เหยื่อเพื่อพระเจ้า เกมที่เปิดตัวใน Kickstarter เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเพิ่งบรรลุเป้าหมายมูลค่า 300,000 เหรียญสหรัฐและได้รับเงินทุนเต็มจำนวนโดยเหลือเวลาอีกหนึ่งสัปดาห์
เหยื่อเพื่อพระเจ้า เป็นเกมที่กำลังจะเกิดขึ้นจาก No Matter Studios สตูดิโอที่เพิ่งสร้างใหม่ประกอบด้วยทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมวิดีโอเกมหลายคนรวมถึง Brian Parnell, Hung-Chien Liao และ Tim Wiese เกมดังกล่าวยังโฆษณาซาวด์แทร็กที่แต่งโดย Ian Dorsch ซึ่งคุณอาจจำได้ว่าเป็นนักแต่งเพลงของธีมเพลงเปิดและปิดสำหรับซีรีย์รีวิวทางอินเทอร์เน็ต เครื่องหมายวรรคตอนเป็นศูนย์ เหนือสิ่งอื่นใด.
ดังที่หลายคนสังเกตเห็นแล้วและสิ่งที่ทีมงานของ No Matter Studios ได้กล่าวไว้โดยตรงนั้นเอง เหยื่อเพื่อพระเจ้า ใช้องค์ประกอบและแรงบันดาลใจจากเกมที่แตกต่างกันมากมาย แต่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจาก Playstation 2 classic เงาของยักษ์ใหญ่ โดยทีม Ico
เงาของยักษ์ใหญ่ มักถูกอ้างว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดถ้าไม่ เกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาสำหรับ Playstation 2 และยังเป็นตัวอย่างที่ใช้บ่อยในการอภิปรายของวิดีโอเกมในรูปแบบศิลปะชั้นสูงดังนั้นการพยายามที่จะทำให้ลิงเป็นสไตล์ที่ไม่เหมือนใครและมีอารมณ์เป็นทั้งตัวหนาและค่อนข้างยาก . ไม่ต้องบอกว่าเกมไม่มีสไตล์ที่แตกต่างของตัวเอง
ในวิดีโอที่เผยแพร่โดย รูปหลายเหลี่ยม เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาไม่มีสตูดิโอสำคัญใด ๆ ที่แสดงให้เห็นประมาณสี่นาทีของการเล่นเกมพรี - อัลฟ่าพร้อมการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อสัมผัสกับกลไกและองค์ประกอบต่างๆของเกมที่กล่าวถึงในวิดีโอระดับล่างของ Kickstarter เช่นเพลย์ / เอาตัวรอด เช่นเดียวกับการสำรวจและหรือแน่นอนต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีรูปร่างเหมือนพระเจ้า คุณสามารถดูวิดีโอด้านล่าง:
ในขณะที่เกมได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่ แต่ก็ยังมีเป้าหมายยืดเยื้อ เหยื่อเพื่อพระเจ้า; เช่นอาวุธและภาพเคลื่อนไหวเพิ่มเติมและอาจเป็นเพลงประกอบ
ตามสิ่งที่แสดงออกมาหากสัญญาของแนวคิดเริ่มต้นถือผ่านกระบวนการพัฒนาแล้ว เหยื่อเพื่อพระเจ้า ท้ายที่สุดอาจเป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ขอบคุณสำหรับ Kickstarter
หากคุณต้องการสนับสนุนโครงการสำหรับสัปดาห์ที่เหลืออยู่ให้คลิกที่นี่
(และดูเหมือนว่าพวกเขาจะรับเงินบริจาค PayPal หลังจากแคมเปญจริงจบแล้ว)