ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; Bot Colony - แนวคิดเจ๋ง ๆ ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 21 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; Bot Colony - แนวคิดเจ๋ง ๆ ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ - เกม
ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; Bot Colony - แนวคิดเจ๋ง ๆ ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ - เกม

เนื้อหา

ย้อนกลับไปในปี 2003 Socom US Navy Navy Seals ให้ผู้เล่นรับผิดชอบในการส่งคำสั่งซื้อจริงให้กับทหารโดยใช้ชุดหูฟัง USB และการจดจำเสียง มันเป็นคุณสมบัติที่น่าประทับใจสำหรับเวลา - เมื่อมันทำงาน การรับรู้เสียงมีปัญหาเล็กน้อยในการยกสำเนียงไอริชของฉันและความแปลกใหม่ก็หมดไปอย่างรวดเร็ว


แนวคิดนั้นไม่ค่อยได้รับการทบทวนจนกระทั่งถึงปี 2014 - เมื่อนักพัฒนาอินดี้ North North เปิดตัวชื่อ Early Access ของพวกเขา กลุ่มบอท เกมนี้เน้นไปที่การจดจำเสียงที่เหมือนกัน แต่คราวนี้มันจะนำไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด

ใน กลุ่มบอท คุณรับบทเป็นเจฟฟิลิปส์ในขณะที่เขาเริ่มภารกิจเพื่อค้นหาเซ็นเซอร์ที่ขาดหายไปซึ่งเป็นของ Nakagawa Corporation เพื่อให้งานสำเร็จคุณต้องโต้ตอบกับหุ่นยนต์โดยพูดคุยกับพวกเขาและสั่งให้พวกเขาทำในสิ่งที่ต้องทำไม่ว่าจะเป็นการพิมพ์หรือพูดผ่านไมโครโฟน

มันเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม - การใช้การจดจำเสียงเพื่อสื่อสารกับหุ่นยนต์เติมเต็มเกมที่มุ่งเน้นไปที่การจารกรรมเช่นนี้ อย่างไรก็ตามปัญหาคือมันใช้งานไม่ได้ 100%

บันทึก: ตัวอย่างนี้ครอบคลุมการสร้างก่อนหน้า กลุ่มบอท และไม่ได้แสดงถึงผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์หรือสมบูรณ์ บทความนี้ไม่ครอบคลุมถึงการรู้จำเสียงของเกมเนื่องจากมันเข้ากันไม่ได้กับระบบปฏิบัติการ writer (Windows 7) การรับรู้เสียงของ กลุ่มบอท เข้ากันได้กับ Windows 8 และ 10 เท่านั้น


เส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชัน

ตอนแรกของเกมคือการสอนที่มีความยาวพร้อมกับช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน ครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับการสื่อสารกับหุ่นยนต์ตั้งแต่การให้พวกเขาเปิดเผยข้อมูลบางอย่างเพื่อสั่งการให้หยิบและย้ายวัตถุ

วัตถุประสงค์ของการสอนคือเพื่อดูว่าทำไมสายลับเข้ามาในบ้านของนักวิทยาศาสตร์และทำไมไม่มีใครอยู่บ้าน คุณจะต้องค้นหาและวางสิ่งของเครื่องใช้ในบ้านที่ถูกรบกวนกลับไปยังที่ที่มันอยู่ รายการเช่นนาฬิกาม้วนห้องน้ำและอื่น ๆ

คุณเริ่มต้นด้วยการถามจิมมี่หุ่นยนต์คำถามเกี่ยวกับครอบครัวที่อาศัยอยู่ในบ้านเพื่อพยายามให้เขาเปิดเผยความทรงจำของเขาผ่านวิดีโอที่บันทึกไว้ จิมมี่จะขอให้คุณดูวิดีโอเฉพาะเมื่อคุณใช้คำถามที่ถูกต้องเท่านั้น

เมื่อใช้รูปถ่ายของบ้านในสภาพดั้งเดิมคุณต้องวางวัตถุทั้งหมดออกจากสถานที่กลับไปยังจุดที่ถูกต้อง ทั้งหมดนี้ฟังดูง่ายยกเว้นเมื่อทำเสร็จแล้วขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงตำรวจ


มีจำนวนมากที่น่ากลัวในการเรียนรู้และความยาวของการกวดวิชาตรงกับที่ จิมมี่ตอบสนองต่อคำสั่งของฉันได้ดีเพียงใดเขาทำตามที่ฉันขอประมาณ 90% ของเวลา

ข้อผิดพลาดแรกที่ฉันพบคือเมื่อฉันบอกชื่อเขา ก่อนอื่นเขาเรียกฉันว่า Jeff Philips ชื่อของตัวเอกของเกม อย่างไรก็ตามในบางครั้งเขาจำชื่อฉันได้จริง

นี่เป็นกรณีที่ Jimmy ทำทุกอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อบอกให้เขาทำอะไรบางอย่าง คุณต้องเจาะจงอย่างยิ่งเมื่อขอให้เขาทำสิ่งต่าง ๆ หรือเขาจะไม่เข้าใจเลย

การสอนมีความยาวมาก แต่ถ้าไม่มีมันใคร ๆ ก็จะต้องลำบากในการเล่น มีความหลากหลายมากในสิ่งที่คุณสามารถสร้างหุ่นยนต์ทำหรือพูด มันสนุกตลอดแม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจคุณ

เริ่มเกมจริง

หลังจากการสอนที่ยาวนานคุณเริ่มภารกิจที่แท้จริงของคุณในฐานะเจฟฟิลิปส์ซึ่งว่าจ้างโดย Nakagawa Corp. ผู้ผลิตหุ่นยนต์เหล่านี้กำลังทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาที่พวกเขามีกับหุ่นยนต์ของพวกเขาที่ทำตัวแปลก ๆ หลังจากการบุกรุก คุณเริ่มเกมในสนามบินที่คุณต้องรับ PDA และกระเป๋าเอกสารก่อนที่จะเริ่มภารกิจ

เพื่อความก้าวหน้าคุณต้องโต้ตอบกับหุ่นยนต์หลายตัวทั่วสนามบิน ตัวอย่างเช่นที่กระเป๋าของคุณคุณต้องสั่งให้ Mike-baggage-Mike ใช้แผงหยิบกระเป๋าเอกสารของคุณท่ามกลางความยุ่งเหยิงและนำไปที่เครื่องเอ็กซเรย์

ฟังดูง่ายบนกระดาษ แต่บางครั้งก็เหมือนกับจิมมี่ไมค์มีปัญหาในการทำความเข้าใจ เขามักจะพูดว่าเขาไม่เข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึงเมื่อคุณบอกเขาว่าคุณต้องการให้เขาไปที่ชั้นสัมภาระ นอกจากนี้เขายังมีแนวโน้มที่จะหยิบถุงสีผิดขึ้นมาในบางครั้งด้วย หากยังไม่เพียงพอหลังจากได้รับกระเป๋าเอกสารของคุณคุณจะได้รับข้อความเกี่ยวกับการวางระเบิดในพื้นที่รับฝากสัมภาระ - ด้วยคำแนะนำเพียงอย่างเดียวว่ามันอยู่ในกระเป๋าเอกสารสีเขียว

ด้วยเวลา 10 นาทีในการค้นหาระเบิดและไมค์ที่ชำรุดในบางครั้งเซ็กเมนต์นี้ก็น่าผิดหวังมาก ไม่แม้แต่ 15 นาทีในเกมและคุณจัดการกับเวลาที่สิ้นสุดในการตายของคุณแล้ว

ปัญหาหลักคือเกมไม่ได้ให้เวลาคุณมากพอที่จะนำทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้มาใช้ การเล่นเกมจริงและการทำตามชุดคำสั่งแบบสคริปต์เป็นสองสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ระหว่างนั้นกับไมค์ไม่ทราบว่าฉันกำลังพูดถึงเรื่องอะไรทั้งเรื่องก็ไม่มีอะไรจะผิดหวัง

เมื่อถึงจุดนั้นมือของฉันก็สบตากับฉันขณะที่ฉันกำลังสาปแช่งสาบานและเรียกไมค์ทุกชื่อภายใต้ดวงอาทิตย์ว่าฉันเพียงแค่ปิดเกมและยังไม่ได้กลับมา

ภาพและเสียงดี

ภาพและการแสดงเสียง กลุ่มบอท ทั้งคู่ค่อนข้างดี ภาพในขณะที่ไม่ได้อยู่ในสถานะของศิลปะไม่น่าเกลียดอย่างแน่นอน การออกแบบหุ่นยนต์และสภาพแวดล้อมนั้นทำได้ดีมากและไม่ดูแก่เกินไปสำหรับเกมอินดี้ กลุ่มบอท เปิดตัวครั้งแรกในปี 2014

ในขณะที่นางแบบตัวละครมนุษย์แสดงอายุของพวกเขาเล็กน้อย พวกเขามีหน้าตาเหมือนตุ๊กตาพลาสติกโดยเฉพาะที่ใบหน้า นอกเหนือจากนั้นสภาพแวดล้อมก็น่าทึ่งและหุ่นยนต์ก็ดูดีและสอดคล้องกับธรรมชาติของเกมไซไฟ

สำหรับการแสดงเสียงมันเป็นเรื่องที่ดีสำหรับส่วนใหญ่ ตัวละครมนุษย์ทั้งหมดนั้นทำได้ดีคมชัดและชัดเจน ในทางกลับกันหุ่นยนต์บางครั้งมีการผันคำที่ผิดปกติในระดับเสียงกลางประโยค นี่อาจเป็นความตั้งใจเนื่องจากพวกเขาเป็นหุ่นยนต์และทุกอย่าง แต่มันก็ให้ความรู้สึกของผู้เล่นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลัน นอกจากนั้นการแสดงเสียงของหุ่นยนต์ทำได้ดีมากและฟังดูสมจริงในการออกแบบ

ฉันจะแนะนำหรือไม่

แม้ความโกรธเคืองของฉันในเกมเป็นครั้งคราวฉันพบว่ามันยากที่จะไม่แนะนำ กลุ่มบอท ในระดับหนึ่ง ฉันไม่ได้คาดหวังให้หุ่นยนต์เข้าใจทุกสิ่งที่ฉันพูด แต่ช่างทำงานได้ดีกว่าที่ฉันคิด

เมื่อใช้งานได้มันสนุกดีและง่ายดายหนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่คุณสามารถพบได้ในวิดีโอเกมจนถึงปัจจุบัน แต่ฉันเชื่อว่าสามารถแก้ไขปัญหาในเกมได้เพียงจำนวนมากเนื่องจากเทคโนโลยียังค่อนข้างเล็กเหมือน VR

เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างแน่นอน แต่เท่าที่ให้คุณได้สัมผัสกับสิ่งที่เป็นอยู่มันก็ทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน

หากความคิดในการพูดคุยกับหุ่นยนต์และบอกพวกเขาว่าจะทำอย่างไรฟังดูน่าสนใจสำหรับคุณไม่มีเกมอื่นที่สามารถให้คุณได้ ในทางกลับกันหากคุณรู้สึกหงุดหงิดง่ายด้วยกลไกหลบหลีกสิ่งที่ดีที่สุดคือให้พลาดสิ่งนี้

สำเนาของเกมถูกจัดให้แก่ผู้เขียนเพื่อจุดประสงค์ในการแสดงตัวอย่างนี้