ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; ฟุ่มเฟือย

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 25 เมษายน 2024
Anonim
ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; ฟุ่มเฟือย - เกม
ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; ฟุ่มเฟือย - เกม

ฟุ่มเฟือย เป็นเกมพีซีที่กำลังจะมาจาก Voided Pixel Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานกับเกมมือถือบางเกมโดยเฉพาะ Android ที่มีเกมเช่น Tappy Flap Family. อย่างไรก็ตามตอนนี้พวกเขากำลังก้าวเข้าสู่ตลาดพีซี


เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 2121 และหมุนรอบดาวเคราะห์น้อยที่มีขนาดครึ่งหนึ่งของดวงจันทร์และบนเส้นทางชนกับโลก แทนที่จะตื่นตระหนกมนุษยชาติยังคงไม่แยแสเมื่อมีการเปิดเผยว่าดาวเคราะห์น้อยจะไม่ชนโลกเป็นเวลา 1,000 ปี อย่างไรก็ตามมีกลุ่มหนึ่งที่เกี่ยวข้องทำให้รัฐบาลจ่ายเงินหลายพันล้านดอลลาร์เพื่อส่งยานอวกาศไปยังดาวเคราะห์น้อย ณ จุดนี้แผนคล้ายกับ Armageddon: วางระเบิดพลังงานและทำลายมัน

แน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องง่าย ดาวเคราะห์น้อยนี้มีชีวิตและสภาพแวดล้อมที่อันตราย

มีการเปิดเผยเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่สิ่งที่แสดงให้เห็นมีอารมณ์ขันเล็กน้อย คำนำนั้นไม่ผิดเกี่ยวกับมนุษยชาติเพียงแค่พูดว่า“ มันเป็นปัญหาของคนอื่น”

เกมเพลย์หมุนรอบพรรคสี่ตัวละครที่สามารถเลือกได้จากรายชื่อสิบสอง (ตัวละครบางตัวมีชื่อที่รู้จักจากภาพยนตร์ sci-fi เช่น Ripley จาก มนุษย์ต่างดาว แฟรนไชส์) แต่ละหน่วยมีอาวุธและการใช้งานที่แตกต่างกันเช่นการใช้ปืนลูกซองปืนพกปืนกล ฯลฯ นอกจากนี้ยังมีการเคลื่อนไหวพิเศษซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อช่วยเปลี่ยนกระแสของสิ่งต่าง ๆ - จากสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ขึ้นเพื่อปล่อยจรวดหรือกระแทกพื้น ในฐานะผู้เล่นเดี่ยวคุณสามารถสลับระหว่างสี่ยูนิตนี้ได้ตลอดเวลา - แม้ว่าเมื่อยูนิตหนึ่งหายไปพวกเขาจะหายไปตลอดระยะเวลา


ระดับไม่ใช่ตัวเลื่อนด้านข้างที่เรียบง่าย แต่คุณต้องเข้าไปในพื้นที่ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยศัตรูอันตราย แม้แต่สิ่งแวดล้อมก็อาจเป็นอันตรายเต็มไปด้วยพืชมีพิษหรือแม้แต่แหลมบนเพดาน โชคดีที่คุณเป็นมือถือมากสามารถใช้ Jetpack และยิงไปในทิศทางใดก็ได้ผ่านการใช้สามปุ่มยิง ใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความคุ้นเคยเนื่องจากในตอนแรกคุณอาจวิ่งไปในทิศทางเดียวคาดหวังว่าจะยิงด้วยวิธีนี้เพียงเพื่อยิงในอีกทางหนึ่ง แต่มันง่ายที่จะเดินทาง

เนื่องจากขนาดของสภาพแวดล้อมคุณยังมีหน่วยที่สามารถขว้างปาเคลื่อนย้ายมวลชนเพื่อหลบหนีไม่บุบสลายหรือใช้พลั่วขุดผ่านพื้นที่และหลบกับดักหรือศัตรู แน่นอนว่านี่อาจมีผลตรงกันข้ามด้วยดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการวางแผนโดยเฉพาะเมื่อเชื่อมต่อสองพื้นที่ที่เต็มไปด้วยศัตรู

เป้าหมายโดยรวมในระดับเหล่านี้ - นอกเหนือจากการฆ่าศัตรูและหลีกเลี่ยงความตาย - ส่วนใหญ่จะค้นหาสมบัติและพลังงาน แม้แต่การขุดบริเวณรอบ ๆ ก็สามารถช่วยเพิ่มพลังได้เช่นสุขภาพที่มากขึ้น

น่าเสียดายที่เกมนี้ประสบกับการขาดดนตรีหรืออย่างน้อยก็เพลงที่เห็นได้ชัดเจน แน่นอนว่ามันเป็นสิ่งที่ขาดหายไปในเกม แม้ว่านี่อาจเป็นเพราะเกมเป็นเพียงตัวอย่าง อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันมีคือสร้างความแตกต่างระหว่างศัตรูและสิ่งแวดล้อม พวกเขามักจะผสมผสานในเกือบดีเกินไป สิ่งนี้จะไม่เลวร้ายนักถ้ามันเป็นเพียงสิ่งมีชีวิตบางประเภท แต่เกือบทั้งหมดสามารถทำได้เว้นแต่ว่าพวกมันจะสว่างไสวเป็นพิเศษนำไปสู่การซุ่มโจมตี หวังว่านักพัฒนาจะปรับปรุงด้านเหล่านี้หลังจากข้อเสนอแนะจากการสาธิต


ฟุ่มเฟือย ยังคงเปิดให้ใช้งาน Kickstarter น้อยกว่าสองสัปดาห์เพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่ยืดเยื้อ พร้อมเปิดให้ใช้งานในเดือนธันวาคม 2559 บนพีซีและ Steam Early Access ในเดือนสิงหาคม 2559 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ฟุ่มเฟือย หรือลองตัวอย่างคุณสามารถตรวจสอบเว็บไซต์ได้ที่นี่