่พักพิงและเครื่องมือการขุดหินและแร่เพื่อสร้างอาวุธและต่อสู้กับ mobs ที่หลงทางซึ่งจะปรากฏขึ้นในเวลาที่เลวร้ายที่สุดที่จะทำลายบ้านฤดูร้อนที่ออกแบบอย่างประณีต .

คุณสามารถเลือกจากหนึ่งในสามคลาส - ลำดับแรกแรนเจอร์และผู้วิเศษ - ผู้เล่นมากหรือน้อยตามที่คุณคาดหวัง ในระดับของคุณคุณสามารถเลือกทักษะที่ช่วยให้คุณต่อสู้หรือระเบิดหรือปล้นสะดม แต่โดยทั่วไปแล้วชั้นเรียนจะดีในสิ่งที่คุณคิดว่าพวกเขาเก่ง - นักรบนั้นแข็งแกร่งและต่อสู้เรนเจอร์นั้นรวดเร็วและต่อสู้จากระยะไกล และพ่อมดระเบิดด้วยคาถา

หากการก่อสร้างเป็นสิ่งที่มากกว่าของคุณคุณอาจจะติดกับเกาะเริ่มต้น แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะต้องการสำรวจ คุณทำเช่นนั้นโดยรวบรวมหินพอร์ทัลและเปิดประตูสู่เกาะถัดไป - สิ่งเหล่านี้สร้างขึ้นแบบสุ่มทำให้มีโอกาสสำรวจได้ไม่ จำกัด


ถ้าคุณไปได้ไกลพอคุณต้องเจอกับบอสที่น่ารังเกียจ - การต่อสู้นั้นสนุกถ้าทำซ้ำ ๆ ได้นิดหน่อย แต่ก็ดีที่มีบางอย่างที่จะต้องทำ

เหมือนกัน แต่แตกต่างกัน

ถ้าฟังดูเหมือนนี้มาก Minecraft สำหรับคุณคุณจะไม่ต้องไปไกล - ส่วนประกอบสำคัญหลายอย่างก็เหมือนกัน คุณสร้างคุณฟาร์มคุณต่อสู้คุณสำรวจ

ที่ถูกกล่าวว่ามีความแตกต่างพอที่จะทำให้แน่นอน อัศวินพอร์ทัล โดดเด่น.

สำหรับหนึ่งสัญลักษณ์ของคุณสามารถปรับแต่งได้อย่างมีความหมายมากกว่าใน Minecraftทั้งในช่วงเริ่มต้นและในแง่ของเสื้อผ้า (และเป็นเรื่องที่น้อยกว่ามากสำหรับเรื่องนั้น) - โมเดลของ อัศวินพอร์ทัล มีมุมและพื้นผิวที่น้อยลงแม้ว่าบางคนจะพบว่าองค์ประกอบของ Minecraft สวยงาม รูปลักษณ์ที่น่ารักอาจไม่เหมาะกับทุกคน แต่โลกนี้รู้สึกว่ามันน้อยกว่าการต่อสู้กับเรขาคณิตของมันเอง

การต่อสู้นั้นง่ายกว่าและมีส่วนร่วมมากกว่าMinecraft - มีความสามารถมากขึ้นตัวละครของคุณสามารถล็อคและม้วนและคุณสามารถเล่นจากคนแรกหรือคนที่สาม


เพื่อความชัดเจนสิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นความแตกต่างที่ทำให้โลกแตกสลาย อัศวินพอร์ทัล จากแรงบันดาลใจและทำให้สิ่งนี้น้อยลงและเป็นการแสดงความเคารพ

ยังหยาบเล็กน้อยรอบขอบ

ในขณะที่ อัศวินพอร์ทัล มีจำนวนมากไปสำหรับมันก็ควรจะกล่าวถึงว่า เกมนี้ยังอยู่ในช่วงการเข้าถึงและยังไม่เสร็จในสถานที่ ระบบการประดิษฐ์นั้นค่อนข้างตื้นและมันก็ค่อนข้างง่ายที่จะทำให้เนื้อหาทั้งหมดผ่านไปและพบว่าตัวเองไม่มีอะไรทำ - สมมติว่าการสำรวจและการสร้างไม่เพียงพอที่จะทำให้คุณยุ่ง

มันอาจจะคุ้มค่ากับการรอจนกว่า Keen Games จะมีเวลานิดหน่อยในการกำจัดแมลง อัศวินพอร์ทัลแต่เกมนี้มีความเป็นไปได้มากมายหากคุณคาดหวังในสิ่งที่คุณทำ แม้ว่ามันจะเป็นการยากที่จะบอกสิ่งที่ทำให้แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในประเภท แต่มันให้ความรู้สึกและเล่นต่างออกไป การควบคุมนั้นแข็งแกร่งและ UI นั้นใช้งานง่ายและเป็นเรื่องง่ายมากที่จะถูกดูดเข้าไปในการสำรวจการรวบรวมและการสร้างซึ่งเป็นสิ่งที่เราทุกคนกำลังทำใช่ไหม?